-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 營銷推廣 > 專題列表 > 正文
人物IP排版(人物ip什么意思)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于人物IP排版的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、什么是ip設計
廣義上IP即知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。普通來說就是將已知或未知的生物動物植物等結合品牌文化設計成符合品牌特質的卡通形象,并賦予吉祥物性別、性格、出身、故事等人物屬性標簽,簡稱為卡通IP形象設計,屬于品牌vi設計中的一部分。
卡通形象IP的商業(yè)價值1、可用于產品包裝,使包裝更具特色和識別性;2、可用于電商產品詳情頁和線下店鋪文化墻;3、可制作成玩偶、公仔等,用于禮品贈送和游戲互動;4、可制作成表情包,用于QQ、微信、微博、B站等社交平臺的傳播、互動;5、可制作漫畫或動漫視頻,通過卡通形象IP傳播品牌故事、品牌文化、品牌價值觀;6、卡通形象IP進行版權登記后,可進行IP授權(例如授權其他公司開發(fā)游戲、電影、手辦等)、轉讓,獲得收益。一個優(yōu)秀的品牌IP卡通形象設計,可以通過品牌塑造將產品或企業(yè)的商業(yè)價值最大化。二、ip設計的解釋是什么?
ip設計解釋是知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。
ip設計解釋是知識產權,具有一定影響力和品牌形象等等的知識產權,通過IP授權或販賣可以獲得巨大的市場盈利。普通來說就是將已知或未知的生物動物植物等結合品牌文化設計成符合品牌特質的卡通形象。
并賦予吉祥物性別,性格,出身,故事等人物屬性標簽,簡稱為卡通IP形象設計,屬于品牌vi設計中的一部分。
ip設計流程
根據用戶畫像制定設計戰(zhàn)略先明晰設計需求設計用戶喜歡的產品 IP形象,產品為用戶服務,我們在制定設計策略時對平臺用戶進行描述和分析等,保證 IP設定不僅符合產品定位,更是為用戶所喜愛和認可。
設計者要分析用戶形象,提煉用戶的個性特征和關鍵詞描述。在分析用戶行為后,通過用戶訪談和問卷調查的方式來研究和分析用戶心理,對于外部大眾而言, IP形象更多的是一個產品的品牌符號,提升用戶的品牌認知。最終根據設計指導和用戶分析制定設計策略。
三、個人IP打造是什么意思?怎樣推廣個人IP?
原創(chuàng)真的真的不易,一定收藏研究。點個贊就太感謝了,預祝朋友們今年賺錢賺到手抽筋。
今天聊個有意思的話題。關于賺錢。
什么生意不需要大批量資金,不需要人脈,可以讓你最低成本撬動最大杠桿,給你的人生帶來十級跳躍?而且這個生意隨著時間的推移只要你在經營,就實現(xiàn)了復利?
答案:做個人IP.
21世紀的工作生存法則,就是建立個人品牌。
—湯姆•彼得斯
品牌和IP之間的關聯(lián)性。我想弄懂這個邏輯,你就看懂了賺錢邏輯。
可口可樂創(chuàng)始人阿薩·坎曾說過:“如果某一天早上醒來,可口可樂被大火燒個干凈,但僅憑‘可口可樂’這四個字,一切馬上就可以重新開始!”這就是IP的力量。
IP到底是什么意思呢?
