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    ip設(shè)計(jì)案例(ip設(shè)計(jì)方案)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-31 14:21:29     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1637        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ip設(shè)計(jì)案例的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    ip設(shè)計(jì)案例(ip設(shè)計(jì)方案)

    一、全新升級(jí)的“歡樂(lè)茶館”,給我們帶來(lái)了拓寬IP邊界的新樣本

    關(guān)于“如何拓展IP邊界”的討論和嘗試,近年來(lái),其實(shí)一直未曾遠(yuǎn)離大眾的視野。

    從各種影視、游戲、小說(shuō)的授權(quán)開發(fā),到各行各業(yè)品牌與IP的聯(lián)名跨界,再到如今風(fēng)靡國(guó)內(nèi)外的盲盒熱潮……IP呈現(xiàn)出了卓越的商業(yè)價(jià)值、品牌價(jià)值以及制造流行的能力。

    但喧囂過(guò)后,相信大家也會(huì)忍不住思考:在這些追逐快速流量變現(xiàn)和粉絲經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的探索中,IP本身的文化價(jià)值是否正因?yàn)楸怀掷m(xù)消耗,陷入生命力衰退的困境?

    事實(shí)上,這個(gè)問(wèn)題的解決思路正在隨著大家的不斷嘗試變得愈發(fā)清晰:通過(guò)關(guān)注IP背后的文化價(jià)值和對(duì)社會(huì)的積極意義,推出全新內(nèi)容形態(tài)及賦能產(chǎn)業(yè)布局。其中,騰訊棋牌旗下《歡樂(lè)斗地主》、《歡樂(lè)麻將》的共有IP場(chǎng)景——“歡樂(lè)茶館”的拓展之路便是一個(gè)經(jīng)典案例。

    自騰訊棋牌2018年推出“歡樂(lè)茶館”以來(lái),“歡樂(lè)茶館”一直不斷給我們帶來(lái)新驚喜。隨著騰訊“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略逐漸進(jìn)入成熟期,“歡樂(lè)茶館”也在今年開啟了全線升級(jí)——通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)展會(huì)形態(tài)、新文創(chuàng)城市合作落地運(yùn)營(yíng)以及品牌跨界合作,基于“文化共融”模式使IP突破棋牌文化邊界,以多樣化的形態(tài)向一個(gè)可推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“大文化”IP演進(jìn)。

    升級(jí)體驗(yàn)文化, 呈現(xiàn)更活力的IP形態(tài)

    拓展IP邊界,探索IP價(jià)值的基礎(chǔ)是內(nèi)功的修煉,夯實(shí)IP本身的差異化價(jià)值?!皻g樂(lè)茶館”作為騰訊游戲長(zhǎng)線落地運(yùn)營(yíng)IP的標(biāo)桿案例,其存在的基礎(chǔ)價(jià)值是通過(guò)創(chuàng)造更好的場(chǎng)景化體驗(yàn),深化用戶心中“打牌,喝茶,看戲”三大核心元素帶來(lái)的歡樂(lè)感知。

    前幾天的TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)中,“2020全新升級(jí)歡樂(lè)茶館”在數(shù)字文化市集開張,通過(guò)數(shù)字化的方式升級(jí)了“喝茶”“打牌”“看戲”三大核心體驗(yàn),給大家?guī)?lái)加倍的歡樂(lè)。

    比如,想喝茶的游客能在這里獲得一份適配你當(dāng)下情緒的創(chuàng)新茶飲;而想打牌,自帶出牌聲音特效的數(shù)字多媒體斗地主牌桌與麻將互動(dòng)裝置一定能刷新你的打牌歡樂(lè)體驗(yàn);至于看戲,則有定制相聲、脫口秀及2V2賽事等多種體驗(yàn)內(nèi)容,觀眾還能邊看邊發(fā)彈幕。

    而且,這些線下的互動(dòng)玩法都與線上的“歡樂(lè)茶館”小程序進(jìn)行了緊密聯(lián)動(dòng),無(wú)論是看表演,還是參與互動(dòng),到場(chǎng)玩家都可以獲取積分來(lái)兌換現(xiàn)場(chǎng)茶飲、歡樂(lè)豆,甚至是限量周邊。線上+線下的聯(lián)動(dòng),讓用戶直接把歡樂(lè)帶回家。

