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    暗黑三裝備發(fā)散是什么意思(暗黑破壞神3裝備發(fā)散是什么意思)

    發(fā)布時間:2023-04-03 15:11:51     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 138        當前文章關鍵詞排名出租

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    本文目錄:

    暗黑三裝備發(fā)散是什么意思(暗黑破壞神3裝備發(fā)散是什么意思)

    一、懂視生活

    1、小秘境:通過完成懸賞任務即可獲得小秘境的進入鑰匙,使用小秘境的鑰匙后即可進入。小秘境的任何怪物都會有裝備掉落的機率,加上怪物數(shù)量豐富,難度不高,掉落率高,所以很適合玩家刷裝備。

    2、尸母、達爾頓隊長路線:這條線路的路上有好幾組固定位置的精英怪,同時也有兩個紫怪,還可以進入地窖開箱子,額外獎勵需要擊殺3個尸母。雖然得到獎勵并不算特別豐厚,但是只需短短四分鐘,刷裝備的效率還是非常高的。

    3、反復擊殺貢姆:這是一個比較特殊的boss,開啟第三章,被攻破的要塞-消滅貢姆,進去后選擇傳送到要塞深淵第三層就可以進儲藏室刷貢姆啦,時間很短只要1分鐘左右即可。無論是掉落還是經(jīng)驗都挺不錯,是被眾玩家刷到爛的一張圖。

    4、要塞-戰(zhàn)場-雙塔路線:這是一條比較長的路線,但是卻是暗黑3國服刷裝備最佳地點。雖然線路長,但是怪物和箱子都很多。從罪惡之心第二顆心(任務第三章第七小節(jié)第二個任務)開始,進入游戲后依次通過要塞深淵一、二、三層,天譴者之塔和詛咒之塔,還可以順便擊殺蜘蛛女皇和阿茲莫丹。

    5、大秘籍:大秘境的進入方法是需要通關小秘境后有機率掉落大秘境鑰匙,使用大秘境鑰匙后才能進入。大秘境只有最終Boss會掉落裝備,但是會有很高機率掉落傳奇裝備和套裝裝備,且必定出現(xiàn)一顆傳奇寶石。

    6、懸賞任務:通過完成懸賞任務,任務獎勵的赫拉迪姆寶箱是會有機率開出特定的傳奇裝備(即只能通過懸賞獲得的傳奇裝備),同時還可以獲得小秘境鑰匙,十分方便。

    二、暗黑破壞神3如何分辨裝備的好壞?

    每個部位都不太一樣,一個個部位來說吧:

    首先是武器,分單手和雙手兩種,武器來說,基礎傷害是最重要的,就是武器面板上最大的那個攻擊力。注意:武器屬性里,加多少傷害,加多少元素傷害,加多少攻速,加百分之多少傷害都是已經(jīng)算到白字里的,所以這些一般都不看。單手武器起碼要白字900+才看,一般1000+,雙手起碼1200,一般1400。武器的一些附加屬性里,擊回、生命竊取、爆傷和主屬性算最重要的4個(其中主屬性包括職業(yè)主屬性和體能,下同)。還有一個就是職業(yè)特殊武器,比如魔杖有暴擊回秘能,祭祀刀有回魔,也能加分。鑲孔算100爆傷?,F(xiàn)在的版本,一般一個1000+的白字,2.5生命竊取,自帶90+的爆傷和一個鑲孔的武器算很好的武器了。雙手武器除了斯考恩的斧子一般都沒人用,而且還要1400+白字帶生命竊取的斯考恩才能賣比較多錢。

    其次是副手,職業(yè)特殊副手很多,我玩的是法師,以法師為例,一般要8+暴擊,400+傷害(最小和最大傷害之和),200+屬性(孔算50),10爆回的才算好副手,當然技能加成(比如隕石減5秘能等)加分很多。不過現(xiàn)在副手市場被傳奇壟斷,法師有三連、塔拉夏、核瞳和朵副四大傳奇,黃裝基本沒市場,只要注意傳奇就好。三連比較特殊,那個元素百分比傷害直接加成到面板里,所需要的只是武器是純物理傷害,沒有元素傷害,所以很受歡迎。其他職業(yè)副手大同小異。另外還有一個副手,就是盾牌,一般只看63的盾牌和暴風、神圣兩個傳奇盾,盾牌里值錢的屬性是格擋、全抗、護甲、暴擊和主屬性。用了盾牌就是防御的,格擋全抗護甲自然需求就高。一般63的黃裝盾牌,要有個1400的護甲,17+的格擋,60+的全抗,10暴擊和200的屬性才比較值錢吧。

