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    聯(lián)合設計工作坊(聯(lián)合設計工作坊是干嘛的)

    發(fā)布時間:2023-04-04 16:23:47     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 100        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于聯(lián)合設計工作坊的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    聯(lián)合設計工作坊(聯(lián)合設計工作坊是干嘛的)

    一、創(chuàng)新設計思維工作坊一般每期不超過多少人

    30人。創(chuàng)新設計思維工作坊組織方式是每期30人,分為6個小組,每組5人,場地安排在二樓大會議室。創(chuàng)新設計思維工作坊對設計思維與團隊協(xié)作能力的提高有著重要作用。

    二、丁肇辰的簡介

    性別:男

    出生地:中國臺灣

    現(xiàn)職:教授、碩士導師

    祖籍:中國山東

    現(xiàn)居住地:北京朝陽

    學歷:中國社會科學院哲學所文化研究中心博士后 / 清華大學美術學院信息藝術設計系博士/ 德州奧斯汀大學建筑學院碩士 意大利米蘭理工大學設計學院博士后研究員 數字與交互媒體北京市重點實驗室副主任 多媒體演藝虛擬空間合成上海市重點實驗室首席專家 臺灣師范大學文化創(chuàng)藝產學中心研究員 澳大利亞皇家墨爾本理工大學數字娛樂實驗室研究員 中國社會科學院哲學所文化產業(yè)研究中心博士后研究員 北京服裝學院藝術設計學院新媒體系教授 北京大學軟件學院數字藝術系兼職教授 上海戲劇學院創(chuàng)意學院特聘教授 目前的研究包括以下四個方面:數字娛樂設計(Digital Entertainment Design);游戲空間學(Theoryof Game Space);交互墻面(Interactive Facade);隨境游戲(Pervasive Game)。 具有強大的資源整合能力,是個能從不可能搭建出可能的跨學科建筑師。具備國際化視角的跨專業(yè)背景,諸如時尚趨勢分析、建筑設計、交互設計、數字娛樂設計等,能輕易的游刃於不同的專業(yè)領域之間,并串連這些領域的專家,讓專家門彼此輕松而且愉快的進行項目合作。2009年4月份,成功整合不同學校與不同藝術設計專業(yè)的學術成果,將北京服裝學院一年一度的國際化活動“數字娛樂節(jié)”帶到具有50年歷史的米蘭設計周,在米蘭達芬奇科學博物館展開為期一周的學術論壇、工作坊、時尚表演、展覽等活動,成功地將北京服裝學院的教學成果以及國際合作成果呈現(xiàn)在米蘭這個世界時尚舞臺。

    擅長運作國際項目合作與進行國際學術交流,擁有大量的國際企業(yè)與學術人脈和資源。自2000年開始,一直在國際學術交流這方面展現(xiàn)長才,經常代表學校和校領導與國際間學校進行合作與交流,接觸來自於意大利、西班牙、德國、瑞士、英國、韓國、臺灣、香港等地的學校代表,與其建立友好合作關系。2010年成功推薦5名北京服裝學院畢業(yè)的優(yōu)秀設計師到米蘭理工大學,研讀8個月的新科技紡織品大師課程,此課程是米蘭市為了推動2015年世博會所執(zhí)行的跨國學術項目,每名被推薦的設計師均得到米蘭市的全額獎學金。 1990年留學美國并獲建筑學本科和碩士學位,師從后現(xiàn)代主義建筑大師CharlesMoore。1994年,手繪建筑設計稿曾經獲得美國AIA建筑師協(xié)會競賽銅獎;譯作《工程師奇想An Engineer Imagines 1996》在臺灣入選中國時報,聯(lián)合報,誠品書局選書;散文《紙模子歐洲行 1997》在臺灣獲得國家文學藝術基金會文學獎。

    2002年開始到大陸發(fā)展并攻讀博士,2006年在清華大學發(fā)表了亞洲第一個關于電子游戲空間設計相關研究的博士論文,開創(chuàng)國內此領域的探索。2008年起在中國社會科學院研究數字文化產業(yè),期間協(xié)助中國社會科學院舉辦了兩屆中國國際文化產業(yè)論壇,并且參與聯(lián)合國貿發(fā)會《創(chuàng)意經濟報告》中文版的翻譯工作,于2010年取得博士后證書。

