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最新IP全球排名(最新ip全球排名榜)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于最新IP全球排名的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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一、2013-2019年內(nèi)最成功的15款游戲新IP 你中意哪一款?
創(chuàng)造新IP是一件頗具風(fēng)險(xiǎn)的事情,近年來(lái)很多大廠都在保守地出續(xù)作。不過(guò)在2013-2019年過(guò)去的7年間,也有一些很成功的全新 游戲 IP問(wèn)世,大膽開(kāi)拓的同時(shí)也收獲了銷量,下面就盤(pán)點(diǎn)了“2013-2019年內(nèi)最成功的15款 游戲 新IP”,看看都是哪些 游戲 吧!
在2009年《神秘海域2》推出后,頑皮狗首次分成了兩個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)負(fù)責(zé)《神海3》,另一個(gè)負(fù)責(zé)制作新 游戲 《最后的生還者》?!蹲詈蟮纳€者》負(fù)責(zé)人Druckmann在大學(xué)期間就想做一款結(jié)合Ico玩法與僵尸末世背景的 游戲 ,其中男主是個(gè)警察要保護(hù)一個(gè)小女孩。后來(lái)這個(gè)想法就發(fā)展成了《最后的生還者》。
《最后的生還者》發(fā)售后大獲成功,當(dāng)時(shí)是PS3所有 游戲 中評(píng)分第5高的 游戲 ,喬爾和艾莉的故事與關(guān)系感覺(jué)很真實(shí),大受歡迎。而 游戲 的戰(zhàn)斗玩法也讓人眼前一亮。本作發(fā)售后7天時(shí)間內(nèi)就賣出了130萬(wàn)套,三周后突破340萬(wàn)。續(xù)作《最后的生還者2》也成為無(wú)數(shù)玩家最為期待的 游戲 之一。
《看門(mén)狗》從開(kāi)發(fā)原型到正式發(fā)售耗時(shí)5年,2009年最初僅有10人負(fù)責(zé),后來(lái)逐步擴(kuò)大至上千人、預(yù)算約6800萬(wàn)美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模擬環(huán)境交互,提供更流暢在線體驗(yàn)。 游戲 設(shè)定受SCADA系統(tǒng)、震網(wǎng)病毒、匿名者黑客組織等啟發(fā),主打賣點(diǎn)是“一鍵入侵/操控整座城市”。
《看門(mén)狗》是育碧近些年新創(chuàng)的都市黑客題材 游戲 IP,預(yù)購(gòu)數(shù)量是當(dāng)時(shí)育碧所有新IP中最高的。雖然首發(fā)時(shí)被指責(zé)縮水,但發(fā)售首日依然很熱賣,一周內(nèi)賣出了400萬(wàn)套。到2015年時(shí)該 游戲 總銷量已破千萬(wàn)。系列第三部作品《看門(mén)狗:軍團(tuán)》也計(jì)劃在明年推出。
Bungie于2010年推出《光環(huán):致遠(yuǎn)星》后就開(kāi)始制作《命運(yùn)》,當(dāng)時(shí)Bungie與動(dòng)視暴雪的“十年之約”正好到期,因此“命運(yùn)”這個(gè)新IP完全歸Bungie所有。該 游戲 曾號(hào)稱擁有來(lái)自動(dòng)視暴雪的5億美元投資,但Bungie稱5億是包含了宣發(fā)等各種費(fèi)用,開(kāi)發(fā)成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到5億。到2013年時(shí) 游戲 已基本開(kāi)發(fā)完畢,但劇情部分因太緊湊、線性而被重做,2014年才全面上市。
2014年動(dòng)視稱《命運(yùn)》是最成功的新 游戲 IP,全球收入突破5億美元;到2015年11月 游戲 已擁有2500萬(wàn)注冊(cè)用戶。其續(xù)作《命運(yùn)2》也備受好評(píng),2019年10月還登陸了Steam。
