游戲配樂大師(游戲配樂大師推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲配樂大師的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、關(guān)于音樂合成和視頻剪輯加工
Allok Video Splitter V1.4.8 漢化版
Allok Video Joiner是一款強(qiáng)力的視頻分離、剪切和修整工具,將一個大的視頻文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割為小的視頻剪輯。
http://www.piaodown.com/down/soft/20842.htm
RealMedia Editor V10.0.0.48 漢化版
可以編輯REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加壓縮內(nèi)核10.0正式發(fā)布版本。為影片加上版權(quán)、注釋、作者、標(biāo)題、鏈接等,還可以對影片進(jìn)行剪輯,截取其中的片斷,十分好用。
http://www4.skycn.com/soft/16584.html
剪輯要求不是很復(fù)雜的話,繪聲繪影能實現(xiàn);
要是要求高的話還是用Premiere,專業(yè)東西還是能實現(xiàn)不少的。
iFilmEdit:
iFilmEdit的使用技巧
iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG視頻剪輯軟件(如圖一所示),相信玩視頻編輯的朋友對其是再熟悉不過了,其界面簡潔直觀容易上手(如圖二所示),不熟悉的話可以去其公司網(wǎng)址看看:http://www.cinax.com,本文是筆者長期使用該軟件的一些經(jīng)驗技巧,希望能對大家有所幫助,目前筆者使用的版本是1.4.5。
如何做好剪輯呢?在此筆者談?wù)勛约旱挠^點:剪輯就是將不符合主題的部分刪除并處理好畫面的銜接,要把握住什么是需要留下的什么是不需要的,千萬別將那些既不符合主題思想又羅嗦的部分留下,又長又臭的電影會有誰會去看呢?多看看一些大片,大編導(dǎo)是如何依據(jù)主題而細(xì)心選取畫面的?
圖一、iFilmEdit1.4.5 的啟動畫面
圖二、iFilmEdit 的主界面
使用技巧一:工作在VCD模式下
刻錄VCD格式光盤時,刻錄軟件通常會檢測其是否符合VCD格式的標(biāo)準(zhǔn)(Video-CD PAL標(biāo)準(zhǔn) :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式壓縮好的MPG文件經(jīng)iFilmEdit剪輯后無法通過刻錄軟件的檢測,就有可能是在剪輯前沒有將iFilmEdit的工作模式設(shè)定為VCD模式,而使剪輯好的文件不符合VCD標(biāo)準(zhǔn),具體操作方法是:在剪輯前,先設(shè)置菜單Preferences > VideoCD Mode > VideoCD ,如圖三所示這時VideoCD選項的前面打上了鉤號,這樣軟件就工作在VCD模式下了,經(jīng)過VCD標(biāo)準(zhǔn)剪輯的MPG文件一般能順利通過刻錄軟件檢測。
圖三、將iFilmEdit的工作模式設(shè)定為VCD模式
使用技巧二:快速存盤
圖四、確認(rèn)退出對話框
圖五、確認(rèn)保存文件對話框 MPG視頻文件雖然已經(jīng)經(jīng)過算法壓縮,但經(jīng)常還是動輒上百兆的東東,要將這些文件剪輯串接起來,可想而知需要多大的硬盤空間,一般剪輯時需要預(yù)留大約剪輯文件2~3倍以上的磁盤空間較為合理。使用iFilmEdit完成剪輯后,如果按正常步驟去保存文件(通過File>Save as保存文件),通常需要花上幾分鐘甚至更多的時間,如何快速保存文件呢?這里我有一個方法可以在幾秒內(nèi)快速存儲剪輯完的文件:剪輯完文件后,點程序右上角的關(guān)閉按鈕,彈出確認(rèn)退出對話框(如圖四所示),按Y鈕確認(rèn)退出,彈出是否保存文件對話框(如圖五所示),按Y鈕,然后在保存文件對話框中輸入文件名,?quot;保存鈕即可在幾秒內(nèi)存好文件,請注意應(yīng)將文件存儲到C盤上,否則就不是快速存盤了:)
其原理是:完成剪輯時軟件就已經(jīng)在臨時目錄創(chuàng)建了剪輯好的文件,但如果按正常步驟保存文件的話,軟件要重新再拷貝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存儲在其他盤上,就等于將文件又復(fù)制了一次,同樣會降低存盤速度。
使用技巧三:出錯處理
在使用iFilmEdit過程中有時也會出現(xiàn)一些無法正常剪輯的情況,在此談?wù)劰P者的解決之道:
