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vi設計怎么做貼圖(vi模版怎么貼)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于vi設計怎么做貼圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、平面設計包括那些?
平面設計具體包括哪些內容?在此,小編整理了以下內容,希望能幫助到想學平面設計的朋友們。
標志設計(logo設計,商標設計)
標志設計不僅是實用物的設計,也是一種圖形藝術的設計。它與其它圖形藝術表現(xiàn)手段既有相同之處,又有自己的藝術規(guī)律。由于對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到幾乎找不到更好的替代方案,其難度比其它任何圖形設計都要大得多。
包裝設計
包裝設計是產品市場營銷策略中的最重要元素之一,包裝是品牌理念、產品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。包裝作為實現(xiàn)商品價值和使用價值的手段,在生產、流通、銷售和消費領域中,發(fā)揮著極其重要的作用。
VI設計
VI設計,全稱為“視覺形象識別系統(tǒng)設計”,分為企業(yè)形象設計和品牌形象設計。VI設計是企業(yè)樹品牌必須做的基礎工作。它使企業(yè)的形象高度統(tǒng)一,使企業(yè)的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。
廣告設計
廣告設計是指從創(chuàng)意到制作的這個中間過程。廣告設計是廣告的主題、創(chuàng)意、語言文字、形象、襯托等五個要素構成的組合安排。廣告設計的最終目的就是通過廣告來達到吸引眼球的目的。
表現(xiàn)形式:路牌廣告、霓虹燈廣告、公共交通類廣告、燈箱廣告(燈柱、塔柱廣告、街頭鐘廣告、候車亭廣告)、橫幅廣告、按鈕廣告、浮動廣告、豎幅廣告、彈出窗口廣告、空閑時間彈出窗口廣告等。
海報設計
海報是一種信息傳遞的藝術,是一種大眾化的宣傳工具。 海報又稱招貼畫。是貼在街頭墻上 ,以其醒目的畫面吸引路人的注意,海報設計必須有相當的號召力與藝術感染力,要調動形象、色彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺效果;它的畫面應有較強的視覺中心,應力求新穎、單純,還必須具有獨特地藝術風格和設計特點。
畫冊設計
畫冊是一個展示平臺,可以是企業(yè),也可以是個人,都可以成為畫冊的擁有者,畫冊設計可以用流暢的線條、和諧的圖片或優(yōu)美文字,組合成一本富有創(chuàng)意,又具有可讀、可賞性的精美畫冊。全方位立體展示企業(yè)或個人的風貌、理念,宣傳產品、品牌形象。
二、平面設計 主要做些什么呢 《說的詳細點》
平面設計需要學會的 第一部份 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業(yè) 第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優(yōu)化處理、經典實例分析與制作 Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業(yè)徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業(yè)的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧 Acrobat7.0:專業(yè)的電子文檔工具、可以實現(xiàn)任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換 Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業(yè)廣告設計、名片設計 第三部份 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應用 Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等 第四部份 Dreamweaver8.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析 Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局 Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介 第五部份 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創(chuàng)意、招貼設計 第六部份 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合
三、一般印刷廠平面設計要做些什么?
一般印刷廠平面設計要做些什么?
一般包含以下內容:
1. 標志設計(logo設計,商標設計)
2. CIS設計、VI設計(企業(yè)形象 識別系統(tǒng)設計)
3. 廣告設計、廣告創(chuàng)意設計
4. 海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)
5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6. 樓書設計、年報設計
7. 包裝設計
8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9. 報紙、雜志排版設計
10. 各類印刷品設計等等。
平面設計注意事項:
一,RGB圖未轉CMYK
后果:大部分的軟體(FreeHand,Pagemaker等)不會將RGB圖分色,如果誤用了RGB圖,出來的分色軟片或是只在黑版上有圖,其他色版影象的部分空空如也,或是在四個色版上有等值的灰度圖。
解決:如果你用的掃描機支援直掃CYMK,最好能夠直接掃描為四色檔案;如果你只能得到RGB,那一定不要忘記在輸出之前將RGB轉為CYMK。
秘訣:從檔名或是檔案圖示上很難看出是RGB還是CYMK,逐一開啟又太麻煩。對于TIFF圖來說,可以從排版或拼版軟體中觀察影象的預視顏色來做出判斷:CYMK的TIFF圖預視比較鮮艷且不自然,RGB的則是比較自然的顏色。至于EPS圖,從預視上就很難區(qū)分了,在不放心的情況下只能逐一檢查。
二,F(xiàn)reeHand中字型用Heavy(加重),PageMaker中字型用Bold(粗體)
后果:如果FreeHand中的中文字型用了Heavy,大多數情況一定會糊字;而在PageMaker中的中文字型用了Bold,則一定會是帶齒的重疊字,同樣PageMaker中的其他字型效果也會出問題。
解決:盡量避免用以上的效果。如果字型需要加粗,應選用相應的粗體中文字,如選粗宋體或大黑體。如實在沒有相應的粗體字,則可在FreeHand中利用Fill and Stroke來做,但有一個經驗公式,即所加的字邊不能超過原字號大小的3%。如字型本身就是粗體字,則這個比例還應更小。
三,F(xiàn)reeHand中用錯Fill and Stroke(填充預字邊)
后果:利用Fill and Stroke 可以使字型加粗,也可以使字有不同顏色的字邊。但使用不當會造成糊字,或是字邊太粗,將字本身的顏色都擠沒了。
解決:字邊不能超過原字號大小的3%。
四,黑色壓印時有灰網
后果:告訴輸出中心黑版要壓印前需要注意檔案中是否有灰網存在。因為如果有灰網,則灰網之下的物體會透過來。其他在檔案中指定的壓印也要注意,因為現(xiàn)在版本的軟體看不出哪些物體是做過壓印的。
解決:做活時小心,千萬不要掉進陷阱。
秘訣:在定義灰色時,加入1%的黃色!
