成功CI設計案例(成功的設計案例應具備哪些要素)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于成功CI設計案例的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、IBM為什么被叫作藍色軍團?
藍色警戒不是紅色警戒的續(xù)集。
這是捷克游戲公司萬眾科技出品的一款模仿紅色警戒的即時戰(zhàn)略游戲。
藍色警戒游戲介紹:
2020年,7大洲聯(lián)盟建立了一個名為“超腦”的全球防御系統(tǒng),其核心是一個高智能電腦軟件系統(tǒng),控制著全世界22個主要軍事基地,時刻準備應付可能發(fā)生的戰(zhàn)爭沖突。宗教勢力Beho-Sunns經(jīng)過長期研究,發(fā)現(xiàn)了“超腦”的弱點,使用黑客侵入了“超腦”系統(tǒng)的內部,取得了系統(tǒng)控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統(tǒng)治全球。7大洲聯(lián)盟不得不宣布進入一級戰(zhàn)備狀態(tài),玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。人類命運就掌握在你的手中了
出品公司:萬眾科技
發(fā)售時間:2001-8-8
官方主頁
http://www.cypron-studios.com/
《藍色警戒3》英文官方網(wǎng)站:
http://www.stateofwar2.com/
藍色警戒1~2系統(tǒng)要求:
- IBM PC or 100% compatible Pentium™ 266 or faster
- 32MB RAM (64MB recommended)
- CD-ROM drive
- Sound card
- 100% Windows compatible
- 20mb free hard drive space
- Mouse
- Windows® 95/98/2000
- DirectX™ 6.1 DirectMedia 6.0
- Intel Indeo - video codecs.
《藍色警戒:戰(zhàn)爭狂人》介紹:
龐大的爆炸場面
全三維場景
大龐大的爆炸場面
全三維場景
大量空中作戰(zhàn)單位橫行戰(zhàn)場
戰(zhàn)爭中,空中打擊力量舉足輕重
顯示自然的FX設計
使硝煙和戰(zhàn)火更逼真
選木的爆炸效果
每一關開始時生動的場景動畫
現(xiàn)在,所有的基地都做好了準備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯(lián)合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發(fā)布:藍色警戒2的命令?。?!聯(lián)合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護著地球的和平和繁榮!不久,新得問題產(chǎn)生了恐怖主義?。?!量空中作戰(zhàn)單位橫行戰(zhàn)場
戰(zhàn)爭中,空中打擊力量舉足輕重
顯示自然的FX設計
使硝煙和戰(zhàn)火更逼真
選木的爆炸效果
每一關開始時生動的場景動畫
現(xiàn)在,所有的基地都做好了準備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯(lián)合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發(fā)布:藍色警戒2的命令?。?!聯(lián)合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護著地球的和平和繁榮!不久,新得問題產(chǎn)生了恐怖主義?。?!
現(xiàn)在的最新版本是 《藍色警戒3(State of War 2)》
State of War
科幻RTS《藍色警戒3》故事背景簡介(圖)http://www.sina.com.cn 2007年11月07日 18:10 新浪游戲
作為一款Cypron Studios開發(fā)的科幻即時戰(zhàn)略新作,《藍色警戒3(State of War 2 Arcon)》所講述的故事已經(jīng)從前作中的地球轉移到了一個名為“Nakira”的星系。往日的戰(zhàn)爭硝煙已經(jīng)散去,迎接玩家的將是一個全新的世界。今天我們?yōu)榇蠹医榻B《藍色警戒3》這款科幻RTS新作的故事背景設定。
數(shù)個世紀以來,生活在Nakira星系中的Tarelan共和國(Tarelan Republic)和Aruan帝國(Aruan Empire)一直沖突不斷。在一次戰(zhàn)爭結束之后,Tarelan共和國為了抵抗對手的下一次進攻,斥巨資建造了一個用以訓練雇傭兵的龐大戰(zhàn)爭訓練區(qū)。
這個訓練區(qū)范圍內的所有行星都按軍事需要進行了修改。由于從星系中的數(shù)顆衛(wèi)星和軌道站獲得技術支持,這套系統(tǒng)成功為所有受訓人員模擬出與真實世界毫無差異的危險戰(zhàn)場。不過隨著Tarelan共和國和Aruan帝國正式締結和平協(xié)議,這個規(guī)模空前的戰(zhàn)爭系統(tǒng)一時間失去了存在的意義。對于Tarelan的老百姓而言,這套巨大的模擬系統(tǒng)毫無一用;但系統(tǒng)正常運轉卻要消耗掉巨額的經(jīng)費。隨著時間的流逝,得不到良好保養(yǎng)的戰(zhàn)斗模擬系統(tǒng)逐漸破敗荒蕪。
幾十年后,一個休閑娛樂公司通過將這套戰(zhàn)爭模擬系統(tǒng)與神經(jīng)網(wǎng)絡技術相連接,從而創(chuàng)造了一套全新的戰(zhàn)斗模擬游戲。由于Nakira星系非常適合搭建這類游戲,游戲開發(fā)方僅需要對這里的環(huán)境進行細微調整即可正式運營。而且,經(jīng)濟學家預測這款游戲的收入將遠遠高于整套系統(tǒng)的運轉經(jīng)費。在這套名為“人工智能沖突(Artificial Conflicts)”的游戲中,玩家將可以使用遠程控制設備在這座巨大的戰(zhàn)爭模擬系統(tǒng)中體驗火爆戰(zhàn)斗的樂趣。
正式投入運營之后得到玩家熱烈推崇的 “人工智能沖突”,成為了那個時代的文明標志之一,并向所有人展示著最時髦的娛樂方式。內容火爆刺激的游戲獲得了越來越多玩家的喜愛,以至于開發(fā)者不得不的被迫開放新的游戲區(qū)域并開發(fā)全新的娛樂內容。喜愛這款游戲的玩家則將其戲謔為“Arcon”,并且把他們自己叫作“Arconauts”。自此,每天吸引上百萬玩家的Nakira星系,開始成為Tarelan共和國的娛樂中心。
