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場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師工資(場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師工資知乎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師工資的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、C4D設(shè)計(jì)師一個(gè)月多少錢?工資高嗎?
如果是非常精通C4D的人,月收入一般都會(huì)過(guò)萬(wàn)。
CINEMA4D字面意思是“4D電影”,但它本身是由德國(guó)馬克森電腦公司開(kāi)發(fā)的3D演示軟件。它以極高的計(jì)算速度和強(qiáng)大的渲染插件而聞名。許多模塊的功能代表了類似軟件的科技進(jìn)步成果,在CINEMA4D所描述的各種電影中都很突出。隨著越來(lái)越多的工作室關(guān)注它成熟的技術(shù),可以預(yù)見(jiàn)它的未來(lái)會(huì)更加光明。
Cinema4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn)。例如,在電影《阿凡達(dá)》中,中國(guó)工作人員使用Cinema4D來(lái)制作部分場(chǎng)景。C4D在這樣一部大片中的表現(xiàn)實(shí)在是太棒了。它正成為許多領(lǐng)先的藝術(shù)家和電影公司的首選,4D電影已經(jīng)成熟。
歷史背景:
Cinema4D的前身是軟件FastRay,出版于1989年,最初只在Amiga上發(fā)布,Amiga是一個(gè)早期的個(gè)人電腦系統(tǒng),沒(méi)有圖形界面。
兩年后,也就是1991年,F(xiàn)astRay升級(jí)到1.0。然而,該軟件還沒(méi)有進(jìn)入三維領(lǐng)域。在1993年,F(xiàn)astRay改名為CINEMA4D1.0,仍然在Amiga上發(fā)布。
二、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師工資收入多少
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是CG藝術(shù)的分支,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師包括游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲特效設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師。
由于分工不同,所以工資也有所區(qū)別,下面是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的工資情況。
一般游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師入行的工資能夠達(dá)到年薪15萬(wàn)+,原畫(huà)主美年薪能夠達(dá)到25萬(wàn)+,產(chǎn)品經(jīng)理的年薪能夠達(dá)到35萬(wàn)+。
一般游戲UI設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師年薪能夠達(dá)到15萬(wàn)+,產(chǎn)品經(jīng)理的年薪能夠達(dá)到30萬(wàn)+。
一般游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪11萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
一般游戲角色設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪11萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
一般游戲特效設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到13萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪20萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
一般游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到13萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪19萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
三、UI設(shè)計(jì)師工資一般多少?
初級(jí)UI設(shè)計(jì)師平均月薪工資在6000-8000元以上。中級(jí)UI設(shè)計(jì)師平均月薪工資在8000-10000元以上。高級(jí)UI設(shè)計(jì)師平均月薪工資在10000-18000元以上。 資深UI產(chǎn)品經(jīng)理平均月薪工資20000-30000元以上。
UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的東西有很多,軟件只是基礎(chǔ)的東西,想要新手想要學(xué)好UI設(shè)計(jì),首先得熟練掌握UI設(shè)計(jì)師必學(xué)的軟件:PS、AI、AE、ARP、C4D等。對(duì)于新手而言,一定要先把基礎(chǔ)軟件學(xué)扎實(shí),再去學(xué)習(xí)圖標(biāo)設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì),學(xué)UI設(shè)計(jì)雖然門檻低,但是學(xué)起來(lái)需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力。
UI是研究人機(jī)交互的學(xué)科,從目前應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)看,主要應(yīng)用于軟件、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)智能設(shè)備、游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)影音等等這些新興的熱門方向和活躍領(lǐng)域。同時(shí),高校尚未開(kāi)設(shè)相應(yīng)專業(yè),造成人才缺口和社會(huì)需求巨大,目前,國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè),例如:百度、騰訊、雅虎等企業(yè)均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門。相較于美工和平面設(shè)計(jì),這是一個(gè)新的概念,專業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。再結(jié)合UI設(shè)計(jì)崗位的高薪資,可以說(shuō)UI設(shè)計(jì)是一個(gè)非常有“錢”景的領(lǐng)域。
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四、憑畫(huà)畫(huà)就能月薪2萬(wàn)?看年薪40萬(wàn)的原畫(huà)師怎么說(shuō)
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(作者:LOL原畫(huà)師潘誠(chéng)偉)
原 畫(huà) 師
原畫(huà)師又稱主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者
畫(huà)成的稿件稱為原畫(huà)
是CG行業(yè)和 游戲 行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位
這幾年受到追捧,未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間
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原畫(huà)師到底應(yīng)該做些什么呢?
1.角色設(shè)計(jì) 2.道具設(shè)計(jì)
3.配色構(gòu)思 4.動(dòng)作設(shè)計(jì)
5.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
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你感覺(jué)自己還是不太明白?
原畫(huà)師具體是干什么的?
舉個(gè)例子:大家應(yīng)該都玩過(guò)吃雞或者英雄聯(lián)盟
里面有很多的人物還有人物道具
這些都是原畫(huà)師設(shè)計(jì)出來(lái)的
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下面來(lái)看看原畫(huà)人物的形成過(guò)程!
(英雄聯(lián)盟角色原畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程賞析)
每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,
從火影忍者到王者榮耀,
那些你一眼就能認(rèn)出的 游戲 角色、動(dòng)漫場(chǎng)景,
都是由原畫(huà)設(shè)計(jì)師創(chuàng)作而成!
那都是通過(guò)什么工具畫(huà)出來(lái)的呢?
