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    ux設(shè)計師前景(ux設(shè)計師前景 2021)

    發(fā)布時間:2023-04-07 09:16:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 146        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ux設(shè)計師前景的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ux設(shè)計師前景(ux設(shè)計師前景 2021)

    一、ux用戶體驗設(shè)計是什么和意義?

    什么是用戶體驗(UX)設(shè)計?

    用戶體驗(UX)設(shè)計是設(shè)計團隊用來創(chuàng)建向用戶提供有意義和相關(guān)體驗的產(chǎn)品的過程。這涉及獲取和集成產(chǎn)品的整個過程的設(shè)計,包括品牌,設(shè)計,可用性和功能方面。

    用戶體驗設(shè)計師的工作超越了UI設(shè)計

    “用戶體驗設(shè)計”通常與“用戶界面設(shè)計”和“可用性”等術(shù)語互換使用。但是,盡管可用性和用戶界面(UI)設(shè)計是UX設(shè)計的重要方面,但它們是其中的子集– UX設(shè)計也涵蓋了其他許多領(lǐng)域。UX設(shè)計師關(guān)心獲取和集成產(chǎn)品的整個過程,包括品牌,設(shè)計,可用性和功能方面。這是一個故事,始于設(shè)備還沒有交到用戶手中。

    沒有產(chǎn)品是孤島。產(chǎn)品不僅僅是產(chǎn)品。這是一組凝聚而完整的經(jīng)驗。仔細考慮產(chǎn)品或服務(wù)的所有階段-從最初的意圖到最終的思考,從首次使用到幫助,服務(wù)和維護。讓他們都可以無縫地一起工作。

    因此,設(shè)計具有良好用戶體驗的產(chǎn)品(例如iPhone)時,不僅要考慮產(chǎn)品的消費或使用情況,而且要考慮到獲取,擁有甚至進行故障排除的整個過程。同樣,UX設(shè)計人員不僅要專注于創(chuàng)建可用的產(chǎn)品,還需要關(guān)注用戶的需求。我們也專注于用戶體驗的其他方面,例如樂趣,效率和樂趣。因此,沒有一個好的用戶體驗定義。取而代之的是,良好的用戶體驗可以在其使用產(chǎn)品的特定上下文中滿足特定用戶的需求。

    轉(zhuǎn)向UX設(shè)計時圖形設(shè)計經(jīng)驗的巨大好處

    美學(xué)

    平面設(shè)計師轉(zhuǎn)向UX設(shè)計最大的好處是,他們可以使事情有吸引力。關(guān)于UX設(shè)計的一個非常普遍的誤解是,良好的可用性勝過美學(xué)。相反,人們發(fā)現(xiàn)良好的美學(xué)可以通過使用戶更加放松,營造積極的第一印象并通常只是表明您在乎來改善產(chǎn)品的整體用戶體驗。

    ux設(shè)計師前景(ux設(shè)計師前景 2021)

    美學(xué)還可以幫助設(shè)計師與公司內(nèi)部的利益相關(guān)者進行溝通。平面設(shè)計師可以通過使利益相關(guān)者站起來并引起關(guān)注的方式來呈現(xiàn)研究結(jié)果。圖形設(shè)計技能在UX研究中通常被認(rèn)為是可選的,但是很難否認(rèn)精美呈現(xiàn)的精美發(fā)現(xiàn)的影響。如果確實進行了更改,則需要平衡使事情變得華麗的趨勢與推進設(shè)計項目的需求之間的平衡。在UX設(shè)計中,有時餐巾背面的一些涂鴉足以使事情順利進行。在這種情況下,請勿花3天的時間制作海報。

    慣例和趨勢

    具有設(shè)計背景的人不僅意味著掌握設(shè)計術(shù)語,而且還很可能熟悉Web或應(yīng)用程序設(shè)計中的約定和趨勢。多數(shù)情況下,UX設(shè)計人員會使用標(biāo)準(zhǔn)化的約定(例如,用于打開/關(guān)閉狀態(tài)的撥動開關(guān),用于多個選項的下拉列表等),因為用戶已經(jīng)期望在網(wǎng)站上進行這些交互。圖形設(shè)計師(尤其是您過去創(chuàng)建過原型的設(shè)計師)也熟悉此類約定。這意味著您將比非設(shè)計背景的人更快地適應(yīng)UX設(shè)計角色。這可能聽起來不多,但溝通是任何UX設(shè)計項目的核心,是談得來最講的是一個很大的好處。