    除了互動(dòng)玩法上的升級(jí)設(shè)計(jì),騰訊棋牌邀請(qǐng)了集幽默與才華于一身的脫口秀演員王建國(guó)作為特邀牌友直播打卡歡樂(lè)茶館,在現(xiàn)場(chǎng),王建國(guó)“跨界”當(dāng)起了斗地主主播,不僅要帶大家逛展區(qū),還準(zhǔn)備即興脫口秀,玩起了諧音梗,為用戶的歡樂(lè)加碼。

    此次2020全新歡樂(lè)茶館的亮相,從視覺呈現(xiàn)刷新,到線上線下的有機(jī)聯(lián)動(dòng),再到沉浸式數(shù)字化體驗(yàn),這三重升級(jí)可謂是將歡樂(lè)茶館的核心體驗(yàn)做到了極致,通過(guò)新奇的場(chǎng)景和互動(dòng)玩法讓用戶獲得更強(qiáng)的參與感,吸引了許多年輕群體的關(guān)注。

    更重要的是,這三重升級(jí)不只是作用于此次TGC升級(jí)版歡樂(lè)茶館,也指導(dǎo)著“歡樂(lè)茶館”IP與其他文化之間互融。除了出現(xiàn)在CJ、TGC等展會(huì)場(chǎng)景集合呈現(xiàn)的IP內(nèi)容,“歡樂(lè)茶館”還深入挖掘與融合了不同的地域文化與潮流文化屬性,通過(guò)城市合作、品牌跨界進(jìn)一步探索IP的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),以及IP內(nèi)容反哺產(chǎn)品的新模式。

    融合地域文化, 全面探索IP的文化與社會(huì)價(jià)值

    一個(gè)真正具有生命力的IP,除了能給用戶帶來(lái)新潮體驗(yàn),還應(yīng)該能夠從狹義的娛樂(lè)屬性中解放出來(lái),成為一個(gè)具有長(zhǎng)遠(yuǎn)社會(huì)價(jià)值,能夠承載和沉淀更多文化內(nèi)涵的文化符號(hào)。

    這樣看,IP的良性生長(zhǎng)路徑本身與關(guān)于新文創(chuàng)的戰(zhàn)略主旨有著高度一致性。騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武曾公開闡述道:“新文創(chuàng),是一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式,通過(guò)強(qiáng)化文化價(jià)值與產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能,最終打造出更多屬于中國(guó)的文化符號(hào)”。

    今年4月,騰訊科技與彭水苗族土家族自治縣人民政府簽署戰(zhàn)略合作,創(chuàng)新扶貧深度貧困縣重慶彭水。其中,騰訊棋牌與彭水縣政府歷時(shí)5個(gè)多月精心打造“彭水苗鄉(xiāng)歡樂(lè)茶館”,以“線上游戲引流+線下文旅升級(jí)”為核心思路將棋牌文化與地域文化融合演繹,為當(dāng)?shù)匚穆卯a(chǎn)業(yè)開啟全新的發(fā)展之路,助力彭水打贏脫貧攻堅(jiān)之戰(zhàn)。

    一方面,“歡樂(lè)茶館”打開了“IP長(zhǎng)線落地+線上體驗(yàn)”的地域文化傳承新篇章。線上,“歡樂(lè)茶館”小程序能幫助用戶實(shí)現(xiàn)云游彭水苗鄉(xiāng),并在《歡樂(lè)斗地主》和《歡樂(lè)麻將》手游中同步上線彭水苗鄉(xiāng)定制內(nèi)容;線下,則打造“彭水苗鄉(xiāng)歡樂(lè)茶館”長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),集休閑娛樂(lè)體驗(yàn)、旅游商品展銷、民俗文化展演于一體。從線上到線下,大江南北的玩家都能隨時(shí)一起加入到探索“苗味十足”的棋牌之樂(lè)的隊(duì)伍中來(lái)。