備注:原一代資料片《藍色警戒:戰(zhàn)爭狂人》中文版被命名為《藍色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿順為《藍色警戒3》。
商品廠商:娛樂通 所屬類別:游戲軟件 商品包裝:原廠包裝 商品重量:0.38千克 商品產(chǎn)地:中國大陸 上架時間:2008-3-13 9:35:42 產(chǎn)品評測: 無
經(jīng)過三個世紀的流血沖突,泰爾蘭共和國與阿魯安帝國之間終于達成了臨時停戰(zhàn)協(xié)議。不過,在納凱拉太陽系還有一個巨大的軍事地帶,泰爾藍派遣訓練有素的雇傭兵前往那里對抗阿魯安人。軍事設施遍布納凱拉中的所有星球。泰爾藍人建造了巨大的戰(zhàn)斗場,其中包括各種模擬戰(zhàn)斗訓練設施,更有衛(wèi)星網(wǎng)絡及軌道空間站為其提供支持。停戰(zhàn)協(xié)議正式簽署之后,這一區(qū)域也就失去了其軍事價值。由于不適合人類居住生活,該太陽系逐步被廢棄。
數(shù)十年后,一家娛樂公司看中了這些星球上獨特的人工設施,他們借助神經(jīng)網(wǎng)絡技術開發(fā)出了一款戰(zhàn)斗游戲,可令玩家通過遠程控制機器進行對戰(zhàn)。納凱拉太陽系的環(huán)境僅需稍加改動即可完全滿足這款游戲的需要,同時從長期經(jīng)濟效益也遠高于維護與恢復這一區(qū)域所花費的資金成本。 游戲的始作俑者將其命名為人工沖突。不過,玩家將其簡稱為:阿克恩(ARCON),他們也以阿克恩人自居。游戲很快風靡一時,隨著玩家人數(shù)的暴增,公司不得不開辟越來越多的游戲場地,并不斷改進游戲設置。納凱拉太陽系變成了整個泰爾藍共和國千萬玩家心目中的游戲中心,同時吸引著玩家與資金不斷涌入
[編輯本段]核心參數(shù)
游戲類型: 即時戰(zhàn)略
詳細介紹
內容簡介
劇情介紹
經(jīng)過三個世紀的流血沖突,泰爾蘭共和國與阿魯安帝國之間終于達成了臨時停戰(zhàn)協(xié)議。不過,在納凱拉太陽系還有一個巨大的軍事地帶,泰爾藍派遣訓練有素的雇傭兵前往那里對抗阿魯安人。軍事設施遍布納凱拉中的所有星球。泰爾藍人建造了巨大的戰(zhàn)斗場,其中包括各種模擬戰(zhàn)斗訓練設施,更有衛(wèi)星網(wǎng)絡及軌道空間站為其提供支持。停戰(zhàn)協(xié)議正式簽署之后,這一區(qū)域也就失去了其軍事價值。由于不適合人類居住生活,該太陽系逐步被廢棄。
數(shù)十年后,一家娛樂公司看中了這些星球上獨特的人工設施,他們借助神經(jīng)網(wǎng)絡技術開發(fā)出了一款戰(zhàn)斗游戲,可令玩家通過遠程控制機器進行對戰(zhàn)。
納凱拉太陽系的環(huán)境僅需稍加改動即可完全滿足這款游戲的需要,同時從長期經(jīng)濟效益也遠高于維護與恢復這一區(qū)域所花費的資金成本。
游戲的始作俑者將其命名為人工沖突。不過,玩家將其簡稱為:阿克恩(ARCON),他們也以阿克恩人自居。游戲很快風靡一時,隨著玩家人數(shù)的暴增,公司不得不開辟越來越多的游戲場地,并不斷改進游戲設置。納凱拉太陽系變成了整個泰爾藍共和國千萬玩家心目中的游戲中心,同時吸引著玩家與資金不斷涌入。
游戲亮點
1.在傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲中添加了全新的現(xiàn)代視覺元素。
2.透明設計,極易上手。
3.擁有極具特色精心設計的軍事單位微管理系統(tǒng)。
4.獨特的角色扮演的升級系統(tǒng)。
游戲規(guī)則
玩家組成不同的派別進行戰(zhàn)斗。這里的派別類似于足球俱樂部,其擁有者往往是實力強大的公司,為游戲的運營提供資金支持。派別的終極目標就是奪得超級聯(lián)賽的勝利。阿克恩(Arcon)在納凱拉太陽系的各個星球的表面進行。這些星球被分成無數(shù)個區(qū)域。這些區(qū)域又被細分為地區(qū)。通常情況下,由攻守兩方進行游戲。游戲開始的時候,守方占據(jù)除攻方出發(fā)點之外的所有地區(qū)。而游戲的目的就是雙方爭奪各個地區(qū)的控制權。
盡管阿克恩是個戰(zhàn)斗游戲,但并不會真正地傷人毀物。游戲中所有的物體都外覆一層隱形力場,對該物體造成的破壞不過是一種全息圖像而已,在這種狀況下,該物體被傳送回軌道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不過是一種假象而已。
游戲規(guī)則非常簡單。玩家通過個人神經(jīng)網(wǎng)絡終端連接至游戲。前提條件是他必須在人工沖突公司的主服務器上進行付費注冊,然后需要等待派別命令另一位玩家進入游戲。之后,一個新的單位會從游戲工廠中出現(xiàn),并將其主電腦通過神經(jīng)網(wǎng)絡與玩家的神經(jīng)網(wǎng)絡相連以便讓后者對其實施控制。該游戲的戰(zhàn)斗效果非常逼真,絕對物超所值。
[編輯本段]技術參數(shù)
最低系統(tǒng)配置
系統(tǒng)配置:
奔騰266Mhz或更高
32MB內存(推薦64MB)
光盤驅動器
聲卡
鼠標
Windows 98/2000/ME/XP
DirectX 6.1/DirectMedia 6.0
Inter Indeo/Video Codec
硬盤:1.2G以上
2的密碼是:
give me bomber 增加一次重型轟炸機機會;
give me fighter 增加一次戰(zhàn)斗機機會;
give me tripler 增加一次連環(huán)轟炸機機會;
give me carryall 增加一次運兵飛船機會;
give me meteor storm 增加一次星體炸彈機會;
give me one minute 時間延長一分鐘;
give me money 增加金錢1000單位;
speed up my research 增加研究指數(shù)200單位
二、商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書
在現(xiàn)在社會,創(chuàng)業(yè)計劃書使用的頻率越來越高,一份優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)計劃書往往會使創(chuàng)業(yè)者達到事半功倍的效果。不過,你知道創(chuàng)業(yè)計劃書的寫作格式嗎?下面是我為大家收集的商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書1
一.公司簡介
公司名稱:寧波市創(chuàng)流裝潢設計有限公司
注冊資金:100萬元。
資金來源:獨資
公司宗旨:一個溫馨環(huán)保的家是我們共同的目標!
