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ui和交互設(shè)計的區(qū)別(ui和交互設(shè)計的區(qū)別和聯(lián)系)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ui和交互設(shè)計的區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、交互設(shè)計和UI設(shè)計是什么關(guān)系???
擴展資料:
交互設(shè)計遠(yuǎn)不如用戶界面設(shè)計。
1、在中國,互動相對較少。中國只有少數(shù)學(xué)校專門研究鄭和八經(jīng)典互動。
2、交互不一定需要特殊的創(chuàng)新,或者有更一般的交互模板。例如,下拉刷新、左右滑動開關(guān)等,對于企業(yè)來說,產(chǎn)品和UI都可以同時交互,只是遵循流行的過程和操作。
3、在小公司中,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)更詳細(xì)的內(nèi)容,這與交互功能重疊。如果將交互位置直接添加到產(chǎn)品和UI中,則可能帶來比人力成本和通信成本少得多的價值。
參考資料來源:百度百科-交互設(shè)計
參考資料來源:百度百科-UI設(shè)計
二、UI交互設(shè)計、 UI設(shè)計 、 交互設(shè)計,三者有啥區(qū)別?
想要簡單、直接地看清楚它們之間的關(guān)系,那么一張圖就可以搞定:
根據(jù)上圖,似乎可以看出UI交互設(shè)計是UI設(shè)計和交互設(shè)計的結(jié)合。但三者之間的具體區(qū)別又是怎樣的呢?
1、概念
UI設(shè)計的重心是色彩和視覺,以界面美觀設(shè)計為主,主要考慮產(chǎn)品看起來怎么樣。
而交互設(shè)計則是以用戶為中心進行人機互動部分的設(shè)計,主要考慮產(chǎn)品用起來怎么樣。
而UI交互設(shè)計則需要兼顧UI與交互兩個方面進行設(shè)計,將交互的理念體現(xiàn)在UI界面上。
2、工作人群
不同的設(shè)計工作類型,涉及的人群也盡不相同。
UI設(shè)計的相關(guān)人群主要是工作中包涵該部分的人,除了專業(yè)的UI設(shè)計師,界面設(shè)計師,網(wǎng)頁設(shè)計師等也是它的工作人群。
而交互設(shè)計涉及的人群更廣,交互設(shè)計師、UX設(shè)計師自然不在話下。另外,需要表達設(shè)計想法的產(chǎn)品經(jīng)理運營人員也是其中一員。
最后,UI交互設(shè)計所涉及的范圍比兩者稍廣,包含了UI設(shè)計人群和大部分交互設(shè)計人群。
3、工具
從使用的工具來看,UI設(shè)計主要以圖形(PS)、圖標(biāo)(AI)、界面設(shè)計(Sketch)工具為主。交互設(shè)計主要以原型設(shè)計(Axure),交互設(shè)計工具為主。而UI交互設(shè)計則需要囊括前兩者使用的所有工具。
根據(jù)以上內(nèi)容,不知道你有沒有對UI交互設(shè)計,UI設(shè)計,交互設(shè)計三者的區(qū)別已經(jīng)有所了解。
最后再給簡單概括一下:UI是為了好看,交互設(shè)計是為了好用,UI交互設(shè)計就是好看又好用。
三、用戶體驗設(shè)計師,UI 設(shè)計師和交互設(shè)計師有什么區(qū)別
用戶設(shè)計師是什么?
UI設(shè)計師和交互設(shè)計師的界定是相對清晰的。
簡單來說交互設(shè)計和UI設(shè)計都是屬于用戶體驗五大要素中『表現(xiàn)層』范疇的,通過交互方式和視覺呈現(xiàn)來解決問題,完成用戶體驗閉環(huán)的工作。
二者相比,交互設(shè)計師更側(cè)重『解決問題的途徑』的選擇。比如將用戶正確引導(dǎo)到想買的商品目錄,是通過一個廣告banner來實現(xiàn),還是通過給他推薦一系列相關(guān)產(chǎn)品列表來實現(xiàn),或者其他的途徑,通過對各種途徑的分析,找出效率最高轉(zhuǎn)化率最好或者最能直擊痛點的解決方法。
而UI設(shè)計師,則更關(guān)注視覺層面的表達,通過視覺來強化/優(yōu)化交互中的特點,考慮更多的是使用什么設(shè)計風(fēng)格、選擇什么字體字號、間距、排版布局的優(yōu)化等等。當(dāng)然在UI設(shè)計的過程中也是對交互設(shè)計的驗證和再思考的過程,也會對交互設(shè)計的問題提出修改意見。
當(dāng)然工作內(nèi)容不同,產(chǎn)出物也不同。交互設(shè)計師產(chǎn)出的應(yīng)該是包含了詳盡說明和用例描述的交互文檔,以及是低/高保真的可操作的交互原型。UI設(shè)計師則產(chǎn)出高保真的設(shè)計稿(同樣需要包含完整的流程和用例),當(dāng)然目前對于UI設(shè)計師也可能參與到高保真交互原型甚至是產(chǎn)品演示動畫的工作中。
四、UI,UE交互設(shè)計的區(qū)別有哪些
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和界面的設(shè)計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設(shè)計,主要是圖形界面的設(shè)計。
UE的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感官體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。
用戶體驗強調(diào)以人為本,用戶體驗的設(shè)計原則有:界面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智能化服務(wù)、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶在整個產(chǎn)品使用過程中簡單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶在使用產(chǎn)品中的疑問,避免出面模棱兩可的操作或語言,讓用戶遲疑或卡頓思考下一步怎么辦。
用戶體驗從抽象到具象的過程經(jīng)歷5個用戶體驗要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個要素準(zhǔn)確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問題。
UI設(shè)計需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺方面的系統(tǒng)知識體系和一定的交互設(shè)計,明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶界面。在實際的工作中,主要處理視覺方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標(biāo)設(shè)計、插畫設(shè)計、字體設(shè)計、logo設(shè)計、視覺規(guī)范制定、動效設(shè)計、產(chǎn)品切圖和標(biāo)注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容。
UE設(shè)計除了掌握UI設(shè)計需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個方面的內(nèi)容,包括用戶調(diào)研、需求挖掘、用戶畫像、流程分析、競品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設(shè)計師的職責(zé),其中藍(lán)色部分是UI設(shè)計師的職責(zé)。同時藍(lán)色也是UE設(shè)計師應(yīng)該具備的技能,所以可以看出,UE設(shè)計師從最開始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線及后期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比UI設(shè)計師,UE設(shè)計師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶,在整個產(chǎn)品形成和成長過程中UI設(shè)計師和UE設(shè)計師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶滿意的產(chǎn)品。
以上就是小編對于ui和交互設(shè)計的區(qū)別問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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