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ui設(shè)計(jì)包括哪三個(gè)方面(ui設(shè)計(jì)包括哪三個(gè)方面)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)包括哪三個(gè)方面的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、UI設(shè)計(jì)都包含哪些內(nèi)容?
為了建立有效的UI,設(shè)計(jì)師需要深入的了解移動(dòng)端app的特性,了解他們的組成部分和功能?,F(xiàn)如今隨著移動(dòng)行業(yè)的快速發(fā)展,很難給所有的app建立一個(gè)統(tǒng)一的界面標(biāo)準(zhǔn)。
中匯設(shè)計(jì)介紹常見的幾種界面:
啟動(dòng)頁
首次使用app時(shí)彈出的啟動(dòng)頁,是影響用戶第一印象的重要因素,這種最初的愉悅體驗(yàn)很有可能讓這款app流行起來。這就是為什么要格外重視啟動(dòng)頁的原因。
啟動(dòng)頁是用戶打開app時(shí)看到的第一個(gè)界面,它們通常很簡潔,往往是一個(gè)logo、app的名稱或者是這個(gè)產(chǎn)品的一句slogan。確保啟動(dòng)頁在各個(gè)不同分辨率的屏幕上適配良好,設(shè)計(jì)師們常常把它們放在屏幕的中間,啟動(dòng)頁的建議顯示時(shí)間是4~8秒之間,超過這個(gè)區(qū)間,用戶可能會感覺厭煩。此外,最好顯示加載進(jìn)度,這樣一些不耐煩的用戶就會知道還要多久才可以進(jìn)入app。
引導(dǎo)頁
引導(dǎo)頁是app可能提供給新用戶的一組介紹產(chǎn)品功能、特性以及優(yōu)點(diǎn)的界面,它們在用戶首次使用的時(shí)候加載,幫助用戶熟悉它的控件和對應(yīng)功能,讓用戶更好的上手使用,并且?guī)椭脩襞袛噙@款軟件是否有用。
雖然每一款app的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容都是非常獨(dú)立的,然而它們的引導(dǎo)頁還是有一些相同的設(shè)計(jì)趨勢。首先,很多引導(dǎo)頁都習(xí)慣于用插畫的形式來表現(xiàn)他們的新特性或者優(yōu)點(diǎn),這對用戶很有吸引力,同時(shí)開發(fā)成本也很低。設(shè)計(jì)師們也常常會為app創(chuàng)建一個(gè)卡通形象,用它來模擬真實(shí)的使用場景,將它作為一種連接用戶與app的情感紐帶。引導(dǎo)頁的文案也是十分重要的,它應(yīng)該是簡短的、有幫助的并且具有可讀性。
首頁和菜單欄界面
首頁是每個(gè)app必不可少的界面,在app中起承上啟下的作用,它是用戶與app產(chǎn)生交互的主要界面。首頁的設(shè)計(jì)取決于產(chǎn)品的類型,它包含各種各樣常見的重要組件。首先,首頁通常包含搜索欄或者搜索icon,可以幫助用戶很方便的搜索他們需要的內(nèi)容。同時(shí),因?yàn)槭醉撌怯脩敉ㄍ鵤pp各個(gè)功能的起點(diǎn),它通常包含導(dǎo)航欄,讓用戶可以訪問到不同的單元模塊。
為了讓用戶的交互更簡單,可以創(chuàng)建一個(gè)菜單,里面包含一些常用的功能,僅通過一次點(diǎn)擊即可抵達(dá)。這里有兩種app菜單欄的布局方法:它可以是首頁的一部分,或者是一個(gè)獨(dú)立的頁面,里面包含的內(nèi)容最好少于7項(xiàng),僅展示最重要的部分,如果想要包含更多內(nèi)容,可以創(chuàng)建子類別。
登錄和個(gè)性化設(shè)置界面
許多app都要求用戶注冊登錄自己的個(gè)人賬號,所以每一個(gè)設(shè)計(jì)師都應(yīng)該知道怎么樣來設(shè)計(jì)登錄界面,登錄界面應(yīng)該簡潔清晰,以便用戶可以快速的進(jìn)入app。該界面通常有兩個(gè)輸入框,用來輸入登錄名和密碼,和一個(gè)確認(rèn)按鈕。同時(shí)還應(yīng)該有注冊按鈕。
個(gè)性化設(shè)置可以使app更加的適用于個(gè)人,并且可以幫助app為用戶提供最有效的數(shù)據(jù)信息。同時(shí),個(gè)性化設(shè)置數(shù)據(jù)也是所有社交網(wǎng)絡(luò)app的關(guān)鍵部分,它引導(dǎo)用戶進(jìn)入虛擬社區(qū)網(wǎng)絡(luò),并且開始與其他人進(jìn)行分享。設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)就是通過流暢的UX設(shè)計(jì),使這一步驟盡可能的方便友好。據(jù)交互設(shè)計(jì)組織所說,設(shè)計(jì)師首要考慮的是,個(gè)性化設(shè)置界面應(yīng)該清晰明確,展示的信息數(shù)量應(yīng)該限制在一定范圍內(nèi),否則整個(gè)界面看上去會很亂很復(fù)雜。同時(shí)要時(shí)刻確保導(dǎo)航欄清晰可見,這樣用戶就不用花費(fèi)太多精力去摸索app。最后,個(gè)性化設(shè)置界面的設(shè)計(jì)應(yīng)該以目標(biāo)受眾為主導(dǎo),如果想要你的app滿足用戶的使用需求,那么用戶研究是必不可少的。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)界面
很多app都包含數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)界面。它提供的數(shù)據(jù)越多,設(shè)計(jì)難度就越大。設(shè)計(jì)師需要確保所有的重要數(shù)據(jù)在屏幕上都是清晰可見并且有用的,曲線圖、比例尺和統(tǒng)一的icon可以使整個(gè)界面看上去很流暢、很整潔。此外,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)界面需要為不同的數(shù)據(jù)劃分不同的區(qū)域,以方便用戶閱讀。
二、UI設(shè)計(jì)師的主要工作內(nèi)容是什么?