五,錯用EPS帶網
后果:175線的輸出,但有些圖線數不對。
解決:在將影象存為EPS格式時,小心不要選擇帶加網資訊。同時還要注意其他的選項在某些情況下,利用EPS帶網的功能可以實現(xiàn)一些特別的要求,如線條網效果或是在同一版面內有意采用不同網線以達到特殊的效果。
秘訣:影象儲存為EPS分色格式,可大大提高輸出速度。
六,錯用DCS格式
后果:1,黑白列印稿有圖,但輸出上沒有圖
2,彩色列印時打黑白的圖
3,彩色列印時雖然時彩圖,但很粗糙。
解決:1的原因是輸出時只有主檔案卻沒有分色檔案:
2的原因是主檔案只包含了低解象的灰度圖:
3的原因是主檔案包含的是低解象的彩色圖。
七,錯用JPEG壓縮格式
后果:在螢幕上有影象存在,輸出后缺圖
解決:在PHOTOSHOP中,重新儲存TIFF或EPS格式,回PAGEMAKER重新連結。
八,大圖縮為小圖及段頭中使用空格、表格中用空格。
后果:在螢幕上看很齊的文字或表格輸出后就變的不棄了。
解決:排版軟體里縮放圖很方便,但代價是成倍或幾倍的輸出時間,所以務必在影象處理軟體(PHOTOSHOP)中把尺寸及解析度設定好,然后再置入排版軟體;而表格用PAGEMAKER或QuarkXPree,
這些軟體本身就有很好的縮排定位功能,可以做出很專業(yè)而且很整齊的表格。至于段頭,應該再排式里設定。
九,未帶英文字型
后果:輸出的字型被系統(tǒng)字型代替,回去再取一趟
解決:計算機所用的英文字型現(xiàn)在超過一萬種,所以不要指望輸出中心一定會有你所用到的英文字。所以打電話與輸出中心確認,如輸出中心沒有,那便要帶上字型去輸出中心了。
十,錯用“圖案—PATTERN”
后果:FREEHAND中有一種圖案填充,可以在某個圖形范圍內填滿規(guī)則的圖案。此類圖案是點陣的,早期配備的LEVEII RIP的照排機不支援這種填充的輸出,LEVEII II的照排機則可以輸出。但有一點要注意的是你不可以為它設定實地以外的顏色。如果你試圖設定一個c10%y10%的淺色,雖然在螢幕上都有顯示,但輸出一定是cy各100%的深綠色!
一般印刷廠的平面設計要熟練掌握photoshop,要掌握向量圖設計軟體,首選:Coreldraw,要有美術基礎; 主要設計:掛歷、廣告畫、企業(yè)LOGO、 外包裝箱、說明書等;
關于顏色
1.使用CMYK的印刷色標(色卡)來控制作品的顏色
現(xiàn)在大多數印刷平面設計都使用電腦進行設計和制作。電腦的顯示器呈色出R(紅)、G(綠)、B(藍)色光三原色以色光加色法呈色,色域較大;而印刷呈色是由C、M、Y、K(黑色)四種色料以色料減色法呈色,色域較小??梢婋娔X呈色與印刷呈色原理不同、色域不同。印刷類平面設計制作的最終輸出目標是進行C、M、Y、K四色印刷,所以設計師應在設計制作過程中以印刷色標來定義、調整和控制顏色,唯有如此,作品的顏色外觀才會有保證。
在具體操作上,如果是彩色連續(xù)調影象(如從電腦中調出的圖片或設計者收集拍攝的照片等)如何保證其顏色的還原呢?