IP”即是指“互聯(lián)網IP (Intellectual Property) , 意為知識產權, 主要由著作權、專利權、商標權等三個部分組成, 一般是由投資者通過購買互聯(lián)網文化產品版權, 并用于開發(fā)電影。
這是百度對早期IP的解釋。
但是從2015年之后,IP已經成了一個現(xiàn)象。也就是重新定義了IP。
我們熟知的IP,我舉幾個例子:
《西游記》
衍生出了的各種版本的電影電視劇游戲。
羅振宇 《邏輯思維》知識就在得到 “時間的朋友”
紅衣教主 周鴻祎 360創(chuàng)始人
中華田園女神 李子柒
故宮文化
熊本熊
15年后,IP很難有個準確的定義,它可能是一部影視作品,一個卡通人物,一個風景名勝,一個人,一本書。
但IP一定是具有能使大部分人的價值觀都產生共鳴的東西。它的作用就是把具有共同愛好的,共同價值觀的人聚攏在一起,形成規(guī)模。
個人IP就是自帶一定共同價值觀的流量與具有某種社群影響力的個人。
通過載體或具體的事物,用某一群人的共同價值觀來獲得變現(xiàn)。
說簡單點,IP是能給你賺錢的。
世界上任何的事情,有一個簡單的邏輯。
看看成功的人怎么做的。再小的生意都是商業(yè)模式。
即使你不聰明,想不到辦法賺錢。最簡單的辦法就是去看看為什么這個事值得一做。
為什么現(xiàn)在的企業(yè)家都開始明星化?
張朝陽可謂是早期企業(yè)家里最喜歡露面的。大家還在埋頭苦干時,他先炒自己。
別人問他原因時,他說他在MIT讀書的時候印象最深的一句話就是:
好名聲比壞名聲好,壞名聲比沒名聲好。
早年一個名不見經傳的公司“聚美優(yōu)品”。
短時間內殺入市場病毒傳播根源就是聚美獨特的營銷方式。“我為自己代言”的陳歐體可謂是吃盡了紅利。
創(chuàng)始人出名,公司就跟著出名,可以在創(chuàng)始期大幅度地削減公司的營銷預算。
而且波及面廣,速度很快,效果也好,而且省錢,多快好省的做品牌。
說到阿里巴巴,肯定會想到馬云,想到馬云也一定會想到阿里巴巴。
蘋果和喬布斯
馬化騰和騰訊
錘子和羅永浩,
雷軍和小米,
品牌被注入了創(chuàng)始人身上的基因、情感、性格,變得更加富有溫度,更加容易和消費者、和粉絲建立連接。
互聯(lián)網進入移動互聯(lián)網時代,使得這種趨勢進一步加強,尤其是IT行業(yè)、電商行業(yè)和新媒體行業(yè),涌現(xiàn)了一大批完全人格化的IP品牌,
比如【樊登讀書】、【錢夫人】、【凱叔講故事】、【顧爺】、【文藝IT虎】、【醉鵝娘】
現(xiàn)在的人天天張口閉口IP經濟來了。但是真正能懂的IP潛在價值的人到底有多少?
羅振宇先生在《時間的朋友》跨年演講上說:其實IP就是我們這一代人的“社交貨幣”。
所以,“IP”本身就代表是有價值的個體,是需要通過精準社交來變現(xiàn)。
沒錯,我們聊聊個人IP,普通人的IP之路該怎么走?
