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UI設計師是做什么的(ui設計能干一輩子嗎)_1
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于UI設計師是做什么的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、UI設計都做什么工作?
在互聯(lián)網時代,ui設計算是比較火熱的的行業(yè),前景也相當不錯,可以從事的工作非常多,比如:視覺設計師、全棧UI設計師、用戶
二、UI設計師到底是做什么的
UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產品/交互/設計。也就是說一般我們接到的是交互稿。
這時候UI看到一個交互設計,需要考慮的是:
1、這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足夠的設計關鍵信息)
2、信息重點在哪里?
3、用戶人群是哪一類?
等等分析都是自己的事。另外,
通常我們拿到的交互稿是這樣子的:
那么這中間的坑和鴻溝就是我們自己填。
在解決完上面的問題后,我們開始著手UI設計:
1、從產品需求入手,考慮我們到底要用什么主色調。
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那么我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
2、配色和輔助色用什么顏色。
在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
3、用什么風格來表達。
現(xiàn)在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區(qū)別。比如下圖,同樣是扁平。但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。你能說哪個好或者不好嗎?不能。
同樣的信息,在UI的表達上也有不同的表達方式。那么只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什么風格。這些都是UI的工作內容。
4、圖標化成什么風格。
同樣是設置、發(fā)現(xiàn)、首頁,不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背后的設計語言邏輯是什么,設計目的是什么。都是需要UI設計來考慮。
比如:同樣是騰訊的產品,手Q和微信的icon就完全不一樣。其原因是由于產品面面對的人群不同,手Q更偏年輕化。同樣,你去看陌陌、來往、易信的聊天icon也是不一樣的。這都是需要UI設計師一點點摳細節(jié)的去畫出來的。
5、如何表達情感化設計。
在一些細節(jié)頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低用戶在異常情況下的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導用戶去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
6、動效如何做。
因為手機交互是動態(tài)的。所以我們如果可以用在一些跳轉頁面引用動效設計,無意是對整個app加分的好方法。
7、萬年的大頭疼圖標icon。
一萬個人有一萬個答案,那么具體怎么做,還是要考慮用戶、場景、需求等細節(jié)。產品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設計師來完成。
8、適配、切圖。
也算是萬年話題了。你不是做個好看的東西,要能用,開發(fā)要能開發(fā)。你要考慮iphone456,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考慮某些屏幕。
在某些小公司,UI要肩負和產品一起考慮交互的問題。這時候經常需要UI在自己儲備足夠的視覺設計能力的同時有良好的交互設計能力。
三、ui設計師主要是做什么的呢
簡單來說,UI設計又叫用戶界面設計,優(yōu)秀的UI設計既要體現(xiàn)軟件的審美,又要讓軟件的操作變得更加自由簡單,符合用戶需求。由此可以看出,UI設計在一個軟件中絕對無可撼動的重要作用。下面我們就來詳細認識一下UI設計。
UI設計的分類:
用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟件。GUI設計師的就業(yè)方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟件界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬于APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數(shù)十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業(yè)設計出身的人比較適合這個行業(yè)。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業(yè)出身的人可以考慮這個行業(yè)。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產品經理確定好客戶或者老板的需求。
2、確定需求之后,產品經理會做具體的說明,讓交互、UI、開發(fā)、測試明確產品需求,明確項目的具體細節(jié)。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產品經理會進行把關。
6、開發(fā)完成,進行最后的測試。測試工程師會對開發(fā)出來的產品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發(fā)的流程。
UI設計師的職業(yè)發(fā)展:
設計學完后就業(yè)方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形設計師,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常采用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業(yè)方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟件開發(fā)知識,和前端知識等等。因此傳統(tǒng)的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。
四、UI設計師是做什么工作的
UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設計是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。
說到這個界面設計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標設計都屬于UI設計師的工作內容
移動端互聯(lián)網時代,每位同學都有一部智能手機,手機里面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子屏幕上顯示的產品,(包括游戲UI,網頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設備端等)
比如微信界面、里面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬于UI設計師要設計的范疇。所以UI設計一直存在于我們的生活!
UI設計起源于美國硅谷,UI設計是2012年由硅谷傳入中國,UI設計隨著互聯(lián)網行業(yè)的興起和智能手機的普及而火的一發(fā)不可收拾。
UI設計是最近幾年在國內火起來的,目前UI設計師的平均薪資是國內設計界薪資最高的行業(yè),在北上廣深杭這些一線城市UI設計師的平均薪資1萬以上。從薪資不難看出UI設計這個行業(yè)目前在國內真的很火。
UI設計師需要做的工作有,APP界面圖標設計,視覺設計,運營插畫設計,交互動效設計,原型圖設計,平面設計,小程序設計等。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計按行業(yè)一般分為4種行業(yè)
分別是移動端UI設計,PC端UI設計,游戲端UI設計,以及其它端UI設計。
第一種:移動端UI設計
那么什么叫移動端UI設計呢,移動端UI設計就是手機平板上的APP設計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了后會有反應的我們都可以理解成移動端UI設計。
那么我們來講解一下移動端UI設計師的工作內容有哪些?移動端UI設計師的工作就是我們的APP界面圖標文字按鈕等,這一塊就是我們移動端UI設計師要做的工作,要做好這份工作的話我們需要學習的東西有很多,比如說要懂理論,要懂用什么顏色,要用什么字體,要用什么版試這些都是需要學習的,看似簡單的一個設計往往來說難度性都挺高的,并沒有看上去那么簡單。不然現(xiàn)在的UI設計師的工資也不會這么高了。
第二種:PC端UI設計
PC端UI設計就是我們電腦上的軟件和網頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網頁的一些按鈕圖標等都屬于PC端UI設計。
其實移動端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
第三種游戲UI設計
那么什么是游戲端UI設計咧?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲端UI設計。
目前游戲端UI設計在近幾年發(fā)展并以前沒有那么好了,主要是因為現(xiàn)在騰訊網易這些大公司已經把游戲的市場站領了,其它的都是一些小公司,所以這個行業(yè)發(fā)展沒有之前那么好了。而且游戲UI對美術基礎要求也比較高。
這就是類似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術基礎,大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設計,因為目前移動端UI設計比較火。
第四種:其它UI設計
最后一種就是其它端UI設計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設計,其它端UI設計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
今天有關什么是UI設計就回答到這里啦,希望對你和對想學習UI設計的小伙伴有所幫助。下次再給大家分享其它的UI設計干貨內容。小伙伴們,我們下次再見。
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UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。
一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
以上就是小編對于UI設計師是做什么的問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。
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