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產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖(產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖一般大?。?/h1>
發(fā)布時間:2023-04-04 21:45:46
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創(chuàng)意嶺 閱讀:
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大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
品設(shè)計排版效果圖(產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖一般大?。?jpg)
一、網(wǎng)頁美工設(shè)計怎么做
網(wǎng)頁美工設(shè)計怎么做
導語:隨著淘寶的逐漸流行,網(wǎng)頁美工設(shè)計的市場也是逐漸地寬廣起來。如果你想要成為一名合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計,那么你就應(yīng)該要從多方面地滿足自己的要求。為自己負責,并且也應(yīng)該要懂得去更好地進行淘寶網(wǎng)頁的設(shè)計,讓這樣的網(wǎng)頁設(shè)計出來的效果可以達到成為一幅值得欣賞的圖畫。而想要成為一名合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計,也是應(yīng)該要知道自己所承擔的職責的。那么 合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計 的職責是什么呢?
關(guān)于網(wǎng)頁美工設(shè)計是負責整個網(wǎng)站的前臺設(shè)計,界面設(shè)計、規(guī)劃整個網(wǎng)頁的布局。目前使用ps進行界面效果圖的設(shè)計,AI輔助設(shè)計LOGO、以及網(wǎng)標。所以作為網(wǎng)頁設(shè)計師掌握的重要工具就是photoshop軟件。網(wǎng)頁美工熟悉各種平面設(shè)計軟件,如Photoshop、ai等軟件,完成美術(shù)視覺上的設(shè)計排版等。
網(wǎng)頁美工負責的圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。不過不是單純意義上美術(shù)工人的工作,既然搭上了“網(wǎng)頁”的頭銜,因此他們負責的是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。交互設(shè)計主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。網(wǎng)頁美工要負責這點,相信很多人都不知道,因為在大眾的印象中,美工只要負責視覺效果就可以了,但僅僅是視覺設(shè)計,作為一名合格的`網(wǎng)頁美工,那是遠遠不夠的。
而第三個網(wǎng)頁美工的職責:用戶測試/研究,其目標是測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量網(wǎng)頁設(shè)計的合理性。另外,對于網(wǎng)頁美工的職能,不少人還存在著一個誤區(qū),那就是認為網(wǎng)頁美工精通CSS/HTML/JAVASCRIPT等語言來做網(wǎng)頁布局,其實這是不正確的,網(wǎng)頁布局的工作應(yīng)該是由前端開發(fā)工程師來完成的。
在網(wǎng)頁美工切圖設(shè)計要注意以下幾點:定要做好網(wǎng)頁寬度的設(shè)置設(shè)計,一般網(wǎng)頁寬度有760PX、900PX、1000PX等,最好不要超過1200PX的寬度,高度沒有限制。大多數(shù)做網(wǎng)站的公司都有一個比較合理的標準。作為網(wǎng)頁背景、網(wǎng)頁圖標的要清晰,在網(wǎng)站設(shè)計的時候比較注重。所以在切圖的時候不要切出來的效果與設(shè)計的效果相差太大。有特效地方,有必要設(shè)計出特效樣式,以便DIV CSS制作的時候切圖使用。
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二、工業(yè)設(shè)計常用哪些軟件?