1. 查看 iFilmEdit的安裝目錄下(默認(rèn)為C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打頭的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的臨時文件,由于程序出錯有時會將其保留了下來,是會影響剪輯的,將其刪除后試試能否解決問題;
2. 如果使用的是Win98操作系統(tǒng),而且同時安裝了VideoPack 4.0.8.2(刻錄軟件)和 iFilmEdit 1.4.5,那么你的軟件就會工作在不穩(wěn)定的狀態(tài)下了,它們之間會有沖突,解決方法是換刻錄軟件如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪輯中如果出現(xiàn)提示為Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error對話框時,你可以試著分別將源文件的頭或尾去掉幾幀,再試試看能否正常剪輯;
3. 重新導(dǎo)入需剪輯的源文件有時也能解決不能正常剪輯的問題;
4. 如果以上方法還是不行,建議使用壓縮軟件TMPGEnc重新壓縮MPG文件后再做剪輯。 任何軟件都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由于iFilmEdit的剪輯是模糊剪輯,所以剪輯的精確度就較為遜色,無法像M1-Edit、MyFlix等剪輯軟件那樣實現(xiàn)精確的幀剪輯,這對于要求精確度高的剪輯就無法勝任了,但iFilmEdit的易用性是其它軟件無可比擬的。
會聲會影9.0。
這是一個功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉(zhuǎn)換 MV、DV、V8、TV和實時記錄,抓取畫面文件,并提供有超過100多種的編制功能與效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盤。支持各類編碼。9.0新版本功能更為全面,操作更容易上手。提供三種不同的編輯模式,以適應(yīng)不同制作水平的初學(xué)者和制作高手。
Ulead VideoStudio 會聲會影9.0一套專為個人及家庭所設(shè)計的影片剪輯軟件。 首創(chuàng)雙模式操作界面,入門新手或高級用戶都可輕松體驗快速操作、專業(yè)剪輯、完美輸出的影片剪輯樂趣!創(chuàng)新的影片制作向?qū)J?,只要三個步驟就可快速作出DV影片,即使是入門新手也可以在短時間內(nèi)體驗影片剪輯樂趣;同時操作簡單、功能強(qiáng)大的會聲會影編輯模式,從捕獲、剪接、轉(zhuǎn)場、特效、覆疊、字幕、配樂,到刻錄,讓您全方位剪輯出好萊塢級的家庭電影。
其成批轉(zhuǎn)換功能與捕獲格式完整支持,讓剪輯影片更快、更有效率;畫面特寫鏡頭與對象創(chuàng)意覆疊,可隨意作出新奇百變的創(chuàng)意效果;配樂大師讓影片配樂更精準(zhǔn)、更立體;同時酷炫的128組影片轉(zhuǎn)場、37 組視頻濾鏡、76種標(biāo)題動畫等豐富效果,讓影片精彩有趣。
不論是結(jié)婚回憶、寶貝成長、旅游記錄、個人日記、生日派對、畢業(yè)典禮..等美好時刻,都可輕輕松松通過會聲會影8剪輯出精彩創(chuàng)意的家庭影片,與親朋好友一同歡樂分享!
Premiere
軟件簡介:
Premiere和廣為人知的Photoshop軟件同出自Adobe公司,是一種功能強(qiáng)大的影視作品編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用。它是一款相當(dāng)專業(yè)的DTV(Desktop Video)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級的視頻作品。在普通的微機(jī)上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業(yè)級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
到目前為止,Premiere已經(jīng)推出了6個版本,在最新版本Premiere6.0之前,Adobe公司相繼推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以后的版本都同時支持Windows95/98、WindowsNT及其升級版本W(wǎng)indows 2000.Premiere6.0為視頻節(jié)目的創(chuàng)建和編輯提供了更加強(qiáng)大的支持,在進(jìn)行視頻編輯、節(jié)目預(yù)覽、視頻捕獲以及節(jié)目輸出等操作時,可以在兼顧效果和播放速度的同時,實現(xiàn)更佳的影音效果。
Premiere6.0提供了兼容于QuickTime系統(tǒng)和其他系統(tǒng)的第三方插件,使用這些插件可以實現(xiàn)視頻(濾鏡)效果和過渡效果。由于提供了光盤刻錄插件,可以輕松的制作出適合光驅(qū)播放的影片。