公司理念:用心、細心、誠心、創(chuàng)新
公司簡介:寧波市創(chuàng)流裝潢設計有限公司是一家專業(yè)提供裝潢材料、工程設計、建筑裝飾工程.幕墻工程等施工一條龍服務的裝潢公司。家庭裝潢,為本公司的主營業(yè)務,公司發(fā)展初期市場為寧波市,后期以浙江省沿海城市為據(jù)點,加強業(yè)務拓展,擴大公司的業(yè)務經(jīng)營能力,以家庭、門面、辦公室裝修為主線,爭取承接到更高投資的大型項目,并在一年內取得資質證書。通過付出的誠信和努力贏得百姓的贊譽的口碑,打造自我的價值品牌。該投資項目資金投入量少,回收期快,利潤高,隨著中國經(jīng)濟的發(fā)展,該行業(yè)具有較好的市場前景和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
二.前言
近幾年來,我國的裝飾裝修市場發(fā)展迅猛,從而拉動了相關產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,新型裝飾材料不斷涌現(xiàn),消費者的需求量不斷擴大,因此,有人說裝飾裝修產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè)。但是,在我們看到發(fā)展的同時,也看到許多與行業(yè)發(fā)展不利的因素存在。如裝飾房屋合同陷阱多,施工偷工減料、以次充好,環(huán)保指標不達標,裝修工人無證上崗等違規(guī)操作使消費者蒙受巨大損失等情況屢見不鮮,同時也使整個行業(yè)信譽降低。較低的市場準入使大批無資質的企業(yè)和個人承攬業(yè)務,爭相采用打折或送禮等手段激烈競爭,低價攬客。市場的無序競爭,不僅使行業(yè)中規(guī)范運作的廠商蒙受損失的情況屢見不鮮,同時也使消費者合法權益難以得到保障。
在未來兩三年家裝行業(yè)仍有較大市場。家裝市場缺乏的是真是能提供裝潢材料、工程設計、施工等一站式服務的老百姓信得過,具有一定品牌的裝潢公司。我們的公司正是要抓住這樣的機遇,做好做大做強我們的一站式服務裝潢品牌。
三.目標市場分析
1.回顧歷史我國的裝飾設計遠遠落后于形勢,20世紀80年代初,隨著改革開放,國內大量興建星級酒店,裝飾工程大部分被香港承包商獨攬,他們帶來了濃郁、豪華、累贅的商業(yè)風格,讓剛接觸到裝飾的國人大開眼界,于是,國內的裝飾市場、裝飾理念、裝飾風格被這“酒
店”風格所壟斷。無論是賓館、酒店、寫字樓或家居、商場,統(tǒng)統(tǒng)以此風格包貼著建筑本體。材料商更是抓住機會,將各地的材料市場填滿他們的“星級”產(chǎn)品。讓本來就被動毫無個性的室內設計被廠家主導著潮流,加之業(yè)主們的眼低手高、參照攀比,設計者們缺乏底氣、生搬硬套,使堆砌、繁瑣、庸俗的裝飾工程大量花費著懵懂投資者的金錢。一項項豪華濃重的裝修,一個個“五星級”裝飾的家,為滿足“暴發(fā)戶”式的虛榮心,浪費了多少國人錢財,造成了幾多精神垃圾。因此,正確可取的室內裝飾風格,應是引導進入了21世紀的人們,把握對與否并清楚熟悉的時候。讓室內裝飾朝著簡潔的風格發(fā)展,把“輕裝修重裝飾”到“輕裝飾重空間”這一逐漸感悟到的概念,作為我們同時代共發(fā)展的設計要素、成為我們的裝飾理念。
2.簡潔的設計特征簡潔并不是簡單,簡潔是優(yōu)良品質經(jīng)不斷組合并篩選出來的精華,是將物體形態(tài)的通俗表象,提升凝練為一種高度濃縮、高度概括的抽象形式。簡練出的新概念,摒棄傳統(tǒng)的陳俗與浮華,它多半運用新材料、新技術、新手法,與人們的新思想、新觀念相統(tǒng)一,達到天人合一,以人為本的境界。簡潔,是一種自然規(guī)律,是文化提煉,是大家手筆?!凹鹊窦茸?,復歸于樸?!?莊子語)“藝術創(chuàng)作宜簡不宜繁,宜藏不宜露?!?齊白石語)這些都是對簡潔最精辟的'闡述。
3.簡潔的設計手法簡潔并不是缺乏設計要素,它是一種更高層次的創(chuàng)作境界。在室內設計方面,不是要放棄原有建筑空間的規(guī)矩和樸實,去對建筑載體進行任意裝飾。而是在設計上更加強調功能,強調結構
和形式的完整,更追求材料、技術、空間的表現(xiàn)深度與精確。用簡潔的手法進行室內創(chuàng)造,它更需要設計師具有較高的設計素養(yǎng)與實踐經(jīng)驗。需要設計師深入生活、反復思考、仔細推敲、精心提煉,運用最少的設計語言,表達出最深的設計內含。刪繁就簡,去偽存真,以色彩的高度凝練和造型的極度簡潔,在滿足功能需要的前提下,將空間、人及物進行合理精致的組合,用最洗練的筆觸,描繪出最豐富動人的空間效果,這是設計藝術的最高境界。簡潔就是線條簡練、造型整潔,同時也是浪漫的懷舊氣息與前衛(wèi)風格的完美結合。試想,清雅、自然的設計作品通過幾個塊面的穿插組合,幾個點線就與其概括了一切復雜的形式,一氣呵成,生動簡明。將實用而又時尚的簡約風格與獨立、自我的個性融合在一起,讓洋溢著溫馨的生動和流淌著漂亮的質感借著裝飾材料的襯托演繹著各自的風韻。這樣,我們才能在簡明輕快的現(xiàn)代生活環(huán)境中彰顯出時尚個性,才能品味出優(yōu)雅的生活。
4.簡潔的認知簡潔構成的審美性,因人而異,人們的年齡、見識、素養(yǎng)、生活背景的不同,產(chǎn)生的品味要求也就不同。設計師有責任把人們引進一個簡潔、含蓄布滿個性的非常世界,有義務提升人們的審美意識,并讓這一國際風格隨著加入WTO的到來,緩和著審美觀念的沖擊,縮小著彼此審美層次的差距。
四.服務介紹
1、簡中風格裝飾
2、簡約風格裝飾
3、家裝
4、室內設計
5、別墅裝修設計
6、新中式裝修設計
7、市內設計
8、裝潢
9、裝修
10、裝飾
五.目標市場推廣
產(chǎn)品展臺(Spotlight Exhibits)在中國制造網(wǎng)首頁、各產(chǎn)品目錄首頁上以靜態(tài)圖片文字鏈接的方式進行,對產(chǎn)品形象的推廣及企業(yè)品牌的宣傳作用尤其明顯,一直受到各推廣客戶的認同和支持。
室內裝飾服務推廣可分網(wǎng)絡 、公眾兩大渠道。 在網(wǎng)絡中建立自己工作室的網(wǎng)站。展示本工作室的技術及信譽。還可在網(wǎng)站上,自己的服務方式和態(tài)度有網(wǎng)友去監(jiān)督和指正。
六.服務方案
1、裝修前,請詳細閱讀本手冊和《房屋使用說明書》,若有疑問可咨詢《聽語軒》裝飾工作室。
2、裝修前要檢查住宅是否有異常問題,如地漏是否暢通,發(fā)現(xiàn)問題可通知物業(yè)服務企業(yè)。
3、為了及時向您提供裝修管理服務,請將您家裝飾裝修的時間、裝修項目等相關內容告知物業(yè)服務企業(yè),即辦理裝修審批手續(xù)。物業(yè)服務企業(yè)將會告知您和裝修施工單位進行裝修時的注意事項,并簽訂《裝飾裝修管理服務協(xié)議》、《施工治安消防責任保證書》。上述兩份協(xié)議對物業(yè)服務企業(yè)裝修管理的行為、裝修施工單位及您的裝修行為進行了相應的約定。
4、工作室服務部將向施工單位索要《裝修許可證》,為裝修施工人員辦理《臨時出入證》,方便施工人員正常進出;施工人員辦理出入證需準備其個人資料(1張一寸免冠近照和身份證復印件)。
5、為了保障您及您的鄰居的房屋安全(包括消防、房屋結構、管線拆改等帶來的隱患),物業(yè)服務企業(yè)工作人員將對裝修現(xiàn)場進行定期巡視。
6、請將物業(yè)服務企業(yè)告知您的關于裝修禁止行為告知您的裝修施工人員,物業(yè)服務企業(yè)也會在日常的巡視過程中,協(xié)助您監(jiān)督施工人員有無違章行為。
7、裝修完成后,物業(yè)服務企業(yè)會和您、裝修施工單位共同對您的房屋進行驗收,我們主要是對戶內、外的公共設施設備裝修行為進行驗收。
8、由于裝修期間會使用大量的可燃材料,防火意識及器材一定要到位,一方面物業(yè)服務企業(yè)會加強巡視,另一方面也請您及施工人員做好安全防范措施,配備滅火器。
9、您所處的小區(qū)屬于高層建筑,一個重量很輕的物品從高處墜落,都會導致很嚴重的后果,這點您一定要告知裝修施工人員并進行約束,物業(yè)服務企業(yè)也會在此方面加強巡視。
七.財政及人員規(guī)劃
公司財務結構中,初期投入資金100萬,資金主要用于公司提供裝潢材料、工程設計、施工等一條龍服務。本公司是一項投資少,回收快,收益大的項目。前二年估計盈利100萬,以后通過先進管理降低成本,將利潤率穩(wěn)定在30%左右。后幾年可根據(jù)公司資產(chǎn)負債表進行合理的增資,以便更好的開展公司業(yè)務!