UI設(shè)計(jì)師主要工作是需要處理好研究頁面、人、研究界面和人三者之間的關(guān)系。
研究頁面即圖形設(shè)計(jì)。但是這里的設(shè)計(jì)并不是單純的平面設(shè)計(jì),它需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并最終為用戶設(shè)計(jì)。
研究人與界面的關(guān)系,即交互設(shè)計(jì)。這主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
研究人,這是UI設(shè)計(jì)師最為重要的工作。任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。我們開發(fā)一種產(chǎn)品,最為重要的則是用戶的體驗(yàn)。產(chǎn)品再好,如果不符合消費(fèi)者需求,那也是沒用的。同時(shí),如果沒有這方面的測試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險(xiǎn)。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,這是一個(gè)不斷為最終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。
綜上所述可見,UI設(shè)計(jì)師基本上會做美工的事,而美工很可能不會UI設(shè)計(jì)師做的事。而這也是UI設(shè)計(jì)師為什么能拿高薪酬的主要原因。
三、UI設(shè)計(jì)師主要是做什么的呢?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 UI 其實(shí)是 user interface 的縮寫,含義是用戶界面,維丅基百科上對UI是這么定義的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用戶界面是一個(gè)人機(jī)交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來說,人機(jī)交互工程的目標(biāo)是打造一個(gè)讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI 指的不是簡單的用戶和界面,還包括用戶和界面的交互。那么作為 UI 設(shè)計(jì)師,要做的就不只是設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要設(shè)計(jì)出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。 網(wǎng)頁技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類來說,分為設(shè)計(jì)和開發(fā)兩部分,英語中叫做 web design 和 web development,UI 設(shè)計(jì)師既然叫設(shè)計(jì),肯定是屬于design 里面的,而設(shè)計(jì)一般還分為前端設(shè)計(jì)和后端設(shè)計(jì),前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。簡單的打個(gè)比方,就是前端負(fù)責(zé)畫藍(lán)圖、后端負(fù)責(zé)蓋高樓,而UI設(shè)計(jì)師,就是屬于前端設(shè)計(jì)的。 這兩個(gè)解釋我都覺得拿到現(xiàn) 在已經(jīng)不是很完整了。作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,你不能局限在前端設(shè)計(jì)里,并非你只是設(shè)計(jì)樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設(shè)計(jì)由于一個(gè)拙劣的施工隊(duì)而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊(duì)。當(dāng)然,前提是你有這個(gè)權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊(duì)伍。尋找施工隊(duì)的任務(wù)也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊(duì)伍的感受,那你也會變成眾矢之的。 比如你設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)絢麗和牛逼的界面或者人機(jī)交互功能,結(jié)果因?yàn)榧夹g(shù)無法實(shí)現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰,只能說你無知和不考慮現(xiàn)實(shí)。下面看看UI設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé): 1.制定MRD(Market Requirements Document).市場需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起部門的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來說要有更細(xì)致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大 塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè)務(wù)流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時(shí)候也會有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種。 3.用戶分析報(bào)告搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心里、需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶分析。 