    另一方面,這次區(qū)域合作還通過(guò)從“地方文化”拓展至“地方產(chǎn)業(yè)”,完成了文化價(jià)值與產(chǎn)業(yè)價(jià)值之間的相互賦能,“歡樂(lè)茶館”切實(shí)刺激地方文旅經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的商業(yè)能量被充分體現(xiàn)。線上,“云游彭水苗鄉(xiāng)”不僅能讓大家遠(yuǎn)程體驗(yàn)彭水之美,還串聯(lián)起了助農(nóng)直播、文創(chuàng)產(chǎn)品等公益扶貧活動(dòng);而線下“彭水苗鄉(xiāng)歡樂(lè)茶館”的正式落地則讓彭水苗鄉(xiāng)的人文標(biāo)簽變得更鮮活,創(chuàng)造了更有彈性與生命力的文創(chuàng)經(jīng)濟(jì)可能。在新華社10月的報(bào)道中,其還特地提到,苗鄉(xiāng)歡樂(lè)茶館自8月開業(yè)以來(lái),就成為了新的“網(wǎng)紅打卡地”。

    007了解到,“歡樂(lè)茶館”與地域文化的融合未來(lái)還將會(huì)在南京等多個(gè)城市陸續(xù)上演??梢灶A(yù)見,當(dāng)“歡樂(lè)茶館”以窗口的角色,持續(xù)連接地域文化特色,更多傳統(tǒng)文化將在年輕族群中煥發(fā)出新活力,獲得可觀的文旅產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)價(jià)值。與此同時(shí),“歡樂(lè)茶館”也將成為年輕人去認(rèn)識(shí)一座城市獨(dú)特文化的符號(hào),逐漸積淀起輻射范圍更廣泛,影響更深刻的IP影響力。

    跨界潮流文化, 擴(kuò)大IP的年輕化影響力

    除了通過(guò)溯源傳統(tǒng)文化汲取養(yǎng)分并釋放產(chǎn)業(yè)價(jià)值,一個(gè)擁有極長(zhǎng)生命周期的IP還應(yīng)擁有精準(zhǔn)把握當(dāng)代流行文化脈搏,引領(lǐng)年輕人潮流的能力。為此,“歡樂(lè)茶館”的文化共融戰(zhàn)略不僅體現(xiàn)在傳統(tǒng)地域文化傳承上,其也通過(guò)時(shí)尚潮流品牌的跨界給用戶帶去了更多驚喜和話題。

    今年10月,《歡樂(lè)斗地主》迎來(lái)14周歲之際,“歡樂(lè)茶館”牽手新式茶飲品牌喜茶,組成“天生一對(duì)小歡喜CP”,通過(guò)打造聯(lián)名快閃店,成功地將“打牌+喝茶”這種新式歡樂(lè)體驗(yàn)對(duì)標(biāo)時(shí)尚的生活方式。

    高顏值的空間設(shè)計(jì)語(yǔ)言,多重趣味休閑互動(dòng)玩法,充滿競(jìng)技激情的“小歡喜擂臺(tái)賽”,還有高顏值的聯(lián)名周邊等等,快閃店內(nèi)的每一個(gè)細(xì)節(jié)都充分符合年輕人語(yǔ)境。此外,還有專門設(shè)計(jì)的“打卡點(diǎn)”全面激發(fā)了玩家在店內(nèi)拍照并分享的欲望,從而將活動(dòng)影響力從線下延展至線上,將快閃店徹底打造成為一個(gè)限時(shí)的網(wǎng)紅地標(biāo),吸引更多年輕人慕名前來(lái)打卡。

    當(dāng)傳統(tǒng)棋牌文化與新式茶飲潮流文化相碰撞,當(dāng)歡樂(lè)茶館“人生百味,樂(lè)字當(dāng)先”的品牌精神與喜茶“喜樂(lè)主張”相融合,此次自帶歡樂(lè)調(diào)性的跨界聯(lián)名通過(guò)鎖定年輕用戶的興趣偏好和情景,以多元互動(dòng)的交互體驗(yàn)將IP的魅力帶到了圈外,讓大眾看到了其開放、多元且更有活力的一面。

