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    游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些(游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些知識(shí))

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-07 09:04:26     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 134        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些(游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些知識(shí))

    一、開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè)?

    游戲開發(fā),主要是面對(duì)大學(xué)里的哪個(gè)專業(yè)?

    游戲制作基本分為3個(gè)方面的方向

    游戲策劃

    游戲程序員

    游戲美工

    簡(jiǎn)單的介紹這個(gè)三個(gè)職業(yè)。

    1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

    職業(yè)分工:游戲主策劃、

    游戲系統(tǒng)策劃、

    搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

    游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、

    游戲劇情策劃、

    游戲腳本策劃。

    職業(yè)特點(diǎn):游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見(jiàn)。

    職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來(lái)說(shuō)需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。

    2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

    職業(yè)分工:

    引擎開發(fā)工程師、

    客戶端開發(fā)工程師、

    服務(wù)器端開發(fā)工程師、

    工具開發(fā)工程師。

    職業(yè)特點(diǎn):游戲程序員對(duì)其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識(shí),在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他部門及時(shí)溝通,妥善處理。

    職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語(yǔ)言或JAVA語(yǔ)言的程序編寫,同時(shí)還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)工作。

    3,美術(shù)設(shè)計(jì)人員:美術(shù)設(shè)計(jì)人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場(chǎng)景等。

    職業(yè)分工:

    原畫師設(shè)計(jì)師、

    3D場(chǎng)景制作師、

    3D角色制作師、

    3D動(dòng)畫師、

    3D特效師。

    職業(yè)特點(diǎn):美術(shù)設(shè)計(jì)人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái),并能反過(guò)來(lái)向游戲策劃人員提出更好的建議。

    職業(yè)能力:2D美術(shù)人員要求有多年美術(shù)專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術(shù)人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗(yàn),并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    游戲制作要學(xué)什么專業(yè)

    如果是圖形設(shè)計(jì)比如人物樣子,物品樣子,可以專門學(xué)習(xí)美術(shù),如果想從事程序方面的,那就選軟件工程,那里面全是編程的,但必須要學(xué)好數(shù)學(xué) 編程就要學(xué)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言了。。設(shè)計(jì)場(chǎng)景人物就學(xué)3D,maya,Photoshop。

    游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)

    游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

    想要開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè)

    計(jì)算機(jī)/電子/自動(dòng)化等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)均可

    專業(yè)中有以下課程或者訓(xùn)練的均可

    熟悉C/C++語(yǔ)言

    多人協(xié)作程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

    網(wǎng)絡(luò)通信應(yīng)用程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

    Linux/Unix環(huán)境下的程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

    數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

    DirectX技術(shù)