商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書2
市場綜述
韓國燒烤是近幾年新興的一種時尚餐飲項目,隨著韓國料理在中國大中型城市的普及,韓國燒烤也迅速進入了消費者的視線。調查顯示,中式燒烤和韓式燒烤兩大消費者的口味差異,前者偏愛香、麻、辣,后者偏愛香、甜、辣,且大多鐘情于韓式燒烤的消費者最初都是被甜辣蘸醬所吸引,這種顛覆中國人傳統(tǒng)餐飲口味的飲食具有廣闊的市場前景。
傳統(tǒng)的韓式燒烤店進入門檻較高,為了讓小本創(chuàng)業(yè)者找到切入點,我刊將深度剖析韓國燒烤的細分市場——自助韓國燒烤。由于該項目投資小、回報率高,且對于顧客而言,有著菜品多、休閑時尚、適合各種階層小眾聚餐等特色,自助韓國燒烤店必將掀起國內餐飲業(yè)的一陣旋風。
投資回報分析
1. 金額預算
小型自助韓國燒烤店的投資總額一般在5——8萬元左右:其中店面租金(按三個月、50平方米算)1.5——2萬元;裝修及各種設備配置,排風扇、空調、桌椅、鍋灶、冷藏柜、餐具等2.5——3.5萬元;人力成本1萬元。如果投資者資金充裕,可在此投資基礎之上,考慮增大店鋪面積或加強店內裝修特色。另外,投資者須準備2——3萬元流動資金,以應付開業(yè)后的后續(xù)投入或突發(fā)狀況。
2. 收益評估
燒烤店按20張桌子、每張桌子坐4個人、人均消費30元來計算,每天中午1波顧客,晚上1——2波顧客,日平均營業(yè)額則可達6000元左右,按20%的純利潤率計算,日盈利近1200元,月盈利3萬多元,投資者可于三個月內收回成本,年盈利可達20萬元以上。
選址要點
自助韓國燒烤與上規(guī)模的韓國燒烤店不同,它的客戶群在消費時往往并不特別看重店內環(huán)境或檔次,而更看重“自助”的實在,因此投資者在選址應著重考慮以下三個方面:
1. 餐飲一條街
自助韓國燒烤可選擇在餐飲一條街上經(jīng)營,其好處在于經(jīng)營前期可獲得部分其他餐館的顧客分流,但需要注意的是,與周邊餐飲店的經(jīng)營內容最好不重復,并且消費規(guī)格在同一價位上,可略偏低。
2. 店鋪不宜過大
店鋪面積最好在40——60平方米以內,不需太大。一是可以控制成本,二是由于店鋪不大,只要有幾桌人在消費,就能給過路者形成生意頗好的感覺;店鋪太大,若前期宣傳不到位,反而容易陷入“生意冷清”的惡性循環(huán)。
3. 交通方便
首先,附近要有停車位;其次,最好臨近公交車站或的士站。都市人生活節(jié)奏快,如果讓顧客因交通不便花費大量時間,任何餐館都可能面臨被排斥的風險。
雖然選址需要注意以上三方面,但一切還須以租金相對便宜為前提。
裝修提醒
由于店面較小,裝修時既要考慮盡量多地安放桌椅,又要避免顧客之間發(fā)生碰撞。
1. 餐桌設計
成功案例湖北鄧氏韓國燒烤店約50平方米大小,進門沿主過道左邊有7張長桌,每張長桌可供4個人用餐;右邊面積較寬,采取兩張長桌連接在一起,相當于一張大長桌,兩個灶,可供8個人用餐,共6排。整個店內共19張長桌,每張長桌配兩條長木凳,比單凳更節(jié)約成本和空間。
2. 店內裝潢
由于燒烤油煙重,長期經(jīng)營,墻面、地面容易形成難以清洗的油跡,因此店內應采用防滑地磚,墻面不宜刷漆,最好選用深黃色系的仿古墻磚。
3. 通風設備
成功案例廣州韓吉燒烤店內,每張桌子正上方都連接著一個簡單的抽煙機,用餐過程中幾乎聞不到油煙味。據(jù)店主介紹,雖然簡式抽煙機價格并不貴,由于每一臺機器都要安裝到固定的位置,煙道、外部包裝和人力成本算下來,大大增加了開店成本,建議普通小店謹慎選擇通風設備。
因此,普通自助燒烤店可安裝8——10個排風扇,整齊并排在店內主過道兩邊墻壁的上端。
菜品設置
菜品設置主要根據(jù)自助價格而定,以30元/位為參照,店內菜品除應以牛肉為主葷菜之外,還須配備豬肉、雞肉、魚肉等;應以生菜、蓮藕、土豆、西紅柿、芋頭等多種素菜為輔;同時,還應配備8——10種水果、糕點;另外,為了提升小店的菜品陣容,可增加如魚皮、雞皮、牛排、生魚片和小海鮮。
特色菜品:黑椒牛肉。將牛肉切成薄片,用清水反復沖洗直至沒有血水,用手擠干水,用料酒和干淀粉腌制至少30分鐘,加入醬油、蠔油、白糖和黑胡椒,混勻即可。
經(jīng)營特點
1.自助韓國燒烤有兩個有力的賣點,一是自助,二是韓國燒烤,如此便鎖定了該項目的目標客戶群為學生、白領等年輕消費者。在宣傳策略上,傳單是必備;也可在店門外擺放鍋灶,現(xiàn)場燒烤,免費試吃賺吆喝;還可在大眾點評網(wǎng)、各大餐飲網(wǎng)站發(fā)帖。
2.由于自助價格是固定的,如果打折,很可能給顧客“便宜無好貨”的感覺,因此,小店恕不打折,開業(yè)初期可嘗試“每桌送20元酒水飲料”、“消費滿120元送單次消費卷一張”等活動。
3.消費者吃自助餐往往抱著把“本”吃回來的心態(tài),所以通常在拿菜時經(jīng)常出現(xiàn)“眼大肚皮小”的情況。一家菜品豐富且質量好的燒烤店,為了防范因為浪費導致的成本虧損,店主可規(guī)定“結賬時剩余菜品不得超過100g”,否則顧客須按均價15元/kg購買。如此一來,既可控制消費者的浪費現(xiàn)象,又可保障小店的利益。
4.細節(jié)的力量不可忽視。當一個區(qū)域的同類項目越來越多之后,要想留住客戶并開拓新客戶,除了保持原有的品質之外,還要增強服務性,即把控細節(jié)。
成功案例:在很多人眼里,不過是一個其貌不揚的普通職高生,20xx年畢業(yè)的她先后做過美容美發(fā)、推拿按摩。兩年前,家里托熟人給她安排了一個小公司辦公室文員的工作,但不肯安于現(xiàn)狀的,在去年與朋友吃過一次韓國燒烤之后,先斬后奏辭了職,回家找父母要錢說要開家自助韓國燒烤店?!拔疫€記得當父親聽說我辭職后憤怒的神情,掄起巴掌就要打我??”
