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    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    發(fā)布時間:2023-03-28 21:43:24     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 135        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于簡單動畫制作教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    一、動畫片制作教程

    1、角色設計

    將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以并不需要再多加設計。

    但是制作動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費更多的經費,所以需要將原作角色的線條簡化。

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    2、背景設計

    依據作品會有機械造型設計。機械設計師在動畫制作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。

    第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到制作的日期及進度而設計“適當”線條的機械造型。

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    3、色彩設計

    所有的人物造型及機械造型設計完之后,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩。

    色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之后由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。

    4、分鏡圖

    常??梢砸姷椒昼R圖師和副導為同一人物。理由很簡單。

    因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優(yōu)演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。

    5、構圖

    在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便后續(xù)動作。執(zhí)行這項工作的是構圖人員。

    6、配音

    在作品制作初期就由制作人和導演開會后指定的音響指導分派工作給各音效部門來進行音樂制作。

    決定人選后,將腳本分派給飾演各角色的聲優(yōu)們之后安排時間進行錄音。參加錄音的是制作人、制作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。

    7、效果音合成

    除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。音樂多半請專業(yè)的作曲作詞家制作。

    音樂的制作規(guī)模以預算而定,大規(guī)模的可能請到有名的音樂家和交響樂團來演奏主題曲,小規(guī)模的可小到一人用計算機混音完成。

    到這部動畫基本制作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。

    二、自己如何制作動畫片???

    在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結了自己動畫短片制作中的一些經驗,給大家碰到此類問題時作個參考。

    一、簡化主體

    首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍地提高工作的效率。

    一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。

    注:對于不是以動作為主要表現對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。

    二、盡量使用變形

    Motion

    Tween

    Shape

    Tween是flash提供的兩種變形,它們只需要指定首尾兩個關鍵幀,中間過程由電腦自己生成,所以是我們在制作影片時最常使用來表現動作的。

    但是,有時候用單一的變形,動作會顯得比較單調,這時可以考慮組合地使用變形。例如,通過前景、中景和背景分別制作變形,或者僅是前景和背景分別變形,工作量不大,但也能取得良好的效果。

    動畫1:組合后(下載原文件)

    動畫2:背景動畫(下載原文件)

    動畫3:中景動畫(下載原文件)

    動畫4:前景動畫(下載原文件)

    如上面例子中兔子翻跟頭的動作(動畫1),它由動畫2、3、4三個部分組成,動畫2,主要是背景的簡單上下移動變形,動畫3是中景白云的旋轉縮放,都是簡單的Motion

    Tween,動畫4稍微復雜一點點,兔子是有一個2幀的Movie

    Clip(由正立倒立的兔子構成的翻跟斗動作),跳起落下,也都是簡單的縮放變形,此三者組成的動畫1,就是一個比較和諧的組合動畫,沒有了過于單調的缺點。

    注:學習一些鏡頭語言,對你制作動畫很有幫助。

    三、使用一定的技巧

    對于許多不能采用Motion

    Tween和Shape

    Tween來表現的動作的時候,我們常常要用到逐幀動畫,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。

    顯然,這是一件很吃力的工作,我們盡量避開逐幀制作,當避無可避的時候,使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

    1、循環(huán)法

    這是最常用的方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie

    Clip,利用Movie

    Clip的循環(huán)播放的特性,來表現一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經常使用該法。

    逐幀動畫(下載原文件)

    逐幀動畫第1幀

    逐幀動畫第2幀

    逐幀動畫第3幀

    上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie

    Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。

    注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。

    2、節(jié)選漸變法

    在表現一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關鍵的幀,然后用漸變或閃現的方法來表現整個動作。

    在本例子中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成Movie

    Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現出一個完整的手的張合動作。

    如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。

    手掌的張合(下載原文件)

    注:該方法適合于“慢動作”的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現即可。

    3、替代法

    這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現了動作。

    用影子表現動作(下載原文件)

    用聲音表現動作(下載原文件)