    二、UX設(shè)計師的基本功

    UX設(shè)計師的基本功

    UX設(shè)計從業(yè)者的背景通常各不相同,而UX設(shè)計這個行當(dāng)本身也足夠多元化。UX設(shè)計師需要有相對豐富的知識背景,工作過程中牽涉到不同的環(huán)節(jié),和不同專長的同事搭配,完成不同的任務(wù),最終為產(chǎn)品帶來可用、一致的、令人愉悅的體驗。

    ux設(shè)計師前景(ux設(shè)計師前景 2021)

    雖然根據(jù)不同的項目需求,UX設(shè)計師需要具備的技能不盡相同,但是為了達成這一目標(biāo),UX設(shè)計師需要具備的基本技能還是大同小異的。下面我們所列舉的10個UX設(shè)計師的必備技能,它們不分先后,覆蓋了絕大多數(shù)的UX設(shè)計師的工作范圍。

    1、UX研究

    如果你想成為一名真正的UX設(shè)計師,那么UX研究這一技能你絕對是要掌握的。無論是設(shè)計網(wǎng)站還是設(shè)計APP,設(shè)計過程中的種種設(shè)計決策都不是憑空而來,它們是需要有數(shù)據(jù)、論據(jù)、理論和實際案例支撐,并且通過仔細思考來決定的。從計算機知識到認(rèn)知心理學(xué),正確的決策是需要許多知識來武裝的,所以UX設(shè)計師是需要根據(jù)發(fā)展和需求,不斷學(xué)習(xí)新的知識的。

    2、協(xié)同合作

    正如同前文所說,UX設(shè)計師需要學(xué)習(xí)很多知識,但是UX設(shè)計師本身無法替代整個團隊中的其他成員,UX設(shè)計師是通過所學(xué)的設(shè)計、開發(fā)、項目管理、市場營銷的知識來同其他的更為專業(yè)的團隊成員來進行協(xié)同的。UX研究幫你梳理產(chǎn)品設(shè)計的思路,而只有同其他成員協(xié)同合作才能真正創(chuàng)造成功的產(chǎn)品。協(xié)同合作將專精不同工種的成員捏成一個拳頭,攻破前方的困難,解決問題,達成目標(biāo)。

    3、線框圖和UI原型

    如果你想讓你的想法最終為他人所了解,你要學(xué)會將自己的構(gòu)思用線框圖和原型呈現(xiàn)出來。在開發(fā)人員介入進來之前,想要讓團隊其他成員了解整個APP或者網(wǎng)站的關(guān)鍵設(shè)計和運行原理的最好方法,是使用線框圖和原型。現(xiàn)在原型設(shè)計類的工具已經(jīng)很多了,除了設(shè)計師常用的AI、PS和Sketch,諸如 Justinmind 這樣的專業(yè)工具也不在少數(shù)。哪怕你只是熟悉PPT的使用,同樣可以構(gòu)建出原型。

    4、UX寫作

    在產(chǎn)品團隊中,能寫代碼往往能讓大家對你高看一眼,而單純的碼字則常常認(rèn)為是一件不那么出彩的事情。事實上,對于UX設(shè)計師而言,寫作也是一項不能忽略的重要技能。身為UX設(shè)計師,很多時候是需要你將想法、設(shè)計思路、體驗過程完整地用文字(以及文案、標(biāo)簽、說明)來表述。在線框圖、原型和UI當(dāng)中,大量的微文案對于精準(zhǔn)的陳述說明,也有著不低的要求。UX寫作的重要性有多高,看看 Apple 、MailChimp和 Dropbox 在微文案和體驗上和其他同類產(chǎn)品的差距,你應(yīng)該就能明白了。

    5、視覺傳達

    雖然對UX設(shè)計師在視覺傳達上的要求并沒有對UI設(shè)計師和平面設(shè)計師那么高,但是別忘了,視覺是UX設(shè)計當(dāng)中不可或缺的組成部分,UX設(shè)計師同樣要具備基本的設(shè)計能力,能善用各種設(shè)計素材來完成基本的UI設(shè)計,能夠制作出高可用性和易于理解的可交互原型,能夠設(shè)計出走心的演示文稿。