有人說羅永浩將自己塑造成了一個超級IP。
那我們來聊聊老羅的發(fā)家史:早年賣二手車,二手書為生,后來寫了一封爆紅網絡的“求職信”打動了新東方校長俞敏洪。
辦過學校,做過網站,做過手機,雖以失敗告終,但是不影響老羅的影響力,做什么都有人支持有人買單。
知識付費起家的羅振宇,就是從每天一個60秒的語音開始,慢慢讓大眾熟知認可。
這個還不普通?那我說個更普通的。
有個叫蘭瑞員的農村姑娘,只有中專學歷,普通話也不是很標準。
她最擅長的事情,就是做Excel。
當然,這也算不上什么特長。
按照通常的設想,蘭瑞員可能很難找到一份體面的工作。
你可能想不到,蘭瑞員現(xiàn)在在快手上的身份,是個老師。
她教的內容很簡單,就一件事,怎么做Excel。因為自己就是農村出來的,她很清楚,應該怎么教一個零起點的人。
注意,這里說的零起點,可不是不會用Excel,而是不會用電腦,不會開機,甚至連鍵盤都不認識。
現(xiàn)在,蘭瑞員已經有百萬個學生,一年授課的收入超過一個大學教授。
當然,做成這件事的前提,還是因為視頻平臺上匯集了足夠多的注意力,這里有千千萬萬個,像蘭瑞員一樣,有著同樣需求的人。他們認可她,追隨她,也愿意為她的服務去買單。
當然我所講的個人IP不是網紅IP。不是你賣賣萌扭一扭火爆全網,說實話,那種IP價值很低,很難持續(xù)。
即使是明星,沒有優(yōu)質的作品也沒辦法一輩子活在大眾視野里。
IP=行業(yè)關鍵意見領袖(Key Opinion Leader,KOL),即依靠自己的專業(yè)度和人格魅力對行業(yè)具有影響力的人。而網紅的定義呢,是依靠顏值通過事件性營銷迅速獲得網民關注的網絡紅人。這是定義上的不同。
任何一個品牌的形成,都需要時間積累。
所以我們得擁有一項專長,而且持續(xù)輸出內容。讓更多的人看到你,知道你。在互聯(lián)網上,只要你被看到,這件事件就變的不同了。
這樣的個人 IP 我把它稱作為知識型 IP,意思就是不會輕易地過時、淘汰?;ヂ?lián)網發(fā)展至今,無論是個人網紅還是品牌行業(yè)人都想樹立屬于自己的個人IP,個人IP的數(shù)值越高,粉絲量就越大,擁護者也就越多,粉絲經濟所帶來的經濟效益也將會越來越大。
“知乎作者靠打賞年收入百萬”,
“服裝網紅張大奕一場直播賣衣2000萬”,
“羅振宇開創(chuàng)500多萬用戶知識社群,成為自媒體首富估值13.2億人民幣”。
這些華麗麗的數(shù)據,都在用鐵一般的事實告訴我們:
流量經濟下,流量在哪,生意就在哪。
粉絲=潛在用戶+未來用戶,說白了就是你的產品購買者,品牌支持者。
這幾年很多年輕貌美的女孩子都選擇做一名網絡女主播,既能展示才藝,月收入又能輕松破數(shù)萬,但隨著市場的不斷飽和,為了吸引粉絲,不少女主播可謂是無所不用其極,什么毀三觀的、涉黃的都有,但主播行業(yè)也有相關的規(guī)章制度,稍有不慎,就要被永遠封號,之后,很快就會被粉絲所遺忘,取代她的主播也會層出不窮。
所以,網紅也許會紅極一時,而品牌IP卻可以長盛不衰。
所以,切記我們要打造個人品牌IP,而不是網紅IP。
普通人想要打造個人IP,需要什么?建議逐字逐句思考,不要當作雞湯一閃而過。
1. 牛逼的心態(tài) 傻逼的堅持
懷著一顆我能改變世界的心,每天進行沒有觀眾的表演。戴著鐐銬跳舞,還要舞動奇跡。
堅持長期的輸出優(yōu)質內容這件事情聽起來好像挺簡單。別急,細品。
要打造個人IP,優(yōu)質內容是前提與核心,內容價值是不變的王道,你能給粉絲提供多大價值的內容,你就能吸引和鏈接更多的粉絲。
為什么要聊長期?因為需要時間去積累足夠的知識,不至于說幾次輸出就把你掏空了。
你形成個人的專業(yè)影響力,也是需要持續(xù)的運營、時間來累積的。
總體而言,當你開始打造IP之路的時候,你的輸入永遠大于輸出。
做個人IP其實最難最難的是堅持,是一個人的狂歡。
成功是個概率事件,而不是因果事件。
你自己寫了一篇好文章,你錄了一個好的短視頻,你花了一整天時間,你覺得很精彩我可能要火了吧!發(fā)到網上去,一個贊都沒有。
一天兩天你覺得無所謂。那半年一年甚至更長時間呢?