    接著是護身符、手套、戒指這幾個差不多的,注重的都是基礎傷害、攻速、爆傷和暴擊這四大攻擊屬性和主屬性,擊回、全抗、護甲、百分比生命值等屬性額外加分(手套沒有基礎傷害)。你大概搜一下這些部位的屬性上限是多少就知道到底多少暴擊爆傷攻速才算值錢了。

    接著是衣服、褲子、鞋子和護肩。這些都是防御部件,注重防御,全抗、護甲、體能什么的比較重要,當然鞋子里還有個移動速度加成的屬性非常值錢。一般護肩有辟邪,其他黃裝被完爆,所以黃裝的護肩基本沒市場。

    接著是護腕,護腕有6的暴擊上限,所以暴擊很重要,然后就是全抗和主屬性了。當然拉庫尼還可以帶移動速度。

    頭盔的話,暴擊和孔是最值錢的兩個屬性,頭盔上的孔可以加經(jīng)驗加成和MF,所以值錢。不過各個職業(yè)都有套裝頭盔,傳奇里也有暮光頭,普通黃裝的頭偶爾只看過秘術帽比較值錢,因為秘術師只有3個地方能加暴擊回藍。

    好像都說完了,最后要注意的我說的都是普通的情況,很多傳奇有其他額外的屬性,比如尹娜的褲子有攻速暴擊和移動速度,塔拉夏的衣服有攻速,祖鞋有元素傷害,塔拉夏的護身符有元素傷害,巫異時刻的腰帶有攻速和爆傷,這些攻擊屬性使得這幾個傳奇比較受歡迎,甚至放棄防御屬性來撐dps也是很正常的事情。

    另外就是一些其他屬性了,其中有幾個比較值錢的,比如拾取距離,比如增加生命之秋回復量,比如精英傷害加成,近戰(zhàn)減傷、遠程減傷,這些都屬于錦上添花型的屬性,如果一個好的裝備附帶這兩個屬性,價格能增加很多的,當然前提是這個裝備本身屬性就很不錯。還有就是一些跟職業(yè)主流技能有關的,比如蠻子的減先祖之錘的怒氣的,法師的減隕石秘能的,巫醫(yī)減爆狗推熊cd等等,最常見的就是喬丹之石,肯定有元素傷害、精英傷害加成和跟技能有關的屬性,遇到這些裝備要搜一下問一下再來定論,我也不是非常清楚,因為我只玩法師。不知道lz你玩的啥職業(yè),如果是法師的裝備,我可以給你更加詳細的參考

    三、暗黑3武器的白字對裝備究竟有什么影響?為什么越高越好?

    作為暗黑3老鳥回答你的問題。

    武器上的大白字它底下有一排小白字,那白字代表你這把武器一次攻擊可以打出傷害值的范圍,而大白字就是這范圍上下限之和的一半再乘以武器攻速,說穿大白字就是武器秒傷。而一個職業(yè)一次攻擊打出的傷害是該次攻擊隨機到的武器傷害*(主屬性除以100)*所使用技能的傷害值。如果出現(xiàn)暴擊那么再乘以暴擊傷害除以100。(沒有其他BUFF或者精英傷害一類。)

    比如一個蠻子武器傷害范圍900-1000,力量3000,暴傷600,用先祖之錘一次攻擊的傷害,假設傷害隨機是1000,那么就是1000*30*6*4.04=72W。第一個是武器傷害,第二個是力量,第三個是暴傷,第四個是先祖404的傷害。而面板上顯示的是平均每秒輸出,還需要乘以攻速。

    由上面式子可以看出,比如先祖錘傷害只由主手武器決定,爆率會由眾多裝備決定,暴傷力量同理,所以從單件裝備來看武器對輸出影響是最大的,所以一般情況下武器白字特別是主手武器,白字是越高越好。。

    四、暗黑三關于圣壇的裝備

    在黑暗破壞神3這款游戲中,禮贊手套的圣壇指的就是復仇者之腕可以觸發(fā)的水晶塔。水晶塔這個建筑在游戲中的大秘境和小秘境都有,玩家路過之后能觸發(fā)不同的效果。

    禮贊手套只能在赫拉迪姆寶箱里面有概率在開出來。玩家在懸賞任務的第二幕中獲得赫拉迪姆寶箱。能出的屬性有三個魔法屬性中的一個,+(626-750)點力量、+(626-750)點敏捷、+(626-750)點智力。暴擊傷害提高(26.0-50.0)%,+(7737-9214)點擊中回復生命,圣壇效果持續(xù)10分鐘。+2隨機魔法屬性。

    以上就是關于暗黑三裝備發(fā)散是什么意思相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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