    基于“樂(lè)天精神”的內(nèi)核, 打造可持續(xù)升級(jí)的IP賦能模式

    從創(chuàng)新扶貧“彭水苗鄉(xiāng)歡樂(lè)茶館”,到與當(dāng)代潮飲料喜茶的“天生一對(duì)小歡喜”,再到TGC展會(huì)上的開門迎客,“歡樂(lè)茶館”的呈現(xiàn)形態(tài)越來(lái)越豐富,每次亮相都為玩家們帶來(lái)新的驚喜。多維度的落地合作與探索升級(jí)的背后是共同的內(nèi)核:以“歡樂(lè)茶館”為載體,展現(xiàn)棋牌類產(chǎn)品的樂(lè)天精神。

    從外界反饋來(lái)看,有不少用戶深受這種精神內(nèi)核感染,“歡樂(lè)茶館”儼然已經(jīng)成為了如今這個(gè)快節(jié)奏社會(huì)里,年輕人可慢下來(lái)放松自我的獨(dú)特棲息地”。甚至還有來(lái)自于彭水苗鄉(xiāng)的用戶直言,“歡樂(lè)茶館正在喚醒我心中那一片對(duì)于故鄉(xiāng)更深層次的認(rèn)同感與歸屬感”。

    也正是因?yàn)檫@種“樂(lè)天精神”,“歡樂(lè)茶館”IP邊界在不斷被拓寬的過(guò)程中,釋放了許多超出我們想象的能量。作為一個(gè)文化IP,“歡樂(lè)茶館”成長(zhǎng)的過(guò)程講述的是騰訊棋牌傳承中國(guó)傳統(tǒng)文化的故事。而作為《歡樂(lè)斗地主》《歡樂(lè)麻將》這兩款老牌國(guó)民棋牌游戲的衍生場(chǎng)景IP,“歡樂(lè)茶館”則通過(guò)場(chǎng)景化體驗(yàn)的不斷革新,將游戲文化滲透到年輕人日常生活中,起到了讓品牌持續(xù)保鮮的作用。使產(chǎn)品獲得生命周期的不斷延長(zhǎng),為許多輕度休閑游戲提供了通過(guò)打造自有IP,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng)的最佳范例參考??芍^是有力地印證了騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略的正確性與前瞻性。

    最后,再次回到開頭提的問(wèn)題,新文創(chuàng)語(yǔ)境下,該如何拓展IP邊界?“歡樂(lè)茶館”IP的“文化共融”策略提示我們,IP價(jià)值的拓展可以不再局限于衍生品開發(fā)、影視授權(quán)等傳統(tǒng)模式,而是可以往持續(xù)深化IP的文化厚度并連接社會(huì)需求,解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的方向前進(jìn),如傳統(tǒng)文化的年輕化推廣以及文旅產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)等。也就是,IP邊界到底有多大,取決于IP本身的文化格局有多大,IP所能解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題有多廣。

    二、如何設(shè)計(jì)一個(gè)ip形象

    設(shè)計(jì)一個(gè)ip形象的方法:

    1、IP主題的形象

    目前可以選擇的形象可以大致分成是三類,分別是動(dòng)物、人物、其他。確定好了形象之后還可以從整個(gè)IP主題的性格和形體兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì),我們可以將IP形象進(jìn)行歸類,例如現(xiàn)在大眾比較容易接受的IP形象都是以“蠢萌”、“可愛”、“憨憨”這些形象。

    所以我們?cè)谶x擇自己的IP主題形象的時(shí)候,既可以根據(jù)這些個(gè)方面來(lái)綜合考慮,還可以通過(guò)一個(gè)形象來(lái)展現(xiàn)出不同的形態(tài)。

    2、主題形象性格

    不管品牌選擇什么樣的主題來(lái)作為自己的產(chǎn)品的IP形象來(lái)說(shuō),它都是需要有自己明確的主題形象性格。在設(shè)定性格的時(shí)候,大家可以參考一些比較流行的元素在其中,或者是可以選擇一些個(gè)性突出的性格來(lái)作為主題的形象性格。

    不管選擇的什么樣的ip形象性格,都會(huì)有他的受眾群體,所以說(shuō)我們也可以根據(jù)品牌主要的受眾群體來(lái)選擇IP的性格和形象的設(shè)定等。

