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電腦版射擊游戲排行榜(電腦版射擊游戲排行榜)
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本文目錄:
一、射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些?
1,《穿越火線》
《穿越火線》游戲是由韓國SmileGate開發(fā),由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司代理運(yùn)營的一款第一人稱射擊游戲。
2,《絕地反擊》
《絕地反擊》,原意指在絕境孤注一擲的進(jìn)行反抗。FPS網(wǎng)絡(luò)游戲《絕地反擊》是一款科幻概念網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)網(wǎng)游游戲,由韓國網(wǎng)游公司QueensSoft開發(fā)。
3,《全球使命》
《全球使命》是由臻游網(wǎng)絡(luò)與英佩游戲聯(lián)合研發(fā),采用虛幻引擎3(UnrealEngineIII)技術(shù)的第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲加入真實(shí)掩體系統(tǒng),每個(gè)角色可攜帶雙主武器,最高支持8VS8的對(duì)抗,開創(chuàng)了射擊網(wǎng)游PVE副本戰(zhàn)的全新理念。
4,《反恐精英Online》
《反恐精英Online》是以美國Valve公司的游戲《反恐精英cs1.6》為基礎(chǔ),由NEXON創(chuàng)作開發(fā)的FPS網(wǎng)游。該游戲在中國大陸地區(qū)由世紀(jì)天成代理。
游戲擁有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性強(qiáng)的武器。該款游戲因其本質(zhì)與Valve的原生游戲大相徑庭,因而并不附于Steam平臺(tái)之中,而成為一款獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)游戲。
5,《絕地求生》
《絕地求生》(PUBG)是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
參考資料來源:百度百科-穿越火線
參考資料來源:百度百科-絕地反擊
參考資料來源:百度百科-全球使命
參考資料來源:百度百科-反恐精英Online
參考資料來源:百度百科-絕地求生
二、FPS射擊網(wǎng)游的排行
1.CODOL(使命召喚OL:暴雪動(dòng)視的組織制作 風(fēng)靡北美的經(jīng)典 在游戲上不像其他游戲只注重其游戲性和競(jìng)技性,而同時(shí)也注重其故事劇情上的設(shè)置,并且劇情的設(shè)置是魔獸世界的班底 由此可見它的可玩性 所以極力推薦)ps:封測(cè)狀態(tài)
2.WF(戰(zhàn)爭(zhēng)前線:CE3引擎 畫面參考孤島系列 目前不限號(hào))
3.影子部隊(duì)
4.風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū) or 烈焰行動(dòng)
5.戰(zhàn)地風(fēng)云OL(畫面有點(diǎn)渣 但是其游戲風(fēng)格是很不錯(cuò)的所以推薦)
6.反恐精英OL (經(jīng)久不衰的經(jīng)典 不說了)
7.生化戰(zhàn)場(chǎng)(虛幻3引擎制作 畫面也還說得過去 但是他的生化模式很有新意值得去玩玩)
8.戰(zhàn)地之王(一樣是虛幻3 但是他的物理特效感覺不是很好)
9.絕地反擊(兵種上的功能創(chuàng)新 很不錯(cuò) 玩起來很容易上手)
10.精英部隊(duì)(不太容易上手,尤其是先前玩過一些類似于CF之類的玩家來說基本上抓不住內(nèi)里的槍械設(shè)計(jì)感覺。但是畫面風(fēng)格很好,登陸界面也會(huì)給人一種暴力美學(xué)的感覺,下載用時(shí)很短游戲本身大小也就幾百M(fèi)B)
11.逆戰(zhàn)(多次改名一次是火力突擊 再就是最原始的T-GAME。在模式上有很大的創(chuàng)新,而且模式之多可以說是史無前例由此保證了它的游戲性,同時(shí)他內(nèi)在的天梯賽系統(tǒng)也保證了它的競(jìng)技性,也不怎么花錢。但是服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)有可能會(huì)讓一些在家玩的玩家很糾結(jié))
12.行星邊際2(全大區(qū)無縫連接,可以讓玩家登陸之后便可以快速的投入到一個(gè)戰(zhàn)區(qū),并且分為三大陣營分布在一張世界地圖上)封測(cè)中....