《奇異人生》由Dontnod Entertainment出品,2013年4月開(kāi)始開(kāi)發(fā)時(shí)團(tuán)隊(duì)只有15人,且原擬做成一部完整的、獨(dú)立發(fā)行的 游戲 。后來(lái)Dontnod與SE聯(lián)手,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模變大, 游戲 也決定分章節(jié)發(fā)售。《奇異人生》核心玩法是“時(shí)間回溯”,這是Dontnod在前作《勿忘我》中已經(jīng)試驗(yàn)過(guò)的; 游戲 背景設(shè)定在美國(guó)西北太平洋地區(qū),采用改良版虛幻3引擎。
《奇異人生》首章發(fā)售后就收到大量好評(píng),Steam好評(píng)率高達(dá)96%,同年7月 游戲 銷量突破100萬(wàn),并且各章節(jié)之間的玩家粘性非常高。截止2017年5月它賣出了超過(guò)300萬(wàn)份。該IP下還推出了前傳《暴風(fēng)前夕》和續(xù)作《奇異人生2》。
《消逝的光芒》發(fā)售后,首周玩家數(shù)突破120萬(wàn),實(shí)體版銷量在美國(guó)打敗了GTA5、教團(tuán)1886等大作。在所有“恐怖生存類” 游戲 IP中,《消逝的光芒》是首月銷量最高的。截止2015年8月,該 游戲 銷量已突破500萬(wàn),目前其續(xù)作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新 游戲 之一。
2012年《黑魂:受死版》發(fā)布后,索尼就表示想跟FromSoftware聯(lián)手做一個(gè)新 游戲 ,后來(lái)就有了《血源》。它跟FS社以往作品并沒(méi)有聯(lián)系,不過(guò)宮崎英高承認(rèn)“血源帶有惡魔之魂的DNA和關(guān)卡設(shè)計(jì)理念”。該 游戲 與《黑魂2》同步開(kāi)發(fā),故事方面的細(xì)節(jié)比《黑魂》系列更豐富,而敘事方法也是碎片拼湊式。
《血源》發(fā)售后日本地區(qū)的首周實(shí)體銷量為15萬(wàn)2567套,排名第一;在北美其首月銷量也排第二。截止2015年9月《血源》賣出了超過(guò)200萬(wàn)份,超出了索尼的預(yù)期。由于該IP屬于索尼,因此是否出續(xù)作不由宮崎英高說(shuō)了算。
《奧日與黑暗森林》由Moon Studios共開(kāi)發(fā)了4年,第一年后被微軟收購(gòu)。Moon Studios是一個(gè)成員分散在全球各地的工作室,沒(méi)有特定辦公地點(diǎn)。 游戲 的設(shè)計(jì)受《獅子王》、《鋼鐵巨人》等啟發(fā),是一個(gè)成長(zhǎng)的故事;藝術(shù)風(fēng)格為手繪畫(huà)風(fēng),有點(diǎn)類似育碧《雷曼》新作,采用Unity引擎。
《奧日與黑暗森林》受到很多玩家好評(píng),官方稱 游戲 發(fā)售一周之后就已經(jīng)回本, 游戲 的Steam版好評(píng)率達(dá)95%。續(xù)作《奧日與螢火意志》也已于2020年3月發(fā)售,好評(píng)率達(dá)94%。
任天堂有很多超級(jí)經(jīng)典的老牌IP,而近些年他們又創(chuàng)造了一個(gè)新的《噴射戰(zhàn)士》系列。早在2013年中期,一位《動(dòng)物之森》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員就打造了4v4噴墨占點(diǎn)的 游戲 雛形,之后它發(fā)展成為了完整獨(dú)立的 游戲 ,但一度被認(rèn)為“毫無(wú)吸引力”;直到2014年1月他們才決定讓玩家可以在烏賊和人類形態(tài)間切換。該 游戲 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員也是相對(duì)較年青的。
很多人對(duì)任天堂創(chuàng)造全新射擊 游戲 ip感到驚訝,不過(guò)《噴射戰(zhàn)士》確實(shí)很有創(chuàng)意,受到很多人稱贊。截止2018年9月它共賣出494萬(wàn)套,2016年時(shí)官方稱它是日本市場(chǎng)家用主機(jī)新 游戲 IP中最成功的一個(gè)。而續(xù)作《噴射戰(zhàn)士2》的銷量表現(xiàn)更強(qiáng),2020年3月時(shí)已突破了1013萬(wàn)套,是Switch主機(jī)上第7暢銷的 游戲 。
暴雪在2013年取消了開(kāi)發(fā)7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan帶領(lǐng)的40人團(tuán)隊(duì)開(kāi)始策劃新的項(xiàng)目,他們利用“泰坦”的素材創(chuàng)造了一個(gè)類似《軍團(tuán)要塞2》的英雄射擊 游戲 ,并逐步發(fā)展成了《守望先鋒》。這也是暴雪自《星際爭(zhēng)霸》以來(lái)的首個(gè)新 游戲 IP。