    3、設(shè)計(jì)手法

    對(duì)于一個(gè)專業(yè)的IP設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),可以通過(guò)很多手法來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),例如對(duì)比手法、差異化的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)和生活化的共鳴等。

    比如顏色的對(duì)比和體型高矮胖瘦的對(duì)比,創(chuàng)造差異化的IP形象設(shè)計(jì)和讓IP通過(guò)具體的漫畫和動(dòng)畫影像以及短片的形式,來(lái)加深消費(fèi)者對(duì)于IP形象的認(rèn)識(shí)和喜愛程度,同時(shí)還可以讓這個(gè)IP形象能夠更有故事背景和豐滿起來(lái)。

    三、交換機(jī)VLAN接口靜態(tài)IP地址配置「案例」

    交換機(jī)VLAN接口靜態(tài)IP地址配置「案例」

    VLAN是為解決以太網(wǎng)的廣播問(wèn)題和安全性而提出的一種協(xié)議,下面是我整理的交換機(jī)VLAN接口靜態(tài)IP地址配置,希望對(duì)你有幫助!

    一 組網(wǎng)需求:

    1.SwitchA為三層交換機(jī), PC1和PC2可以通過(guò)SwitchA進(jìn)行互通;

    2.PC1連接到SwitchA的以太網(wǎng)端口E1/0/1,屬于VLAN10;

    3.PC2連接到SwitchA的以太網(wǎng)端口E1/0/2,屬于VLAN20;

    4.交換機(jī)的VLAN接口10的IP地址為192.168.0.1/24,VLAN接口20的'IP地址為192.168.1.1/24,分別作為PC1(192.168.0.2/24)和PC2(192.168.1.2/24)的網(wǎng)關(guān)。

    二 組網(wǎng)圖:

    交換機(jī)配置基礎(chǔ):交換機(jī)VLAN接口靜態(tài)IP地址配置

    三 配置步驟:

    1.創(chuàng)建(進(jìn)入)VLAN10

    [SwitchA]vlan 10

    2.將E1/0/1加入到VLAN10,并退出VLAN視圖。

    [SwitchA-vlan10]port Ethernet 1/0/1

    [SwitchA-vlan10]quit

    3.創(chuàng)建(進(jìn)入)VLAN接口10

    [SwitchA]interface Vlan-interface 10

    4.為VLAN接口10配置IP地址

    [SwitchA-Vlan-interface10]ip address 192.168.1.1 255.255.255.0

    5.創(chuàng)建(進(jìn)入)VLAN20

    [SwitchA]vlan 20

    [SwitchA-vlan20]quit

    6.將E1/0/2加入到VLAN20

    [SwitchA-vlan20]port Ethernet 1/0/2

    7.創(chuàng)建(進(jìn)入)VLAN接口20

    [SwitchA]interface Vlan-interface 20

    8.為VLAN接口20配置IP地址

    [SwitchA-Vlan-interface20]ip address 20.1.1.1 255.255.255.0

    四 配置關(guān)鍵點(diǎn):

    1.交換機(jī)的VLAN虛接口承載在物理端口之上,即某VLAN所包含的物理端口UP之后,該VLAN虛接口才會(huì)UP;

    2.對(duì)于三層交換機(jī),可以為多個(gè)VLAN接口配置IP地址,而且默認(rèn)情況下各個(gè)VLAN接口之間可以訪問(wèn)。對(duì)于二層交換機(jī)來(lái)說(shuō),為VLAN接口配置的IP地址只能用于管理。

    華為路由器交換機(jī)VLAN配置實(shí)例

    使用4臺(tái)PC(pc多和少,原理是一樣的,所以這里我只用了4臺(tái)pc),華為路由器(R2621)、交換機(jī)(S3026e)各一臺(tái),組建一VLAN,實(shí)現(xiàn)虛擬網(wǎng)和物理網(wǎng)之間的連接。實(shí)現(xiàn)防火墻策略,和訪問(wèn)控制(ACL)。

    方案說(shuō)明:

    四臺(tái)PC的IP地址、掩碼如下列表:

