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    ui設計app界面設計流程(ui設計app界面設計流程是什么)

    發(fā)布時間:2023-04-07 11:40:35     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 135        

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    本文目錄:

    ui設計app界面設計流程(ui設計app界面設計流程是什么)

    一、如何做好一個APP界面設計

    第一步:用戶分析

    通過對市場分析、競品分析、用戶分析等過程,確定APP整體的開發(fā)方案,明確用戶使用這款APP的需求什么?如何滿足用戶這方面的需求?需要怎么設計功能模塊等問題。

    可以先從大的功能模塊入口,然后細分小的功能,再梳理業(yè)務流程、用戶體驗流程等等,對功能模塊的重要性、時序進行排序。

    第二步:制作草圖

    按照前期規(guī)劃的APP功能模塊、時序圖、用戶體驗流程等,通過線框的形式,制作出的APP的草稿圖。自己可以用紙畫,也可以使用辦公軟件。

    第三步:制作原型圖利用專業(yè)的原型設計軟件,對草圖進行細節(jié)完善,設計出整體的APP原型圖。

    第四步:風格設計

    每個人都有著不同的個性,APP設計也是如此,我們需要為APP打造出獨具特色的風格。

    這可以尋找同行的APP作為參考,然后設計出幾套不同風格的樣品提供選擇。

    第五步:頁面設計

    根據(jù)確定好的風格、原型圖,對APP的頁面進行效果圖的設計。

    包括logo、啟動頁、內(nèi)頁、頁面元素、填充頁、動態(tài)的產(chǎn)品頁、活動頁等等,完成APP界面設計。

    同時也要給出切圖標準,方便后續(xù)的編程開發(fā)。

    二、一個完整的UI設計流程是怎樣的?

    設計一個UI作品,首先我們要確定目標用戶。

    在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。

    例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。

    確定目標用戶之后,就是采集目標用戶的習慣交互方式。

    不同類型的目標用戶有不同的交互習慣,可以通過其原有的針對現(xiàn)實的交互流程、已有軟件工具的交互流程來采集,同時還要在此基礎上調(diào)研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。

    接下來就是進行UI設計,設計時要遵循一致性的原則。

    包括設計目標一致:軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素),不同組成部分之間的交互設計目標需要一致;元素外觀一致:交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。

    同一個(類)軟件采用一致風格的外觀,對于保持用戶焦點,改進交互效果有很大幫助;交互行為一致:在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應的行為事件后,其交互行為需要一致。

    例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。

    設計要能提示和引導用戶。

    軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能。如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶操作該元素能理解它的功能。

    比如:刪除操作元素。用戶點擊刪除操作按鈕時提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,使用戶理解該元素的功能,同時可以取消操作。

    用戶是交互的中心,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制,軟件的交互流程和功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制,如果確實無法提供控制,則用能讓用戶理解的方式提示用戶。

    設計完成后是測試和改進。

    設計完成后,可以讓準備幾套風格沒有能明顯看出的差異作品部分目標用戶進行試用,對用戶的感受進行記錄,并設計出各種改進方案,對作品進行最終改進,設計出最后的作品。

    投向市場,收集反饋意見。

    最后就是把設計的UI作品投向市場,但不要認為這樣就結(jié)束了,我們還需要用戶反饋,因為好的設計師會在產(chǎn)品上市以后去站柜臺,零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想,為以后的升級版本積累經(jīng)驗資料。

    了解和熟悉一個完整的UI設計流程,這是做好UI設計的前提和基礎,所以大家需要先了解這些,這樣才能更好、更順利的做好UI設計工作。

    三、UI設計的整個工作流程是怎樣的?