工業(yè)設(shè)計軟件按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟件,另一個是三維軟件。
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經(jīng)常會用在前期調(diào)研圖標、可視化信息圖標的制作、以及產(chǎn)品最終細節(jié)的調(diào)整和產(chǎn)品所使用的環(huán)境場景圖等;
三維軟件主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產(chǎn)品的立體和空間的變現(xiàn)以及產(chǎn)品的質(zhì)感、結(jié)構(gòu)的表達等方面;
一、平面二維軟件
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。
二維(ps)軟件產(chǎn)品效果展示
photoshop
ps更適合做一些精修效果圖的處理,產(chǎn)品細節(jié)的調(diào)整,缺點是對于圖片的質(zhì)量不好把控,一旦分辨率設(shè)置的太低,圖片在放大的時候就會出現(xiàn)馬賽克的形式會很模糊。
coreldraw ,illustrator
ai,cdr可以做一些圖標,簡單效果圖的處理,以及排版,它的主要優(yōu)點在于你所做的圖不論是放多大,圖片清晰度不會發(fā)生變化。
InDesign
id同樣具有ai,cdr所特有的功能,我們在使用id更多的是在排版上,他的使用靈活度比較高,可以很便捷快速整理我們的內(nèi)容。
二、三維建模軟件
Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks都是建模的軟件,在本質(zhì)上他們還是存在著一定的區(qū)別的。
三維軟件產(chǎn)品效果展示
Rhino
Rhino主要側(cè)重于工業(yè)設(shè)計方面的,是一款強大的曲面模型建構(gòu)工具,靈活性更高,易學易用,極具彈性及高精確的模型建構(gòu)工具;
Keyshot
Keyshot是一個渲染軟件,容易上手,簡單易學,而且對硬件配置要求不高,設(shè)置參數(shù)少,在短時間內(nèi)就可以得到非常逼真的效果;缺點是燈光少,室內(nèi)渲染的能力有限。
Keyshot渲染
cinema4D
cinema4D(C4D)側(cè)重廣告方向,影視特效方面,也是近些年比較流行的一款三維建模工具,它包括建模、動畫、渲染、角色、粒子以及新增插畫的模塊,可以說是一款相對完善的一個三維創(chuàng)作平臺;

3Dmax
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
歸根結(jié)底,軟件是一個幫助我們呈現(xiàn)我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟件,但是如果是要準備工業(yè)設(shè)計的作品集,二維軟件和三維軟件都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟件幫助你實現(xiàn)作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關(guān)于工業(yè)設(shè)計作品集相關(guān)的問題,可以私信康石石咨詢。
以上,望有幫助
三、想學平面設(shè)計,除了PS,還需要掌握哪些軟件?
平面設(shè)計都要學哪些軟件,不僅僅是PS?
想要學習平面設(shè)計,首先就要知道平面設(shè)計最重要的3大件。
第1個當然是最重要的PS(PhotoShop)。PS非常廣泛的應(yīng)用于廣告、淘寶、包裝、軟件等領(lǐng)域,主要功能時圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色、特效制作。目前最新的PS版本應(yīng)該是Photoshop2020版本。
第2個是AI(Adobe Illustrator),該軟件占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額。AI最大特征在于鋼筆工具的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理、上色等功能,適用于印刷出版線稿、和專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計到大型的復雜項目。
第3個是CDR(CorelDRAW)是由加拿大Corel公司出品的矢量圖形設(shè)計軟件。它為設(shè)計師提供了矢量動畫、頁面設(shè)計、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種功能。CorelDRAW文字處理與圖象的輸出輸入構(gòu)成了排版功能;文字處理是迄今所有軟件最為優(yōu)秀的;其支持了大部分圖象格式的輸入與輸出;幾乎與其他軟件可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術(shù)設(shè)計的都直接在CorelDRAW中排版,然后分色輸出。
出了學會上面3個軟件已經(jīng)可以處理大部分平面設(shè)計工作,但我們還是需要其他工具來處理一些邊角料。當然也有因為個人習慣,值得推薦的一些工具
1.3DMax(3D Studio Max)是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告宣傳、游戲設(shè)計、影視后期制作等動畫領(lǐng)域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設(shè)計中應(yīng)用的專業(yè)工具或插件。
2.CAD(AutoCAD)被廣泛應(yīng)用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設(shè)計領(lǐng)域,目前已成為工程制圖領(lǐng)域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內(nèi)市場也處處可見其身影。