    P1 192.168.1.1 255.255.255.0 網(wǎng)關(guān)IP 為192.168.1.5

    P2 192.168.1.2 255.255.255.0 網(wǎng)關(guān)IP 為192.168.1.5

    P3 192.168.1.3 255.255.255.0 網(wǎng)關(guān)IP 為192.168.1.6

    P4 192.168.1.4 255.255.255.0 網(wǎng)關(guān)IP 為192.168.1.6

    路由器上Ethernet0的IP 為192.168.1.5

    Ethernet1的IP 為192.168.1.6

    firewall 設(shè)置默認(rèn)為deny

    實(shí)施命令列表:

    交換機(jī)上設(shè)置,劃分VLAN:

    sys

    //切換到系統(tǒng)視圖

    [Quidway]vlan enable

    [Quidway]vlan 2

    [Quidway-vlan2]port e0/1 to e0/8

    [Quidway-vlan2]quit

    //默認(rèn)所有端口都屬于VLAN1,指定交換機(jī)的e0/1 到e0/8八個(gè)端口屬于VLAN2

    [Quidway]vlan 3

    [Quidway-vlan3]port e0/9 to e0/16

    [Quidway-vlan3]quit

    //指定交換機(jī)的e0/9 到e0/16八個(gè)端口屬于VLAN3

    [Quidway]dis vlan all

    [Quidway]dis cu

    路由器上設(shè)置,實(shí)現(xiàn)訪問(wèn)控制:

    [Router]interface ethernet 0

    [Router-Ethernet0]ip address 192.168.1.5 255.255.255.0

    [Router-Ethernet0]quit

    //指定ethernet 0的ip

    [Router]interface ethernet 1

    [Router-Ethernet1]ip address 192.168.1.6 255.255.255.0

    [Router-Ethernet1]quit

    //開啟firewall,并將默認(rèn)設(shè)置為deny

    [Router]fire enable

    [Router]fire default deny

    //允許192.168.1.1訪問(wèn)192.168.1.3

    //firewall策略可根據(jù)需要再進(jìn)行添加

    [Router]acl 101

    [Router-acl-101]rule permit ip source 192.168.1.1 255.255.255.0 destination 192.168.1.3 255.255.255.0

    [Router-acl-101]quit

    //啟用101規(guī)則

    [Router-Ethernet0]fire pa 101

    [Router-Ethernet0]quit

    [Router-Ethernet1]fire pa 101

    [Router-Ethernet1]quit

    ;

    四、活躍次留達(dá)45% 游族做了款國(guó)漫IP微信創(chuàng)意小游戲 | 創(chuàng)造者

    近日,微信小 游戲 官方公眾號(hào)“做個(gè)小 游戲 ”公布第17期創(chuàng)意小 游戲 名單,其中有一款模擬經(jīng)營(yíng)類小 游戲 《請(qǐng)吃紅小豆吧》,是微信創(chuàng)意小 游戲 上首款擁有國(guó)漫IP的產(chǎn)品。

    《請(qǐng)吃紅小豆吧》國(guó)漫動(dòng)畫在B站和騰訊視頻都有播出,小 游戲 產(chǎn)品由游族網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行研發(fā)和發(fā)行。這款國(guó)漫雖然是泡面番,沒有連貫的劇情,但通過(guò)紅小豆和伙伴們的日常生活,呈現(xiàn)出了當(dāng)代年輕人“活在當(dāng)下,執(zhí)著追求”的核心精神。

    本期創(chuàng)造者欄目,茶館請(qǐng)到了《請(qǐng)吃紅小豆吧》研發(fā)團(tuán)隊(duì),他們將講述首款國(guó)漫IP微信創(chuàng)意小 游戲 的立項(xiàng)、研發(fā)和運(yùn)營(yíng)過(guò)程,通過(guò)這些經(jīng)驗(yàn)的分享希望可以讓更多開發(fā)者獲知小 游戲 領(lǐng)域的IP產(chǎn)品該如何打造。

    7人團(tuán)隊(duì)歷時(shí)6個(gè)月研發(fā) 基于IP受眾選擇了模擬經(jīng)營(yíng)玩法

    《請(qǐng)吃紅小豆吧》團(tuán)隊(duì)人員構(gòu)成比較精簡(jiǎn),一名制作人以及策劃、程序、美術(shù)各兩名,團(tuán)隊(duì)共計(jì)7人。小 游戲 產(chǎn)品的立項(xiàng)靈感來(lái)源于制作人小姐姐的日常國(guó)漫推薦,去年的一段時(shí)間中,作為動(dòng)漫鐵粉的制作人總是向團(tuán)隊(duì)推薦這部國(guó)漫泡面番。