在一個黑暗的舞臺上,沒有聚光燈,什么都沒有。你孤零零的修行改造,你甚至渴望黑粉來罵你,因為比打擊、謾罵、侮辱更殘酷的,是根本當你不存在。
所以,有人說,沒有在深夜痛哭過的人生,不足以談閱歷。
堅持這件事已經很難了,更何況還要在備受煎熬的情況下堅持。
為什么說李嘉琪是個狠人?
你能做到直播間沒有一個人,還手舞足蹈的在那里興奮的涂口紅,好像隔著屏幕有上萬人看?
并且一年堅持直播389場?
燈紅酒綠的都市夜景,對于一個年輕人的誘惑不大?
羅振宇的成功,也都是堅持下去,死磕自己的結果:
每天60秒不長不短的語音講解不間斷,你試一下?
跨年演講全程沒有提詞器,四個小時不長不短時間剛好,你試一下?
真正的厲害,是挑戰(zhàn)別人搞不定、搞不來的事情。并且還有懷有長期主義。那你要做的事情變成一種習慣,極度的自律,時間長了,你和別人的差距才可以拉開。
認知開拓天花板,行動決定地平線,知行結合,想到了就要去做,執(zhí)行力一流方可成事。
看吧,輸出堅持內容已經很難了,還要優(yōu)質內容?
這意味著你要大量的學習,反復的打磨,還不能自嗨,不要你覺得好,而是要大眾覺得你好。做IP就是創(chuàng)業(yè),反反復復推倒重來去驗證市場給你的反饋。你做得到嗎?
2 選對你的 IP 標簽
什么是標簽?
就好像,說到oh my god ,你們想到了誰?
我是一個集美貌與智慧于一身的女子。你們想到了誰?
每個人,都要給自己一個專長標簽。
有個耿帥的年輕人,起名叫手工耿。初中學歷,家里往上兩代,都是焊工。
耿帥平時有個小愛好,就是用剩下的零件做點小玩意兒。
比如,奪命斷魂梳,也就是用菜刀做成的梳子。還有什么彈腦瓜崩神器,地震應急吃面神器。
你看,一個農村小伙的興趣愛好竟然被廣大的群體追捧,受到了很多用戶的關注,他也是紅出了亞洲,天天去海外做節(jié)目。
互聯(lián)網的神奇之處就在于:只要你被看見,這一切就變得不一樣了。
我的一個朋友叫王明遠,他有個技能叫做如何用一頁紙講清楚一件事情。
每天把自己的筆記po在網絡上,日更筆記。你以為這是簡單的筆記嗎?給你看看。
第一次看的時候覺得自己的智商被完全碾壓。他用一張筆記把在工作中可能發(fā)生的問題以及解決方案,關鍵節(jié)點,全部都寫下來并且標記出來。
我在現(xiàn)場看到過他搜索記錄信息的全過程?;臼峭曂洠瑢Ψ皆谡f話的過程中一直到講完這段話,他的重點已經標記完。我仿佛看到了一個學霸的養(yǎng)成史。
提到筆記,我一想到的就是王明遠。這就是標簽。
再比如我自己,雖然我不怎么出名,但是我見到每個人都去做自我介紹,我說我是做短視頻的,做ip孵化的。
做短視頻,孵化ip就找我,有疑難雜癥的問題找我就行,買賣成不成無所謂,交個朋友。
你別說,就是因為不斷的說,不斷的說,通過朋友推過來找我的人真的越來越多了。
所以,一定要有傳播意識。
關于這個標簽,不是你覺得你可以,而是你身邊的人認可你,知道你,并且?guī)椭阋黄饌鞑ァ?/p>
一開始,可能就是你身邊的人覺得可以。
慢慢通過分享啊,通過傳播,通過各種各樣的交流,讓越來越多的人認可你。
在這個過程中,你也不斷的挑戰(zhàn)自己的專長,挑戰(zhàn)自己的能力,讓自己這個特點,能夠被更多的人,被更厲害的人認可。
那么,大家就開始慢慢的在小范圍里面,建立影響力到大范圍得到認可,這就是你們個人IP,開始慢慢慢慢形成的一個過程,所以你必須要有專長。
但是人不可能一開始就有專業(yè)化的輸出。所以比較好的解決方案是一邊學習一邊輸出。
一開始不追求通過輸出去加粉,增加影響力,而是打磨自己的輸出能力。
哪怕一開始做公眾號沒有粉絲,你也要像有 十 萬個粉絲那樣認認真真去寫文章,慢慢地打磨你的各項能力。
屁股決定腦袋,你的思想天花板就覺得可以沒要求,那結果自然不會陪你玩耍。
3 選對賽道
這是我在跟很多人說的。成功就是有方法論的,選擇大于努力,賽道選不對,一切白費。
這就跟就業(yè)一樣,有的人去了一家小公司,莫名其妙的躺贏,伴隨著公司上市,自己也實現(xiàn)了財務自由。有運氣成分嗎?