其實(shí)用的軟件大家也很熟悉那就是 —— photoshop
可想而知原畫(huà)并沒(méi)有大家想的那么難
(例: 游戲 原畫(huà)師平均薪資水平)
如果你玩過(guò)《陰陽(yáng)師》,那么你一定知道,網(wǎng)易不惜花重金請(qǐng)大牌設(shè)計(jì)師繪制原畫(huà),據(jù)說(shuō)一張?jiān)?huà) 15萬(wàn) ,即使是新入行的設(shè)計(jì)師,平均薪資也在 1萬(wàn) 左右,可見(jiàn) 游戲 原畫(huà)師是 游戲 行業(yè)公認(rèn)的高薪職業(yè)。
下面這些公司都在招聘原畫(huà)師
(也許這也是你進(jìn)入夢(mèng)寐以求公司的一次機(jī)會(huì))
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而且他們招聘的工資也比較 可觀
學(xué)習(xí)原畫(huà)可以從事什么工作?
游戲 崗位 :原畫(huà)角色設(shè)計(jì)師、原畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、 游戲 UI設(shè)計(jì)師、 游戲 美宣圖
動(dòng)畫(huà)崗位 :動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)師
插畫(huà)崗位 :插畫(huà)師、兒童插畫(huà)、教科書(shū)插畫(huà)
影視崗位 :場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡繪畫(huà)師
漫畫(huà)崗位 :漫畫(huà)繪畫(huà)師、漫畫(huà)角色設(shè)計(jì)師、漫畫(huà)助手
……
如果你想學(xué)原畫(huà),這里有一套零基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)的精品視頻資料可以發(fā)你。
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經(jīng)常遇到很多人都問(wèn)我這個(gè)行業(yè)為什么這么賺錢?
下面是我總結(jié)的幾個(gè)原因
游 戲 行 業(yè) 的 發(fā) 展
根據(jù)《2018年中國(guó) 游戲 產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示:
在2018年中國(guó) 游戲 產(chǎn)業(yè)收入總體達(dá)到2645.3億元,
主要來(lái)自端游、頁(yè)游、手游、社交 游戲 以及單機(jī) 游戲 五個(gè)部分。同比增長(zhǎng)17.7%;
自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò) 游戲 達(dá)到1182.5億元,同比增長(zhǎng)19.9%;
移動(dòng) 游戲 用戶規(guī)模達(dá)5.28億,同比增長(zhǎng)15.9%;
2017年中國(guó)已超越美國(guó)成為全球最大 游戲 市場(chǎng) ,
基于國(guó)內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的 游戲 產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場(chǎng)對(duì)原畫(huà)師的需求是很大的。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展
我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時(shí)期。
據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2018-2022年中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示
2016 年,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1325億元,
2017 年,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1520億元,
2018年,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1740億元,
白蛇:緣起票房破億,貓眼評(píng)分9.4,創(chuàng)造了國(guó)漫的史上最高分
未來(lái)動(dòng)漫將成為中國(guó) 娛樂(lè) 文化的重要組成部分,
未來(lái)中國(guó)動(dòng)漫一定會(huì)走出屬于自己的一條道路 。
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目前全國(guó)的原畫(huà)人才僅46萬(wàn)
未來(lái)3-5年內(nèi)人才的缺口將高達(dá)150萬(wàn)
因此可以說(shuō),原畫(huà)師就是當(dāng)今 游戲 行業(yè)快速發(fā)展最 緊缺 的人才!
原畫(huà)不僅僅是工作,也是生活。
☑ 提升觀察力
繪畫(huà)的過(guò)程就是一種觀察的過(guò)程,我們將生活留在我們腦海中的殘影,工作中的一些構(gòu)想,用我們的思想豐滿,然后畫(huà)在紙上,因而心思更加細(xì)膩。
☑ 豐富個(gè)人生活
它讓你學(xué)會(huì)處理一個(gè)人的生活。你不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫(huà)就是一兩個(gè)小時(shí)。不僅僅能度過(guò)沒(méi)事的時(shí)間,還能夠從中得到異樣的滿足。
☑ 讓人更自信
有了一技之長(zhǎng),在集體的環(huán)境里,只要有繪畫(huà)的機(jī)會(huì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你有自己的優(yōu)勢(shì),所以你會(huì)更自信。
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在和很多想要學(xué)習(xí)或者剛開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫(huà)的學(xué)生交流的時(shí)候,我被問(wèn)道的最多的問(wèn)題是:
老師,我是零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),可以嗎?我能行嗎?我做的到嗎?
這里說(shuō)個(gè)例子,是我的一個(gè)學(xué)生,一個(gè)女孩子,她零基礎(chǔ)開(kāi)始,不停的努力不停的改不停的畫(huà),現(xiàn)在已經(jīng)在暢游做原畫(huà)工作3年了。
同樣的,你也可以 。
多學(xué)一個(gè)技能,就多一種可能。
所以,不管你是零基礎(chǔ)還是科班出身,你都可以通過(guò)原畫(huà)增加自己的價(jià)值,進(jìn)入夢(mèng)寐以求的公司和行業(yè)。
能夠發(fā)現(xiàn)時(shí)代脈搏、掌握行業(yè)趨勢(shì)的人,順勢(shì)而為的人,必定能成為掌握自己命運(yùn)的人。
為了讓大家少走彎路,避免我踩過(guò)的那些坑,我把我的 原畫(huà)精華資料 ,傾囊相授,希望這份資料可以幫助到你。
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