當時,的親戚朋友都不贊成她開店,一個22歲涉世未深的女孩,不是拿父母的血汗錢開玩笑嗎?但力排眾議,在給父親寫下“借條”后,才勉強拿到了6萬元創(chuàng)業(yè)啟動資金。
結果,的自助韓國燒烤店生意異?;鸨?,60平方米大小的店內,24張桌子,每晚至少有2波顧客,周末起碼有3——4波顧客,日營業(yè)額達六七千元,最多能達到1萬元。所有人都對這一結果驚詫不已,在接受采訪時卻淡定自若:“我覺得這是必然的?!笨跉忸H有些稚嫩,卻也透露著一個成功者的霸氣。
的燒烤店比其他店環(huán)境好?菜品好?說不上。仔細分析她成功的法寶,其實只有一樣——細節(jié)。
或許跟她從事過幾年服務行業(yè)的工作經(jīng)歷有關,觀察力強、態(tài)度溫和、善于與人溝通,創(chuàng)業(yè)者可以借鑒她的“十大服務條例”:
1. 無論店內生意好壞,每隔5分鐘就會到店門口向路人簡單介紹小店特色;
2. 當顧客坐下后,立刻會有一個店員在灶上放一張用特殊材料制成的紙,可防止食物被烤焦;
3. 開火前,有店員會送來圍裙和袖套,防止顧客的衣服和皮膚被油濺到;
4. 開火后,有店員會在顧客的餐桌前用30秒鐘簡述完燒烤過程中的注意事項;
5. 考慮到顧客的健康,為每位顧客準備了兩副筷子:一副燒烤,一副用餐;
6. 考慮到顧客不同的口味偏好,準備了韓國燒烤傳統(tǒng)的甜辣醬,另外還配備了番茄醬、辣椒醬、辣椒粉、青椒醬等多種蘸醬,以供顧客選擇;
7. 除了準備普通燒烤店配備的不帶佐料的生牛肉、生雞肉,還準備了生黑椒牛肉和生咖喱雞肉;由于燒烤灶不大,對菜品的大小、形狀、厚薄都有嚴格要求,力求讓顧客在休閑中感覺到精致;
8. 普通自助燒烤店內的糕點、涼菜等一般都與其他菜品一樣統(tǒng)一堆積擺放在一個盤內,但卻事先將糕點、涼菜分裝到數(shù)個小碟里,放置于一個大盤內,方便顧客取用;
9. 店內員工輪流觀察食物供給情況,所有缺少的菜品,幾乎不等顧客發(fā)現(xiàn),已經(jīng)迅速補齊;
10. 有一個記錄本,專門用于記錄顧客對小店服務方面和菜品方面的意見和建議。每天打烊后,都會仔細研究記錄本上的內容,半個月會進行一次菜品調整。
經(jīng)過本刊記者一天的觀察發(fā)現(xiàn),的成功絕非偶然,她對整體經(jīng)營的把控、對細節(jié)的把握能力讓記者很難相信她只是一個22歲的小女孩。實際上,任何項目都有發(fā)展的空間,成敗的關鍵往往在于投資者對該項目的用心程度。
商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書3
一、便利店的潛力及趨勢
近年來,由于大型賣場的數(shù)量不斷增加,中小型賣場由于在商品品種以及經(jīng)營項目、經(jīng)營理念的落后,加上經(jīng)營成本居高不下,導致生存空間越來越小,從而引發(fā)了業(yè)態(tài)的變革,從而產(chǎn)生了居于超市和小型雜貨鋪另外一種業(yè)態(tài)便利店。
便利店主要是為方便周圍的居民或是人群而開設的一種小型超市,是生存于大型綜合賣場及購物中心的商圈市場邊緣的零售業(yè)態(tài)。
以經(jīng)營項目齊全及經(jīng)營日用快速消費品為主的一種零售業(yè)態(tài),主要開設于各社區(qū)及流動人口教多且以快速消費商品的地方,或學校附近。商圈范圍一般只覆蓋周圍200M的范圍。
便利店的經(jīng)營應緊緊抓住大型賣場的市場空白點,以方便消費者為前提,為消費者提供一個方便、快捷的購物環(huán)境,以此來贏得消費者。
主要經(jīng)營快速消費食品,日用品,書報,收費業(yè)務代辦,面點,果蔬等商品。
因為他具有超市的經(jīng)營特點,雜貨鋪的經(jīng)營成本價格優(yōu)勢及便利優(yōu)勢,迅速贏得了消費者的青睞,因而得以快速發(fā)展,并形成了連鎖化經(jīng)營。
未來隨著生活節(jié)奏的不斷加快,一是綜合的大型賣場,一是方便快捷的便利店經(jīng)營應是零售行業(yè)發(fā)展趨勢。
國內由于經(jīng)濟收入水平比較低下,起步較晚,所以在便利店業(yè)態(tài)目前尚沒有很突出的企業(yè),大家都在邊做邊摸索,導致業(yè)態(tài)的發(fā)展緩慢。
二、選址
(一)商圈理念
便利店的商圈一般是位于店鋪的直線距離0---200米內,超過200米的效果就比較差了,經(jīng)營面積一般在60---200平方。
(二)經(jīng)營選址
一般都在社區(qū)(擁有自己的商圈)及路邊的人氣比較旺的地方,或是大賣場旁邊(借助人家的商圈),以此來達到自己的經(jīng)營贏利。
三、投資計劃
(一)CI設計
1、企業(yè)標識
要明顯的體現(xiàn)出便利店的經(jīng)營信息,要符合便利店的經(jīng)營特點,并且要能有效的結合現(xiàn)有的資源來設計企業(yè)的CI。
既要體現(xiàn)出陽光超市的經(jīng)營特點來設計連鎖經(jīng)營的便利店的企業(yè)標識。
2、企業(yè)理念
為大眾提供便利購物條件
為消費者提供優(yōu)質的服務
為消費者提供適合的商品
(二)投資計劃
1、固定設施
天花便利店的裝修不必講究奢華,只要符合自己的經(jīng)營特點,且能達到給顧客留下清潔,舒適的環(huán)境即可,一般只需要使用白色天花頂或者其他暖色的天花頂即可,但是在布局裝飾時比較講究搭配,比較常見的有白色膩子頂,或者是石膏板。
地面便利店由于營業(yè)的時間比較長,加上其基本都是以銷售日常食品為主(食品的銷售占50-60%),要求店堂的色彩要比較淡雅明快清新,地面由于燈光的反射效果,一般要求店面地板以素色,淺色為主,一般使用乳白色或是米黃色的地板。
招牌便利店的招牌一般等同于店面的臨街寬度,制作時不用考慮豪華,只需符合自己特點,能有效的契合企業(yè)的經(jīng)營特點,且能符合便利店本身的特征,必要時為節(jié)約成本還可以考慮由企業(yè)贊助制作。
店前的地面只要平整,容易搞好衛(wèi)生,不至于使灰塵太多即可,一般會用素色地板或是直接使用水泥地面。
墻面――為保證店堂的光度,便利店一般使用白色仿瓷作為墻面的裝飾色調,還可以以突出商業(yè)氣氛為目的,使用廣告圖來裝飾,使用廣告圖時一般要求使用反光度較高的燈箱片。
照明――白色或暖色的色彩為主,比較多的都是使用白色的日光燈管,正常情況下,需要保持10-15平方一根燈管即可使光度符合經(jīng)營需要。
音響――為保證顧客的舒適的購物心理情緒,便利店一般都配備有小功率的音響,并且主要以開放舒緩的背景音樂。
2、經(jīng)營設備
電腦――一般每店配備收銀機一臺,其功能兼具前后臺,無需另行配備專門的后臺操作系統(tǒng)。
軟件――與總部實行連網(wǎng),各店統(tǒng)一使用軟件系統(tǒng),以方便總部對其進行管理監(jiān)控,并且總部能根據(jù)系統(tǒng)來進行庫存管理。
收銀臺――收銀臺兼管理人員工作臺。
貨架――以平方數(shù)計,每4-4.5平方需要一組貨架,貨架只需使用一般的貨架即可。
冰柜――因便利店是方便于就近的居民,故便利店一般都備有2個冰柜,一個是飲料啤酒柜,另一個作為冰激凌專用冰柜。