    6、同理心

    同理心,或者說共情,同樣是UX設(shè)計最應(yīng)該具備的關(guān)鍵素質(zhì)。是否能夠設(shè)身處地的站在別人的位置上看待問題,是理解產(chǎn)品和用戶痛點的基本要求,只有具備了這樣的同理心,UX設(shè)計師才能真正找到解決問題的關(guān)鍵點。如果無法和用戶站在一起,僅憑自己的空想或者自己的角度來設(shè)計產(chǎn)品,它最終所帶來的用戶體驗將會是非??膳碌?。

    7、交互設(shè)計

    創(chuàng)造漂亮的視覺設(shè)計,僅僅只是整個產(chǎn)品設(shè)計的一方面,UX設(shè)計師還要了解用戶和產(chǎn)品交互的方式,并且設(shè)計出合理的、體驗優(yōu)秀的交互。UX和交互設(shè)計之間有著許多交叉的地方,交互設(shè)計更關(guān)心用戶同產(chǎn)品、服務(wù)之間是如何進行互動的,這也是為什么可交互式的線框圖和可交互式的原型,是UX設(shè)計師和交互設(shè)計師的最重要的工具之一。現(xiàn)如今,最新的原型設(shè)計工具大多具備了這樣的功能,你可以有意識地挑選幾款適合你的,幫你更好地完成UX設(shè)計工作。

    8、代碼和編程

    UX設(shè)計師的知識背景是多種多樣的'。但是總的來說,UX設(shè)計師還是劃歸到設(shè)計師的范疇以內(nèi),而對于設(shè)計師是否需要懂得編程,直到現(xiàn)在還存在爭論。今年最新的技術(shù)報告指出,在世界范圍內(nèi),大概有三分之一的設(shè)計師已經(jīng)接受了代碼和編程類的知識培訓(xùn),設(shè)計師和開發(fā)者之間的界限一直處于模糊狀態(tài),“全棧設(shè)計師”的概念之所以會如此火爆,和這不無關(guān)系。雖然對于UX設(shè)計師并沒有硬性的要求,但是掌握代碼知識,了解產(chǎn)品開發(fā)細節(jié),無疑能夠幫你更好地搞定產(chǎn)品和體驗的設(shè)計。

    9、分析與測試

    創(chuàng)建APP 和網(wǎng)站的過程中,是一定離不開測試的。你想知道你的你的設(shè)計最終在用戶層面上有著怎樣的反饋,測試和分析能夠給你大難。設(shè)計的效果,最終會以數(shù)字、百分比和比例呈現(xiàn)在各種數(shù)據(jù)監(jiān)測工具/服務(wù)當(dāng)中,你需要了解它們都意味著什么,洞悉數(shù)據(jù)的含義,明白它們意味著什么,你才能夠更好地迭代優(yōu)化,向著更好的產(chǎn)品設(shè)計前進。

    10、溝通能力

    UX 設(shè)計師的技能樹一定得是枝繁葉茂的。設(shè)計、研發(fā)要門兒清,項目管理能力和時間管理能力也不能或缺,而要將人和事都控制好,UX設(shè)計師還需要具備良好的溝通能力。面對團隊成員,通過溝通讓產(chǎn)品順利地落地;面對客戶,通過溝通將產(chǎn)品順利推向市場;面對利益相關(guān)方,通過溝通讓對方認(rèn)可你的策略。UX設(shè)計師需要展示出自信的一面,避免信息溝通中的誤會和陷阱,在溝通中帶來積極的影響。

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    三、UX設(shè)計師到底需要做哪些工作?

    monsoon2008   已關(guān)注

    2018.01.01 23:35 字?jǐn)?shù) 2814 閱讀 132評論 0喜歡 2

    What Does a UX Designer Actually Do?

    用戶UX(UX)設(shè)計師是大家近年來可能聽到越來越多的職位。 雖然用戶體驗設(shè)計是產(chǎn)品開發(fā)必不可少的領(lǐng)域,但由于相對的相對性,其功能對許多人來說仍然是一個謎。 因此,當(dāng)有人說“我是用戶體驗設(shè)計師”時,其實大家對他們實際上每天做什么并不一定總是很清楚。

    那么本文將獻給那些仍然不確定UX用戶體驗設(shè)計師做什么的人。

    UX用戶體驗設(shè)計是什么?