4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。 以上是UI設(shè)計(jì)師需要掌握跟進(jìn)的,從這里開始就真的是你的任務(wù)了5.產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)就是將頁面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。整個(gè)系統(tǒng)的流程設(shè)計(jì)也是UI設(shè)計(jì)師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最 終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。比如說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個(gè)流程,每個(gè)流程還包含哪些對象等等等等 6.界面UI設(shè)計(jì)如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。 7.界面輸出這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為UI設(shè)計(jì)師,最能符合你的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)作品,當(dāng)然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么SHTML和樣式表還有為了實(shí)現(xiàn)你那偉大設(shè)計(jì)的種種特效的JS代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì),你的施工隊(duì)必須在你的培訓(xùn)和領(lǐng)導(dǎo)下完全符合規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。 8.分析使用者報(bào)告,做出完善調(diào)整.多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗(yàn)回饋、測試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。 9.整個(gè)項(xiàng)目的SEO優(yōu)化設(shè)計(jì)。但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計(jì)師手里的,就是一份什么說明都沒有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計(jì)師造成一種錯(cuò)覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對于 其他環(huán)節(jié)一概不理,導(dǎo)致了在設(shè)計(jì)產(chǎn)品界面的時(shí)候,因?yàn)檎莆盏男畔⒉蛔?設(shè)計(jì)出來的界面全憑個(gè)人喜好,但是當(dāng)面對用戶的時(shí)候,卻是一點(diǎn)競爭力都沒有.我認(rèn)為UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項(xiàng)目的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的 圖形概念,而通過參與用戶調(diào)研,用戶分析能夠獲取到用戶特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通 過了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期 在通過分析使用者報(bào)告,用戶反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來,一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好 所設(shè)計(jì)出來的產(chǎn)品了..那么作為UI設(shè)計(jì)師都需要具備什么樣的能力呢? UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。它主要是由UI研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè) 計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè) 計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶研究工程師。這一職位的真正含義:ui設(shè)計(jì)師絕不是美工(或者說絕不是僅僅做“美化”工作而已),ui設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名ui設(shè)計(jì)師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:1、 溝通和文檔撰寫能力:如果說ui是人與機(jī)器交互的橋梁和紐帶,那么ui設(shè)計(jì)師就是軟件設(shè)計(jì)開發(fā)人員和最終用戶時(shí)間交互的橋梁和紐帶,如果ui設(shè)計(jì)師不能具 備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優(yōu)秀的指導(dǎo)性原則和規(guī)范,那么,他將無法體現(xiàn)出自己對于開發(fā)人員和客戶的雙重價(jià)值,也無法完成他的本職工作。2、 過硬的技術(shù)能力:你可以不會寫java,但你絕對不可以不清楚java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫代碼,但你起碼要懂得如何去“實(shí)現(xiàn)”。