Premiere升級到第三代,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了一般用戶視頻處理的需求,正在逐漸成為高檔影視制作的主流軟件。
(點擊觀看premiere介紹課件)
8.2 Premiere功能概述
8.2.1 概述
影音素材的轉(zhuǎn)換和壓縮
視頻/音頻捕捉和剪輯
視頻編輯功能
豐富的過渡效果
添加運動效果
對于Internet的支持
8.2.2 視頻素材的加工處理
1).視頻素材的引用與合成
(1)素材的組織與管理
在視頻素材處理的前期,首要的任務(wù)就是將收集起來的素材引入達(dá)到項目窗口,以便統(tǒng)一管理。實現(xiàn)的方法是,執(zhí)行菜單“File”的子菜單“New”下的“Project”命令,進(jìn)行設(shè)置后,單擊“OK”按鈕。此時便完成了新項目窗口的創(chuàng)建。通過執(zhí)行菜單“File”的“Import File”命令,可對所需的素材文件進(jìn)行選擇,然后單擊“OK”按鈕即可。重復(fù)執(zhí)行逐個將所需素材引入后,就完成了編輯前的準(zhǔn)備工作。
(2)素材的剪輯處理
執(zhí)行Window/Timeline命令,打開時間線窗口,將項目窗口中的相應(yīng)素材拖到相應(yīng)的軌道上。如將引入的素材相互銜接的放在同一軌道上,將達(dá)到了將素材拼接在一起的播放效果。若需對素材進(jìn)行剪切,可使用剃刀圖標(biāo)工具在需要割斷的位置單擊鼠標(biāo),則素材被割斷。然后選取不同的部分按Delete鍵予于刪除即可。同樣對素材也允許進(jìn)行復(fù)制,形成重復(fù)的播放效果。
2).千變?nèi)f化的過渡效果的制作
在兩個片段的銜接部分,往往采用過渡的方式來銜接,而非直接的將兩個生硬的拼接在一起。Premiere提供了多達(dá)75種之多的特殊過渡效果,通過過渡窗口可見到這些豐富多采的過渡樣式。
3).豐富多采的濾鏡效果的制作
Premiere同Photoshop一樣也支持濾鏡的使用,Premiere共提供了近80種的濾鏡效果,可對圖象進(jìn)行變形、模糊、平滑、曝光、紋理化等處理功能。此外,還可以使用第三方提供的濾鏡插件,如好萊鎢的FX軟件等。
濾鏡的用法:在時間線窗口選擇好待處理的素材,然后執(zhí)行“Clip”菜單下的“Filters”命令。在彈出的濾鏡對話窗口中選取所需的濾鏡效果,單擊“Add”按鈕即可。如果雙擊左窗口中的濾鏡,可對所選濾鏡進(jìn)行參數(shù)的設(shè)置和調(diào)整。
4).疊加疊印的使用
在Premiere中可以把一個素材置于另一個素材之上來播放,這樣一些方法的組合成為疊加疊印處理,所得到的素材稱為疊加疊印素材。疊加的素材是透明的,允許將其下面的素材透射過來放映。
5).影視作品的輸出
在作品制作完成后期,需借助Premiere的輸出功能將作品合成在一起當(dāng)素材編輯完成后,執(zhí)行菜單“File”的子菜單“Export”的“Movie”命令可以對輸出的規(guī)格進(jìn)行設(shè)置。指定好文件類型后,單擊“OK”按鈕,即會自動編譯成指定的影視文件。
8.3 影片的基本剪輯技巧
8.3.1 Project窗口的使用
在Project窗口中,可以進(jìn)行的操作有:素材的輸入、素材顯示模式的調(diào)整、刪除素材以及使用箱管理素材等。
1).輸入素材
輸入素材到Project窗口的同時也就是將素材輸入到影片項目中。具體的操作方法很簡單,即:選擇File\Import\File菜單命令,選擇所需的素材文件打開。素材輸入項目以后,在Project窗口中選中素材,然后按下鍵盤上的Del鍵,就可以從項目中刪除這個素材。
2).設(shè)置素材的顯示模式
在Project對話框中的下部有3個控制按鈕用來控制顯示模式,從左到右依次是Icon View(圖標(biāo)顯示)、Thumbnail view(縮略圖顯示)、List View(列表顯示)。
這三種顯示模式的切換很容易,直接單擊相應(yīng)圖標(biāo)就可以。選中素材顯示列表中的任何一個素材后,就可以在左上角的預(yù)覽窗口中瀏覽這個素材的縮略圖以及其他詳細(xì)的資料。
3).使用Bin(箱)來管理大量素材
Premiere6.0為我們提供了全心概念的箱,在影片項目需要用到大量素材的情況下,使用Bin(箱)將這些素材分門別類,有利于快速找到這些素材。
提示:Premiere6.0中的Bin想當(dāng)于Windows中的文件夾的概念,而且也擁有文件夾的操作特性,例如:新建、重命名和刪除操作等。
例如制作一個大影片時,我們可以考慮將視頻素材、音頻素材以及圖片素材分別安置在不同的箱內(nèi)。
4).素材的入點和出點
這里首先介紹以下素材、片段和入點出點的基本常識。
素材是指那些輸入到Premiere6.0項目中的所有媒體文件,主要是音頻文件、視頻文件和圖象文件。對于視頻文件或者音頻文件來說,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通過設(shè)置入點和出點來截取所需的部分,那么這個入點和出點之間的部分就叫片段(Clip).