其他設備――如書報柜,糕點柜,根據(jù)經(jīng)營的項目需要來進行設備的增加。
商業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書4
一、企業(yè)概況
主要經(jīng)營范圍:
工業(yè)化中餐(包括各類北綠凍干食品、速食營養(yǎng)粥、蓋澆飯、速食菜、即食素食及藍梅飲料等)
企業(yè)類型:新型產(chǎn)業(yè)
生產(chǎn)制造 零售 批發(fā) 服務 農(nóng)業(yè)
新型產(chǎn)業(yè) 傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè) 其他
二、創(chuàng)業(yè)計劃作者的個人情況
以往的相關經(jīng)驗(包括時間):
1985—1995天津市電表廠技術工人
1995—1997紙業(yè)公司會計
1997-20xx餐廳會計
20xx—20xx娛樂中心會計
20xx—20xx健康中心會計
20xx—20xx食品銷售部會計
20xx至今籌辦吉祥三寶店
教育背景,所學習的相關課程(包括時間):
1983—1985天津市電表廠技校電子儀表
1994天津市河西職大會計證培訓
三、市場評估
目標顧客描述:時尚人群、寫字樓辦公人員、企事業(yè)人員、老師、學生、醫(yī)護人員、病人等。
市場容量或本企業(yè)預計市場占有率:本店坐落內環(huán)線,交通便利,周圍有高層寫字樓、音樂學院等。根據(jù)報道,快餐業(yè)二○○五年要營業(yè)額達20xx億元,單是方便面就達230億元,就按1%計也可達2億元的市場容量,預計市場占有率可達20%。
市場容量的變化趨勢:隨著人們對食品安全越來越重視以及營養(yǎng)快餐的進一步了解,而我們品牌及產(chǎn)品知名度會越越來越高,價格合理,市場份額會明顯增加。
競爭對手的主要優(yōu)勢:
1、資金雄厚,經(jīng)常促銷
2、進入市場較早,品種多
3、宣傳力度大
4、管理完善
競爭對手的主要劣勢:
1、價格高
2、多數(shù)缺少營養(yǎng),很少是綠色有機食品
3、開辦費高、經(jīng)營面積大
4、設備多、人力多
本企業(yè)相對于競爭對手的主要優(yōu)勢:
1、價格適中
2、綠色有機食品
3、無廚房、無炊煙、無大廚、無需工點業(yè)唯一可以開在寫字樓中的快餐廳
4、投入費用低,易于操作
5、采用全新的復合式會員制加盟連鎖方式
本企業(yè)相對于競爭對手的主要劣勢:
1、資金少
2、進入市場晚
3、宣傳力度須加強
4、管理須更加完善
四、市場營銷計劃
1、產(chǎn)品
產(chǎn)品或服務主要特征
麻辣燙綠色有機食品,開水一泡即食
多款營養(yǎng)粥綠色有機食品,開水一泡、一燜即食
多款菜綠色有機食品,微波爐加溫即食
多款素食菜開袋即食
2、價格(略)
(1)選址細節(jié):
地址:婦女創(chuàng)業(yè)中心平房
面積(平方米):54
租金或建筑成本:1300元/月
(2)選擇該地址的主要原因:坐落內環(huán)線,交通便利,旁邊有高層寫字樓、音樂學院等,便于店堂消費和外賣送餐
(3)銷售方式(選擇一項并打):
將把產(chǎn)品或服務銷售或提供給: 最終消費者 零售商 批發(fā)商
(4)選擇該銷售方式的原因:利于做大做強、效益最大化
五、企業(yè)組織結構
企業(yè)將登記注冊成:
個體工商戶 有限責任公司
個人獨資企業(yè) 其他
合伙企業(yè)
擬議的企業(yè)名稱:吉祥三寶你的店
企業(yè)的員工(請附企業(yè)組織結構圖和員工工作描述數(shù)):
職務月薪
業(yè)主或經(jīng)理丁xx1000元
員工三人700元
企業(yè)將獲得的營業(yè)執(zhí)照、許可證:個體工商戶、衛(wèi)生許可證
享受國家優(yōu)惠政策,免征行政事業(yè)費用1000元
六、財務規(guī)劃(略)
世界創(chuàng)業(yè)實驗室預祝各位想創(chuàng)業(yè)的朋友創(chuàng)業(yè)成功!
三、企業(yè)形象設計為什么會在二十年代初到二十世紀八十年代發(fā)展?都經(jīng)歷了哪些階段?什么人為此做了貢獻?
中國企業(yè)形象策劃CI設計發(fā)展史
----暨中國企業(yè)形象策劃設計委員會
發(fā)展大事紀(上)
在這平凡人的偉大時代
一群年輕人
懷著品牌強國的理想
在中華民族的偉大復興事業(yè)中
用他們的智慧和專業(yè)能力
與中國本土企業(yè)一起成長
掀開了一幅波瀾壯闊的歷史畫卷
------ 題 記
一,中國企業(yè)形象策劃設計委員會醞釀期( 80年代中期----90年代初 )
提 要:
中國的形象戰(zhàn)略和品牌戰(zhàn)略不是從廣告界和設計界開端的,而是產(chǎn)業(yè)界從80年代開展工業(yè)設計運動發(fā)起的.中國企業(yè)形象策劃設計委員會的主要發(fā)起人在80年代中期,從研究中國企業(yè)及產(chǎn)品競爭力入手,將工業(yè)設計從專家學者的書齋中引入企業(yè)主戰(zhàn)場,在日用消費品領域掀起了蓬蓬勃勃的工業(yè)設計運動,提升了中國產(chǎn)品設計水平和附加值,改善了中國產(chǎn)品的形象,為90年代C I企業(yè)形象和品牌戰(zhàn)略在中國開展奠定了物質基礎和輿論準備
一、背景:中國CI的第一次浪潮:萌芽期(1978年-1993年)
CI作為高科技時代國際化文化經(jīng)營戰(zhàn)略是在70年代末,80年代初引進我國,伴隨中國改革開放的大潮,同我國經(jīng)濟突飛猛進的發(fā)展共同成長的。
CI在中國是從設計界和教育界發(fā)端的,70年代末,CI在中國悄然興起時,最初是以理論的形式,作為設計院校的學術教材引進的,中央工藝美院、廣州美院、魯迅美術學院等高等院校開設了CI相關課程,逐漸從傳統(tǒng)的圖案教學轉向現(xiàn)代設計教學,一批年輕的設計師走向社會,開始了CI實踐,策劃實施了“太陽神”等一批成功的案例,立即引起企業(yè)界、新聞界、設計界的關注,翻開了CI在中國的第一頁;
1990年,第11屆亞洲運動會在北京隆重召開,這是中國大型運動會第一次大規(guī)模全面導入CI,產(chǎn)生了巨大影響;
1992年,中國工業(yè)設協(xié)會在深圳舉辦“平面設計在中國”大型展覽,大陸及香港、臺灣的CI作品展出,臺灣設計師50多人首次大規(guī)模到大陸訪問,打開了中國大陸與海外設計界的學術交流的窗口; 同年,國內第一本設計年鑒:《廣東設計年鑒》出版;
公元一九八七年
△ 時間:1987年夏
△ 事件: “德國設計150年回顧展”,在北京民族文化宮舉辦
△ 紀實:中國工業(yè)設計協(xié)會展示設計協(xié)會的一伙年青人提出一個新穎、大
膽的計劃——在我國第一次系統(tǒng)介紹工業(yè)發(fā)達國家工業(yè)設計所走過的道路。于1997年夏天在北京民族文化宮舉辦“德國設計150年回顧展”,此舉得到了輕工部曾憲林部長的熱情支持,他帶領輕工部干部們參觀了這個展覽。這個展覽在北京沒有太大的轟動,但它的深遠影響是無法估量的。通過展覽,
四、關于CIS導入,我想全面了解。急!急!急!