①掃描色彩校正和層次的優(yōu)化調整后輸入電腦,由RGB包模式轉換到CMYK色模式,這是個分色過程,其分色引數要符合印刷系統(tǒng)的裝置特征。
②在CMYK色空間中,對影象中的一些關鍵色(如膚色、藍天等)的CMYK值進行修正,以保證印刷時的色彩再現(xiàn)。當然在進行關鍵色調整時不能以螢幕色為準,應以印刷色標冊上相應色為準,最好是記住常用關鍵色的C、M、Y、K顏色值,并把影象中的相應色調整到這個顏色值附近。要準確校正關鍵色,最好不斷記錄熟悉所看到的常用顏色及它們的CMYK顏色值。
③如果是對圖形和文字進行著色處理,為了使印刷時有準確的顏色外觀,須在印刷色標冊上選定需要的顏色,并用其相應的CMYK色值組合對圖文物件進行設定。這樣無論螢幕上顯示的是什么顏色外觀,也不管輸出、印刷過程有多復雜,這些圖文的顏色外觀就有了基本保證,其最終印刷品的顏色效果由CMYK成分比例來決定。 印刷呈色很復雜,同一組CMYK顏色值會因為使用的紙張、油墨、印刷裝置、印刷控制引數及印刷工人的不同而不同。那么以這種CMYK印刷色標冊來控制顏色是否準確可靠呢?不必擔心,因為熟練的印刷機長能合理估計不同情況對顏色的影響程度并作適當的調整,一般可以保證色度誤差在10%以內,這個精度一般情況可以接受的。再要高過此要求就要靠多次打樣來修正了。
2.原色與專色的選擇
這里所說的原色是指C、M、Y、K及其撞印色,又叫印刷色;專色是指印刷前預先混合而成的特定色油墨,如珍珠藍、熒光黃等,它不是靠CMYK疊印出來的顏色。在設計時是用CMYK四色印刷還是專色印刷呢?我們從以下三個方面來討論此問題。
①一般情況下,我們盡量使用原色,避免使用專色、原因有兩個方面:一是四色印刷可以組合出大部分的任意色,二是專色油墨多為專用油墨,價格高,會大大增加印刷費用。
②很多知名公司的標志顏色都采用特定的顏色,必須用專色印刷,印刷時必須采用專色油墨以專版印刷。另外一些不同尋常的顏色效果,如熒光黃、珍珠藍等,也需要專色油墨進行專色印刷才能達到效果。復雜的設計往往需使用專色和原色共同完成印刷復制,但必須避免過多的專色,一般不超過三個。
③根據不同印刷裝置的特性來挑選顏色。慎重對待陷印處理
陷印是一項復雜的專業(yè)印前處理技術。文字、圖形和影象相互結合時,在不同顏色相交接時就可能會露出底色,即“露白”,在實際生產中難免出現(xiàn)套準偏差(套印允許公差為0.1mm),即在印刷品上出現(xiàn)沒有著墨的“露白”現(xiàn)象。為防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的預處理。陷印的原理是:在顏色交界處將淺色的一方向深色的一方擴張。無論是影象還是圖形,只要有明顯的兩色交界,就可能需作陷印處理。印前的陷印處理要小心處理,處理不好還會導致非常糟糕的結果,這是衡量高手的標準,所以作為設計者應注意以下幾點:
1.影象方面
兩種不同的連續(xù)調相切時有些軟體有自動陷印功能,在兩個過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。
2.圖形方面
當兩種顏色相交時有以下兩種情況:
①如果是原色(印刷色)相交,如相鄰色有足夠的C、M、Y、K四色中的一種共同成分,就可避免陷印,如紅(M+Y)和黃(Y)兩色相交時二者共享黃(Y)版,就無須陷??;而如果無共享原色的兩色相交,如紅色(Y+M)和青色(C)兩色相交時就須作陷印處理。
②專色與印刷色相交時須做陷印處理,而專色相交做陷印處理會產生意想不到的第三色、嚴重影響作品。
3.文字方面
通??山o文字加上小小的白邊,要避免使用很小的淺色文宇(陷印會使之模糊不清),選用深色文字圖案壓印于淺色連續(xù)變化的背景上是較好的選擇,這樣絕對不會露白,但要注意不可大面積壓印,大面積的壓印會增加墨量,導致印刷過程中粘連、起臟,影響印刷效果甚至難以印刷??紤]是否給設計文稿留“出血”
“出血”指的是對于影象邊緣有正好與紙的邊緣重合的版面,在印刷設計時應超出裁切邊緣3mm,以作印后裁切誤差之用。
所以當作品邊緣與承印材料邊緣重合時,應給設計文稿留出約2mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,并繪出出血線。如果不做這樣的出血處理,印成品上可能會在紙的邊緣與印刷影象邊緣之間留下白邊。 根據印刷工藝要成及紙張確定設計解析度------
剛學會平面設計能進印刷廠嗎?印刷廠對平面設計要求高嗎?