Premiere6.0中,常用的剪輯工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有優(yōu)劣。
8.4 在視頻中運用過渡
8.4.1 熟悉使用Transitions控制面板
過渡效果是影片制作中經(jīng)常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通過Transitions(過渡)面板,在片段切換的時候添加過渡效果。同時,還可以通過Transitions面板方便的瀏覽各種過渡效果,以便隨時取用。Transition面板如圖所示:
提示:如果Transitions面板沒有在Premiere6.0操作窗口中顯示出來,選擇Window/Show Transitions菜單命令,就可以顯示該面板,顯示其他工具面板的方法也一樣。
1)動畫顯示過渡效果(點擊觀看過渡效果操作技巧課件)
對于初學(xué)者來說,很快記住如此多的過渡效果,并且在影片中靈活應(yīng)用這些過渡效果是比較困難的。 Premiers6.0為我們提供了便利,通過設(shè)置,可以在 Transitions窗口中動態(tài)地顯示這些過渡效果,以動畫形式展示了這些過渡效果作用以后的具體效果。
首先切換到Transitions面板,然后單擊面板右上方的三角圖標(biāo),打開窗口的控制菜單,選擇Animate菜單命令。如圖所示:這時候已經(jīng)啟用了動畫顯示過渡效果的功能。在Transitions面板中,雙擊并打開任何一個文件夾,可以看見文件夾中的效果。這些效果正不停演示著從A向B的過渡。 這里還介紹幾個過渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜單中,選擇Expand All Folders命令,可以打開所有的文件夾,顯現(xiàn)出所有的過渡效果;選擇 Collapse AllFolders命令,則關(guān)閉所有已經(jīng)打開的文件夾。
2)隱藏過渡效果
Premiere6.0提供了多達(dá)75種過渡效果,對于某些不經(jīng)常用到的效果,我們可以在Transitions面板中將他們隱藏起來。首先選中需要隱藏的過渡效果。單擊右上角的三角按鈕,打開窗口控制菜單,選擇Hide Selected菜單命令,這時在Transitions面板中就看不到這些過渡效果了。
隱藏起來的過渡效果暫時還在Transitions面板中看不見了,以后如果需要用到,恢復(fù)起來也是相當(dāng)簡單的。在窗口控制菜單中選擇Show Hidden命令即可。
8.5 創(chuàng)建字幕
Premiere6.0提供了功能強(qiáng)大的Title窗口,用戶可以在Title窗口中輕松完成標(biāo)題字幕的制作。本節(jié)主要介紹靜態(tài)標(biāo)題字幕和動態(tài)標(biāo)題字幕的制作,介紹如何對字幕文本進(jìn)行精細(xì)的排版。
8.5.1 創(chuàng)建一個標(biāo)題文件
1)進(jìn)入Title窗口
啟動Premiere6.0后,選擇File/New/Title菜單命令,可進(jìn)入Title窗口。使用鍵盤上的F9快捷鍵,可以快速進(jìn)入Title窗口。
2)認(rèn)識工具欄
位于Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具欄,這里面放置著一些與標(biāo)題字幕的制作有關(guān)的工具。利用這些工具,我們可以加入標(biāo)題文本、繪制簡單的幾何圖形,還可以定義文本的樣式。
8.6 處理音頻
在出色的視頻作品中,優(yōu)美的音頻效果是必不可少的成分。Premiere6.0在專門在Audio軌道中處理音頻。音頻軌道多達(dá)99個,幾乎可以滿足所有用戶處理音頻的需要。
8.6.1剪輯音頻素材
我們建議在將音頻片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪輯音頻素材,這樣不但可以獲得較高的剪輯精度,還可以在剪輯音頻素材的同時監(jiān)聽到剪輯后的效果。