3.ID(Adobe InDesign)主要用于各種印刷品的排版編輯。ID一個定位于專業(yè)排版領(lǐng)域的設(shè)計軟件,它是基于一個新的開放的面向?qū)ο篌w系,可實現(xiàn)高度的擴展性,還建立了可以提供自定義雜志、廣告設(shè)計、目錄、零售商設(shè)計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。
四、Keyshot—產(chǎn)品效果圖渲染的首選
不得不承認Keyshot如今一成為工業(yè)設(shè)計行業(yè)的首選渲染軟件,而在十多年前3D MAX中的Vray渲染器是大家學習對象,那時網(wǎng)絡(luò)上大家經(jīng)常搜索的問題是“犀牛模型導入3D MAX破面如何解決”等等,那時渲染一張好的產(chǎn)品效果圖真是一項了不得的技術(shù),而現(xiàn)在大部分產(chǎn)品設(shè)計師都能用Keyshot制作出不錯的產(chǎn)品效果圖了。是什么讓Keyshot成為了工業(yè)設(shè)計界渲染一哥呢?我想主要還是以下3點重要原因:
不論是多邊形建模,如3D MAX 、C4D、Maya、ZBRUS等,還是工程設(shè)計軟件:PRO E 、UG、SOLIDWORKS、犀牛等,Keyshot都能呈現(xiàn)完美模型,再也不會有破面的情況;我想這點是Keyshot最核心的技術(shù)優(yōu)勢了,畢竟工業(yè)設(shè)計師手頭的3D建模軟件是五花八門的。
Keyshot一開始被大家叫做傻瓜渲染器—因為它獨立存在不依附其他三維軟件,及時渲染的優(yōu)點。Keyshot宣稱只要導入模型、選擇材質(zhì)、選擇燈光、渲染輸出四步就能完成產(chǎn)品效果圖的渲染,初級用戶真的可以不做任何參數(shù)調(diào)節(jié)就能搞定基本效果圖創(chuàng)建;即使是高級用戶進行深入材質(zhì) 、燈光參數(shù)調(diào)整其設(shè)置也是相較vray、octane等渲染器要簡便的多。我想Keyshot開發(fā)者的初心也是讓用戶從復雜難懂的術(shù)語參數(shù)中解脫出來,更加聚焦在創(chuàng)作上吧。
Keyshot軟件作為獨立的渲染軟件—不依附于任何3D建模軟件;CPU支撐渲染—有臺電腦就可以渲染,不必糾結(jié)CPU廠家和顯卡型號;最新版本的Keyshot也支持GPU渲染—GPU渲染可以處理更復雜的材質(zhì)并提升渲染速度;當然硬件越強悍渲染時的操作也更流暢啦。
以上三點是我認為Keyshot成為了工業(yè)設(shè)計界渲染一哥的主要原因,與其他優(yōu)秀渲染其比較起來Keyshot不是功能最強大的渲染軟件,但是它目前是最適合工業(yè)設(shè)計師使用的渲染軟件,畢竟軟件只是工具,更多的精力應(yīng)當用于設(shè)計創(chuàng)作上。
以上就是小編對于產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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一、網(wǎng)頁美工設(shè)計怎么做
網(wǎng)頁美工設(shè)計怎么做
導語:隨著淘寶的逐漸流行,網(wǎng)頁美工設(shè)計的市場也是逐漸地寬廣起來。如果你想要成為一名合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計,那么你就應(yīng)該要從多方面地滿足自己的要求。為自己負責,并且也應(yīng)該要懂得去更好地進行淘寶網(wǎng)頁的設(shè)計,讓這樣的網(wǎng)頁設(shè)計出來的效果可以達到成為一幅值得欣賞的圖畫。而想要成為一名合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計,也是應(yīng)該要知道自己所承擔的職責的。那么 合格的網(wǎng)頁美工設(shè)計 的職責是什么呢?
關(guān)于網(wǎng)頁美工設(shè)計是負責整個網(wǎng)站的前臺設(shè)計,界面設(shè)計、規(guī)劃整個網(wǎng)頁的布局。目前使用ps進行界面效果圖的設(shè)計,AI輔助設(shè)計LOGO、以及網(wǎng)標。所以作為網(wǎng)頁設(shè)計師掌握的重要工具就是photoshop軟件。網(wǎng)頁美工熟悉各種平面設(shè)計軟件,如Photoshop、ai等軟件,完成美術(shù)視覺上的設(shè)計排版等。
網(wǎng)頁美工負責的圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。不過不是單純意義上美術(shù)工人的工作,既然搭上了“網(wǎng)頁”的頭銜,因此他們負責的是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。交互設(shè)計主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。網(wǎng)頁美工要負責這點,相信很多人都不知道,因為在大眾的印象中,美工只要負責視覺效果就可以了,但僅僅是視覺設(shè)計,作為一名合格的`網(wǎng)頁美工,那是遠遠不夠的。
而第三個網(wǎng)頁美工的職責:用戶測試/研究,其目標是測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量網(wǎng)頁設(shè)計的合理性。另外,對于網(wǎng)頁美工的職能,不少人還存在著一個誤區(qū),那就是認為網(wǎng)頁美工精通CSS/HTML/JAVASCRIPT等語言來做網(wǎng)頁布局,其實這是不正確的,網(wǎng)頁布局的工作應(yīng)該是由前端開發(fā)工程師來完成的。
在網(wǎng)頁美工切圖設(shè)計要注意以下幾點:定要做好網(wǎng)頁寬度的設(shè)置設(shè)計,一般網(wǎng)頁寬度有760PX、900PX、1000PX等,最好不要超過1200PX的寬度,高度沒有限制。大多數(shù)做網(wǎng)站的公司都有一個比較合理的標準。作為網(wǎng)頁背景、網(wǎng)頁圖標的要清晰,在網(wǎng)站設(shè)計的時候比較注重。所以在切圖的時候不要切出來的效果與設(shè)計的效果相差太大。有特效地方,有必要設(shè)計出特效樣式,以便DIV CSS制作的時候切圖使用。
;二、工業(yè)設(shè)計常用哪些軟件?