CIS策劃與導入
廣告人,是戴著枷鎖起舞的藝術家。不能象"純藝術家"一樣超脫,可以天馬行空,獨來獨往的表現(xiàn)自我,可以曲高和寡乃至孤芳自賞。
廣告,不僅要照亮天空,同時必須命中目標。有強烈的震撼力和沖擊力,成為社會、市場的焦點……。這些,正是我們努力的目標和方向CIS策劃與導入
Ⅰ.企業(yè)除了缺錢,還缺CIS(企業(yè)形象戰(zhàn)略)!
企業(yè)除了缺錢,還缺什么?缺CIS(Croporate Identity System企業(yè)形象戰(zhàn)略)!
蕓蕓企業(yè),多如星辰,怎樣讓公眾多如星辰的企業(yè)中記住你,怎樣在眾多企業(yè)之中脫穎而出?怎樣提高企業(yè)的知名度、美譽度、樹立企業(yè)形象和品牌形象?怎樣使企業(yè)聲名遠播,名揚四海?這些就是CIS要解決的問題。
國際、國內市場競爭日趨激烈,21世紀更是競爭的世紀,企業(yè)參與競爭的焦點已從商品數(shù)量、質量、服務的競爭,逐步進入企業(yè)形象競爭;突出從全方位、廣角度、寬領域展開高層次、體現(xiàn)綜合實力的競爭。CIS涵蓋了企業(yè)知名度、產(chǎn)品美譽度及企業(yè)形象力等諸多要素,企業(yè)積極導入CIS戰(zhàn)略,通過理念識別系統(tǒng),在觀念上革故鼎新;通過行為識別系統(tǒng),展示企業(yè)風采;通過視覺識別系統(tǒng),凸現(xiàn)企業(yè)形象,進而讓企業(yè)成為永遠的形象立于公眾心中,使企業(yè)永遠立于不敗之地! 做老總難,做大企業(yè)的老總尤其難,表面的風光,總難掩心中的憂慮,面對市場競爭的殘酷,營銷戰(zhàn)略將如何調整和規(guī)劃?品牌整合傳播將如何演進和提升?營銷渠道將如何科學構架?網(wǎng)上營銷又將如何與傳統(tǒng)營銷相融合,實現(xiàn)贏利?……???,一個又一個待解決的問題緊逼著老總,分身乏術,企業(yè)深陷重圍?。?!天眼所能做的,就是為您?quot;?"號拉直!
天眼"飛虎隊"在行動…… 天眼科技"飛虎隊"是一支訓練有素、經(jīng)驗豐富、各有所長的專業(yè)團隊,全心盡力協(xié)助企業(yè)一起商海實戰(zhàn),并肩突圍!只要您來電話,天眼科技"飛虎隊"立即開始CIS行動!
握住天眼的手,您不再無助!
Ⅱ.我們的CIS理念
完整的CIS概念 CIS是運用統(tǒng)一的視覺識別設計來傳達企業(yè)特有的經(jīng)營理念和活動,從而提升和突出同一化企業(yè)形象,使企業(yè)形成自己內在獨特的個性,最終增強企業(yè)整體競爭力。我們的這一概念有如下特征:
1)揭示了企業(yè)識別的三大內容這三大內容是:企業(yè)經(jīng)營理念;貫徹企業(yè)理念的企業(yè)經(jīng)營活動;傳達企業(yè)理念提示企業(yè)內涵的視覺識別系統(tǒng)。
2)強調了企業(yè)識別的直接目標和最終目標企業(yè)識別的直接目標是塑造統(tǒng)一的系統(tǒng)的企業(yè)形象,突出企業(yè)自身特點;CIS的最終目標是通過樹立統(tǒng)一化的企業(yè)形象從而提高企業(yè)的整體競爭力。
3)企業(yè)形象要有自己的個性企業(yè)視覺識別方面必須要有自己的個性,如獨特的標志、宣傳、營銷的特點等,與其它公司形成區(qū)別。
4)形象有傳播性公司雖然有內外統(tǒng)一的、有個性的企業(yè)形象,還必須易于傳播、廣泛傳播。
5)企業(yè)理念識別策劃中的重要的基本因素,是企業(yè)的宗旨、靈魂,是企業(yè)賴以生存的原動力。它是企業(yè)獨特的價值觀的設計,它規(guī)定了CI策劃系統(tǒng)的整體方向,VI都是由它來引導和發(fā)展。
6)企業(yè)理念的內容企業(yè)理念系統(tǒng)是企業(yè)的基本價值觀,是由許多具體特征,發(fā)揮不同作用因素構成的,主要成份是事業(yè)領域、經(jīng)營戰(zhàn)略、基本理念。
①.企業(yè)的基本理念
企業(yè)的基本理念主要有:企業(yè)基本價值觀、行為準則、道德規(guī)范和員工責任感、榮譽感等。其中價值面是核心的內容,而行為準則、道德規(guī)范是企業(yè)基本價值觀的外在表現(xiàn)。
A、企業(yè)基本價值觀 價值觀是基本理念的基礎和核心,它規(guī)定著全體員工的共同一致的方向和行為準則,它指導著公司整體的活動和形象。公司的基本價值觀是企業(yè)的宗旨,員工的共同信念和信仰。
B、行為準則和道德規(guī)范 行為準則和道德規(guī)范是企業(yè)價值的表現(xiàn),它是員工在日常的工作中遵循的基本行為規(guī)范,是為公司實現(xiàn)宗旨和目標服務的。
②.企業(yè)的事業(yè)領域 事業(yè)領域是公司的業(yè)務范圍、項目、公司只有確定了自己的業(yè)務范圍之后,才能表明自己存在的價值觀。一個業(yè)務范圍不明確的公司,其形象、營銷都往往受到巨大的損失。
③.企業(yè)的經(jīng)營戰(zhàn)略 企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略是企業(yè)理念的重要組成部分,但是由于時代的變化而改變。一個企業(yè)的戰(zhàn)略方針直接決定企業(yè)成?。徽_的戰(zhàn)備,使企業(yè)興旺,錯誤的戰(zhàn)略,可能使企業(yè)倒閉破產(chǎn)。因此在企業(yè)CIS導入過程中一定要企業(yè)特點的CIS戰(zhàn)略。
7)企業(yè)理念的形成
①.創(chuàng)業(yè)時,創(chuàng)始人就制定了明確的企業(yè)理念,而要不斷貫徹和完善。
②.公司經(jīng)歷了多年發(fā)展以后,制定了企業(yè)的理念,以后再修訂和執(zhí)行。 ③.公司初期和發(fā)展過程中都未作出明確系統(tǒng)的企業(yè)理念,只是在企業(yè)經(jīng)營過程中不斷總結經(jīng)驗,不斷提出 一些經(jīng)營宗旨和價值觀。
④.企業(yè)理念的功能 企業(yè)理念是公司的基本精神,它決定著企業(yè)的產(chǎn)品(位置、包裝、價格)、營銷、廣告、企業(yè)與消費者,政府的關系,企業(yè)的效益,企業(yè)的基本形象。企業(yè)的最高決定都以企業(yè)理念為準繩。