提示:音頻素材和視頻素材的持續(xù)時間可以在Project窗口中看到,方法是單擊該素材,然后在左上角的預(yù)覽區(qū)域的左邊觀察持續(xù)時間。
(1)新建一個項目,并將music.aif打開,得到如圖音頻片段。
(2)我們截取10秒到26秒之間時間段,在10秒處單擊Mark In(切入)按鈕,將該點設(shè)置為入點。
(3)用同樣的方法在26秒時設(shè)置一個出點。
完成剪輯后,將音頻片段直接拖到Timeline窗口中即可。
8.7視頻剪輯的疊加
在Premiere6.0中,通過為軌道中的片段設(shè)置 Transparency(透明度)屬性,可以將片段疊加起來,同時下面軌道中的片段通過前景片段的透明部分浮現(xiàn)出來運用疊加,可以實現(xiàn)許多特技效果,例如大俠們在空中快步如飛的場面。實際上,演員只是在單色背景前做出類似動作,然后在實際的剪輯制作時將背景設(shè)置成透明,再將這個片段疊加到天空背景片段上即可。提示:注意到許多前景片段的背景都取藍(lán)色,這是為了和人體的膚色器官的顏色有一定的對比,設(shè)置透明度的時候不至于在去掉背景的同時連演員的某些臉部細(xì)節(jié)也一同丟失。
1)添加疊加效果
利用疊加效果制作某些特技之前,首先必須保證,用來做背景的片段放置在較低的視頻軌道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1軌道上,那么前景片段必須放置在video2或者更高軌道上。而且兩個片段在 Timeline窗口的時間軸上是重疊的。
(1)新建一個 Multimedia Video for Windows項目,往 Project窗口中輸入一幅圖片素材和一個視頻素材。然后將圖片素材拖到 Video 2軌道上,將視頻素材拖到Video1A軌道上,作為背景。
(2)將鼠標(biāo)移到Video2片段的右邊緣,光標(biāo)變成雙向箭頭的時候拖動鼠標(biāo),將該片段的持續(xù)時間設(shè)置成和Video1A中的視頻片段一樣。
(3)使用鼠標(biāo)右鍵,單擊Video2軌道上的圖片片段,從彈出的快捷菜單中,選擇Video Options/Transparency命令,即可進(jìn)入Transparency Settings對話框。
到這里就可以設(shè)置透明度效果的一些參數(shù)了。
8.8 運動特技的應(yīng)用
Premiere6.0作為多媒體視頻處理軟件,可以輕松制作出動感十足的多媒體作品。運動是多媒體設(shè)計的靈魂,靈活運用動畫效果,可以使得視頻作品更加豐富多彩。本節(jié)主要結(jié)合運動對話框的參數(shù)來介紹運動的設(shè)置方法,主要內(nèi)容包括:移動片段,片段的旋轉(zhuǎn)、放大、延遲和變形,以及一些其他 Premiere6.0特技和運動效果結(jié)合起來的技術(shù),讓用戶感受到運動效果的奧妙。
8.8.1運動設(shè)置基本操作(點擊觀看運動設(shè)置技巧課件)
在Premiere6.0中設(shè)置運動效果的時候,片段是沿著一條設(shè)置好的路徑移動的。路徑是由多個控制點(節(jié)點)和聯(lián)結(jié)控制點之間的連線組成,路徑引導(dǎo)著片段的運動,包括進(jìn)入和退出可視區(qū)域。運動效果作用于片段整體,而不是片段的某個部分。
1)Motion Setings對話框
啟動Premiere6.0,新建一個 Multimedia Video for Windows影片項目,拖動一個片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A軌道上。
選擇Window/Show Effect Controls菜單命令,顯現(xiàn)出Effect Controls面板。Motion效果作為默認(rèn)選項出現(xiàn)在Effect Controls面板的首欄。
在Timeline窗口中,單擊并選擇需要添加運動效果的片段,然后單擊Effect Controls面板Motion后面的Setup字樣,即可進(jìn)入Motion對話框。
該對話框左上部是運動效果的預(yù)覽框,演示著運動效果,右邊的播放按鈕和暫停按鈕用來使用預(yù)覽/暫停預(yù)覽功能。