工業(yè)設(shè)計軟件按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟件,另一個是三維軟件。
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經(jīng)常會用在前期調(diào)研圖標、可視化信息圖標的制作、以及產(chǎn)品最終細節(jié)的調(diào)整和產(chǎn)品所使用的環(huán)境場景圖等;
三維軟件主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產(chǎn)品的立體和空間的變現(xiàn)以及產(chǎn)品的質(zhì)感、結(jié)構(gòu)的表達等方面;
一、平面二維軟件
平面(二維)軟件分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。
二維(ps)軟件產(chǎn)品效果展示
photoshop
ps更適合做一些精修效果圖的處理,產(chǎn)品細節(jié)的調(diào)整,缺點是對于圖片的質(zhì)量不好把控,一旦分辨率設(shè)置的太低,圖片在放大的時候就會出現(xiàn)馬賽克的形式會很模糊。
coreldraw ,illustrator
ai,cdr可以做一些圖標,簡單效果圖的處理,以及排版,它的主要優(yōu)點在于你所做的圖不論是放多大,圖片清晰度不會發(fā)生變化。
InDesign
id同樣具有ai,cdr所特有的功能,我們在使用id更多的是在排版上,他的使用靈活度比較高,可以很便捷快速整理我們的內(nèi)容。
二、三維建模軟件
Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks都是建模的軟件,在本質(zhì)上他們還是存在著一定的區(qū)別的。
三維軟件產(chǎn)品效果展示
Rhino
Rhino主要側(cè)重于工業(yè)設(shè)計方面的,是一款強大的曲面模型建構(gòu)工具,靈活性更高,易學易用,極具彈性及高精確的模型建構(gòu)工具;
Keyshot
Keyshot是一個渲染軟件,容易上手,簡單易學,而且對硬件配置要求不高,設(shè)置參數(shù)少,在短時間內(nèi)就可以得到非常逼真的效果;缺點是燈光少,室內(nèi)渲染的能力有限。
Keyshot渲染
cinema4D
cinema4D(C4D)側(cè)重廣告方向,影視特效方面,也是近些年比較流行的一款三維建模工具,它包括建模、動畫、渲染、角色、粒子以及新增插畫的模塊,可以說是一款相對完善的一個三維創(chuàng)作平臺;
3Dmax
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內(nèi)設(shè)計上,在工業(yè)設(shè)計上也常有使用;
pro-E, solidworks被稱為工程軟件,他的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持制造生產(chǎn),但是缺乏對創(chuàng)意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計師,用的就是這些軟件。
歸根結(jié)底,軟件是一個幫助我們呈現(xiàn)我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟件,但是如果是要準備工業(yè)設(shè)計的作品集,二維軟件和三維軟件都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟件幫助你實現(xiàn)作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關(guān)于工業(yè)設(shè)計作品集相關(guān)的問題,可以私信康石石咨詢。
以上,望有幫助
三、想學平面設(shè)計,除了PS,還需要掌握哪些軟件?
平面設(shè)計都要學哪些軟件,不僅僅是PS?