    長期以來,設(shè)計一直與圖形設(shè)計(產(chǎn)品的“外觀”)有關(guān)。 隨著數(shù)字技術(shù)和我們對數(shù)字互動的期望越來越高,我們已經(jīng)越來越多地將重點放在設(shè)計的“感覺”部分上,也就是所謂的用戶體驗。 如果用戶體驗是用戶與產(chǎn)品交互的體驗,那么用戶體驗設(shè)計就是設(shè)計師試圖確定體驗的過程(注意:我們不能真正把體驗設(shè)計成一個正式的實體,但是, 我們可以設(shè)計一個預(yù)期的體驗的條件)。

    用戶體驗設(shè)計師的角色直接涉及到產(chǎn)品有用,可用和愉快的過程。 如果您想了解有關(guān)UX設(shè)計的更多信息,請考慮閱讀文章“您應(yīng)了解的用戶體驗”。

    What You Should Know About User Experience

    https://theblog.adobe.com/what-is-ux-and-why-should-you-care/

    UX Designer的職責(zé)

    用戶體驗設(shè)計師如何在日常工作中工作? 與許多問題一樣,這個問題的答案是:不確定。 用戶體驗設(shè)計師的職責(zé)在不同公司之間可能會有很大差異,甚至在一個公司內(nèi)從項目到項目之間的定義也不相同。 盡管UX角色提供多種多樣的功能,但UX設(shè)計師可以期望執(zhí)行一些常規(guī)功能,無論他們在哪個公司工作。

    下面我總結(jié)了UX設(shè)計師的六大主要職責(zé):

    1.產(chǎn)品調(diào)研

    產(chǎn)品研究(自然包括用戶和市場研究)是每個用戶體驗設(shè)計師用戶體驗設(shè)計項目的起點。 它為優(yōu)秀的設(shè)計提供了基礎(chǔ),而且它讓設(shè)計人員避免假設(shè)并做出信息驅(qū)動的決定。

    產(chǎn)品研究是重要的,因為:

    1.1 產(chǎn)品調(diào)研能教導(dǎo)UX設(shè)計師關(guān)于用戶的一些分析:如他們的行為,目標(biāo),動機和需求。

    1.2 它可以幫助用戶體驗設(shè)計師了解行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并在特定領(lǐng)域找出產(chǎn)品的機會。 它還有助于優(yōu)先考慮產(chǎn)品的各個方面(例如產(chǎn)品特征)。

    從技術(shù)方面來說,產(chǎn)品研究是通過以下渠道收集數(shù)據(jù)的過程:

    1.1 與用戶和利益相關(guān)者進行個人訪談 personal interviews with users and stakeholders

    1.2 競品分析 Competitive analysis

    1.3 在線調(diào)查 Online surveys

    1.4 焦點小組 Focus groups

    收集到的數(shù)據(jù)進行分析并轉(zhuǎn)換成定量和定性信息。 這些有價值的信息將被用于決策。

    2. 創(chuàng)建用戶畫像和情景圖

    根據(jù)產(chǎn)品研究結(jié)果,用戶體驗設(shè)計師的下一步是確定關(guān)鍵用戶群并創(chuàng)建有代表人物畫像。 用戶畫像是一個虛構(gòu)的身份,反映了他們正在設(shè)計的用戶群體中的一部分。

    角色不是他們想要的用戶,而是他們實際擁有的用戶。 并且用戶畫像(角色)是虛構(gòu)的,他們應(yīng)該代表某一類真實的觀眾和他們的行為選擇。 創(chuàng)建人物角色的目標(biāo)是反映他們在用戶(或潛在用戶)中識別的模式。

    當(dāng)UX設(shè)計師確定人物角色時,他們可以編寫故事情景圖。 情景是一個描述“他們的某一類用戶畫像的一天”的描繪,包括公司(產(chǎn)品出品方)的網(wǎng)站或應(yīng)用程序如何貫穿于目標(biāo)用戶的生活。 無論他們是在設(shè)計一個應(yīng)用程序還是一個網(wǎng)站,以及這是新產(chǎn)品還是重新設(shè)計現(xiàn)有產(chǎn)品,重要的是要考慮用戶在與產(chǎn)品交互時可能采取的所有步驟。

    3. 信息架構(gòu)(IA——Information Architecture)