盡管《守望先鋒》現(xiàn)在被很多玩家吐槽“涼了”,但它在2016年首發(fā)時(shí)可謂轟動(dòng)全球;公測(cè)期間它就吸引了970萬(wàn)玩家,發(fā)售后一周就積累了700萬(wàn)玩家、總 游戲 時(shí)長(zhǎng)達(dá)1.19億小時(shí),雖然當(dāng)時(shí) 游戲 還存在不少問(wèn)題。同年6月玩家數(shù)破千萬(wàn),據(jù)估計(jì)它是2016年最賺錢(qián)的付費(fèi)電腦 游戲 。 游戲 也獲得了2016年TGA“年度 游戲 ”大獎(jiǎng)。目前續(xù)作已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中。
索尼的第一方工作室Guerrilla Games自2011年《殺戮地帶3》之后開(kāi)始制作《地平線:黎明時(shí)分》;當(dāng)時(shí)他們提出了超過(guò)40種概念,“地平線”是其中最具風(fēng)險(xiǎn)的一個(gè)。起初由一個(gè)10幾人的團(tuán)隊(duì)為它制作原型,并創(chuàng)造了20多種不同的劇情架構(gòu)。到2013年底,團(tuán)隊(duì)才開(kāi)始全力投入《地平線:黎明時(shí)分》開(kāi)發(fā),并為此取消了另外一個(gè) 游戲 。同時(shí)《地平線:黎明時(shí)分》還采用新的Decima引擎(后來(lái)的《死亡擱淺》也使用了這個(gè)引擎),預(yù)算約4500萬(wàn)歐元。
游戲 發(fā)售后普遍受到好評(píng),并且是PS4平臺(tái)新IP 游戲 中首發(fā)表現(xiàn)最好的,也是PS4上自《神海4》之后首發(fā)最成功的 游戲 。截止2019年其總銷量已突破1000萬(wàn)套,是PS4平臺(tái)最暢銷 游戲 之一。目前官方已經(jīng)公布了PC版本。
主打恐龍?jiān)氐拈_(kāi)放世界生存制作 游戲 ——《方舟》,初步開(kāi)發(fā)工作始于2014年。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從網(wǎng)絡(luò)、生物科學(xué)專家、《侏羅紀(jì)公園》等地方獲取了關(guān)于史前生物的資料和靈感; 游戲 中擁有多樣元素,非生存類 游戲 愛(ài)好者也可以從 探索 、Boss戰(zhàn)等玩法獲得樂(lè)趣。官方還為 游戲 加入了明確的 游戲 終期目標(biāo)。
《方舟:生存進(jìn)化》于2015年6月2日、《侏羅紀(jì)公園》電影上映前開(kāi)啟了搶先體驗(yàn)?zāi)J?,雖然首發(fā)時(shí)評(píng)價(jià)度“褒貶不一”,但搶先體驗(yàn)一個(gè)月就賣出了100萬(wàn)份;截止2016年8月, 游戲 總銷量已突破550萬(wàn),是近幾年最成功的生存 游戲 新IP之一。
“絕地求生” 游戲 的概念始于“DayZ: Battle Royale”mod、《饑餓 游戲 》小說(shuō)、Battle Royale電影等,它擁有較為真實(shí)的軍事戰(zhàn)斗模擬和開(kāi)放性的玩法。創(chuàng)始人Brendan Greene玩過(guò)一些多人射擊 游戲 ,他認(rèn)為它們重復(fù)性高、地圖太小、套路化嚴(yán)重。在DayZ mod之后Greene繼續(xù)深入學(xué)習(xí)了編程知識(shí),并致力于打造一個(gè)重玩價(jià)值更高的 游戲 ,擁有面積廣闊的地圖,并加入很多隨機(jī)道具。
此后,Greene幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)來(lái)到了韓國(guó)Bluehole總部,出任創(chuàng)意總監(jiān)并負(fù)責(zé)新的大逃殺 游戲 。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)起初僅有35人。隨著 游戲 熱度上升,藍(lán)洞劃分出藍(lán)洞Ginno Games專門(mén)負(fù)責(zé)該項(xiàng)目,后來(lái)它又改名為PUBG公司。盡管“吃雞”存在不少爭(zhēng)議,但它的成功有目共睹,截止2019年12月 游戲 的PC和主機(jī)版總銷量已突破6000萬(wàn),移動(dòng)版也有6億多次下載,時(shí)至今日依然是Steam上最火的 游戲 之一。