想要學習平面設(shè)計,首先就要知道平面設(shè)計最重要的3大件。
第1個當然是最重要的PS(PhotoShop)。PS非常廣泛的應(yīng)用于廣告、淘寶、包裝、軟件等領(lǐng)域,主要功能時圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色、特效制作。目前最新的PS版本應(yīng)該是Photoshop2020版本。
第2個是AI(Adobe Illustrator),該軟件占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額。AI最大特征在于鋼筆工具的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理、上色等功能,適用于印刷出版線稿、和專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計到大型的復雜項目。
第3個是CDR(CorelDRAW)是由加拿大Corel公司出品的矢量圖形設(shè)計軟件。它為設(shè)計師提供了矢量動畫、頁面設(shè)計、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種功能。CorelDRAW文字處理與圖象的輸出輸入構(gòu)成了排版功能;文字處理是迄今所有軟件最為優(yōu)秀的;其支持了大部分圖象格式的輸入與輸出;幾乎與其他軟件可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術(shù)設(shè)計的都直接在CorelDRAW中排版,然后分色輸出。
出了學會上面3個軟件已經(jīng)可以處理大部分平面設(shè)計工作,但我們還是需要其他工具來處理一些邊角料。當然也有因為個人習慣,值得推薦的一些工具
1.3DMax(3D Studio Max)是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告宣傳、游戲設(shè)計、影視后期制作等動畫領(lǐng)域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設(shè)計中應(yīng)用的專業(yè)工具或插件。
2.CAD(AutoCAD)被廣泛應(yīng)用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設(shè)計領(lǐng)域,目前已成為工程制圖領(lǐng)域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內(nèi)市場也處處可見其身影。
3.ID(Adobe InDesign)主要用于各種印刷品的排版編輯。ID一個定位于專業(yè)排版領(lǐng)域的設(shè)計軟件,它是基于一個新的開放的面向?qū)ο篌w系,可實現(xiàn)高度的擴展性,還建立了可以提供自定義雜志、廣告設(shè)計、目錄、零售商設(shè)計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。
四、Keyshot—產(chǎn)品效果圖渲染的首選
不得不承認Keyshot如今一成為工業(yè)設(shè)計行業(yè)的首選渲染軟件,而在十多年前3D MAX中的Vray渲染器是大家學習對象,那時網(wǎng)絡(luò)上大家經(jīng)常搜索的問題是“犀牛模型導入3D MAX破面如何解決”等等,那時渲染一張好的產(chǎn)品效果圖真是一項了不得的技術(shù),而現(xiàn)在大部分產(chǎn)品設(shè)計師都能用Keyshot制作出不錯的產(chǎn)品效果圖了。是什么讓Keyshot成為了工業(yè)設(shè)計界渲染一哥呢?我想主要還是以下3點重要原因:
不論是多邊形建模,如3D MAX 、C4D、Maya、ZBRUS等,還是工程設(shè)計軟件:PRO E 、UG、SOLIDWORKS、犀牛等,Keyshot都能呈現(xiàn)完美模型,再也不會有破面的情況;我想這點是Keyshot最核心的技術(shù)優(yōu)勢了,畢竟工業(yè)設(shè)計師手頭的3D建模軟件是五花八門的。
Keyshot一開始被大家叫做傻瓜渲染器—因為它獨立存在不依附其他三維軟件,及時渲染的優(yōu)點。Keyshot宣稱只要導入模型、選擇材質(zhì)、選擇燈光、渲染輸出四步就能完成產(chǎn)品效果圖的渲染,初級用戶真的可以不做任何參數(shù)調(diào)節(jié)就能搞定基本效果圖創(chuàng)建;即使是高級用戶進行深入材質(zhì) 、燈光參數(shù)調(diào)整其設(shè)置也是相較vray、octane等渲染器要簡便的多。我想Keyshot開發(fā)者的初心也是讓用戶從復雜難懂的術(shù)語參數(shù)中解脫出來,更加聚焦在創(chuàng)作上吧。
Keyshot軟件作為獨立的渲染軟件—不依附于任何3D建模軟件;CPU支撐渲染—有臺電腦就可以渲染,不必糾結(jié)CPU廠家和顯卡型號;最新版本的Keyshot也支持GPU渲染—GPU渲染可以處理更復雜的材質(zhì)并提升渲染速度;當然硬件越強悍渲染時的操作也更流暢啦。
以上三點是我認為Keyshot成為了工業(yè)設(shè)計界渲染一哥的主要原因,與其他優(yōu)秀渲染其比較起來Keyshot不是功能最強大的渲染軟件,但是它目前是最適合工業(yè)設(shè)計師使用的渲染軟件,畢竟軟件只是工具,更多的精力應(yīng)當用于設(shè)計創(chuàng)作上。
以上就是小編對于產(chǎn)品設(shè)計排版效果圖問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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