    在她日復(fù)一日的推薦下,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都被她安利成了豆粉,雖然團(tuán)隊(duì)除了制作人都是男生,但目前每天都會(huì)聽到從四面八方傳來(lái)的動(dòng)漫主題曲哼唱。用 游戲 改編的眼光來(lái)審視《請(qǐng)吃紅小豆吧》IP,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為紅小豆作為國(guó)漫少有的優(yōu)秀泡面番,簡(jiǎn)單的畫風(fēng)、活潑輕松的氛圍天然適合小 游戲 ,借助小 游戲 平臺(tái)的優(yōu)秀分享機(jī)制,可以安利更多的人愛上這個(gè)泡面番和 游戲 。

    打開《請(qǐng)吃紅小豆吧》動(dòng)漫即可看到滿屏的“兒砸,麻麻來(lái)看你了”,“兒砸,不可以調(diào)皮哦”,可見“養(yǎng)崽”是該IP粉絲群體的核心話題。所以在最初選擇核心玩法上,基于IP受眾的角度團(tuán)隊(duì)選擇了模擬經(jīng)營(yíng)這個(gè)玩法,希望借 游戲 給用戶營(yíng)造一個(gè)“養(yǎng)崽”的氛圍。

    將原著動(dòng)漫反復(fù)看10遍 盡力還原IP并呈現(xiàn)IP優(yōu)勢(shì)

    盡管《請(qǐng)吃紅小豆吧》原著動(dòng)漫每集只有短短幾分鐘,但是團(tuán)隊(duì)為務(wù)求還原IP的原汁原味,所有成員都將動(dòng)漫看了超過(guò)10遍。正是由于對(duì)于原著深入的了解和認(rèn)知,在目前的小 游戲 產(chǎn)品中,用戶可以從形象、聲優(yōu)、玩法、世界觀以及文案等方面隨處可見IP的劇情還原。

    團(tuán)隊(duì)表示在研發(fā)過(guò)程中投入精力最大的一部分,是在IP的還原和塑造上。如何把《請(qǐng)吃紅小豆吧》小 游戲 以符合IP的狀態(tài),呈現(xiàn)給用戶;玩法、畫風(fēng)、數(shù)值、文案等都經(jīng)歷了多次的反復(fù)。團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)反復(fù)的推敲和打磨,盡可能多的還原IP,從而給用戶帶來(lái)輕松愉悅的感受。

    這款產(chǎn)品不僅是國(guó)漫IP改編的首個(gè)微信小 游戲 ,也被評(píng)選為了第17期創(chuàng)意小 游戲 。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為《請(qǐng)吃紅小豆吧》小 游戲 最大的創(chuàng)意在于運(yùn)用了團(tuán)隊(duì)對(duì)動(dòng)漫和 游戲 的理解,選擇了一個(gè)適合IP的玩法,并在此基礎(chǔ)上盡可能的在世界觀、美術(shù)、聲優(yōu)、文案等角度還原IP。團(tuán)隊(duì)盡最大努力還原了IP,從而發(fā)揮了IP的優(yōu)勢(shì),也讓創(chuàng)意小 游戲 品鑒團(tuán)評(píng)委眼前一亮,獲得了創(chuàng)意上的認(rèn)可。

    作為首款與國(guó)漫IP合作的微信小 游戲 ,《請(qǐng)吃紅小豆吧》確實(shí)將IP還原作為了首要任務(wù),團(tuán)隊(duì)希望用戶在體驗(yàn)產(chǎn)品的時(shí)候,能夠感受到《請(qǐng)吃紅小豆吧》這款優(yōu)秀國(guó)漫帶來(lái)的輕松感,并能夠在紅小豆的世界觀里得到一些自己的思考。也希望用戶能夠在產(chǎn)品里感受到團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意。

