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學(xué)ue4好找工作嗎(ue4好就業(yè)嗎)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于學(xué)ue4好找工作嗎的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
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一、學(xué)ue4好還是學(xué)ui設(shè)計(jì)好?
Ue4和UI設(shè)計(jì)都是IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)需求量比較大的職業(yè),是很多新人比較喜歡的職業(yè)。二者是完全不同類型的職業(yè),編程是邏輯性的技術(shù)型,UI設(shè)計(jì)是注重藝術(shù)和想象力的設(shè)計(jì)型,具體學(xué)什么還是要根據(jù)自己的興趣愛好和天賦來定。
編程是每天和代碼打交道,需要有理性思維,編程思維,起碼要邏輯思維比較好,一般數(shù)學(xué)比較好的人更適合,對(duì)代碼比較感興趣,如果對(duì)代碼不感興趣,不喜歡每天和代碼打交道,找錯(cuò)誤的工作就還是需要詳細(xì)了解之后再定。
UI設(shè)計(jì)每天和設(shè)計(jì)打交道,需要感性思維,善于觀察,想象力豐富。比較適合有審美能力,喜歡涂涂畫畫的人,如果對(duì)設(shè)計(jì)不感興趣,沒有審美和藝術(shù)細(xì)胞的人還是需要謹(jǐn)慎。
從發(fā)展上來說,編程和UI設(shè)計(jì)都是需求比較大的職業(yè),而且職業(yè)壽命很長(zhǎng),工作年限越久,經(jīng)驗(yàn)越豐富越有發(fā)展前途。UI設(shè)計(jì)是比較新的職業(yè),以平面設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)發(fā)展起來的,但是這幾年發(fā)展速度很快,基本進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展時(shí)期,薪資待遇也比較穩(wěn)定,將來可以自己做設(shè)計(jì)外包,也可以在公司里做設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人,轉(zhuǎn)型的可能性較小。編程是有歷史的職業(yè),但是在我國(guó)的發(fā)展一直比較緩慢,近幾年發(fā)展速度快,需求很大,待遇一年比一年好,是開發(fā)行業(yè)的必備崗位中堅(jiān)力量,以后可以做開發(fā)和運(yùn)營(yíng)。
二、我想進(jìn)游戲公司工作要學(xué)些什么
很多同學(xué)想知道想進(jìn)游戲公司學(xué)什么專業(yè),以下是一些相關(guān)信息的整理,希望能對(duì)同學(xué)們有所幫助。 想進(jìn)游戲公司學(xué)什么專業(yè) Web開發(fā)(前端、后端) 軟件相關(guān)專業(yè)對(duì)口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。 游戲測(cè)試 軟件相關(guān)專業(yè)對(duì)口,跨專業(yè),跨專業(yè)也非常多。熟悉軟件工程、熟悉游戲體系結(jié)構(gòu)、熟悉腳本語(yǔ)言,需要具有一定的開發(fā)能力。 原畫(角色、場(chǎng)景) 美術(shù)類相關(guān)專業(yè)直接對(duì)口,跨專業(yè)會(huì)很難。需要熟悉人體/建筑結(jié)構(gòu),有設(shè)計(jì)能力、想象力和創(chuàng)造力,以及很好的色彩控制力。 UI 設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)對(duì)口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原創(chuàng)設(shè)計(jì)能力,有扎實(shí)的美 不少想加入游戲行業(yè)的年輕人,都在討論自己的未來該如何規(guī)劃;葡萄君身邊不少想做研發(fā)的朋友,也說就業(yè)環(huán)境這么難,還不如去讀幾年書再回來試試?!敢灰x個(gè)游戲?qū)I(yè)?」自然就成了一個(gè)話題。但在國(guó)內(nèi),高校游戲?qū)I(yè)是個(gè)相當(dāng)年輕的事物。它的授課老師來自哪里?平時(shí)都會(huì)教些什么?報(bào)考難度有多大?畢業(yè)生好找工作嗎?在日新月異的游戲行業(yè),象牙塔里學(xué)的東西會(huì)不會(huì)迅速過時(shí)?想進(jìn)游戲公司,是不是報(bào)個(gè)學(xué)UE4或者原畫的培訓(xùn)班更靠譜?
三、動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么 好就業(yè)嗎
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科。那么,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么呢?下面我整理了一些相關(guān)信息,供大家參考!
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場(chǎng)景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫制作基本原理;掌握元件、庫(kù)、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場(chǎng)景建模,材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。
(10)三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí)創(chuàng)作畢業(yè)作品。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好找工作嗎
國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的第一大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)列。
全國(guó)各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。
四、學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)好找工作嗎?工資大概多少
動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資一般多少 薪資待遇如何動(dòng)漫行業(yè)的平均工資在1萬左右。當(dāng)然在這個(gè)行業(yè)中,水平的高低也是決定了工資水平的,比如實(shí)習(xí)生大概在4000左右吧,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都是有五險(xiǎn)一金的,如果動(dòng)漫賣的好,年底還有分紅等,所有大體上來說動(dòng)漫設(shè)計(jì)的薪資水平還是可觀的。1動(dòng)漫設(shè)計(jì)每月工資多少真正的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師工資很高,月薪萬元很正常。但是從一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師到一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,是需要一個(gè)過程的,開始工資3000到5000,后來逐漸增加。工資太高沒起步。當(dāng)然,如果你特別熟練的話,是這樣的。動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣?如果早知道策劃,掌握熟練的制作技術(shù),雙向影視動(dòng)漫專業(yè)人員年薪甚至可以拿到30萬元。從薪資情況來看,3D動(dòng)畫和影視動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),3D動(dòng)畫創(chuàng)作者月薪萬元是常態(tài),而純從事技術(shù)工作的人月薪至少3000元。影視制作人的工資大多是計(jì)件工資。一個(gè)熟練的動(dòng)漫制作人平均月薪在四五千元左右,最高的可以達(dá)到兩萬元。有能力做到影視動(dòng)畫高薪的人才不只是夢(mèng)想。如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3D動(dòng)畫以及影視動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動(dòng)畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬元。只要能力達(dá)到影視動(dòng)畫方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。2動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景怎么樣全國(guó)各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才需求量增加。而復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動(dòng)漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。而動(dòng)畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動(dòng)漫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,就業(yè)前景還是不錯(cuò)的。
以上就是小編對(duì)于學(xué)ue4好找工作嗎問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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