    UI設計工作的整個工作流程,大致分為三個部分:需求分析-設計執(zhí)行-數(shù)據(jù)分析。

      在需求分析階段,你需要對產(chǎn)品和行業(yè)本身有一個基本的認識。理解產(chǎn)品的基本情況,如產(chǎn)品目標,用戶群體,產(chǎn)品定位,需求分析,功能模塊,主要競爭對手,產(chǎn)品特點等。使用本產(chǎn)品可以解決什么問題?要達到什么目的?哪些用戶使用該系統(tǒng)?對于不同角色的用戶有哪些特定權(quán)限?每個用戶的行為都需要操作日志來生成嗎?該產(chǎn)品的主要功能模塊是什么?該產(chǎn)品的商業(yè)流程如何?同類型的產(chǎn)品是什么?與他們相比,我們的產(chǎn)品有什么特點?做大而全的后臺產(chǎn)品成功與否,是整個設計團隊和開發(fā)團隊能力的體現(xiàn),而對于許多小團隊來說,只能做一些大團隊不愿意做的產(chǎn)品,或者在某些方面另辟蹊徑,專做精。

    ui設計app界面設計流程(ui設計app界面設計流程是什么)

    參考PM給出的功能列表,在設計執(zhí)行階段對原型和流程進行梳理,需要重點考慮當前版本計劃、功能模塊、功能類型、功能描述、任務優(yōu)先級、完成時間等,并與交互原型相關(guān)聯(lián),如功能描述、判定規(guī)則條件、觸發(fā)條件等。完成了原型設計,開始進行UI視覺方面的設計,此時的后端同步構(gòu)建需求的實現(xiàn)方案。界面設計者對前端的實現(xiàn)框架有了解,便于轉(zhuǎn)換和溝通。接口實現(xiàn)時,UI設計師應首先進行測試,力求視覺設計和代碼實現(xiàn)沒有錯誤。設計完成后,從信息層次、文字、圖標、圖片等多個方面對設計進行查核,進行多次設計驗證和測試。

    資料分析是優(yōu)化產(chǎn)品迭代的重要依據(jù)。在經(jīng)過多次測試和審查之后,客戶(或內(nèi)部)才能交付使用,根據(jù)所產(chǎn)生的具體問題不斷迭代,并且要觀察產(chǎn)品是否能通過準確的數(shù)據(jù)反映問題,體現(xiàn)能力,要虛心接受用戶的使用建議,認真思考其合理性,用戶的使用和反饋是優(yōu)化產(chǎn)品的重要途徑。唯有實現(xiàn)了管理和運營的目標,才能真正創(chuàng)造價值

    四、ui設計整個過程一般分為哪些步驟?

    UI 設計需要負責美觀、品牌風格、瀏覽體驗、閱讀體驗等內(nèi)容。這些基本以 UI 設計稿的形式來呈現(xiàn)。UI 設計的本質(zhì),是美學、科學和需求的完美融合,雖然大部分人沒有受過很好的美學教育,但基本審美還是有的。我們都會對好看的人多幾分好感,也會去買自認為好看的衣服和物品。好看的人和物總給人一種賞心悅目的體驗。我們的最終呈現(xiàn)都是經(jīng)過不斷地修改和設計師自身的能力來決定的。

    ui設計app界面設計流程(ui設計app界面設計流程是什么)

    從臨摹到超越

    對于設計新人,臨摹優(yōu)秀的設計作品是一種非??焖俚奶嵘緩?。臨摹的過程中,我們往往會更加主動且細致的觀察作品,揣摩作者的設計思路,提升自己的設計感覺。而且在臨摹的同時,也可以了解主流分辨率,圖標、字體尺寸等與實際設計息息相關(guān)的問題。可以找到一位你喜歡的設計師,將其作品收集后,選擇其中的某些點進行研究分析,然后不斷練習。在練習過程中尋找原設計師的設計思路。設計完成后,再次與原作進行對比,仔細對比與原作的區(qū)別,無論是配色,還是構(gòu)圖、細節(jié)。反思的過程都是下一套優(yōu)秀作品的基石。

    從生活中感悟設計

    藝術(shù)來源于生活,設計同樣如此。一個宅在家里的人,一定不是一個優(yōu)秀的設計師。每天沉浸于電腦前,你的作品中只會不斷地出現(xiàn)別人的影子。其實更多的時間應該留給自己去感受生活:可以出去旅行,路過的風景或者發(fā)生的事情都能成為你最新作品的靈感之源;出去看場電影,說不好某個場景或者畫面的色彩指引你新的設計思路;和家人朋友一起聚會,哪怕他們不懂你的專業(yè),談話間不經(jīng)意的一些想法和觀點有可能也是你意想不到的收獲。