Ⅲ.企業(yè)行為識別
通過對企業(yè)實際狀況調查,制定出企業(yè)理念之后,應通過企業(yè)整體的活動識別、視覺識別在實踐中貫徹企業(yè)理念。如果說MI是想法,那么BI是做法。BI有對內、對外兩個活動,對內就是建立完善的組織、管理、教育培訓、福利制度、行為規(guī)范、工作環(huán)境、開發(fā)研究等來增強企業(yè)內部的凝聚力和向心力;對外則通過市場營銷、產(chǎn)品開發(fā)、公共關系、公益活動等來表達企業(yè)理念,取得大眾認同,樹立形象。
1)企業(yè)內部活動識別 強化公司內部的凝聚力和向心力有各種活動方式,大體有如下幾類:
A、關心員工的生活、利益、前途
B、企業(yè)內部宣傳教育
C、培訓:主要有公司報、員工手冊、公司內部宣傳海報、公司內部的活動等幾種方式,要在MI的指導下展開進行。
D、公司歌曲
2)企業(yè)外部活動策劃企業(yè)通過外部活動向社會公眾傳達企業(yè)形象,提升企業(yè)認識度,主要包括以下幾種方式:
A、市場調查:通過市場調查了解消費者的購買心理,對公司的建議和意見,通過改進提高公司的水平。
B、同市營銷:同市營銷是個動態(tài)的過程,也是企業(yè)經(jīng)營的重要而且是面向大眾的過程,因此設計好目合營銷中的促銷、廣告、新聞發(fā)布會等對表示企業(yè)形象大有好處。
C、公共關系:公共關系和公益活動是在提升企業(yè)形象起極重要的作用,是現(xiàn)代企業(yè)競爭的有效手段。
D、新品的開發(fā):新產(chǎn)品的推出是公司展示自己形象和理念的大好機會,企業(yè)也具有不斷開發(fā)新產(chǎn)品才能在市場中立足。
3)企業(yè)視覺識別視覺識別是CIS的志識別符號,是企業(yè)形象的視覺傳遞形式,它是最有效、最直接的。
視覺識別(VI)設計的原則
A、充分傳達企業(yè)理念。
B、八性原則:企業(yè)視覺設計必須滿足人們心理情感,以情動人。
C、民族性原則:不同的國家,不同的地域都有不同的文化,因此視覺識別設計必須傳達民族的個性。
D、簡潔、抽象、動態(tài)原則。
E、員工參與原則:VI開發(fā)要充分讓員工參與,這樣便于激發(fā)積級性和認同感。
F、法律原則:形象時要符合高標準、知識產(chǎn)權法律伸然的要求。
G、藝術性原則、個性原則。
4)視覺識別設計的基本內容
A、標志的設計。
B、標準字、標準色的設計。
C、應用要素的設計。
D、VI手冊。
Ⅳ.企業(yè)CIS導入
1)計劃的提出和確定
A、提出CIS計劃。提出CIS計劃的可能是企業(yè)最高負責人、企業(yè)內部負責人、企業(yè)內部顧問、外界專業(yè)的提出。
B、制定CIS企劃案。CIS的企劃案包括: 標題、提案的目標、導入CI的理由和背景、CIS的計劃方針、具體施行細則、導入計劃、CIS計劃的推動組織協(xié)辦者、實施費用 。
C、成立CIS執(zhí)行委員會。明確CIS委員會的組成和職責、權限,并與企業(yè)共同執(zhí)行CIS計劃。
2)企業(yè)調查與分析
企業(yè)CIS的導入之前一定要進行祥細的企業(yè)調研。主要內容有企業(yè)實態(tài)、企業(yè)形象調查、內部調查、外部調查、社會環(huán)境調查。在調查之前要制定調查流程,即確定選題、確定對象、設計問卷、確定調查方法、人員、日期、確定調查費用。
3)確定企業(yè)理念系統(tǒng)
根據(jù)上述企業(yè)調查的結論來確定企業(yè)理念,包括企業(yè)價值、企業(yè)事業(yè)領域、企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略等。
4)規(guī)范行為識別BI,設計視覺識別VI
根據(jù)新的理念、精神來矯正企業(yè)內部、外部各項活動。并在理念的基礎上進行企業(yè)<視覺識別的設計。
5)CIS的發(fā)表
A、發(fā)表的時機 CIS的發(fā)表時間對公司有重大的影響。有的在CIS確定之后發(fā)表,有的在CIS實施過程中發(fā)表,有的在成功時發(fā)表。這些都可以根據(jù)公司的具體情況來定。
B、發(fā)表的對象 CIS的發(fā)表包括對公司內部發(fā)表和對公司外部發(fā)表。內外發(fā)表順序有先內后外,先外后內,或同時發(fā)表,各有效果,視企業(yè)具體情況而定。
6)CIS效果測定
怎樣檢查CIS的效果呢?
A、檢查是否完成了CIS計劃
B、目的銷量、利益公司是否增長
Ⅴ.企業(yè)公共關系
CIS中對外活動的一個重要組成部分,離開了CIS的企業(yè)活動可以進行,但是效果小、費用大、時間長。而CIS位置下的PR(企業(yè)公共關系)也起著舉足輕重的作用。
1)企業(yè)對社會的公關策劃 大型的公關活動越來越成為企業(yè)展示良好形象的手段,也逐漸被大眾所接受和贊揚。在舉辦時一定要明確企業(yè)的宗旨和活動目的,制定祥細的計劃。并且這種活動必須持續(xù)不斷、連續(xù)進行。
2)企業(yè)與其關系者的PR 企業(yè)欲樹立良好的形象,必須處理好以下關系: 企業(yè)與員工的關系、企業(yè)與消費者的關系、企業(yè)與股東的關系、企業(yè)與代理商的關系、企業(yè)與求職者的關系、 企業(yè)與社區(qū)的關系、企業(yè)與政府的關系、企業(yè)與同業(yè)者的
Ⅵ.CIS原則下的形象廣告
企業(yè)形象廣告是塑造企業(yè)形象最直接、有效的方法之一,在CIS原則指導下的形象 廣告的功能更巨大。企業(yè)形象廣告要發(fā)揮更大作用,它必須從企業(yè)整體戰(zhàn)略這一上來表現(xiàn)企業(yè)的理念宗旨、體現(xiàn)企業(yè)理念的行動化和視覺化識別。零散的、不統(tǒng)一的企業(yè)廣告固然有一定作用,但在CIS策劃下的企業(yè)廣告其全局性的、持續(xù)性和效益性將更巨大。
Ⅶ.形象廣告的巨大類型
企業(yè)實力廣告、企業(yè)觀念廣告、企業(yè)公益廣告、企業(yè)招募廣告、企業(yè)事件廣告、企業(yè)禮儀廣告。
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