提示:運動效果的設(shè)置和濾鏡效果的設(shè)置相似,都是通過設(shè)置幾個控制點/關(guān)鍵幀的屬性來控制整個動態(tài)效果的。
2)設(shè)置Alpha通道的屬性
Alpha選項區(qū)用來設(shè)置 Alpha通道的一些屬性。
Use Clip's(使用片段的):可以使用片段原來的Alpha通道進(jìn)行疊加。字幕或者其他支持 Alpha通道的軟件(如 Photoshop等)處理過的圖片適合此選項。該選項只會影響到在透明設(shè)置對話框中使用 AlphaChannel鍵的片段。
Create New(新建通道):為沒有Alpha通道的片段創(chuàng)建新通道。片段移動的時候留下的空位形狀將作為新Alpha通道的依據(jù)。同樣地,該選項也只能影響到在透明設(shè)置對話框中使用 Alpha Channel鍵的片段。
3)設(shè)置預(yù)覽框的顯示屬性
選中 Show All復(fù)選框,預(yù)覽窗口中將按照最后得到的視頻效果進(jìn)行預(yù)覽,已經(jīng)添加過的過渡、視頻濾鏡等效果都同時起作用。如果計算機(jī)的速度不夠快,這時候的運動效果預(yù)覽往往變得不流暢。選中 Show Outlines復(fù)選框,在運動的每一個控制點(節(jié)點)上,只會顯示片段的外輪廓。選中Show Path復(fù)選框,在運動路徑控制點之間連上一系列的點。點的密度越大,表示片段在這個范圍的運動速度越慢;點的密度越小,則表示片段運動速度越快。
8.9 添加特效
8.9.1 在音頻剪輯上應(yīng)用Filters(點擊觀看Filters操作技巧課件)
Premiere6.0提供了21種音頻濾鏡效果,我們可以使用這些濾鏡處理錄制的原聲片段,添加特殊的聲效,或者演示演示原聲的缺陷,使得影片的音頻更加完美。
Premiere6.0將音頻效果放到了Audio面板里,視頻效果放到了Video面板里,這是和Premiere5.0不同之處。
1)添加音頻效果
按照如下操作步驟添加音頻效果:
(1)選擇Window/Show Effects,顯現(xiàn)出Audio面板。如圖所示:
我們發(fā)現(xiàn),無論從外觀上還是控制菜單的設(shè)計上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,這就為新手熟悉Premiere6.0的操作習(xí)慣提供了很大的便利。
(2)從Audio面板中找到Echo效果,將其拖動到Audio1音軌上的音頻片段上,松開鼠標(biāo),即可完成音頻效果的添加。
(3)這時候effect Controls面板浮現(xiàn)在窗口的前端。
(4)從該面板上部可以看出,當(dāng)前的音頻關(guān)鍵幀處于音頻片段的起始幀(這里關(guān)鍵幀的含義和添加視頻效果的時候完全一樣)。單擊Setup字樣,進(jìn)入Echo Settings對話框。
Delay(延遲)滑塊:設(shè)置原聲和回聲之間的時間差。默認(rèn)為33ms。
Intensity(強(qiáng)度)選項:選擇回聲的強(qiáng)弱程度,選中Loud單選按鈕,表示回聲和原聲幾乎差不多大。
(5)單擊ok按鈕,退出對話框。在Timeline窗口的時間軸上拖動鼠標(biāo),將第2個關(guān)鍵幀設(shè)置在大約13秒的位置(從Monitor窗口中可以觀察到該關(guān)鍵幀的詳細(xì)的時間信息)。
(6)在Effect Controls面板中單擊Setup字樣,進(jìn)入Echo Settings對話框,將Delay設(shè)為600ms,Intensity設(shè)置為Soft,表示僅添加微弱的回聲。單擊ok按鈕。
這樣,我們就通過兩個關(guān)鍵幀來得到了動態(tài)的Ech0音頻濾鏡效果(回聲間隔漸漸變大,強(qiáng)度變小)。關(guān)鍵幀之間的幀的音頻屬性介于兩個關(guān)鍵幀之間,呈現(xiàn)出線性變化??梢栽O(shè)置更多的關(guān)鍵幀,來控制更復(fù)雜的音頻濾鏡效果.
二、電影中震撼的配樂有哪些?有什么特點?