    一旦用戶體驗設(shè)計師完成了前期的調(diào)研并創(chuàng)建了人物畫像(角色),現(xiàn)在就是定義信息架構(gòu)的時候了。 信息架構(gòu)即為網(wǎng)站,應(yīng)用程序或其他產(chǎn)品創(chuàng)建一個結(jié)構(gòu),使用戶能夠了解他們在哪里以及他們想要的信息與他們當(dāng)前的位置有何關(guān)系。 信息架構(gòu)包括創(chuàng)建導(dǎo)航,信息層級和類別。 例如,當(dāng)用戶體驗設(shè)計師繪制頂級菜單以幫助用戶了解他們在網(wǎng)站上的位置時,他/她正在實踐信息架構(gòu)。

    4. 創(chuàng)建線框圖

    一旦UX設(shè)計師已經(jīng)確定了信息層級(IA),現(xiàn)在是創(chuàng)建線框的時候了。 線框是與作為UX Designer最為大家熟知的設(shè)計交付物了。 基本上,線框是設(shè)計的低保真形式。 線框應(yīng)表示出用戶在與產(chǎn)品交互過程中需要展示的每個屏幕或步驟。

    線框圖有以下特性:

    A�. 線框是產(chǎn)品設(shè)計的中堅力量

    在即將開發(fā)前,它們通常用作規(guī)范指導(dǎo),作為合格的線框圖,應(yīng)該包含最終產(chǎn)品交付時的每個重要部分的表示。

    B. 線框圖應(yīng)該快速創(chuàng)建

    用戶體驗設(shè)計師必須以簡化的方式表示用戶界面對象(例如使用代表對象的簡單占位符,例如用于圖像的交叉矩形)。

    C. 線框圖幾乎不用于產(chǎn)品測試(盡管它們可能有助于UX設(shè)計師在初始研究中收集設(shè)計反饋,但不會取代與產(chǎn)品的實際交互)。

    5. 原型

    很多人可以使用“線框圖”和“原型”這兩個術(shù)語進行互換,但是兩個設(shè)計交付物之間存在顯著差異 - 它們看起來不一樣,它們傳達的是不同的東西,它們服務(wù)于不同的目的。 雖然線框圖與建筑設(shè)計圖(例如建筑圖)相似,但是原型是最終產(chǎn)品的中高保真表示。

    產(chǎn)品原型具有以下特性:

    A. 原型讓您體驗如何與產(chǎn)品互動。 這就是為什么避免用交互式設(shè)計的靜態(tài)圖像取而代之以使用交互式(可點擊)原型來代替它的原因。 使用現(xiàn)成的Adobe XD原型工具,您甚至可以將原型錄制為視頻,以指導(dǎo)了解您的設(shè)計功能。

    B. 原型可以充分發(fā)揮用戶測試的潛力。 原型應(yīng)該允許用戶體驗內(nèi)容,并以類似于最終產(chǎn)品的方式測試與界面的主要交互。 雖然原型可能看起來不像最終產(chǎn)品,但意圖應(yīng)該非常相似。

    6. 產(chǎn)品測試

    產(chǎn)品(原型)測試可以幫助用戶體驗設(shè)計師了解用戶在與產(chǎn)品交互過程中遇到的問題。 用戶體驗設(shè)計師進行產(chǎn)品測試的最常見的方式之一就是通過親自進行用戶測試來觀察用戶的行為。 收集和分析來自用戶的口頭和非口頭反饋可幫助用戶體驗設(shè)計師創(chuàng)造更好的用戶體驗。Not to say that being in the same room while someone struggles to use your product is a powerful trigger for creating empathy with users. 

    還有很多其他的測試方法可用。 如果您有興趣了解有關(guān)用戶測試的更多信息,請閱讀“前5個用戶測試方法”。

    用戶體驗設(shè)計是永無止境的過程

    UX設(shè)計是一個不斷迭代的過程。 用戶體驗設(shè)計師的工作并不止于產(chǎn)品發(fā)布,實際上,用戶體驗設(shè)計師將繼續(xù)學(xué)習(xí)推動未來更新。 他們推出最好的產(chǎn)品,但他們總是準(zhǔn)備學(xué)習(xí)和成長。

    UX工作 - 那里有什么?