舉個(gè)例子,你要做一個(gè)grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲方式:既可以通過html的mark來獲取數(shù)據(jù),亦可以通過json對 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端實(shí)現(xiàn)和在client端實(shí)現(xiàn)到底哪個(gè)更適合當(dāng)前的環(huán)境。這些都要依靠過硬對 技術(shù)和豐富的經(jīng)驗(yàn),不懂技術(shù)的ui設(shè)計(jì)師,既做不出合理的設(shè)計(jì),也不可能和開發(fā)人員做到有效的溝通。簡言之,ui設(shè)計(jì)師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開發(fā)技術(shù) (如果是做web表現(xiàn)層,一般需要精通html、css、java script 、xml技術(shù),甚至jsp、java也要達(dá)到工作層),對于市面主流的設(shè)計(jì) 模式,技術(shù)路線以及開源框架都要有足夠的了解??梢哉f,ui設(shè)計(jì)師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。 3、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開發(fā):ui設(shè)計(jì)師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和 原型設(shè)計(jì),那么,首先說說什么是原型設(shè)計(jì)。原型法是迭代式開發(fā)中設(shè)計(jì)階段常用的手段,原型設(shè)計(jì)應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)這三個(gè)階段。開發(fā)原型的目 的是,把設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為用戶可以看懂的“界面語言”,同時(shí)也對開發(fā)人員起到一定的指導(dǎo)作用(甚至可以作為開發(fā)的一部分)。用戶界面原型更顯示的價(jià)值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計(jì)人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)各個(gè)階段的缺陷,在開發(fā)前解決這些潛在的問題,大幅降低軟件開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開發(fā)方式,并且將ui設(shè)計(jì)放在開發(fā)階段的后期來進(jìn)行。這不僅使ui設(shè)計(jì)師無法充分發(fā)揮自己所長,只能做做“美化工作” 亡羊補(bǔ)牢,更使得開發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計(jì)缺陷而無法滿足客戶需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)本身。我們再來說一下圖形設(shè)計(jì)能力,其實(shí),ui設(shè)計(jì)師只是個(gè)泛稱,在ui設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計(jì)師、 視覺企劃、用戶體驗(yàn)研究人員、圖形用戶界面設(shè)計(jì)師等。大家通常理解的ui設(shè)計(jì)師,其實(shí)是gui設(shè)計(jì)師(例如國內(nèi)的rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的gui 設(shè)計(jì)師,目前供職于microsoft),gui設(shè)計(jì)師的主要工作就是視覺定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會詳細(xì)介紹gui設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及日常工作。如果ui 設(shè)計(jì)師不具備過硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無法表達(dá)他心目中的美,也就無從談起“交流”了。圖形設(shè)計(jì)能力,是每一名ui設(shè)計(jì)師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名ui設(shè)計(jì)師能力水平的部分。4、人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué):這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名ui設(shè)計(jì)師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說,設(shè)計(jì)的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行為。例如,你不可能設(shè)計(jì)這樣一個(gè)界面,在同一時(shí)間同一個(gè)界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因?yàn)?,人,在同?時(shí)間的關(guān)注點(diǎn)只能由一個(gè),這是生理決定的,而不是某個(gè)人的主觀臆斷。再舉個(gè)例子,為什么windows每次一次版本升級或多或少都會找到以前的影子,你可 能會說,這是microsoft的設(shè)計(jì)風(fēng)格。不,那不是風(fēng)格,而是一種習(xí)慣,以前是microsoft的習(xí)慣,現(xiàn)在,你用了windows,那么,你也有 了這種習(xí)慣。apple和microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答丅案是,隨你喜歡。