不太推薦:
1.CF穿越火線(和CSOL同為FPS射擊游戲黃金時(shí)代的代表,但是抄襲CS的感覺還是有很多的, PS:本人認(rèn)為現(xiàn)在的游戲環(huán)境實(shí)在有點(diǎn)差 有錢的都頂天了想踹誰踹誰而且對(duì)小白來說太燒錢了)
2.RT熱血戰(zhàn)隊(duì)(畫面手感基本上和CS1.6無異武器模型方面的制作也和CS差的比較多,不過游戲的主題曲很不錯(cuò)是WCG的《Beyond GAME》
3.突擊風(fēng)暴(競(jìng)技性和手感都不賴可以說是和CS平分秋色,但是玩的時(shí)候運(yùn)氣好點(diǎn)可能會(huì)卡屏(重啟下游戲即可)運(yùn)氣不好的可能會(huì)死機(jī)(之后咋整你懂得)
4.反恐行動(dòng)(游戲時(shí)武器上的選擇范圍很大不再拘于平常槍械而是像火箭炮啥的但是競(jìng)技性不是很強(qiáng) 游戲性也和其他FPS游戲略遜一籌
5.天源4591(畫面很渣,玩的人也很少,具體的年齡段就是14歲左右。)
PS:本人之前見過一個(gè)韓國的FPS網(wǎng)游目前在國內(nèi)應(yīng)該是連封測(cè)都沒開始不過大陸上已經(jīng)有他的宣傳視頻了,可是由于本人的英語不咋地也沒認(rèn)出內(nèi)個(gè)游戲叫啥不過他肯定是極力推薦的一部好的FPS大作。特此通告!
三、在單機(jī)游戲中,十大最棒的FPS射擊游戲
在海量的單機(jī) 游戲 中,F(xiàn)PS射擊 游戲 種類相當(dāng)受歡迎,而且這樣的作品有著令人沉浸的第一人稱視角,最重要的有好多槍械可以體驗(yàn),還有出色的 游戲 機(jī)制,以及順手的操作性的體驗(yàn),那本期就為大家盤點(diǎn),在單機(jī) 游戲 中,10大最棒的FPS射擊 游戲 。
一款采用科幻和幻想題材的第一人稱射擊 游戲 。當(dāng)中的故事屬于虛構(gòu),德軍贏得二戰(zhàn)之后的世界,主角作為一名反抗者,在德軍后方進(jìn)行破壞, 游戲 的操作手感很舒適,而且打擊感很強(qiáng),劇情部分也很細(xì)膩,不過最主要的核心還是在 游戲 的戰(zhàn)斗部分。
有人會(huì)問為什么不提《使命召喚》16和17呢?因?yàn)?4代之后的《使命召喚》,全部轉(zhuǎn)移了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),并且全程聯(lián)網(wǎng),就算單人部分也需要全程聯(lián)網(wǎng),相當(dāng)于一種網(wǎng)絡(luò) 游戲 。所以14代作為《使命召喚》系列中最后一部單機(jī) 游戲 。玩過的人也都知道《使命召喚14》,其中的射擊操作手感相當(dāng)舒適,體驗(yàn)性和劇情部分也相當(dāng)細(xì)致,就像是一部電影大片一樣,畫面也很逼真。
《戰(zhàn)地4》的題材雖然讓很多國內(nèi)玩家不喜歡,但是仍有大部分人在玩。它的故事流程很長(zhǎng),操作手感很強(qiáng),擁有震撼的畫面更是不用說?!稇?zhàn)地》系列的 游戲 畫質(zhì)一直都很好。后期的《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地:硬仗》和《戰(zhàn)地5》的劇情和單人部分就完全縮水,主要核心注重多人模式,所以《戰(zhàn)地4》是該系列中最棒的一部單機(jī) 游戲 。
一種專注科幻機(jī)甲戰(zhàn)斗的第一人稱射擊 游戲 。畫質(zhì)方面也很不錯(cuò), 游戲 里面充滿了科幻和機(jī)甲,里劇情還含有人類與機(jī)器之間的默契配合和感情,可以操作機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,也能離開機(jī)甲,徒步戰(zhàn)斗當(dāng)中還融入了運(yùn)動(dòng)跑酷系統(tǒng), 游戲 玩起來很酷,射擊手感也很棒。
它是《榮譽(yù)勛章》系列的最后一代作品,采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,其中有不少的故事情節(jié)都是根據(jù)現(xiàn)實(shí)事件改編 游戲 中,一半是家庭故事,一半是戰(zhàn)斗 游戲 。里面的內(nèi)容很讓人感動(dòng),不過重要的部分是 游戲 的射擊和戰(zhàn)斗系統(tǒng),里面還融入了真實(shí)的CQB戰(zhàn)術(shù), 游戲 玩起來很真實(shí)。
它是該系列最棒的一部作品,剛剛在前兩個(gè)月發(fā)售,畫質(zhì)和優(yōu)化方面遠(yuǎn)超之前的全部作品就連《狙擊手幽靈戰(zhàn)士3》都無法和它對(duì)比,其中的狙擊步槍操作更有帶感真實(shí)的槍聲,真實(shí)的后坐力,還有清脆的打擊回饋,這部 游戲 絕對(duì)是一部耐玩的作品。
《光暈》系列一直作為微軟的招牌大作,先是在Xbox平臺(tái)進(jìn)行獨(dú)占,后來又在windows10系統(tǒng)上進(jìn)行獨(dú)占,現(xiàn)在老版本的《光暈》系列 游戲 ,都登錄了PC平臺(tái),這次每一個(gè)玩家都能玩到,《光暈》系列一直都很有影響力。
游戲 界中最強(qiáng)漫畫風(fēng)格FPS射擊 游戲 ,它的玩法不單單是劇情和戰(zhàn)斗,還采用開放性世界,里面融入了RPG角色扮演元素,干掉敵人后或開啟箱子后,能獲得不同屬性的槍械和裝備,這樣能不斷完善角色的戰(zhàn)力, 游戲 中還含有黑色幽默元素,玩起來很輕松,戰(zhàn)斗系統(tǒng)還有打擊感。
玩起來完全追求勁爆刺激的FPS射擊 游戲 ,作為《影子武士》的第2代作品,里面有很多發(fā)生變化的地方,比如畫質(zhì)更真實(shí),操作系統(tǒng)更加輕松順手,而且戰(zhàn)斗特效和破壞性變得更強(qiáng),這部 游戲 深受玩家們的好評(píng),也作為FPS 游戲 中的佼佼者之一。
毀滅戰(zhàn)士也是FPS射擊 游戲 中的數(shù)一數(shù)二的大作,在 游戲 界有著很高的人氣,它其中沒有劇情故事,完全專注射擊,戰(zhàn)斗在一張半開放性世界的地圖上,射擊各種丑陋的怪物,而且戰(zhàn)斗操控和風(fēng)格相當(dāng)粗暴, 游戲 里面還有好多科幻另類的槍械,都能發(fā)揮出很強(qiáng)的破壞性,這 游戲 要比現(xiàn)在最新的《永恒》經(jīng)典。