有,但是有策略這件事是做IP必須得有的條件。
比如領域,賽道的選擇。
一是選擇受眾面多,但是競爭也激烈的跑道,市場夠大,但是很難做到頭部,或者有大規(guī)模的粉絲。
講美妝護膚的確好做,但是大家都在做,你憑什么脫穎而出,你和他們相比,有什么不可替代的點?
二是選擇受眾面小,但是競爭壓力也小的跑道,你先在細分的領域做到第一,然后借助這個標簽的勢能,切入到更寬更長的跑道,轉型。
其實在互聯(lián)網上,再垂直再小眾的愛好都有跟你一樣的一群人。你要做的就是用的這一技能,不斷的輸出,讓同頻的人看到。
這是一個“興趣變現(xiàn)”的時代。這更是一個全民創(chuàng)業(yè)、全員營銷的時代。興趣的巨大引力,讓每個人都有可能成為小眾偶像并且改變個體命運。
中國故事大王凱叔,就是內容創(chuàng)業(yè)的典型案例。
“凱叔講故事”的凱叔就特別喜歡講故事,從中外童話到四大名著,他都能信手拈來。
從女兒的“睡前故事匯”開始了他的興趣創(chuàng)業(yè)。
在沒有任何推廣的情況下,故事錄音僅靠內容魅力所帶來的自動轉發(fā)就吸引了很多粉絲。
孩子們的喜愛讓凱叔看到了商機,內容創(chuàng)業(yè)讓他有了不一樣的人生。
凱叔講故事,由最開始講親子故事做成了國內最大的教育品牌,賣一個價值249塊錢的隨手聽,都銷量驚人。
比如說有個公眾號叫 公路商店,他們的內容輸出都是新奇特的。圈了一大批粉絲。
后來做社群電商,賣的東西也都是別處找不到的,非常特別。
但這些商品和他們的社群恰好對味,你說是英雄所見略同也行、說是臭味相投也罷,反正效果賊好。
所以在互聯(lián)網時代,機遇賦予每個人是平等的,每天都在誕生新的IP,甚至是超級IP。
4 選對平臺:
因為每個平臺的屬性不同,平臺的規(guī)則和算法也不同。
用戶不一樣,用戶的消費目的也不同。
就拿視頻平臺來說:
美拍用戶群體大多是一些喜歡與他人分享自生活的城市年輕女性
她們普遍喜歡時尚類有美感的短視頻。怎么美怎么來。
抖音的用戶群體則大多是一些“90后”“00后”,他們普遍喜歡有個性的、可以展示自我的短視頻;如果你要直播帶貨,不是不行,但是你要擅長做視頻內容。否則,很難很難。那可能直接直播帶貨的平臺更適合你。
而快手大多喜歡更接地氣、社交性更強的短視頻。你要什么新奇特的技能,比如三分鐘修好一個冰箱,如何給山羊喂奶等等??赡苣苁斋@一大批粉絲。
拿文字平臺來說:
如果你擅長寫娛樂八卦的,可能今日頭條的原創(chuàng)號更容易爆款;
如果你擅長寫書評、影評,那當然去豆瓣;
如果你是個高手,你寫的東西深度廣度高于別人,那知乎對你來說就是最好的選擇。
如果你的職業(yè)以及特長是做演講教練。
做個個人公眾號?寫文章?