    2002年開始在北京多個高等院校教授設計課程,包含清華大學建筑學院,清華大學美術學院、北京科技大學機械工程學院,中央美術學設計學院,北京服裝學院設計學院等。此間,陸續(xù)編寫出版了4本專業(yè)設計書籍和數字藝術教材以及9篇國內與國際核心期刊論文,并且在國際會議和公共場合發(fā)表了68次演講,探討以下的數字文化產業(yè)議題:數字娛樂設計(DigitalEntertainment Design);游戲空間學(Theory of Game Space);交互墻面(Interactive Facade);隨境游戲(PervasiveGame)等。

    2007年加入北京服裝學院,是北京市專項引進的高級人才,也是北京市第一個引進的數字媒體設計專業(yè)臺灣人才。倡導從橫向課題和課程實踐中為學生構建立體的知識體系,培養(yǎng)學生的綜合創(chuàng)新能力和專業(yè)素質。曾經合作過的國際與國內合作伙伴包含:意大利TVN網絡電視頻道(米蘭數字娛樂節(jié))、諾基亞中國研究院(北服諾基亞趨勢研究中心/諾基亞移動創(chuàng)新大賽/農村手機界面研究)、微軟亞洲研究院(娛樂搜索)、創(chuàng)新工場(3D全息影像展示臺)、北京市工業(yè)設計促進中心(中國工業(yè)設計紅星獎展場)、德國Trendburo趨勢研究中心(趨勢設計工作坊)、德國ThisMedia媒體建筑設計公司(動態(tài)空間工作坊)等。 2011年,在擔任國際數字游戲研究協(xié)會(DiGRA,DigitalGame Research Association)論文評閱人期間,協(xié)助北京服裝學院完成申報數字與交互媒體北京市重點實驗室的項目,并擔任學術委員。此實驗室是北京第一個“數字與交互媒體類”重點實驗室。

    2010年,成立北服諾基亞趨勢研究中心。這是一個產學完美結合的機構,在移動互聯(lián)網大受重視的同時,為諾基亞與北京服裝學院之間搭起了一座橋梁,持續(xù)地設計新奇的移動應用軟件,讓企業(yè)的先進理念和技術進入到課堂當中,也讓學生的大膽創(chuàng)意得到被重視的研究渠道以及良好的實踐平臺,并將優(yōu)秀的畢業(yè)人才推薦給諾基亞并取得雙贏。

    2009年,在擔任數字娛樂節(jié)總策劃期間,成功的聯(lián)系到位于米蘭的投資合作伙伴,將數字娛樂節(jié)帶到了歷史悠久的米蘭設計周(至今已有50年歷史),并且成為當年國內設計產業(yè)赴米蘭最大的展場。在意大利最重要的科學博物館,達芬奇科學博物館展開為期一周的學術論壇、工作坊、表演、展覽等活動。活動場地面積8000平方米,展出作品包括來自亞洲的概念設計、幻想建筑、游戲設計、交互設計、音樂、動畫和短片等六大類數字作品。

    2008年,在中國社會科學院哲學所進行博士后研究期間,參與了多次中國文化產業(yè)藍皮書的編寫,并且協(xié)助舉辦了兩年的中國國際文化產業(yè)論壇。2008年曾經擔任中國國際文化產業(yè)論壇秘書長,此次論壇由中國社會科學院與聯(lián)合國貿發(fā)會會主辦。聯(lián)合國教科文組織(UNESCO)、世界知識產權組織(WIPO)、世界出版協(xié)會(IPA)、國際設計聯(lián)盟(IDA)、國際多媒體協(xié)會聯(lián)盟 (FIAM)以及國際節(jié)慶協(xié)會(IFEA)等權威國際組織和行業(yè)協(xié)會的主要領導人。

    2007年,在北京服裝學院任教期間,發(fā)起了“數字娛樂節(jié)”。作為國內首個以數字娛樂專業(yè)為基礎的節(jié)慶活動,數字娛樂節(jié)開創(chuàng)了北京設計學校間首次的學術資源共享,讓一般的學生能分享到一線學校學生才能享有的國際師資;此外,在多數設計學校還沒有對外展示學生作品意識的年代,大膽而且生動地將北京服裝學院以及聯(lián)合參與院校的教學成果以及國際合作成果呈現(xiàn)在公眾舞臺。

