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    包裝盒建模用什么軟件(包裝盒建模用什么軟件比較好)

    發(fā)布時間:2023-04-04 06:34:16     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 108        當前文章關(guān)鍵詞排名出租

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    本文目錄:

    包裝盒建模用什么軟件(包裝盒建模用什么軟件比較好)

    一、SolidWorks做的模型能用PorE和UG打開嗎?若能,轉(zhuǎn)換后會影響精度嗎?

    SolidWorks做的模型是可以用PE于UG打開的,不過要轉(zhuǎn)換后才能打開,但是一般打開后精度都有影響,不是產(chǎn)生破面就是丟失數(shù)據(jù),要在PE與UG里面修復,但也有誤差,要想修復的和原來一模一樣,是不可能的了。還不如直接用PE或UG做了。

    二、三維軟件有哪些

    推薦catia和uG都必須精通,至少我我們公司是這樣要求的.

    CATIA是由法國Dassault公司開發(fā)的集CAD/CAM/CAE于一體的優(yōu)秀三維設(shè)計系統(tǒng),在機械、電子、航空、航天和汽車等行業(yè)獲得了廣泛應(yīng)用。由于該軟件系統(tǒng)龐大、復雜,不像AutoCAD等二維軟件一樣容易掌握,加之有關(guān)軟件應(yīng)用的書籍和資料又少,要熟練使用該軟件,不僅需要在學習和應(yīng)用中慢慢地摸索和體會,還需要與其他人多多交流、相互學習。下面就簡要介紹一下在學習和使用該軟件的過程中所掌握的一些技巧。

    1.螺母的幾種畫法

    ⑴先畫好六棱柱,然后用小三角形旋轉(zhuǎn)切除。

    ⑵先畫圓柱,然后將圓柱上下底面邊緣倒角,再用六邊形拉伸向外切除。

    2. 三維零件建模時的命名

    零件建模時,系統(tǒng)會自動在其模型樹的開頭為零件命名,一般為Part1,Part2…等默認形式。而在每次開機進行零件建模時,模型樹中默認的零件名字可能會有相同的。由于零件最終要被引入裝配圖中,具有相同零件名字的零件不能在裝配環(huán)境中同時被調(diào)用,這時需要將重復的名字重新命名。如果裝配一個大的部件,可能會多次遇到這個問題。為了避免這些不必要的麻煩,筆者建議在進行三維零件建模之前,事先將系統(tǒng)默認的模型樹中的零件名字改成該零件文件保存時將要用的名字,這樣不僅避免了零件名字的重復,還可方便零件的保存。

    3. 公差標注

    在零件的工程圖中時常有如ф39±0.05的公差標注,CATIA默認字體SICH無法按要求進行標注,標出的是ф39 0.05的形式。這時可以將公差類型設(shè)置為TOL-1.0并用αCATIA Symbol字體標注。

    4. 鼠標右鍵的應(yīng)用

    (1) 在半剖視圖中標注孔的尺寸時,尺寸線往往是一半,延長線也只在一側(cè)有。如果直接點擊孔的輪廓線,按左鍵確認,出現(xiàn)的是整個尺寸線。可以在還未放置該尺寸前點擊鼠標右鍵,選擇“Half Dimension”,即可標注出一半尺寸線。

    (2) 標注兩圓弧外邊緣之間的距離時,當鼠標選中兩圓弧后,系統(tǒng)自動捕捉成兩圓心之間的距離尺寸,此時同樣在未放置該尺寸之前點擊右鍵,在彈出菜單中的“Extension Lines Anchor”中選擇所要標注的類型。

    (3) 工程圖中有時需要標注一條斜線的水平或垂直距離,或者要標注一條斜線的一個端點與一條直線的距離,這時可以在選中要標注的對象后,在右鍵彈出菜單中選擇“Dimension Representation”中所需的尺寸類型。兩直線角度尺寸的標注也可以通過彈出菜單中的“Angle Sector”選擇所需的標注方式。

    5.重新選擇圖紙

    若在將零件轉(zhuǎn)化成工程圖時選錯了圖紙的大小,如將A3選成A4紙,可以在“Drafting”環(huán)境中點擊“File”→“Page setup”,在彈出的對話框中重新選擇所需圖紙。