是啊,多么簡單的一個(gè)道理——喜歡,喜歡是一種習(xí)慣,你又如何能篤 定你認(rèn)為的“正確”的設(shè)計(jì)恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下extjs,ext的風(fēng)格,簡言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風(fēng)格(wmip),而web的風(fēng)格是什么?如果要我來說,我更傾向于web是一本翻開的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計(jì)師才華的熱土,為什么這樣說呢?因?yàn)閣eb的不確定和開放性。以我的經(jīng)驗(yàn)而言,webui設(shè)計(jì),是所有軟件ui設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的 webui設(shè)計(jì)師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序ui設(shè)計(jì)或移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì),也是相對比較容易成功的。因此,作為webui設(shè)計(jì)師,排斥桌面ui風(fēng)格是可以理解的,正是源自于他的習(xí)慣,他的“喜歡”。 5、具備高層次的審美能力,空間思維能力,邏輯能力以及一定的文學(xué)修養(yǎng),保持一顆年輕的心,不要掉入自己挖的模式里,創(chuàng)意永不枯竭。 至此,大家應(yīng)該大概了解了什么是ui設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)師這兩個(gè)名字的內(nèi)在含義。關(guān)于“美工”的問題,也應(yīng)該有了自己的結(jié)論,我就不再做解釋了。再說一個(gè)題外 話:ui設(shè)計(jì)師在我目前供職的公司的職位體系中是比較高的技術(shù)職位,相當(dāng)于高級軟件工程師,需要有3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)方能勝任;而資深ui設(shè)計(jì)師是與軟件設(shè) 計(jì)師平級的,他們共同的上層職位是架構(gòu)師。這跟某些公司所招收的“美工”是有很大區(qū)別的。 給大家點(diǎn)信心,看看國內(nèi)UI設(shè)計(jì)師的前景 UI設(shè)計(jì)在中國的現(xiàn)狀 目前在國內(nèi)UI還是一個(gè)相對陌生的詞,即便是洛可可設(shè)計(jì)也在UI設(shè)計(jì)的道路上不斷探索客戶及用戶的需求。我們經(jīng)??吹揭恍┱衅笍V告寫著:招聘界面美工、界 面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國內(nèi)對UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過程 中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,手機(jī)剛剛進(jìn)入市場的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通 話以外沒有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過境遷,如 今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點(diǎn),提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這 樣一來產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開發(fā) 的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝強(qiáng)勁的對 手。幸運(yùn)的是在國內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開發(fā)與 地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成 功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱號等等、等等.實(shí)踐證明,各商家要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開發(fā)上的投入大得多。 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在 工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問題。目前國內(nèi)各院校還沒有設(shè)立相對健全的UI設(shè)計(jì)專業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI 設(shè)計(jì)師們的需求。
四、ui設(shè)計(jì)中的構(gòu)成有哪些?
1、平面構(gòu)成
平面構(gòu)成主要是在二度空間范圍之內(nèi),它所表現(xiàn)的立體空間并非實(shí)的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用所形成的幻覺空間。
2、色彩構(gòu)成
色彩構(gòu)成是掌握色彩構(gòu)成的基礎(chǔ),學(xué)會運(yùn)用它的基本方法,并且具有較強(qiáng)的構(gòu)成表現(xiàn)能力。
3、立體構(gòu)成
立體構(gòu)成是現(xiàn)代藝術(shù)的基礎(chǔ)之一,很多學(xué)生都會忽略立體構(gòu)成的學(xué)習(xí),其實(shí)立體構(gòu)成的學(xué)習(xí)是ui設(shè)計(jì)中非常重要的部分,它是使用各種元素將造型要素按照美的原則組成新立體的過程。
以上就是小編對于ui設(shè)計(jì)包括哪三個(gè)方面問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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