    如果您概述了不同的用戶體驗設(shè)計師職位描述( UX designer job _https://theblog.adobe.com/hiring-trends-in-ux-design-the-6-things-you-need-to-know-about-techs-fastest-growing-field),你會發(fā)現(xiàn)每個職位的職責(zé)可能會有很大的不同 - 在一些描述中,用戶體驗設(shè)計師的職責(zé)全部是關(guān)于研究和可用性測試,而另一些則是偏向于技術(shù)層面的技能會更多, 創(chuàng)建原型,并與工程團隊更緊密地合作。 所有這些都是因為用戶體驗設(shè)計師的角色很大程度上依賴于公司的基因,而一個UX設(shè)計師角色與另一位UX設(shè)計師角色之間的差異最大的可能就是創(chuàng)業(yè)公司和大公司之間的區(qū)別了:

    A. 在一家初創(chuàng)企業(yè)中,由于小型團隊和有限的資源,UXer有可能負責(zé)設(shè)計過程的每個部分。 因此,如果你想?yún)⑴cUX設(shè)計過程的每個階段,那么一個初創(chuàng)公司可能是適合你的。

    B. 較大的公司通常將用戶體驗設(shè)計師的角色分解為幾個角色,這些角色完全集中在一個部分。 這就是為什么當(dāng)你瀏覽職位描述時,你可以找到像“可用性專家”(Usability Specialist),“信息架構(gòu)師”(Information Architect),“UX研究員”(User Researcher)這樣的職位。 因此,如果你喜歡用戶體驗設(shè)計的一個特定階段(例如研究),那么與一個大公司的團隊合作可能是一個很好的匹配。

    結(jié)論

    雖然用戶體驗設(shè)計師的角色是復(fù)雜的,具有挑戰(zhàn)性和多方面的,但用戶體驗設(shè)計真的很吸引人,而且令人滿意的職業(yè)道路可能會讓你走向多方面。

    注:本文僅為轉(zhuǎn)譯, 原文出自 Adobe Blog, Nick Babich POSTED ON 08-25-2017

    What Does a UX Designer Actually Do?https://theblog.adobe.com/what-does-a-ux-designer-actually-do/

    延伸閱讀: The Top 5 User Testing Methods .

    https://blogs.adobe.com/creativecloud/the-top-5-user-testing-methods/

    四、ux和產(chǎn)品經(jīng)理如何選擇?

    雖然都有產(chǎn)品設(shè)計的重合部分,但是兩個崗位各有偏向。

    產(chǎn)品經(jīng)理真正應(yīng)該做的不是在界面的交互方面。一個好的產(chǎn)品經(jīng)理,應(yīng)該去把握市場、需求、用戶、業(yè)務(wù),單是能夠把這些做好,就已經(jīng)很難了。很多交互設(shè)計師認(rèn)為自己可以比較容易的做產(chǎn)品經(jīng)理,因為好像感覺起來都做的差不多。實際上,我見過很多交互設(shè)計師想要跨越這一步真的很難,主要的問題是交互設(shè)計師非常容易陷入到界面的細節(jié)當(dāng)中。有點像程序員轉(zhuǎn)做產(chǎn)品經(jīng)理時遇到的問題,很容易陷入到實現(xiàn)的細節(jié)當(dāng)中。有過這種轉(zhuǎn)換經(jīng)歷的人應(yīng)該很容易體會,你得不斷提醒自己,這是界面問題,那是產(chǎn)品的核心問題。否則動不動就聚焦在如何與用戶互動上面了。而真正的產(chǎn)品遠不止這些?,F(xiàn)在總體來說,國內(nèi)無論是交互設(shè)計師還是產(chǎn)品經(jīng)理,在專業(yè)知識體系的建立方面,都還有很多路要走。

    我們現(xiàn)在也在不斷聯(lián)合各大公司的朋友們,一起來建立交互設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理的能力體系。但是對于初學(xué)者,如果大家在糾結(jié)這兩個方向選哪個,我說個實際的建議:在當(dāng)前情況下,對于你個人來說,容易找到工作,找到行業(yè)的切入點,你就選擇哪個。雖然我前面說了思維轉(zhuǎn)換時遇到的障礙,但是你想想,畢竟這是兩個交集非常多的職業(yè),比起你從其他完全不相關(guān)的職業(yè)轉(zhuǎn)行,這中間的鴻溝還是要小很多的。

    以上就是小編對于ux設(shè)計師前景問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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