關注的粉絲可能就有限。
但是你選擇短視頻平臺,那就會讓更多人看到你。當然,音頻平臺例如喜馬拉雅,荔枝,也是不錯的選擇。
有的人更適合做分享,那微課、千聊、知乎live里你都可以通過分享打造自己的個人影響力,進而輻射到自己的自媒體,讓更多人看到你。
然后再慢慢地在勢能積累的基礎上,衍生出新的業(yè)務。
我有個朋友,之前是電視購物的主持人,在抖音平臺怎么都做不起來。后來去了淘寶直播,順風順水,算是把她的專業(yè)能力全方位調動了。
人類的感官一定是視頻 大于 音頻 大于 文字。文字短時間內大火的幾率不那么高。
你可以試試抖音,去中心化的機器算法,只要你內容夠好,最短時間內大火也不是不可能。
但是短視頻制作難度大于文字,還要有網感。
所以,平臺的選擇尤其重要。
要在短時間內盡量用最低成本入駐相關的平臺,獲取第一批規(guī)模性種子用戶,為后續(xù)運營打下基礎。
任何平臺都有紅利期,千萬不要錯過,這個算是捷徑了。
比如抖音剛剛出來的時候,你只要發(fā)內容就會漲粉絲,因為當時平臺是極其缺乏內容和創(chuàng)作者的。
但是現(xiàn)在已經很專業(yè)了,你只能踏踏實實去做內容,順應規(guī)則。
所以平時要對入駐平臺保持關注度和敏感度,根據平臺的特點做出快速反應,讓自己的能量最大化通過平臺紅利期整合爆發(fā)出來。
另外和粉絲多互動,交互模式,才是最接地氣的,能夠產生信任感。
選對平臺還得了解規(guī)則,做好傳播。
5 不要自嗨,尋找你的模仿對象
很多人,內心真正想問的問題是:
我沒什么基礎,怎么快速做成個人 IP?
不是不可能。除了做到以上我說的四點之后,還有一套聰明人最快的進階方式:那就是模仿和借鑒。
很多成長起來的大IP,都是一點點做起來的。
而他們的方式方法或者打法都是經過市場驗證的。去找適合你學習借鑒的地方。
我有個朋友做金融自媒體的,他的打法就是借鑒羅振宇。
每天定時定點,去發(fā)布一條視頻。
每次我看見他在群里打卡發(fā)布視頻,我就大概知道現(xiàn)在是幾點了。
而他這種潛移默化的影響,讓我一想到要落地的金融知識,找他!
而我當時要組織一個社群,我就借鑒了江小白的營銷方式。拿朋友的照片做了一張圖,瞬間群加滿。
學習專業(yè)不管是寫作,還是演講、分享等等,自己的摸索都是很慢的。
無論從內容制作還是運營模式,都不要自嗨。拿你的興趣去挑戰(zhàn)別人吃飯的本事。去找市場上已經驗證過的模式。
有很多成功的自媒體人,都是我們的模仿對象。
經??此麄兊臍v史文章,這樣會學到很多運營技巧,避免自己走彎路。
而且在互聯(lián)網上很多大咖都會主動分享自己的運營模式。
我們不能簡單復制,但是他們走過的坑,我們基本上都會遇到。
提前準備,可以大大節(jié)約我們的時間成本。做IP金錢成本投入不用太大,但是時間成本必須要計算清楚。如何節(jié)約時間成本,這是個很有哲學的問題。
有人做了三個月就大有所成,有的人一年了也不出成績。做的事情本身都一樣,可是思考方式不同,打法不同,導致結果都不同。
我從未見過一個不去研究就能做好內容的人。做IP不思考,那就是一條咸魚。
而自嗨,只會加速你的缺氧。
認識與理解IP,就找到了“稀缺性”新的交易入口。如今屌絲滿天下,IP能幾人?