    圖形學(xué)相關(guān)算法

    現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)專業(yè)好嗎

    游戲制作基本分為3個(gè)方面的方向游戲策劃游戲程序員游戲美工簡(jiǎn)單的介紹這個(gè)三個(gè)職業(yè)。1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。 職業(yè)分工:游戲主策劃、 游戲系統(tǒng)策劃、 游戲數(shù)值平衡策劃、 游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、 游戲劇情策劃、 游戲腳本策劃。 職業(yè)特點(diǎn):游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見(jiàn)。 職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來(lái)說(shuō)需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。 2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。 職業(yè)分工: 引擎開發(fā)工程師、 客戶端開發(fā)工程師、 服務(wù)器端開發(fā)工程師、 工具開發(fā)工程師。 職業(yè)特點(diǎn):游戲程序員對(duì)其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識(shí),在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他部門及時(shí)溝通,妥善處理。 職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語(yǔ)言或JAVA語(yǔ)言的程序編寫,同時(shí)還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)工作。 3,美術(shù)設(shè)計(jì)人員:美術(shù)設(shè)計(jì)人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場(chǎng)景等。 職業(yè)分工: 原畫師設(shè)計(jì)師、 3D場(chǎng)景制作師、 3D角色制作師、 3D動(dòng)畫師、 3D特效師。 職業(yè)特點(diǎn):美術(shù)設(shè)計(jì)人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái),并能反過(guò)來(lái)向游戲策劃人員提出更好的建議。 職業(yè)能力:2D美術(shù)人員要求有多年美術(shù)專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術(shù)人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗(yàn),并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    現(xiàn)在有很多大學(xué)都有游戲軟件開發(fā)專業(yè)的、而大學(xué)里的游戲?qū)I(yè)的老師沒(méi)幾個(gè)是真正游戲行業(yè)的、教的東西也只是軟件的一些皮毛東西、學(xué)校的課程也沒(méi)有針對(duì)性都是通掃一遍、很少有涉及到游戲行業(yè)的。更重要的一點(diǎn)是學(xué)這個(gè)專業(yè)的費(fèi)用非常貴 本科四年下來(lái)至少6W RMB 出來(lái)還是進(jìn)不了游戲行業(yè)的那種?,F(xiàn)在的社會(huì)學(xué)歷固然重要、但能力更重要、我出來(lái)找工作去面試很少有公司問(wèn)你學(xué)歷多高呀、都是問(wèn)你做這個(gè)行業(yè)幾年了、有沒(méi)有能力。樓主真要想進(jìn)入游戲行業(yè) 直接去那種專門的游戲培訓(xùn)公司、好比北京火星時(shí)代、上海水晶石 半年投產(chǎn)班的出來(lái)就可以適應(yīng)了游戲公司的。 下面開始回答你的問(wèn)題:1、當(dāng)游戲策劃主要是有文學(xué)底蘊(yùn)的2、三維軟件 3D、maya 圖形軟件 PS CDR3、工資都是看能力的 能力高的一個(gè)月1W都不是問(wèn)題4、畢業(yè)生是可以找到工作不過(guò)比較難、最好在大學(xué)時(shí)期多做些高水準(zhǔn)的作品、找工作就容易了5、軟件工程 現(xiàn)在都有 游戲開發(fā)專業(yè)的就是了 有的偏向編程 有點(diǎn)偏向美工6、考個(gè)正規(guī) ......>>

    將來(lái)想從事游戲軟件開發(fā),要報(bào)考什么專業(yè)

    電腦編程類的,如名叫設(shè)計(jì)啊,開發(fā)啊之類(不要是維修,修理)。其實(shí)現(xiàn)在好的專門學(xué)游戲開發(fā)的學(xué)校不多,另外如果你美術(shù)有能力也可以(做游戲美工)

    我想以后去制作游戲,要學(xué)習(xí)什么專業(yè)

    您好,GA為您解答!

    游戲設(shè)計(jì),通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),它分為三大類,分別是:

    一、游戲程序:

    類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。

    如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語(yǔ)言入手。

    二、游戲美術(shù):

    游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

    三、游戲策劃:

    游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。

    建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來(lái)學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。

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    我想學(xué)游戲編程,以后開發(fā)游戲,學(xué)什么專業(yè)好

    其實(shí)你學(xué)什么專業(yè)都行,只要你有這個(gè)愛(ài)好。

    要想學(xué)做游戲,你要學(xué)的東西很多,首先是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)要好,其次是物理知識(shí)要到位,最后才是你的軟件編程能力。如果你只有軟件編程能力,而沒(méi)有相應(yīng)的數(shù)學(xué)及物理基礎(chǔ),當(dāng)你要理解三維及其模擬一些物理狀態(tài)的時(shí)候你很覺(jué)得很困難。

    當(dāng)然或許會(huì)有前輩教你一些已經(jīng)很成熟的編程經(jīng)驗(yàn)及算法,但是要想自己創(chuàng)造新的東西,你的這些基礎(chǔ)必須得很牛。

    建議你學(xué)計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),必定會(huì)有導(dǎo)師從事編程這個(gè)行業(yè),會(huì)給你很大幫助。軟件工程相對(duì)靠得近一點(diǎn),主要是側(cè)重軟件的工程管理。

    游戲開發(fā)在大學(xué)選什么專業(yè)好

    游戲開發(fā)主要是需要對(duì)編程代碼有一定的了解,所以想要學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的話,可以選擇軟件開發(fā)這一類的專業(yè),當(dāng)然也可以選擇專門的游戲?qū)W校進(jìn)行學(xué)習(xí),時(shí)間段而且效果快,可以來(lái)博思游戲看看,是你學(xué)游戲開發(fā)的好地方

    請(qǐng)問(wèn)以后想去做游戲 大學(xué)要學(xué)什么專業(yè)???