    音美和文案易帶來(lái)沉浸感 目前只在兩處插入激勵(lì)廣告

    目前該 游戲 的廣告激勵(lì)設(shè)計(jì)并不多,只在提升甜品店的生產(chǎn)效率和補(bǔ)簽上進(jìn)行了設(shè)計(jì),每次觀看廣告可以增加15個(gè)豆子作為加快生產(chǎn)效率的工具,生產(chǎn)效率直接跟金幣積攢速度掛鉤,金幣可以用來(lái)解鎖生產(chǎn)設(shè)施、甜品種類以及各類帶有特定功能的伙伴。

    團(tuán)隊(duì)表示,當(dāng)前的版本激勵(lì)廣告環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)尚少,只有在“起床”“補(bǔ)簽”設(shè)計(jì)了激勵(lì)廣告。版本尚處于持續(xù)版本迭代狀態(tài),后續(xù)版本將加入更多活躍用戶的玩法及拓展玩法,屆時(shí)也將加入更多激勵(lì)廣告的設(shè)計(jì),但會(huì)以保證玩家體驗(yàn)為前提。

    活躍次留45% 人均日登陸次數(shù)10次 產(chǎn)品契合了微信小 游戲 用戶屬性

    團(tuán)隊(duì)認(rèn)為IP是 游戲 產(chǎn)品的加成,IP自帶世界觀和飽滿的人物形象。團(tuán)隊(duì)看到了市面上很多套用IP的產(chǎn)品案例,不希望《請(qǐng)吃紅小豆吧》小 游戲 只是套用一個(gè)形象,所以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之初選用了受眾廣泛并能夠呈現(xiàn)IP世界觀的的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì) 游戲 ,并最終呈現(xiàn)產(chǎn)品。

    選擇了模擬經(jīng)營(yíng)為核心玩法的《請(qǐng)吃紅小豆吧》,目前產(chǎn)品活躍次留45%、七留25-30%、人均登陸次數(shù)10次,人均時(shí)長(zhǎng)1000秒+,各項(xiàng)留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)秀。從這些數(shù)據(jù)反饋來(lái)看,微信小 游戲 平臺(tái)目前不僅僅只有短平快的特點(diǎn),優(yōu)質(zhì)的模擬經(jīng)營(yíng)玩法加簡(jiǎn)單的操作,對(duì)于微信小 游戲 的用戶來(lái)說(shuō),還是天然契合的。

    關(guān)于后續(xù)的版本迭代和新玩法推出,團(tuán)隊(duì)表示:“版本尚處于比較基礎(chǔ)的狀態(tài),我們后續(xù)版本還設(shè)計(jì)了更多活躍型玩法及相關(guān)拓展玩法,讓用戶能夠持續(xù)保持新鮮感?!焙罄m(xù)的兩大版本設(shè)計(jì)了IP強(qiáng)相關(guān)的彩蛋型玩法以及家園沙盒玩法,全新的玩法將會(huì)給予玩家更多新鮮的體驗(yàn),也是對(duì)于IP價(jià)值的再次放大。

    自主IP小 游戲 化是主要方向 游族多款重度小 游戲 即將上線

    采訪的最后,團(tuán)隊(duì)表示中輕度小 游戲 市場(chǎng)已經(jīng)過(guò)了靠單款產(chǎn)品打爆的時(shí)期,游族小 游戲 業(yè)務(wù)線必須具備打造完整產(chǎn)品供應(yīng)鏈的能力。

    對(duì)于游族小 游戲 團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),外部IP的拓展是團(tuán)隊(duì)在新領(lǐng)域里的方向 探索 。公司在自有儲(chǔ)備的IP上也跟各大重度小 游戲 廠商合作,Q3產(chǎn)品將陸續(xù)跟大家見面。

    團(tuán)隊(duì)也表示,市場(chǎng)上盜版游族主IP的小 游戲 已出現(xiàn)很多,作為正版IP的持有者,公司除了嚴(yán)厲打擊盜版行為,也已經(jīng)在自主IP小 游戲 化領(lǐng)域做出正版創(chuàng)作,并將作為主要方向進(jìn)行推進(jìn)。

    每一個(gè) 「在看」 ,都是鼓勵(lì)

    以上就是關(guān)于ip設(shè)計(jì)案例相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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