    興趣是堅持的動力

    除了收入因素的考慮,很多人入行UI是因為好看的設計作品使其產(chǎn)生愉悅的情緒。如果你恰好是這種人,那么恭喜,你已經(jīng)具有了成為UI設計師最基礎的條件。我們都知道天才的1萬小時理論。那么問題來了,一個人為什么會在一件事上花1萬小時呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了滿足,找到了愉悅感。當你對設計感到愉悅,學習設計的過程能夠給你持續(xù)的滿足感,你可以一直花時間在這里,不厭其煩。時間久了,你就會成為一名優(yōu)秀的UI設計師。

    基礎知識決定價值

    如果你是設計相關(guān)專業(yè)的,你會比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小伙伴,就需要在學習和工作中不斷學習設計基礎知識。例如理解了平面、色彩和立體會使你的設計作品具有更精湛的配色、質(zhì)感和透視細節(jié)。扎實的排版基礎也會讓你的界面布局更加合理有秩序。

    技能是設計師的利刃

    “光說不練假把式?!奔词鼓阌蟹浅_^人的天賦和靈感創(chuàng)意,沒有熟練的軟件技能也無法將其實現(xiàn)。要學習什么軟件,成為了新手最糾結(jié)的一點。目前行業(yè)中可選的軟件實在太多,且各有優(yōu)劣勢。還是從主流的Adobe系列工具學起,Photoshop當然是設計師首選的必備技能。

    排版美化很重要

    UI界面設計中,排版設計同樣重要,如何將至關(guān)重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責,而在絕大多數(shù)時候,這通常是靠文本來完成。有效的排版對于改善 UI 整體的用戶體驗是極為重要的。而優(yōu)化排版,本質(zhì)上也是在優(yōu)化UI和UX。

    出色的排版設計能夠讓用戶注意到內(nèi)容,而不是排版本身上。優(yōu)化排版是在提升排版布局的可讀性,提升課訪問性,但最低的標準和最核心的要素,依然是要保證排版本身的「可用性」。降低用戶使用時的障礙和摩擦,減少認知負荷。排版本身不是選擇字體,也不是制作字體和布局,它是塑造文本的呈現(xiàn)形式,達到最佳體驗的過程。交互設計,會包括信息架構(gòu)、信息的分類與展示、人機交互等,這些多以原型的形式來表現(xiàn)。

    我們在買衣服和物品時,常常會給所有衣服和物品貼上“好看”與“不好看”的標簽,“不好看”肯定不會選擇。對待一款不好看的 App 也是如此:有時會不得已而用之,但在內(nèi)心已經(jīng)給這款 App 打上了“不好看”、“不專業(yè)”的標簽。面對用戶,UI 設計和大部分設計一樣,首當其沖的問題,就是好不好看。

    這在一定程度上說明,這些資深影迷的審美好,欣賞水平高。但是,如果讓這些資深影迷自己去拍一部電影,可能就非常難為他們了。類似的道理,讓大眾去從事 UI 設計,就像讓影迷去拍電影一樣難。欣賞美和制造美,中間隔著一道鴻溝。這道鴻溝,最核心的部分就是各類專業(yè)知識,一言以蔽之,就是科學。

    部分入行不久的 UI 設計師可能會做一些虛擬項目來練習。但在求職面試環(huán)節(jié),面試官一般對這些虛擬項目不感興趣,最多把它們當成視覺稿來一掃而過。原因之一,這些虛擬項目是沒有經(jīng)過市場檢驗的虛擬需求,有可能是立不住腳的需求,所以面試官不愿花時間去了解。如果展示出來的作品是針對現(xiàn)有產(chǎn)品做 Redesign,忠于原有真實需求的 Redesign,那么面試官的興趣就會增加很多。UI 設計和大部分設計一樣,是要解決問題的。這個問題,就是需求。

    UI 設計,就是用科學方法,來滿足需求,并帶來美學享受。所以,美學、科學、需求這三樣,本身也是 UI 設計的價值所在。UI 設計可能會有很多未來,但其核心價值在于我們的終極命題——用戶體驗,這個核心價值,一定是從用戶角度出發(fā)。