    注:該方法精髓就在于“避實就虛”,至于怎么虛,就得多動動腦子了。

    4、臨摹法

    初學者常常難以自己完成一個動作的繪制,這時候可以臨摹一些video等,將它們導入flash中,因為有了參照,完成起來就比較輕松。而在臨摹的基礎上進一步進行再加工,使動畫更完善。

    臨摹video的動畫

    (下載原文件)

    (下載video圖片系列文件)

    上面的邊例子中,蒙古摔交手的動作完全是由一段video“描”出來的。

    具體的操作是從用解霸從video將需要的動畫截取出來,輸出成系列圖片(flash

    mx就可以直接導入video了),導入到flash后,依照它描繪而成,具體的風格就由你自己決定了。

    注:一般video與flash的播放速度之間的區(qū)別,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。

    5、再加工法

    下面例子中牛抬頭的動作,是以牛頭作為一個Movie

    Clip,用旋轉變形使頭“抬起來”,由第1步的結果來看,牛頭和脖子之間有一個“斷層”,第2步,我們將變形的所有幀轉換成關鍵幀,并將其打散,然后逐幀在脖子處進行修改,最后我們做一定的修飾,給牛身上加上“金邊”整個動畫的氣氛就出來了。

    第1步:旋轉變形(下載原文件)

    第2步:打散修改(下載原文件)

    第2步:最后修飾(下載原文件)

    注:借助于參照物或簡單的變形,進行加工,可以得到復雜的動畫。

    6、遮蔽法

    該方法的中心思想就是將復雜動畫的部分給遮住。而具體的遮蔽物可以是位于動作主體前面的東西,也可以是影片的框(即影片的寬度限制)等。

    在本例子中,復雜動作部分(腳的動作),由于“鏡頭”仰拍的關系,已在影片的框框之外,因此就不需要畫這部分比較復雜的動畫,剩下的都是些簡單的工作了。

    當然如果該部分動作正是你要表現的主體,那這個方法顯然就不適合了。

    腳的動作被遮蔽

    (下載原文件)

    7、其他

    其他方法還有很多,如更換鏡頭角度(例如抬頭,從正面表現比較困難,換個角度,從側面就容易多了),或者從動作主體“看到”的景物反過來表現等。

    三、零基礎怎么自學動畫制作

    可以先下載一些操作簡單的動畫制作軟件來練手,介紹兩款:

    1、萬彩動畫大師

    這款是入門級別的動畫視頻制作軟件,操作簡單易上手,零基礎也不用太擔心學不會。軟件內置不同風格不同分類的模板,小白可以直接套用,在輸出方面,除了可以輸出視頻格式,也可以輸出云,能分享到微信的。

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    2、Aleo Flash Intro Banner Maker

    國外軟件,是一款向導式的動畫制作工具,非專業(yè)人士也可以用。一般制作步驟是:設置動畫尺寸、選背景、添加音樂;然后設置動態(tài)效果,再設置標題;最后發(fā)布動畫文件就可以了,發(fā)布為flash影片或者gif、avi等。

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    如果你學會了基礎的,可以嘗試接觸一些專業(yè)的軟件了,如AE、PR這些軟件,制作出來的動畫效果很出彩了

    四、初學者如何制作手繪動畫?

    制作手繪動畫,用萬彩手影大師,提供多種手指/手勢動畫特效,操作簡單,初學者也適用。

    至于怎么做?大概制作步驟:添加素材、文字--添加元素物體動作動畫--字幕與配音,也只需簡單幾步吧

    1.打開軟件,看到首頁很多模板,各種各類。可以找個適合的模板直接套用,也可以新建項目

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    2.進入編輯界面中,添加需要做成手繪效果的圖片或其他素材,軟件自帶很多素材,點擊即用,也可以導入本地素材。添加素材后,就會發(fā)現時間軸上也有相應的素材動作出現

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    3.接下來就是添加手繪效果:在時間軸上右擊素材-編輯動作,選擇一個適合的手繪效果

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    4.給元素添加好手繪動畫效果,基本一個視頻就完成了。還可以根據需要添加配音與字幕

    簡單動畫制作教程(零基礎怎么自學動畫制作)

    以上就是關于簡單動畫制作教程相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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