1、《They Fought As Legends》:
經(jīng)常被使用的一首BGM,史詩感超強(qiáng),不自覺就會在腦中浮現(xiàn)出英雄在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的宏偉場面。自動帶入主人公于逆境中奮起,手刃強(qiáng)敵。
2、《K's Theme》:
配樂大概是典型日系純音樂的代表。電子琴和著鼓點,海鷗的鳴叫把人帶到記憶中遙遠(yuǎn)的海岸線,這種旋律偏向年輕,又充滿著緊張刺激,但始終能夠予人觸動。
3、《Hero's Theme》:
出自微軟X-BOX360上面的一款游戲,游戲由著名的英國RARE工作室開發(fā)的,配樂是由捷克的一個很出名的樂團(tuán)Steven Burke制作。曲風(fēng)氣勢磅礴,多作為英雄人物出場背景音樂。
4、《故宮之神思》:
由日本的享譽(yù)全球的神思者音樂團(tuán)體創(chuàng)作,共有三部。此曲列于故宮三部曲之二,也是三部曲中的首部力作。其配樂精湛若斯,音樂符跌宕,隨著歷史敘述的起伏不斷變換著節(jié)奏。
5、《Homelnd》:
出自電影《小馬王》,由配樂大師漢斯季默及詞曲創(chuàng)作人布萊恩亞當(dāng)斯共同完成,此曲配樂優(yōu)秀,前半段敘事,后半段氣勢恢宏,整曲跌宕起伏,浩浩湯湯。
三、誰能推薦點節(jié)奏感強(qiáng)點的英文歌,像速度與激情里面的那些插曲,質(zhì)量一定要好,你懂得
NO.1《she is my sin》(夜愿)對Cser們來說,Night Wish的歌曲早已深入人心,眾所皆知,世界不少頂級戰(zhàn)隊的宣傳片都采用的是他們的歌曲,Night Wish的歌曲大都是重金屬音樂,而這首She is My Sin就是1.6版CS的主題曲,很多翻譯版本的1.6進(jìn)入界面就會響起這首歌,當(dāng)你在游戲前更改各種按鍵設(shè)置的時候,這首歌仿佛預(yù)示著大戰(zhàn)馬上爆。在she is my sin出名后,因為其震撼的歌聲,成為許多視頻或集錦的音樂
NO.2《the dawn》(亡靈序曲)From 夢境傳說(Dreamtale)《The Dawn》的原意為黎明、拂曉、破曉,但在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上,廣被訛傳為“亡靈序曲”。這是因為在2005年,國內(nèi)一個電子游戲競技網(wǎng)站中,一位《魔獸爭霸3》亡靈族的擁躉,推薦這首曲子作為亡靈論壇專區(qū)的區(qū)歌;后來另一名網(wǎng)友以《The Dawn》作為背景音樂,用《魔獸爭霸3》中亡靈族的過場畫面,剪輯制作了一部MV,并命名為《亡靈序曲》。至此,該曲的中文名就隨著這部MV以訛傳訛地流傳開來,而真實名字卻不被廣為人知。值得一提的是,本曲在節(jié)奏處理上,保留了金屬音樂最基本的連續(xù)猛烈的伴奏,卻淡化了狂亂、低沉和無序的節(jié)奏,這使得該曲少缺一些狂躁、恐懼和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男聲獨白,恰如破曉前黑暗中初現(xiàn)的第一縷晨光,給人以直接和真實的感受。此曲也因此被金屬與非金屬迷所喜愛,并被奉為金屬音樂中的經(jīng)典之作。
NO.3《The Mass》The Mass改編自Carmina Burana(布蘭詩歌),據(jù)說“二戰(zhàn)期間德國武裝party衛(wèi)軍第一裝甲師軍歌也改編于此”,導(dǎo)致調(diào)子相似而張冠李戴以為The Mass就是納粹軍歌?!《F(xiàn)在,隨著這首歌的名聲日躁,越來越多的游戲也吸收了其動感,鼓舞人心的一面,其中當(dāng)前最紅網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中很多玩家自制的游戲視頻就大量使用了《THE Mass》作為背景音樂。
NO.4《Heros Theme》 出自次世代新主機(jī)XBOX360上面的一款作品:Kameo(卡美奧),是由著名的英國RARE工作室開發(fā)的。其配樂是由捷克的一個很出名的樂團(tuán)做的。曲風(fēng)氣勢磅礴,多作為英雄人物出場背景音樂。
NO.5《hes a pirate》黑珍珠Pirates.of.the.Caribbean-The.Curse.of.the.Black.Pearl)是Klaus Badelt寫的,相當(dāng)于是確立了加勒比海盜主題音樂的人吧.集子里最后一首叫Hes a Pirate,印象中就是jack最后跳下去之后的音樂,也是加勒比海盜的主題.