    這個 UI 界面好不好看,有沒有美感,是最直觀的感受看似不關(guān)心,一旦不好看,用戶可能就會有一些負面情緒,如果很好看很有美感,用戶就會有一種美的享受,而且會下意識產(chǎn)生這款軟件做得比較專業(yè)和用心的想法。從用戶角度出發(fā),UI 設計的價值是需求和美學。另外,需求更多是靠產(chǎn)品、產(chǎn)品功能來承載,所以需求無法成為 UI 設計的核心價值。

    美學、科學和需求的完美融合,是 UI 設計的本質(zhì)。相應的,美學、科學和需求本身,也是 UI 設計的價值所在。其中的核心價值,則是美學。對 UI 設計而言,需求是本分,科學是方法,美學是精神追求。所以相應的,美學也是更大、更受人尊重的舞臺。

    視覺一致性

    UI視覺設計中最重要的原則就是一致性原則,具體的表示是為用戶提供一個風格統(tǒng)一的界面,這意味著用戶可以花更少的時間在操作學習上,因為他們可以將自己從操作一個界面中的經(jīng)驗直接移植到另外一個界面上,使得整個UI體驗更加流暢。

    在為應用程序設計界面之前, 設計師首先會對界面的風格進行定義,而定義會以應用程序的市場定位、 功能特點等因素來決定, 完成風格的定位之后,就會開始著手設計一些單個的界面元素,而這些界面元素也就是組成完整界面的個體。

    界面設計元素

    人們審美需求日益增加,界面的總體設計和規(guī)劃就尤為重要。面對無數(shù)的顯示屏設計,色彩的選擇和搭配是非常重要的。使用色調(diào)、明度和純度進行調(diào)試,可以增加人的記憶,使個性和吸引力和瀏覽方便,以便產(chǎn)生商譽。使用顏色呼應,設計中要注意重顏色的使用,界面才能完美呈現(xiàn),它有非常大的影響的平衡,可以提供一個更好的用戶體驗。一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從設計規(guī)范到突破傳統(tǒng),從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人。

    優(yōu)秀的UI界面是隱形的,華麗的裝飾和不必要的元素都已經(jīng)被剔除,簡單直接的頁面邏輯和直觀必要的元素構(gòu)成了這樣的UI界面。設計UI的時候,你在添加任何元素的時候,最好先將你的UI內(nèi)的元素限定為必須的,專注于核心的用戶體驗。

    其實做任何事情都有規(guī)律可循,做設計也是,先搞清楚:給誰用?在什么時候用?首先,你必須要分析做的這個設計解決的是什么人在什么場景下的問題?一個直播社交APP設計首頁解析ui設計過程網(wǎng)頁鏈接,第一次使用的新用戶對界面是完全陌生的,所以他的首次體驗非常重要,界面應該為用戶提供方向和指導。比如推薦喜歡的直播、熱門的主播、簡單清晰的使用提示等,以此來幫助用戶快速適應設計而留存用戶。使用過的老用戶,他已經(jīng)對界面熟悉,而且也有操作記錄,當他進入首頁的時候,他以前的操作數(shù)據(jù)是不是能匹配顯示等。即使是同一個界面,在不同用戶的不同場景下設計也要細分,有所區(qū)分的進行設計。

    重點優(yōu)先級:功能+交互操作+視覺,做設計要讓頁面的元素具有清晰的層次,一個頁面的重點是什么?次之是什么?最弱化的是什么?而這個層次從三個方面都要有設計體現(xiàn):功能+交互操作+視覺。一般情況下,這三個的優(yōu)先級基本是一致的, 功能的優(yōu)先級決定了交互操作和視覺的優(yōu)先級,視覺優(yōu)先級引導用戶的操作路徑的優(yōu)先級,他們互相制約互相影響。

    無論是設計前的思考,還是完稿后的審查,都可以這樣做,保證設計的完整性、合格性。UI設計過程對專業(yè)的人來說肯定是不難的,但是對于剛接觸的人來說可能達不到效果,這就需要一步一步慢慢的積累了。

    以上就是關(guān)于ui設計app界面設計流程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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