那么本期這10款最棒的FPS射擊 游戲 ,就和大家談?wù)劦竭@里,如果你對(duì)此還有哪些不同想法,歡迎在評(píng)論中表達(dá)出來,想要了解更多 游戲 ,那就敬請(qǐng)關(guān)注吧。
四、電腦大型槍戰(zhàn)游戲有哪些?
電腦大型槍戰(zhàn)游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:
一、使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的核心部分將與《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》保持一致,基本規(guī)則和解鎖獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)和前作大體相同。
模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點(diǎn)模式、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級(jí)總部模式、地面戰(zhàn)爭(zhēng)模式。
真實(shí)模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。真實(shí)模式包括真實(shí)爆破模、真實(shí)團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式兩種。
第三人稱團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、第三人稱真實(shí)團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、第三人稱真實(shí)牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時(shí)在第三人稱視角下進(jìn)行游戲。
二、彩虹6號(hào)
《彩虹六號(hào)》(Rainbow six)應(yīng)該屬于第一人稱射擊游戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側(cè)重于戰(zhàn)術(shù)層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊(duì),在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神圣使命。
這款游戲最引人注目的特點(diǎn)就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰(zhàn)服,戴著微光夜視儀,和戰(zhàn)友們深入戒備森嚴(yán)的恐怖分子巢穴,體驗(yàn)一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時(shí)的驚險(xiǎn)以及安全救出人質(zhì)取得勝利時(shí)的喜悅。
三、反恐精英:起源
反恐精英:起源》是一個(gè)重制版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團(tuán)隊(duì)行動(dòng)為基礎(chǔ)的第一人稱射擊游戲風(fēng)格。游戲會(huì)把玩家分為兩隊(duì),借由一隊(duì)扮演反恐部隊(duì)、一隊(duì)扮演恐怖分子,兩隊(duì)皆要試圖達(dá)成地圖所指定的勝利條件,而只要達(dá)成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。
四、戰(zhàn)地2
戰(zhàn)地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發(fā)、由美國藝電于2005年發(fā)布的第一人稱射擊游戲?!稇?zhàn)地2》是“戰(zhàn)地”系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實(shí)的歷史戰(zhàn)役轉(zhuǎn)移到了虛構(gòu)的現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng),而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源于現(xiàn)實(shí)。
相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進(jìn)步。該作添加了指揮官系統(tǒng)和小隊(duì)系統(tǒng),令團(tuán)隊(duì)合作更加緊密,競(jìng)技性更強(qiáng)。
五、戰(zhàn)地之王
《戰(zhàn)地之王》是由韓國Redduck公司開發(fā)、韓國Neowiz公司全球發(fā)行,以第一人稱射擊形式表現(xiàn),同時(shí)也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。
《A.V.A》在韓國由頂尖網(wǎng)游運(yùn)營商N(yùn)eowiz負(fù)責(zé)運(yùn)營,中國的運(yùn)營權(quán)由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網(wǎng)游路線,將該產(chǎn)品奉獻(xiàn)給廣大的中國玩家,采用道具收費(fèi)的贏利模式,滿足不同消費(fèi)需求的玩家。
參考資料:百度百科-彩虹6號(hào)
百度百科-反恐精英:起源
百度百科-使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2
百度百科-戰(zhàn)地2
百度百科-戰(zhàn)地之王
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