互聯(lián)網時代,注意力,就像是一個巨大的杠桿。
即使是一件小事,一個再普通不過的人,只要匯集到足夠多的注意力,連接到足夠多的人,它能撬動的收益,就會超出你的想象。
而那些沒有溫度,缺乏個人化形象的品牌,已經吸引不了年輕用戶和消費者了。時代的確變了,對于普通人的彎道超車最好的機會來了。
每個垂直IP,也就是意見領袖KOL,占據幾萬,幾十萬個粉絲,只要其中20%愿意為她的產品做出購買行為,他們就能生存的很好。
現(xiàn)如今的明星經濟,是買方市場,無論網紅,還是明星,都需要賣力去吸引粉絲,爭取粉絲。如果一個明星在今天,不通過互聯(lián)網平臺,和粉絲分享她的生活,不和粉絲互動,就根本吸引不了粉絲的注意力,更別提讓粉絲為你付費了!
互聯(lián)網再發(fā)達,產品再優(yōu)質,用戶最終還將回歸人性。喜歡、信任、支持、服務、支付是不變的法則。
做事的層級:
完成一件事
干好一件事
干好很多事
干好別人干不好的事
與君共勉
四、ip原畫是什么意思
一 原畫到底是怎么回事,大腦有點暈啊。
原畫師,一個充滿魅力和吸引力的職業(yè):他們不僅為游戲創(chuàng)造了個性十足的角色和讓人身臨其境的場景,還為玩家創(chuàng)造了偶像,他們的作品是一款游戲風格定位的靈魂,他們用創(chuàng)造力,想象力和藝術才能給游戲玩家在視覺上帶來無與倫比的享受。那么什么是原畫,原畫又有哪些呢?
(1)原畫的含義:
原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。
(2)原畫的分類。
原畫分為游戲原畫、動漫原畫;插畫以及漫畫。目前主流應用是游戲原畫。
A 游戲、動漫原畫:
特指以游戲、動漫的內容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制設計為基礎在后期工序用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化,在編程人員努力后,最終成為游戲、動漫組成的一部分。
B 插畫:
插畫在中國被人們俗稱為插圖。在中國,插畫已經遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片等。
C 漫畫:
漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。其簡單易懂風趣的表現(xiàn)形式贏得了廣大年輕人的喜愛。
二 要么不做原畫師,要么就要成為優(yōu)秀的原畫師。
原畫這個行業(yè),可能使我們很多畫畫人員,非常大的一個機會,現(xiàn)在我們很多人玩畫畫,僅僅只能是作為一個興趣而已,無法給自己帶來一個像樣的經濟收入,當然除非你成為著名畫家,我們國家畫畫的不少,但是畫家真不多,基本上99.9%的人沒有機會成為畫家,只能以畫為樂,其實真正能夠施展大家抱負的,還就是原畫這個行業(yè),現(xiàn)在原畫很火爆,市場對這一塊的人才也很稀缺,所以大家可以學習一下原畫,會給你的人生帶來不一樣的機會奧。
我希望大家學原畫,要么不學,要么就學成一個優(yōu)秀的原畫師。我現(xiàn)在是一家游戲公司原畫部門的主管,我是2014年在網上學習的原畫技術這一塊,學原畫不僅僅是學這方面的技術,還有設計思維,大家可以去我學原畫的地方學,在網上,他們每天晚上都有免費的原畫板繪直播課,里面也有很多的相關視頻教程和軟件,想學的可以到他們的原畫板繪教程資料裙:加薇鑫開始是:zdd 末尾是:6990 把以上兩組按照先后順序組合起來即可,會拉你進裙交流,希望大家趁著年輕,努力學習,不要浪費寶貴的時間,覺得自己年輕聰明,有很多機會,有很多等待,你抓住了才是機會,很多事情,只有真正的投入進去做了才是機會,永遠只是站在旁邊觀望,也永遠只能是一個看客。
三 在我國,優(yōu)秀的原畫師是非常稀缺的。