    6. 激活視圖

    在工程圖中,往往要對某一視圖進行剖視、局部放大和斷裂等操作。在進行這些操作之前,一定要將該視圖激活,初學者往往忽略這個問題,從而造成操作失敗。激活視圖有兩種方法: (1) 將鼠標移至視圖的藍色邊框,雙擊鼠標,即可將該視圖激活。 (2) 將鼠標移至視圖的藍色邊框,右擊鼠標,在彈出菜單中選擇“Activate View”即可。

    7. 工程圖中圖框及標題欄的插入

    (1) 可以先將各種圖紙大小的圖框標題欄制成模板,分別插入各個工程圖。具體操作如下:進入“drafting”狀態(tài),選擇圖紙大小,進入“Edit”→“Background”,按照所需標準畫好圖框及標題欄,將其保存。在畫好的工程圖中,進入“File”→“Page setup”,在彈出的對話框中選擇“Insert Background View”,選擇對應(yīng)的圖框格式,點擊“Insert”即可。

    (2) 可以在投影視圖前,先插入制作好的圖框及標題欄。具體操作如下:在建立好的零件模型環(huán)境中,點擊“File”→“New from”,按投影視圖所需圖紙大小選擇事先做好的圖框模板文件,即可直接進入已插好圖框和標題欄的Drafting狀態(tài)。

    8. 解決圖標變?yōu)橛⑽淖⑨尩姆椒?

    在使用CATIA軟件的過程中,曾遇到“Part Design”和“Assembly Design”環(huán)境中原來非常形象的工具圖標全部變成用英文單詞表達的形式,如“倒角”變成“ChamferHeader”,拉伸變成“PadHeader”等,使用起來極不方便。原因可能是在使用CATIA的過程中,由于操作上的原因,產(chǎn)生了一些臨時性文件,如CATsettings、CATtemp等文件,這些臨時性文件會自動保存,可能會對CATIA的使用造成一些影響。所以應(yīng)及時查找出這些文件,將其刪除。另一個解決辦法是設(shè)置“Tools”→“options”中的“reset”為“for all the tabpages”。筆者在進行這些操作后,工具條就又變回形象的圖標形式了。遇到此類問題的朋友不妨一試。

    9. 約束的技巧

    在虛擬裝配中對零件進行裝配約束時,最好一次將一個零件完全約束,而且盡可能應(yīng)用面與面的約束,如平面與平面重合、平面與平面之間的距離、中心線與中心線重合、平面與平面之間的角度等。 這些約束條件是非常穩(wěn)定的裝配約束。應(yīng)盡可能避免使用幾何圖形的邊和頂點,因為它們?nèi)菀自诹慵薷臅r發(fā)生變化。

    10. 如何多次調(diào)用零件

    裝配中有時需多次調(diào)用某個零件,可以直接用“Fast Multi Instantiation”進行復制。

    UG是一個在二和三維空間無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格上使用自適應(yīng)多重網(wǎng)格方法開發(fā)的一個靈活的數(shù)值求解偏微分方程的軟件工具。一個給定過程的有效模擬需要來自于應(yīng)用領(lǐng)域(自然科學或工程)、數(shù)學(分析和數(shù)值數(shù)學)及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術(shù),特別是自適應(yīng)網(wǎng)格加密(adaptivemeshrefinement)和多重網(wǎng)格方法在過去...

    UG一個在二和三維空間無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格上使用自適應(yīng)多重網(wǎng)格方法開發(fā)的一個靈活的數(shù)值求解偏微分方程的軟件工具。其設(shè)計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟件可對許多不同的應(yīng)用再利用。

    一個給定過程的有效模擬需要來自于應(yīng)用領(lǐng)域 (自然科學或工程)、數(shù)學(分析和數(shù)值數(shù)學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術(shù),特別是自適應(yīng)網(wǎng)格加密(adaptive mesh refinement)和多重網(wǎng)格方法在過去的十年中已被數(shù)學家研究。計算機技術(shù)的巨大進展,特別是大型并行計算機的開發(fā)帶來了許多新的可能。

    然而,所有些技術(shù)在復雜應(yīng)用中的使用并不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交*學科的知識。最終軟件的實現(xiàn)變得越來越復雜,以致于超出了一個能夠管理的范圍。

    UG的目標是用最新的數(shù)學技術(shù),即自適應(yīng)局部網(wǎng)格加密、多重網(wǎng)格和并行計算,為復雜應(yīng)用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟件基礎(chǔ)。

    一般結(jié)構(gòu)

    一個如UG這樣的大型軟件系統(tǒng)通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設(shè)計層次,即結(jié)構(gòu)設(shè)計(architectural design)、子系統(tǒng)設(shè)計(subsystem design)和組件設(shè)計(component design)。

    至少在結(jié)構(gòu)和子系統(tǒng)層次上,UG是用模塊方法設(shè)計的并且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布于各子系統(tǒng)之間。UG是用C語言來實現(xiàn)的。

    給出了詳細的結(jié)構(gòu)設(shè)計,其構(gòu)建模塊是動態(tài)分布式數(shù)據(jù)庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內(nèi)核、問題類和應(yīng)用。

    UG結(jié)構(gòu)設(shè)計

    DDD編程模式

    提供了處理不規(guī)則數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和并行機上分布式對象的一種并行編程模式。它處理分布式對象的識別(創(chuàng)建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態(tài)轉(zhuǎn)移等基本任務(wù)??商峁┍竟ぞ叩囊粋€獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口來保證。

    UG內(nèi)核程序

    UG內(nèi)核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關(guān)的。它提供幾何和代數(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及許多網(wǎng)格處理選項、數(shù)值算法、可視化技術(shù)和用戶界面。

    當然,每個程序設(shè)計抽象都基于某種基本假設(shè)。網(wǎng)格管理子系統(tǒng)當前被編寫得僅支持層次結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本身可支持更一般松耦合網(wǎng)格層次。并行化基于具有極小重疊的數(shù)據(jù)劃分。

    UG內(nèi)核程序具有如下特征:

    靈活的區(qū)域描述界面。由于UG可生成/修改網(wǎng)格,它需要區(qū)域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。

    一種支持二和三維無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、棱柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網(wǎng)格結(jié)構(gòu)及解的存儲和加載。

    局部、層次加密和粗化。在每個網(wǎng)格層提供一個相容且穩(wěn)定的三角形剖分。

    一個靈活的稀疏矩陣數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)允許相應(yīng)于網(wǎng)格的節(jié)點、邊、面和元的自由度。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上已實現(xiàn)了一和二級BLAS類過程及迭代方法。

    已經(jīng)實現(xiàn)了問題無關(guān)的和面向?qū)ο罂蚣艿膹V泛的數(shù)值算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網(wǎng)格、不同類型的的網(wǎng)格轉(zhuǎn)移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些算法可用于方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網(wǎng)格,多重網(wǎng)格使用一個ILU光滑器和特殊的適合于跳躍系數(shù)的截斷網(wǎng)格轉(zhuǎn)移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。

    腳本語言解釋程序和交互式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可用圖形給出,這對調(diào)試是非常有用的。UG的設(shè)備驅(qū)動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。

    此功能的數(shù)據(jù)并行實現(xiàn)基于DDD。

    問題類層次

    一個問題類使用UG內(nèi)核程序來對一類特殊偏微分方程實現(xiàn)離散化、誤差估計子和最終的一個非標準解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現(xiàn)時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數(shù)與有限元和有限體積法代碼無關(guān)。

    基于最新版UG內(nèi)核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅(qū)動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是并行的。

    所以推薦catia和uG都必須精通,至少我我們公司是這樣要求的.

    Auto CAD畫三維圖不如UG 、PROE,不過Auto cad 比較好學一些

    參考文獻:個人總結(jié) UG軟件介紹

    UG 軟件起源于美國麥道飛機公司。UG 于 1991 年并入美國 EDS 公司,今年推出了 UG NX 2.0 最新版本軟件。它集成了美國航空航天、汽車工業(yè)的經(jīng)驗,成為機械集成化 CAD/CAE/CAM 主流軟件之一。主要應(yīng)用在航空航天、汽車、通用機械、模具、家電等領(lǐng)域。采用基于約束的特征建模和傳統(tǒng)的幾何建模為一體的復合建模技術(shù)。在曲面造型、數(shù)控加工方面是強項,但在分析方面較為薄弱。但 UG 提供了分析軟件 NASTRAN、ANSYS、PATRAN 接口;機構(gòu)動力學軟件 IDAMS 接口;注塑模分析軟件 MOLDFLOW 接口等。Unigraphics 提供給公司一個從設(shè)計、分析到制造的完全的數(shù)字的產(chǎn)品模型。

    Unigraphics 采用基于過程的設(shè)計向?qū)?、嵌入知識的模型、自由選擇的造型方法、開放的體系結(jié)構(gòu)以及協(xié)作式的工程工具,這些都只是 Unigraphics 幫助您提高產(chǎn)品質(zhì)量、提高生產(chǎn)力和創(chuàng)新能力所采用的眾多獨特技術(shù)中的一小部分。

    1、知識驅(qū)動自動化

    所謂知識驅(qū)動自動化(KDA)就是獲取過程知識并用以推動產(chǎn)品開發(fā)流程的自動化。捕捉并反復利用知識是 Unigraphics 最重要的特征。它反映了我們對客戶不變的承諾,并始終保護客戶在研究、設(shè)計、生產(chǎn)和人員上的投資。在自動化環(huán)境中運用知識的方式使 Unigraphics 有別于其它任何產(chǎn)品。KDA 是一個革命性的工具,它不僅使知識捕捉成為可能,并使這一過程更為有效、實用和有力。

    通過將工程過程中可重復的片斷自動化,同時幫助那些缺乏經(jīng)驗的工程師解決復雜的問題,KDA縮短了產(chǎn)品運行的周期。

    2、系統(tǒng)化造型

    使用參數(shù)化造型,客戶只要簡單地修改模型的尺寸標注,就能看到該零件各種不同的形狀和尺寸,而使用系統(tǒng)化造型,客戶就能夠通過改變產(chǎn)品中任何工件,進行各種變形,來查看完整的產(chǎn)品及其生產(chǎn)過程。

    制造企業(yè)除了設(shè)計零件之外,還要進行裝配、子裝配以及構(gòu)件的設(shè)計。Unigraphics 技術(shù)將參數(shù)化造型技術(shù)提升到更為高級的系統(tǒng)和產(chǎn)品設(shè)計的層面上。系統(tǒng)級的設(shè)計參數(shù)將由產(chǎn)品向下驅(qū)動其子系統(tǒng)、裝配以及最終的構(gòu)件。對于產(chǎn)品定義模板的修改將通過自動化的途徑,控制折射到所有相關(guān)的系統(tǒng)和構(gòu)件之上。

    3、集成化協(xié)作

    制造企業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品,通常是集體協(xié)作的結(jié)晶。Unigraphics 涵蓋了支持您將擴展產(chǎn)品開發(fā)團隊、客戶以及供應(yīng)鏈納入產(chǎn)品開發(fā)流程的所有技術(shù)。

    4、開放式設(shè)計

    Unigraphics 對其它 CAD 系統(tǒng)是開放的,甚至還為其它計算機輔助工具提供了基礎(chǔ)技術(shù),這樣客戶就可以同整個開發(fā)過程中涉及到的其它系統(tǒng)輕松地交換數(shù)據(jù)。Unigraphics 拓寬了您獲取設(shè)計信息的途徑,它允許您將幾何規(guī)則和約束直接應(yīng)用于所有模型,不論它們來自何處。此外,Unigraphics 還具備良好的柔韌性,它根據(jù)客戶特定的工作環(huán)境和手頭上特定的工作,來組合不同的建模方法。

    5、實踐驗證的應(yīng)用工具

    從概念設(shè)計到產(chǎn)品內(nèi)加工,Unigraphics 產(chǎn)品豐富的功能與繼承的深度都是無可比擬的。先進的 CAD/CAM/CAE 軟件集成了客戶的最佳實踐經(jīng)驗和過程,Unigraphics 為產(chǎn)品開發(fā)周期的每一個領(lǐng)域都提供了一流的解決方案。 如今,數(shù)以千記的客戶--從生產(chǎn)航空航天產(chǎn)品到生產(chǎn)日用消費品的全球領(lǐng)導工,都正受益于這一解決方案所帶來的價值,它們使用這個軟件進行新穎而高質(zhì)量的產(chǎn)品開發(fā),并能夠快速超越競爭對手,率先將產(chǎn)品投放市場。

    PTC 的 Pro/ENGINEER 軟件介紹

    1985 年,PTC 公司成立于美國波士頓,開始參數(shù)化建模軟件的研究。1988 年,V1.0的 Pro/ENGINEER 誕生了。經(jīng)過10余年的發(fā)展,Pro/ENGINEER 已經(jīng)成為三維建模軟件的領(lǐng)頭羊。

    PTC 的系列軟件包括了在工業(yè)設(shè)計和機械設(shè)計等方面的多項功能,還包括對大型裝配體的管理、功能仿真、制造、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等等。Pro/ENGINEER 還提供了目前所能達到的最全面、集成最緊密的產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境。下面就 Pro/ENGINEER 的特點進行簡單的介紹。

    主要特性

    1、全相關(guān)性

    Pro/ENGINEER 的所有模塊都是全相關(guān)的。這就意味著在產(chǎn)品開發(fā)過程中某一處進行的修改,能夠擴展到整個設(shè)計中,同時自動更新所有的工程文檔,包括裝配體、設(shè)計圖紙,以及制造數(shù)據(jù)。全相關(guān)性鼓勵在開發(fā)周期的任一點進行修改,卻沒有任何損失,并使并行工程成為可能,所以能夠使開發(fā)后期的一些功能提前發(fā)揮其作用。

    2、基于特征的參數(shù)化造型

    Pro/ENGINEER 使用用戶熟悉的特征作為產(chǎn)品幾何模型的構(gòu)造要素。這些特征是一些普通的機械對象,并且可以按預先設(shè)置很容易的進行修改。例如:設(shè)計特征有弧、圓角、倒角等等,它們對工程人員來說是很熟悉的,因而易于使用。 裝配、加工、制造以及其它學科都使用這些領(lǐng)域獨特的特征。通過給這些特征設(shè)置參數(shù)(不但包括幾何尺寸,還包括非幾何屬性),然后修改參數(shù)很容易的進行多次設(shè)計疊代,實現(xiàn)產(chǎn)品開發(fā)。

    3、數(shù)據(jù)管理

    加速投放市場,需要在較短的時間內(nèi)開發(fā)更多的產(chǎn)品。為了實現(xiàn)這種效率,必須允許多個學科的工程師同時對同一產(chǎn)品進行開發(fā)。數(shù)據(jù)管理模塊的開發(fā)研制,正是專門用于管理并行工程中同時進行的各項工作,由于使用了 Pro/ENGINEER 獨特的全相關(guān)性功能,因而使之成為可能。

    4、裝配管理

    Pro/ENGINEER 的基本結(jié)構(gòu)能夠使您利用一些直觀的命令,例如“嚙合”、“插入”、“對齊”等很容易地把零件裝配起來,同時保持設(shè)計意圖。高級的功能支持大型復雜裝配體的構(gòu)造和管理,這些裝配體中零件的數(shù)量不受限制。

    5、易于使用

    菜單以直觀的方式聯(lián)級出現(xiàn),提供了邏輯選項和預先選取的最普通選項,同時還提供了簡短的菜單描述和完整的在線幫助,這種形式使得容易學習和使用。

    6、常用模塊

    Pro/DESIGNIER 是工業(yè)設(shè)計模塊的一個概念設(shè)計工具,能夠使產(chǎn)品開發(fā)人員快速、容易的創(chuàng)建、評價和修改產(chǎn)品的多種設(shè)計概念??梢陨筛呔鹊那鎺缀文P?,并能夠直接傳送到機械設(shè)計和/或原型制 造中。Pro/NETWORK ANIMTOR 通過把動畫中的幀頁分散給網(wǎng)絡(luò)中的多個處理器來進行渲染,大大的加快了動畫的產(chǎn)生過程。

    從軟件的三維造型特點來看,I-DEAS 和 UG 兩種軟件屬于復合建模,適于復雜的曲面設(shè)計;Pro/Engineer 軟件采用全參數(shù)化造型技術(shù),比較適于零件相對簡單,部件結(jié)構(gòu)比較復雜的產(chǎn)品設(shè)計。

    CATIA軟件介紹

    CATIA是英文 Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application 的縮寫。 是世界上一種主流的CAD/CAE/CAM 一體化軟件。在70年代Dassault Aviation 成為了第一個用戶,CATIA 也應(yīng)運而生。從1982年到1988年,CATIA 相繼發(fā)布了1版本、2版本、3版本,并于1993年發(fā)布了功能強大的4版本,現(xiàn)在的CATIA 軟件分為V4版本和 V5版本兩個系列。V4版本應(yīng)用于UNIX 平臺,V5版本應(yīng)用于UNIX和Windows 兩種平臺。V5版本的開發(fā)開始于1994年。為了使軟件能夠易學易用,Dassault System 于94年開始重新開發(fā)全新的CATIA V5版本,新的V5版本界面更加友好,功能也日趨強大,并且開創(chuàng)了CAD/CAE/CAM 軟件的一種全新風格。

    CATIA是法國Dassault System公司的CAD/CAE/CAM一體化軟件,居世界CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的領(lǐng)導地位,廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車制造、造船、機械制造、電子\電器、消費品行業(yè),它的集成解決方案覆蓋所有的產(chǎn)品設(shè)計與制造領(lǐng)域,其特有的DMU電子樣機模塊功能及混合建模技術(shù)更是推動著企業(yè)競爭力和生產(chǎn)力的提高。CATIA 提供方便的解決方案,迎合所有工業(yè)領(lǐng)域的大、中、小型企業(yè)需要。包括:從大型的波音747飛機、火箭發(fā)動機到化妝品的包裝盒,幾乎涵蓋了所有的制造業(yè)產(chǎn)品。在世界上有超過13,000的用戶選擇了CATIA。CATIA 源于航空航天業(yè),但其強大的功能以得到各行業(yè)的認可,在歐洲汽車業(yè),已成為事實上的標準。CATIA 的著名用戶包括波音、克萊斯勒、寶馬、奔馳等一大批知名企業(yè)。其用戶群體在世界制造業(yè)中具有舉足輕重的地位。波音飛機公司使用CATIA完成了整個波音777的電子裝配,創(chuàng)造了業(yè)界的一個奇跡,從而也確定了CATIA 在CAD/CAE/CAM 行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位。

    1.重新構(gòu)造的新一代體系結(jié)構(gòu)

    為確保CATIA產(chǎn)品系列的發(fā)展,CATIA V5新的體系結(jié)構(gòu)突破傳統(tǒng)的設(shè)計技術(shù),采用了新一代的技術(shù)和標準,可快速地適應(yīng)

    企業(yè)的業(yè)務(wù)發(fā)展需求,使客戶具有更大的競爭優(yōu)勢。

    2.支持不同應(yīng)用層次的可擴充性

    CATIA V5對于開發(fā)過程、功能和硬件平臺可以進行靈活的搭配組合,可為產(chǎn)品開發(fā)鏈中的每個專業(yè)成員配置最

    合理的解決方案。允許任意配置的解決方案可滿足從最小的供貨商到最大的跨國公司的需要。

    3.與NT和UNIX硬件平臺的獨立性

    CATIA V5是在Windows NT平臺和UNIX平臺上開發(fā)完成的,并在所有所支持的硬件平臺上具有統(tǒng)一的數(shù)據(jù)、功能、

    版本發(fā)放日期、操作環(huán)境和應(yīng)用支持。CATIA V5在Windows平臺的應(yīng)用可使設(shè)計師更加簡便地同辦公應(yīng)用系統(tǒng)共享數(shù)據(jù);而

    UNIX平臺上NT風格的用戶界面,可使用戶在UNIX平臺上高效地處理復雜的工作。

    4.專用知識的捕捉和重復使用

    CATIA V5結(jié)合了顯式知識規(guī)則的優(yōu)點,可在設(shè)計過程中交互式捕捉設(shè)計意圖,定義產(chǎn)品的性能和變化。隱式的

    經(jīng)驗知識變成了顯式的專用知識,提高了設(shè)計的自動化程度,降低了設(shè)計錯誤的風險。

    5.給現(xiàn)存客戶平穩(wěn)升級

    CATIA V4和V5具有兼容性,兩個系統(tǒng)可并行使用。對于現(xiàn)有的CATIA V4用戶,V5年引領(lǐng)他們邁向NT世界。對于新的

    CATIA V5客戶,可充分利用CATIA V4成熟的后續(xù)應(yīng)用產(chǎn)品,組成一個完整的產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境。

    以上大致介紹了這三款軟件,不管是何種機械設(shè)計軟件,它都有各自的優(yōu)點和不足,在選用時一定要結(jié)合所處的環(huán)境,工作對象和未來的發(fā)展。總的來說,不管你選用哪一款軟件,如果使用得心應(yīng)手,爐火純青,用到極致,那就是高手。

    三、想問下3dmax里的法線,凹凸和置換的區(qū)別是什么?

    1.1 建模 (Modeling)分角色建模和場景建模,建模師根據(jù)原畫建立基本模型把控造型,這是整個游戲美術(shù)設(shè)計的重要環(huán)節(jié)。

    建模師要學會使用的軟件很多,游戲行業(yè)常用的建模軟件是3ds Max、Maya、ZBrush、Blender等。不同行業(yè)和不同的項目側(cè)重使用的軟件不同,所以新人自學入行往往要花相當長的時間且不夠?qū)I(yè)全面,容易以偏概全或陷入死角。

    1.2 貼圖(Texturing)

    就是用Photoshop、Substance Painter、3DCoat等軟件制作材質(zhì)平面圖,用于覆蓋在模型表面。

    場景道具是什么顏色?是金屬的還是木材的,是嶄新的還是破舊的?角色是年輕的還是蒼老的?皮膚是光滑細膩還是滿是雀斑皺紋的?······這些模型的外觀表現(xiàn)都是由貼圖決定。

    值得注意的是:建模師通常不是直接在立體的模型上進行“裝扮”,而是將三維的模型展開為二維的平面后再進行貼圖、增添細節(jié)等,這個就叫“UV拆分”或“展UV”,常用的有Unfold3D、UVlayout和建模軟件自帶系統(tǒng)等。

    我們可以將它想象成是在制作一個禮品包裝盒,要先將盒子平鋪,完成對外包裝的裝扮后,再折疊成需要的形狀。當然這個“包裝盒”還有很多的制作步驟,所以通常還會引申出下文中的幾個概念。

    二、中/高/低模 (Mid/High/Low Poly)

    通常一個物體是由幾個點線面組成,一個多邊形可以認定為一面。習慣上把一個三維模型有多少個多邊形稱之為多少面,即模型的面數(shù)是多少。

    根據(jù)建模師的習慣,一般先從中模做出一個初型。中模不建保護線,用于之后的削減低模和雕刻高模,屬于高低模之間的過渡產(chǎn)物;高模為了表現(xiàn)結(jié)構(gòu)面數(shù)會偏多,用以生成法線、AO貼圖和置換貼圖;低模一般只有大型,細節(jié)依靠貼圖展現(xiàn)。但這并不代表面數(shù)多就一定是高模,且高低模的建模方式也不同。隨著技術(shù)的發(fā)展,單純以面數(shù)多少來定義高低模是不恰當?shù)?。高模的高性能往往會給設(shè)備帶來巨大的運行負擔。影視廣告追求模型的逼真度和精細度,通常是預渲染,所以多用高模;而游戲要實時渲染,所以手游和普通畫質(zhì)的游戲通常會使用低模。這也是為什么在《和平精英》中即使使用了捏臉功能,在進入游戲后看到的也依然是默認臉型。同理,雖然中模在經(jīng)過卡線或雕刻后會轉(zhuǎn)變成精度最高的高模,但也會導致貼圖時運行速度變慢,因此需要在低模上賦予貼圖。

    三、低模拓撲 (Topology)

    為了能讓低模也能擁有高模的凹凸細節(jié),于是就產(chǎn)生了“低模拓撲”的概念。

    “拓撲”是研究幾何圖形或空間在連續(xù)改變形狀后還能保持不變的一些性質(zhì)的一個學科,它只考慮物體間的位置關(guān)系而不考慮它們的形狀和大小。而“低模拓撲”是指按照高模的布線原則重建一個低模,來讓低模以更低的面數(shù)展現(xiàn)更多的細節(jié),常用的軟件是ZBrush、Maya的自帶拓撲或

    四、烘焙法線貼圖(Bake Normal Maps)

    拓撲出低模之后就到上文提到的“展UV”做“包裝”貼圖的環(huán)節(jié)了。

    法線是指始終垂直于某平面的虛線,是用來描述表面的方向的。物體平面上任意一點,垂直于平面的方向就是法線方向。為了避免把“包裝圖案”的方向搞錯,烘焙貼圖法線時要將高模的法線方向以像素的形式存到低模的表面,這樣貼上法線貼圖的低模就能有高模的光影凹凸,看起來就像高模一樣。

    四、MAX和MAYA在建模上面的優(yōu)勢分別是?

    一、3DMAX的優(yōu)勢:

    1、3DMAX主要面向建筑動畫,建筑漫游和室內(nèi)設(shè)計,用于室內(nèi)和室外渲染的基本建模,材料分配,映射使用和照明創(chuàng)建的圖形文件。

    2、3DMAX軟件的應(yīng)用主要是動畫制作,游戲動畫制作,建筑效果圖,建筑動畫等。

    3、3DMAX具有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。

    4、有許多理想的命令供生產(chǎn)者使用,3dsmax在室內(nèi)和室外效果圖中的應(yīng)用被系統(tǒng)地分為三章:指導,實用性和可操作性,每個實例都給出了詳細的參數(shù),步驟和注意事項,掌握室內(nèi)外建筑裝飾效果圖制作方法。

    二、MAYA的優(yōu)點:

    1、MAYA的用戶界面也比3dsmax更人性化,作為3D動畫軟件的后起之秀,它受到業(yè)界的歡迎和喜愛。

    2、 MAYA軟件應(yīng)用程序主要是動畫制作,電影制作,電視欄包裝,電視廣告,游戲動畫制作等。

    3.、Maya的CG功能非常全面,包括建模,粒子系統(tǒng),頭發(fā)生成,植物創(chuàng)建,服裝模擬等,可以說,從建模到動畫,再到速度,Maya都是出色的, Maya主要用于電影和電視應(yīng)用程序。

    包裝盒建模用什么軟件(包裝盒建模用什么軟件比較好)

    擴展資料:

    MAYA的主要業(yè)務(wù)應(yīng)用程序是:

    1、平面設(shè)計協(xié)助,印刷和出版,說明

    3D圖像設(shè)計技術(shù)已進入我們生活的重要部分,所有這些導致廣告商,廣告商和房地產(chǎn)項目開發(fā)商轉(zhuǎn)向使用3D技術(shù)來表示其產(chǎn)品,MAYA無疑是最佳選擇,因為它是世界上使用最廣泛的三維制作軟件。

    MAYA的特殊效果技術(shù)被添加到設(shè)計元素中,從而大大改善了圖形設(shè)計產(chǎn)品的視覺效果,同時,MAYA的強大功能可以更好地拓寬圖形設(shè)計師的應(yīng)用視野,并使許多以前無法實現(xiàn)的技術(shù)變得更好,出乎意料且不受限制。

    2、電影特技

    瑪雅人更多地用于特殊效果,許多好萊塢大片都特別關(guān)注Maya,可以看到Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越成熟,以下是Maya的代表作品:有外國X戰(zhàn)警(X戰(zhàn)警)。

    參考資料來源:百度百科-Autodesk Maya

    參考資料來源:百度百科-3dmax建模

    以上就是關(guān)于包裝盒建模用什么軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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