我不知道你說的進印刷廠是哪一種.
如果是半調子工廠,倒是可以出出版.
如果是真正意義上的印前,抱歉,你不懂印刷.光有平面設計知識是不行的.
初學 平面設計需要做些什么?
平面的設計軟體很多,不過都有想通的地方,一個一個學習?,F(xiàn)在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
看先關書籍也行,最快捷的方法是看視訊教程,網上有,可以下載,有的教材也附帶教學光碟,例項教程,自己跟著動手做做就熟練了,每個設計軟體的介面,工具箱,功能特效都慢慢熟悉,就好了。最常用的有三種:Photoshop、CorelDRAW、IIIustator。最簡單上手的:Freehand和美圖秀秀,前者熟悉的基礎上,后者幾乎是無師自通行的,很有意思,很好玩。
印刷廠美工需要做些什么?
前期軟體要懂。。后期的一些基本工藝和流程需要了解。。。
餐飲來的平面設計主要做些什么>?
一般的宣傳東西,可能還要涉及到店里搞活動的宣傳等策劃問題
印刷廠平面設計都做什么?
最主要的是排版和調色!
一般平面設計在來印刷廠之前就已經完成了
印刷廠里的制板學徒要做些什么?
制版在印刷行業(yè)中屬于技術勞動,并不是什么苦差使。
絲網印刷廠制版行業(yè)的主要工作是:
1.繃網:把絲網繃在框架上,成為待制的網牌。
2.曬版:用感光材料刮涂在網版上,經熱烘干燥后,利用紫外線燈光,依據印刷圖形的模片進行哂版,從而制成可以用來印刷的絲網版。
俗話說:“會則不難,難則不會”。只要你潛心學習,掌握制版技術是很快的。
祝你成功!
平面設計 主要做些什么呢 《說的詳細點》
平面設計需要學會的 第一部份 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業(yè) 第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優(yōu)化處理、經典例項分析與制作 Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業(yè)徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業(yè)的排版工具、印刷相關知識、書報高階排版技巧 Acrobat7.0:專業(yè)的電子文件工具、可以實現(xiàn)任何文件之間的互轉,PDF文件的生成與轉換 Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業(yè)廣告設計、名片設計 第三部份 Photoshop高階:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應用 Illustrator高階:廣告插畫制作、向量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等 第四部份 Dreamweaver8.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析 Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局 Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、互動式網站簡介 第五部份 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字型設計、版式設計、圖形創(chuàng)意、招貼設計 第六部份 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告指令碼設計,軟體綜合
想自己設計印刷雜志,要做些什么
找個印刷廠參觀一下。
四、平面設置是干什么的
您好 樓主
您說的是平面設計吧。
平面設計涵括包裝設計,它主要是制作成品包裝效果圖和相應尺寸。
作為一名平面設計學徒,我衷心的跟你說,學平面設計沒有你想象的那么簡單。
要想做平面設計,首先要先學會Photoshop,因為它是平面設計所必須要掌握的軟件,它主要用于摳圖和做圖,后期效果處理應用較為頻繁,適用于影樓和廣告公司工作。
其次第二個軟件是Coreldraw它主要用于矢量繪圖和排版,像平常超市做的大宣傳單,海報,展板都是在Coreldraw里做出來的.CCorealdraw同時還是打版制版軟件,適用于印刷廠和廣告公司工作。
第三個軟件就是Illustrator它主要用于矢量圖制作和UI圖標創(chuàng)意.不過它在實際應用中并不常用,2者和第三者有很大的相同之處。國內用的最多的是Corealdraw,AI一般國際公司用的比較頻繁一點。
以上這三個軟件如果能結合完美并熟練運用那就是完美的平面設計手冊。
假如你把這三個軟件都學會了并且能做出很好的作品的話那么你的工作就不用愁了,你可自己選擇自己任意喜歡的設計工作。
但是如果你沒有掌握好相應的軟件的話,你是無法勝任平面設計這一行業(yè)的。
最后,我向你闡述一下平面設計所能應用到的領域和其可以發(fā)生的作用。
平面設計涵蓋的領域非常廣,確定自己想在哪個領域發(fā)展是很重要的,下面我附圖
1海報設計
2包裝設計
3CI設計
4產品廣告設計
5廣告插畫制作
6矢量描圖
7角色貼圖制作
8廣告創(chuàng)意稿
9印前制作技巧等
10字體設計
11版式設計
12圖形創(chuàng)意
13招貼設計
14VI設計
15印刷設計
16書籍裝幀設計
17視覺導向設計
18電視廣告腳本設計,軟件綜合等等
希望我的回答能夠幫助到你 滿意請采納
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謝謝!
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