    聯(lián)合設計工作坊(聯(lián)合設計工作坊是干嘛的)

    三、廣州美術學院服裝設計系的簡介

    與國內其他院校里服裝設計教育相比,我系的服裝藝術設計專業(yè)特色鮮明:極為重視理論與實踐的結合,在專業(yè)教學中牢牢把握產學研合作的關鍵,通過課題合作等途徑與珠三角地區(qū)的著名服裝企業(yè)建立起密切的合作關系,在這些公司的產品開發(fā)、品牌創(chuàng)建的過程中起到良好的作用,受到好評。學生在校期間注重實踐,有較好的心理素質及市場眼光,不少學生畢業(yè)后選擇自創(chuàng)或共創(chuàng)服裝品牌,多較為成功,成為我系一大特色。當中包括: 01 屆畢業(yè)生卜紅霞自創(chuàng)服裝品牌:皚如; 01 屆畢業(yè)生戴珊珊,創(chuàng)建廣州驛訊服飾有限公司,自創(chuàng)品牌:皚梵; 02 屆畢業(yè)生鄧華成,自創(chuàng)品牌:創(chuàng)衣堂。

    我系的教學始終堅持與國際接軌。在對外交流中不但多次邀請著名的專家教授來我系講課,我系也自 1993 年起就開始以專業(yè)負責人賈蕓老師為代表到香港理工學院講學,赴臺灣與實踐設計管理學院、輔仁大學等著名大學進行文教交流; 2002年及其后與英國圣·馬丁藝術學院的畢業(yè)生交換學習、與英國倫敦時裝學院的教學交流,于德國斯圖加特設計學院組織的“整合設計工作坊”中進行講座等長達十數年的高水平的學術交流。

    在教師交流的同時,學生參加國際間高水平的比賽也成績斐然。 1994 年由賈蕓、何繼丹、陳嘉健負責輔導的學生參加由歐洲舉辦的“皇冠伏特加國際青年時裝設計大賽”,五位學生入選,其中梁衛(wèi)明獲大中華區(qū)冠軍,代表中國參加于愛爾蘭舉辦的國際大賽,引起轟動。直至 2005 年,我系畢業(yè)生蔡杏蕓獲意大利多摩斯設計學院“全球時裝飾物設計大賽”唯一的碩士學位全額獎學金獎,再次證明我系教學與國際接軌的成效。

    為了使服裝設計系的信息與教學與國際流行保持同步,我系在教學中大量使用英語專業(yè)教材及原文最新流行刊物作為教學參考資料,在很大程度上保持了在服裝行業(yè)中的前沿地位,為服裝行業(yè)所公認。

    我系的快速發(fā)展,得益于廣東省服裝業(yè)在中國服裝業(yè)中所占據的領先地位,使服裝藝術設計專業(yè)成立之初即已浸潤于良好的文化氛圍,在其后的發(fā)展歷程中與廣東省的服裝產業(yè)及市場相得益彰,并成為向整個華南地區(qū)服裝行業(yè)輸送專業(yè)人才的中心。我們深入研究了服裝行業(yè)歷史上的工匠傳統(tǒng)與現(xiàn)代工業(yè)的特點,慎重取舍;在十多年的探索實踐中,借鑒了國內外現(xiàn)代教育的成功經驗,在不斷的教學結構的梳理中與時俱進,逐步建立了一套由術科到學科的理論及課程框架,形成了具有鮮明特色的、行之有效的教學體系。