由于原畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術設計人才,同時還要熟悉市場。因為在作者最初設計動畫形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產品能占領市場。所以中國優(yōu)秀的原畫師非常稀缺,現(xiàn)在在中國的發(fā)展前景還是不錯的,雖然國內原畫發(fā)展 由來不久,但在國外早已經形成市場規(guī)模。我國的游戲、動漫行業(yè)還處于剛剛起步階段,但發(fā)展迅速度卻是令人嘆為觀止的,隨著游戲、動漫行業(yè)迅速發(fā)展,對原畫人才的需求也就成倍擴增,相對自由的美術設計發(fā)揮空間,頗具視覺沖擊力和成就感的畫面,無疑是興趣和工作完美契合的統(tǒng)一。
四 學原畫,就學游戲原畫,這是主流。
相信超過一半的人都玩過網游、頁游以及手游里面的一種,隨著游戲行業(yè)這幾年的升溫,游戲原畫設計的重要也被顯現(xiàn)出來,因為無論哪種類型的游戲,研發(fā)都需要它。游戲原畫負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認知,確定設計的方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。
五 游戲原畫應該怎么分類。
游戲原畫設計大致分概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種:
1、概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等;
2、制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。
六 游戲原畫設計風格具體分類方法。
游戲原畫設計的風格大致分為我們經??吹降娜枕n風格、卡通風格,除此還有例如魔獸世界等游戲中的歐美風格,以及經典的寫實風格。
(1)日韓風格系列。
提起游戲原畫設計中的日韓風格,令我第一時間想到的游戲就是《陰陽師》了。該系列風格大寫的日韓系,人物形體的塑造上一般都比較纖細,給人一種柔美的感覺,相比歐美狂野的風格來說,顯得更加唯美。不過這也突出了東西方審美觀念的區(qū)別。
(2)卡通風格系列.
此類風格系列一個顯而易見的特點就是色彩活潑可愛,給人以童真的感覺。我們經常在游戲中所看到的Q版風格就是如此,夸張的人物特點以及小巧靈活的造型,即使是反派形象也讓人生不出厭煩之情。
(3)歐美風格。
說起歐美風格,第一時間想到的兩個詞就是“聯(lián)邦”與“帝國”了,作為歐美風格游戲,這兩個詞塑造的場景太多太多了。歐美游戲原畫主要特點就是人物的體型非??鋸垼∪饩€條分明以及表情動作十分豐富,給人一種狂野的畫面感。
(4)寫實風格。
寫實風格從字面意思上理解就是從真實的角度去描繪事物。畫面給人以真實感,在人物形體的塑造上面按比例設計制作,不要求夸張。寫實風格也是考驗我們游戲原畫設計師對外部事物的描摹和觀察能力,設計出給人干凈明亮的作品。
既然聊到游戲美術風格的分類,那么我們先從文化層面入手,也就是常說的題材。在游戲公司要想確定一款游戲的美術風格,要先根據市場部的需求和制作人的需求定下題材。這里需要注意的是:美術風格往往可以反映出游戲的題材,但是反之,游戲題材卻不能絕對限制美術風格。舉個例子就是西游記題材,可以套用仙俠的風格來設計,也可以套用賽博朋克的風格來設計。
通過對不同游戲角色風格的設計把控,塑造一個個生動活潑的人物形象,再配合游戲原畫場景,一幅幅震撼的游戲畫面便會呈現(xiàn)在我們眼前。
以上就是關于人物IP排版相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
推薦閱讀: