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    電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題(電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題怎么寫(xiě))

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-04 10:53:03     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 138        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題(電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題怎么寫(xiě))

    一、It行業(yè)電商運(yùn)營(yíng)視覺(jué)營(yíng)銷的作用是什么

    視覺(jué)營(yíng)銷一般就是讓人從第一眼對(duì)它產(chǎn)生興趣,從而對(duì)它進(jìn)行進(jìn)一步的了解

    二、視覺(jué)設(shè)計(jì)如何體現(xiàn)交互邏輯

    視覺(jué)和交互同學(xué)在溝通時(shí)會(huì)聽(tīng)到以下對(duì)話:

    我們?cè)谟懻撌裁??為什么?huì)出現(xiàn)這些問(wèn)題?

    這些討論都圍繞著 “ 交互邏輯 ” 。接下來(lái)我會(huì)通過(guò)案例+要點(diǎn)的方式,和大家一起聊聊在視覺(jué)設(shè)計(jì)中要注意哪些交互邏輯,如何選擇合適的方式來(lái)表達(dá)交互邏輯。

    單頁(yè)活動(dòng) 的交互邏輯是相對(duì)簡(jiǎn)單的,只要理解交互稿中的主題表達(dá),元素內(nèi)容即可。這種類型的設(shè)計(jì),給視覺(jué)同學(xué)的發(fā)揮度是很大的。

    平臺(tái)類設(shè)計(jì) 項(xiàng)目中,框架結(jié)構(gòu)更嚴(yán)謹(jǐn),交互邏輯的包含關(guān)系相對(duì)復(fù)雜,需要視覺(jué)同學(xué)去理解的交互表達(dá)也更多。

    通過(guò)上圖的交互、視覺(jué)稿對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn):這份視覺(jué)稿在理解交互稿的邏輯基礎(chǔ)上,樣式的使用非常靈活。比如服務(wù)保障區(qū),視覺(jué)同學(xué)將內(nèi)容區(qū)從banner正下方,挪到了右側(cè);再比如至IN尖貨樓層,視覺(jué)同學(xué)將樓層的title進(jìn)行了放大及突出處理...

    這些變化是否改變了交互邏輯,在視覺(jué)階段這樣的調(diào)整是否合適?看完本文,你就會(huì)有清晰的答案。

    可以看到,上圖中新品速遞的樣式,在視覺(jué)環(huán)節(jié)有比較大的調(diào)整,主要是模塊名稱的位置和元素展示樣式有了新的設(shè)計(jì)。 交互稿表達(dá)的是:這個(gè)區(qū)塊的模塊名稱是 “ 新品速遞 ” ,且希望用戶第一眼就能看到;視覺(jué)稿正確的傳達(dá)了這一邏輯。 至于樣式選擇則是視覺(jué)同學(xué)的專業(yè)范疇,可以靈活處理,包括添加new元素標(biāo)簽、底部填充色樣式等。

    這個(gè)案例中,我們需要了解到元素的視覺(jué)順序(眼睛瀏覽路徑)應(yīng)嚴(yán)格按照交互邏輯,而元素表達(dá)可由視覺(jué)同學(xué)靈活處理。

    你覺(jué)得下面這組案例,視覺(jué)稿件是否完整傳遞了交互邏輯?請(qǐng)先自己思考一下,再來(lái)看我的答案。

    交互邏輯上,我們可以看到:整個(gè)區(qū)域有兩個(gè)模塊,“ 正在進(jìn)行 ” 和 “ 品牌精選 ”;每個(gè)模塊有四個(gè)等大的展示單元格。而視覺(jué)稿中, “ 正在進(jìn)行 ” 模塊中的模塊比重其實(shí)是進(jìn)行了調(diào)整,變成兩大+兩小的組合。從展示邏輯上來(lái)說(shuō),視覺(jué)稿的輸出是不符合交互邏輯的。

    但是,視覺(jué)稿的輸出視效明顯更有層次,更靈活;那么,能不能這么改呢?

    這就要回歸到交互為什么輸出等大的樣式這個(gè)問(wèn)題上了。在交互環(huán)節(jié),運(yùn)營(yíng)同學(xué)最初并不需要對(duì)四個(gè)專輯進(jìn)行優(yōu)先級(jí)區(qū)分,認(rèn)為同等層級(jí)即可,因此交互進(jìn)行了最初的稿件輸出。

    這種情況下,交互和視覺(jué)同學(xué)可以先進(jìn)行討論,從設(shè)計(jì)角度來(lái)看,這個(gè)整對(duì)頁(yè)面整體邏輯有無(wú)嚴(yán)重影響,如果內(nèi)部也認(rèn)為改動(dòng)更好,則可以拿視覺(jué)稿去和運(yùn)營(yíng)同學(xué)溝通,并告知原因。雖然我們調(diào)整了優(yōu)先級(jí),但視覺(jué)效果更好,建議他們進(jìn)行這樣的調(diào)整。

    這個(gè)案例中,我們要重點(diǎn)關(guān)注模塊的比重展現(xiàn),以及模塊樣式的靈活處理。

    上面這個(gè)案例同樣也是關(guān)于模塊的??梢钥吹皆氐拈喿x順序、模塊表意和層級(jí)關(guān)系交互視覺(jué)稿都是一致的; 而最大的調(diào)整是模塊名稱區(qū)的優(yōu)先級(jí)發(fā)生了較大變化,從不強(qiáng)調(diào)樓層名稱變成樓層名稱成為區(qū)域視覺(jué)焦點(diǎn) 。這類型改動(dòng)建議和交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行討論,在該案例中,雖然優(yōu)先級(jí)邏輯發(fā)生了變化,但不影響用戶的瀏覽體驗(yàn),且能豐富樓層樣式,因此可以調(diào)整。

    對(duì)于同層級(jí)關(guān)系的單元格,我們也可以采用不同的表意方式,比如上面案例中,視覺(jué)環(huán)節(jié)使用了疊起的展示樣式。相對(duì)于交互,優(yōu)點(diǎn)在于增加了一種互動(dòng)方式,而缺點(diǎn)則在于會(huì)對(duì)部分信息進(jìn)行遮蓋,不會(huì)直接呈現(xiàn)。這個(gè)案例的處理方式是,我們將兩種方案的優(yōu)劣告知運(yùn)營(yíng)方,運(yùn)營(yíng)方認(rèn)為可以犧牲直觀呈現(xiàn),而選擇互動(dòng)方式的不同呈現(xiàn)。

    TAB控件體現(xiàn)的是并列關(guān)系的多個(gè)模塊呈現(xiàn)??梢杂胁煌囊曈X(jué)方案來(lái)體現(xiàn)。

    我們可以根據(jù)表達(dá)主題,對(duì)TAB樣式進(jìn)行圖形化設(shè)計(jì)。 比如新品推薦模塊,是以一周七天的時(shí)間維度設(shè)計(jì)TAB內(nèi)容。在視覺(jué)表現(xiàn)上,我們可以把樣式設(shè)計(jì)的更像日歷。

    上面案例采用了更突破的視效體現(xiàn),打破TAB的方形樣式。 這帶來(lái)TAB區(qū)域的擴(kuò)大,會(huì)影響到一屏以后的內(nèi)容呈現(xiàn),需要和運(yùn)營(yíng)討論是否可以接受。這種設(shè)計(jì)更適用于活動(dòng)頁(yè),對(duì)首屏內(nèi)容和頁(yè)面長(zhǎng)度要求不那么嚴(yán)格。

    TAB的位置也會(huì)影響區(qū)塊內(nèi)容的引導(dǎo)。 比如在下圖案例中,TAB的位置影響了閱讀的語(yǔ)意。交互稿中,希望用戶先通過(guò)TAB了解推薦手機(jī)的不同維度;而視覺(jué)稿中,則是先讓用戶看到主要推薦的產(chǎn)品,如果沒(méi)有合適的,再通過(guò)TAB看其它。

    元素的不同呈現(xiàn)順序會(huì)體現(xiàn)不同的交互邏輯。

    我們來(lái)看上圖中的單個(gè)推薦區(qū),交互上的順序是圖→人物→具體商品描述,第一強(qiáng)調(diào)的是商品,其次是用戶的評(píng)價(jià);而視覺(jué)上的順序是人物→圖→具體商品描述,第一強(qiáng)調(diào)的是評(píng)價(jià)的人,再說(shuō)商品是什么。 兩種邏輯其實(shí)都符合 “ 食鮮者說(shuō) ” 的邏輯,但從屬關(guān)系是不同的。 這里的決策是,如果評(píng)價(jià)用戶是知名度較高的,可以通過(guò)人物為食物加分,則我們選擇視覺(jué)稿邏輯;而如果我們是靠商品圖本身致勝,評(píng)論者只是輔助決策元素,則選擇交互稿邏輯。

    通過(guò)去色,可以去掉顏色和元素對(duì)界面優(yōu)先級(jí)的影響,更聚焦邏輯本身。 對(duì)比下面案例,去色后可以更容易看到,優(yōu)化后方案更加整體,視覺(jué)引導(dǎo)也更加順暢。

    模塊位置調(diào)整一定要和交互同學(xué)溝通

    還記得開(kāi)篇留的題目嘛?相信你已經(jīng)可以明確下面兩張稿子中,交互和視覺(jué)表達(dá)邏輯的不同處,以及哪些邏輯能改哪些邏輯不能改了吧。這里,最后強(qiáng)調(diào)一下,模塊位置的調(diào)整對(duì)整個(gè)頁(yè)面的影響很大,涉及到模塊重要層級(jí),頁(yè)面調(diào)性等的改變。

    哦,還有一個(gè)小點(diǎn)補(bǔ)充以下

    不同的元素順序排列決定了用戶看界面的閱讀順序,交互在選擇樣式的時(shí)候會(huì)考慮哪種順序更利于表達(dá)模塊想傳遞給用戶的感受。

    今天的小課堂結(jié)束啦 ~ 拜拜 ~ 恩,圖片來(lái)源均為JDC_BAC , 我交作業(yè)啦 :)

    下期預(yù)告

    “ 樣式,位置 ” 只是交互還原中的一個(gè)點(diǎn),后續(xù)還有包括 “避免歧義,保持一致”、“ 多狀態(tài)的控件 ” 等很多內(nèi)容。如果你有興趣,我們下次再一起聊呀。

    三、電商視覺(jué)設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪個(gè)好

    1、掌握Photoshop,Illustrator和InDesign 事實(shí)上,Photoshop,Illustrator和InDesign是招聘設(shè)計(jì)崗位樣本中最需要的技能。對(duì)這三種設(shè)計(jì)技術(shù)的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他平面設(shè)計(jì)技能。在研究的100個(gè)職位中,76個(gè)需要Photoshop,74個(gè)需要Illustrator,74個(gè)需要InDesign,普遍的是三個(gè)技能都需要!

    很多人選擇學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)其實(shí)都是三分鐘熱度,最好在學(xué)習(xí)之前先來(lái)做一個(gè)小測(cè)試

    →點(diǎn)擊測(cè)試我適不適合學(xué)設(shè)計(jì)

    2、UI / UX設(shè)計(jì)不是熱門技能,但需要了解 只有13%的職位要求平面設(shè)計(jì)師擁有UI / UX設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。但是如果你想能夠得到一些高薪工作,你應(yīng)該學(xué)習(xí)UI/UX設(shè)計(jì)。當(dāng)你與基于相同薪水的其他平面設(shè)計(jì)技能進(jìn)行比較時(shí),UI / UX技能會(huì)讓你脫穎而出。

    3、至少有2—3年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn) 幾乎所有研究過(guò)的公司都需要一些真實(shí)的平面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),據(jù)資料顯示,83%的崗位要求至少一年的工作經(jīng)驗(yàn),其余的工作不需要經(jīng)驗(yàn),或者從直接從招聘文本中省略。除了上面列出的許多平面設(shè)計(jì)技巧外。約有50%的公司希望設(shè)計(jì)師有兩三年的工作經(jīng)驗(yàn)。公司所需的平均經(jīng)驗(yàn)約為2.33年。隨著公司規(guī)模的增加,它幾乎是呈線性模式增長(zhǎng)。

    4、越是大公司設(shè)計(jì)師可能工資越高 如果你想要賺更多的錢,建議向更大的公司申請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)職位。完全一樣的工作,他們的薪資標(biāo)準(zhǔn)會(huì)比小企業(yè)或初創(chuàng)公司的平均薪資標(biāo)準(zhǔn)要高一點(diǎn),這在許多公司確實(shí)是事實(shí)。但小型公司可以提供更多的創(chuàng)意自由和樂(lè)趣。

    所以說(shuō)想要找平面設(shè)計(jì)方面的好工作,平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)尤為重要,平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)作為天琥教育的重點(diǎn)教程之一,課程研發(fā)一直以企業(yè)需要為出發(fā)點(diǎn),貼合當(dāng)下設(shè)計(jì)行業(yè)的潮流大勢(shì)發(fā)展。在師資力量上,天琥教育擁有100 多位設(shè)計(jì)名師,他們大多是一線設(shè)計(jì)專家、藝術(shù)院校高級(jí)教授,為天琥的課程開(kāi)發(fā)、教育教學(xué)等提供了強(qiáng)有力的保障。作為一家教育資源雄厚的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),天琥教育的培訓(xùn)價(jià)格收費(fèi)在行業(yè)乃是中上水平,到天琥學(xué)平面設(shè)計(jì),安心有保障。

    電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題(電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題怎么寫(xiě))

    四、平面設(shè)計(jì),電商視覺(jué),UI設(shè)計(jì),各有什么區(qū)別

    平面設(shè)計(jì)師可能會(huì)利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來(lái)達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的。平面設(shè)計(jì)通??芍钢谱鳎ㄔO(shè)計(jì))時(shí)的過(guò)程,以及最后完成的作品。平面設(shè)計(jì)的常見(jiàn)用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書(shū)籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。

    UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI。UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。

    以上就是關(guān)于電商視覺(jué)設(shè)計(jì)的討論話題相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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