    隨著廣東省乃至全中國服裝工業(yè)飛速發(fā)展,尤其是中國加入世貿后,現(xiàn)有高校服裝專業(yè)的教學模式所培養(yǎng)的人才無法滿足社會所急需的兼?zhèn)浞b設計專業(yè)知識及服裝企業(yè)工程技術管理和服裝貿易管理的綜合管理人才。在這樣的背景下,我系于 2004 年創(chuàng)辦了“服裝設計與工程”這一新的專業(yè)。新設立的專業(yè)將整合設計學院設計藝術學科的豐厚資源,借鑒國內外理工科服裝工程專業(yè)教學內容,進行教育創(chuàng)新,使該專業(yè)建成具有現(xiàn)實意義、適應未來發(fā)展的、具有邊緣性和整合性的、立足于學科前沿的嶄新的專業(yè)。在這個專業(yè)的教學中,在注重學生的藝術修養(yǎng)、了解服裝設計專業(yè)知識的前提下,著重進行服裝企業(yè)管理、營銷管理的技術與理論知識的系統(tǒng)教學。

    目前服裝設計系針對自身專業(yè)布局與人才結構已相對成熟的基礎上,正深入研究如何優(yōu)化組合相關課程及師資,在進一步強化專業(yè)特色的前提下向“工作室制”轉型。

    聯(lián)合設計工作坊(聯(lián)合設計工作坊是干嘛的)

    四、什么是企業(yè)解決方案工作坊?求解!

    一、工作坊形式:

    工作坊,是集咨詢、策劃、培訓于一體的企業(yè)問題解決方案作業(yè)形式。它以企業(yè)需要解決的實際問題為焦點設定活動主題,通過導師的專業(yè)指引,引發(fā)企業(yè)的體驗研討、互動訓練,從而激蕩創(chuàng)意,設定方法,達成共識,形成具有創(chuàng)造力的咨詢、策劃實操方案,并有其方案形成過程中完成培訓與知識轉移。是世界500強企業(yè)大多采用的一種簡捷高效,立竿見影借助外腦解決企業(yè)問題的方式。

    工作坊原為明天公司服務客戶的內部咨詢、策劃工具,是明天公司15年服務200家國內各類企業(yè)成功的獨門秘笈,是明天公司智慧、方法、工具的精華之所在。

    二、工作坊比較:

    時間/天 費用/萬元 問題針對性 員工參與性 方案創(chuàng)造性 實施便捷性 成果有效性

    咨詢 60-180 30-200 高 低 中 中 高

    策劃 30-180 20-200 高 中 高 中 高

    顧問 30-360 3-36 中 低 中 中 低

    培訓 1-3 1-10 中 高 低 低 低

    工作坊 1-3 3-8 高 高 高 高 高

    三、工作坊系列:

    1 戰(zhàn)略變革工作坊 16 非凡創(chuàng)造力工作坊

    2 文化耕心工作坊 17 現(xiàn)代CI工作坊

    3 品牌躍升工作坊 18 九型人格工作坊

    4 組織改造工作坊 19 平衡記分工作坊

    5 致勝營銷工作坊 20 實際交往藝術工作坊

    6 人力資源工作坊 21 談判技巧工作坊

    7 團隊精神工作坊 22 年度工作計劃工作坊

    8 客戶管理工作坊 23 績效考核工作坊

    9 流程再造工作坊 24 薪酬福利設計工作坊

    10 績效合約工作坊 25 職業(yè)生涯規(guī)劃工作坊

    11 “零缺陷”精益管理工作坊 26 自我時間與目標管理工作坊

    12 超速成長力工作坊 27 高效會議管理工作坊

    13 卓越領導力工作坊 28 預算管理工作坊

    14 強勢執(zhí)行力工作坊 29 資本運營與境外上市工作坊

    15 攻心感召力工作坊 30 問題解決模式工作坊

    四、工作坊優(yōu)勢:

    1、模式創(chuàng)新——高手過招,立竿見影,創(chuàng)管理咨詢業(yè)快餐式服務之先河;

    2、實戰(zhàn)陣容——高屋建瓴的前沿理念,更有刺刀見紅的實戰(zhàn)功夫;

    3、度身定制——按照亟待解決的問題設定主題,根據文化、風格確定形式;

    4、自我提升——應用專業(yè)方法啟動企業(yè)自我省悟提升,提出問題與解決問題;

    5、性價比高——用20%成本凝聚咨詢策劃精髓,為企業(yè)節(jié)省80%的資源、

    費用;

    6、循環(huán)增值——整合工作坊成果形成完整方案,然后跟進服務輔導。

    以上就是小編對于聯(lián)合設計工作坊問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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