NO.6《conquest of paradise》(1492征服天堂)《1492征服天堂》(英文全稱:《1492 CONQUEST OF PARADISE 》)是一首世界名曲,本作品屬于《1492 Conquest Of Paradise 1492征服天堂/哥倫布傳》專輯中的第二軌。每次聽到它,都讓我迷茫而感覺到自己是如此的微小,然而恢弘的音樂激發(fā)出內(nèi)心的雄壯,我熱血沸騰,我一往無前,古典的韻味在現(xiàn)代音樂的詮釋下是如此的突顯!這是激沸的音樂,這是振奮的音樂,這是人類對于音樂極限的挑戰(zhàn)!該名曲也被作為中國電視劇《士兵突擊》插曲。題曲《Conquest Of Paradise 征服天堂》,那種史詩般的氣派,完完全全是懾人的感覺,精彩絕倫。這部講述哥倫布征服南美洲故事的電影也成為了史詩般的巨作!
NO.7《 rock house jail》電影《石破天驚》插曲,承擔(dān)本片配樂的是好萊塢三大配樂大師之一——漢斯季莫,本片的配樂非常優(yōu)秀,以至于在全球各媒體都借用,僅CCTV就在1、2、5、10等頻道都出現(xiàn)過。易中天品三國第二輯的主題曲也出自《石破天驚》,還有王立群讀史記。
NO.8《hummell gets the rockets》電影《勇闖奪命島》中的音樂將電子合成器加管弦樂團(tuán)的視覺音樂手法發(fā)揮到了極至,打擊樂的表現(xiàn)尤其突出,緊張激烈之余不乏悲壯豪邁之情。銅管與弦樂的配合,渾然一體,氣勢恢宏、寬廣壯闊,把宏大的電影場面表現(xiàn)的淋漓盡致。激昂、婉轉(zhuǎn)、狂野與喜悅,在整個樂曲中交替出現(xiàn),隨著影片的展開一步步呈現(xiàn)出來,即使影片結(jié)束了,那種緊張仍在心頭久久不去。Hummell Gets The Rockets,這段音樂分成兩部分,第一部分用管弦樂表現(xiàn)Hummell將軍矛盾復(fù)雜的心情,同時他在對愛妻極度的懷念下做出了艱難的抉擇,這段音樂以悲壯為基調(diào),從一開始低沉的前奏到激昂的曲調(diào),Hummell將軍的復(fù)雜心理被表現(xiàn)的淋漓盡致;接下來就是Hummell將軍率領(lǐng)海軍陸戰(zhàn)隊在海軍ammo庫盜取VX毒氣導(dǎo)彈的段落,此時音樂立即****出了強(qiáng)烈的節(jié)奏感,配合海軍陸戰(zhàn)隊員以嫻熟的技巧潛入ammo庫盜取導(dǎo)彈的動作鏡頭,同時在曲子的末尾還運用了一處柔調(diào)表達(dá)出Hummell將軍對被困在ammo庫中的手下的無奈心情。
NO.9《in the tunnels》同上 出自《石破天驚》
NO.10《halo theme mjolnir mix》微軟最具影響力游戲《光暈:最后一站》 好的話采納,謝謝。。。。。
四、跪求大話西游2登陸時候的背景音樂
大話西游2登陸時候的背景音樂是《蘆葦蕩》。
《蘆葦蕩》是中國著名作曲家趙季平為電影《大話西游》創(chuàng)作的洞簫曲。歌曲由趙季平作曲,胡炳旭指揮,中央樂團(tuán)演奏,張正地錄音。
趙季平大師為《大話西游》配樂,當(dāng)時的劇本叫做《大話東游》。趙季平拿到這個叫《大話東游》的本子后,覺得它簡直在瞎胡鬧。但考慮到這是一個古裝戲,他又加入了二胡和蕭,使它有一種中國古典的味道,同時也比較注重音樂的色彩。他花了一個月的時間,在很輕松的狀態(tài)下完成了《大話東游》的全部配樂,樂曲總長度有一個多小時。
擴(kuò)展資料:
曲子《蘆葦蕩》由北京中央樂團(tuán)錄制,指揮胡炳旭,錄音的是他的長期合作者張正地。 第一批數(shù)碼帶由滾石帶回香港,趙季平就算大功告成,拿到了一份不錯的報酬,后期的工作也不用過問。
一般按照國內(nèi)的路子,作曲家要對著鏡頭,按段落去配樂,而香港人的習(xí)慣卻很簡單,作曲家寫好若干段音樂,然后由導(dǎo)演聽了這個音樂再去使用,導(dǎo)演是總調(diào)度。1個多小時的樂曲,由港方剪輯,所以具體到某一段樂曲,往往本身沒有名字。
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