    你這樣打算也不是不可以,不過(guò)游戲開發(fā)這方面要自學(xué)可不容易。游戲開發(fā)要學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ), 學(xué)習(xí)Unity游戲引擎界面與操作方法。

    手機(jī)游戲

    手機(jī)游戲開發(fā)插EasyTouch,手機(jī)游戲界面制作工具NGUI,快速生成粒子特效工FX Maker,以及主流手機(jī)安卓系統(tǒng)開發(fā)AndroidSDK和蘋果IOS的手機(jī)游戲開發(fā)。

    Unity射擊類游戲

    子彈的生成和移動(dòng),命中傷害判定,武器強(qiáng)化,敵人的出現(xiàn)位置與移動(dòng)路線設(shè)計(jì); 安卓開發(fā)環(huán)境的安裝,手機(jī)觸屏操作的實(shí)現(xiàn)方法; 觸屏插件EasyTouch,虛擬搖桿,虛擬按鈕的實(shí)現(xiàn)方法。Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng),游戲角色動(dòng)作控制,AI角色的行為設(shè)計(jì)。UGUI圖形界面設(shè)計(jì); Unity 5.x的新照明系統(tǒng),光照貼圖,Unity粒子特效系統(tǒng)Shuriken的使用。

    此外游戲開發(fā)還要學(xué)三維動(dòng)作RPG游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)游客戶端開發(fā)等,更具體CGwang上有課程介紹,如果你想系統(tǒng)學(xué)習(xí)你也可以去CGwang看看,做個(gè)參考。

    如果你大學(xué)讀工商管理,那你需要自學(xué)的內(nèi)容既有編程,又有設(shè)計(jì),說(shuō)道設(shè)計(jì),那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),如果你在美術(shù)方面是零基礎(chǔ),那么還要自學(xué)美術(shù),建議你還是去找老師系統(tǒng)的學(xué)習(xí)游戲開會(huì)比較好。

    二、游戲開發(fā)主要學(xué)什么?

    一個(gè)游戲問(wèn)世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計(jì),原畫創(chuàng)作,場(chǎng)景建模,但核心部分還是編程語(yǔ)言開發(fā),我有全套游戲開發(fā)視頻課程可以發(fā)給你自學(xué)。

    主要學(xué)的內(nèi)容如下:

    1.游戲程序設(shè)計(jì):C++程序設(shè)計(jì)入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。

    2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫(kù)與動(dòng)態(tài)庫(kù);XML庫(kù)的使用。

    3.Win32程序設(shè)計(jì):Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。

    4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

    5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì);任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

    互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門的行業(yè)之一,學(xué)習(xí)IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機(jī)會(huì)進(jìn)入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習(xí)。

    想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對(duì)比一下開設(shè)有相關(guān)專業(yè)的熱門學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大?;虮究茖W(xué)歷,中博軟件學(xué)院、南京課工場(chǎng)、南京北大青鳥等開設(shè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)校都是不錯(cuò)的,建議實(shí)地考察對(duì)比一下。

    祝你學(xué)有所成,望采納。

    游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些(游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些知識(shí))

    三、游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的?

    游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面。

    1游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

    游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

    游戲策劃設(shè)計(jì)需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。

    游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。

    游戲原畫設(shè)計(jì)需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。

    游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。

    游戲角色設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。

    2游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景怎么樣

    游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造較好去國(guó)外。

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    四、游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的?

    主要課程有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次時(shí)代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計(jì)和游戲引擎編輯等。

    游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么課程

    游戲設(shè)計(jì)主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)及制作方面的知識(shí),熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計(jì)開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對(duì)比較全面的手機(jī)游戲和次時(shí)代游戲項(xiàng)目的基本設(shè)計(jì)與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項(xiàng)目策劃、游戲形象設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對(duì)一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。

    游戲設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見(jiàn)類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

    動(dòng)漫類企業(yè)就業(yè):動(dòng)畫廣告制作、互動(dòng)影片設(shè)計(jì)與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計(jì)、三維游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效、游戲原畫師、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景地圖設(shè)計(jì)。

    以上就是關(guān)于游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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