《底特律》是Quantic Dream基于自己2012年的一個(gè)PS3技術(shù)性demo制作的 游戲 ,開(kāi)發(fā)預(yù)算超過(guò)3000萬(wàn)歐元。 游戲 的設(shè)定從《奇點(diǎn)臨近》吸取靈感,假想了一個(gè)機(jī)器人擁有類人感情的世界。 游戲 劇本耗時(shí)2年多完成,由于存在很多支線選項(xiàng),劇本作者David Cage寫(xiě)下了五六千頁(yè)筆記。 游戲 選擇了250多位演員來(lái)扮演513個(gè)角色,動(dòng)捕過(guò)程耗時(shí)324天,實(shí)拍鏡頭非常多。
《底特律》發(fā)售后,官方稱這是他們首發(fā)表現(xiàn)最成功的 游戲 ,NPD小組稱其銷量比前作《暴雨》提高20%;它發(fā)售兩周內(nèi)就賣出100萬(wàn)套,截止2019年10月,PS4版銷量突破了320萬(wàn)。此后 游戲 也登陸了PC平臺(tái)。
《只狼》的開(kāi)發(fā)始于2015年,由宮崎英高指導(dǎo)。它從古早潛行動(dòng)作 游戲 《天誅》中吸取靈感,甚至原本就想做成《天誅》續(xù)作,但由于版權(quán)問(wèn)題而改變。宮崎英高想在戰(zhàn)斗中做出“刀劍互砍”的感覺(jué),需要將敵人門(mén)戶打開(kāi)來(lái)發(fā)動(dòng)致命一擊。 游戲 原名僅為《只狼》,“影逝二度”只是預(yù)熱宣傳片中的標(biāo)語(yǔ),不過(guò)經(jīng)動(dòng)視要求被加入了 游戲 副標(biāo)題。
《只狼》發(fā)售后,成為steam平臺(tái)上所有日廠 游戲 中、首日同時(shí)在線玩家數(shù)第三高的作品。截止2019年6月,其出貨量就突破了380萬(wàn)套。《只狼》也拿下了2019年的TGA“年度 游戲 ”大獎(jiǎng)。
《天外世界》由黑曜石打造、Take-Two的Private Division發(fā)行,由《輻射》系列創(chuàng)造者擔(dān)任總監(jiān),本作在黑曜石被微軟收購(gòu)前就已經(jīng)開(kāi)發(fā)了至少一年多。 游戲 設(shè)定在平行宇宙的未來(lái)外太空殖民地,擁有各具特性的伙伴NPC、豐富的對(duì)話分支選項(xiàng)、多樣的角色和武器自定義玩法等內(nèi)容。
《天外世界》首發(fā)時(shí)的PC版Epic獨(dú)占策略(也登陸了Win10商店)受到不少玩家詬病,不過(guò)最終其銷量表現(xiàn)還不錯(cuò),賣出超過(guò)200萬(wàn)份,超出了發(fā)行商預(yù)期。
除了以上15個(gè) 游戲 系列,近7年也還有不少其它值得一提的新 游戲 IP,如:《地獄之刃》、《八方旅人》、《仁王》、《空洞騎士》、《永恒之柱》、《泰坦隕落》、《逃生》、《無(wú)人深空》等,這里就不詳細(xì)介紹了??傮w而言,新IP 游戲 往往不如經(jīng)典老IP更熱賣,這也是很多大廠都在不斷出續(xù)作、出重制的原因之一;而像《死亡擱淺》、《圣歌》、《控制》等新IP的表現(xiàn)則相當(dāng)不令人滿意。
二、抖音排名前一百的傳媒公司
抖音排名前一百的的傳媒公司較多,排名前三的分別是無(wú)憂傳媒,古麥嘉禾以及大呂暢玩。
無(wú)憂傳媒是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)型經(jīng)紀(jì)公司,在直播、短視頻和電商等多領(lǐng)域均具有廣泛的影響力;古麥嘉禾深耕移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)多年,是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)紅經(jīng)紀(jì)公司,致力于為廣大用戶提供多元化的優(yōu)質(zhì)短視頻內(nèi)容;大呂暢玩孵化于暢玩網(wǎng)絡(luò),是集MCN機(jī)構(gòu)&直播公會(huì)&網(wǎng)紅品牌孵化于一體的綜合文化傳媒公司 。
無(wú)憂傳媒旗下簽約360位達(dá)人,粉絲總量6.5億;古麥嘉禾在短視頻IP孵化、內(nèi)容電商、IP商業(yè)化增值、網(wǎng)紅經(jīng)紀(jì)、營(yíng)銷策劃等多個(gè)業(yè)務(wù)板塊具有廣泛的影響力;大呂暢玩在抖音平臺(tái)游戲品類具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),同時(shí)提供專業(yè)的直播運(yùn)營(yíng)及短視頻指導(dǎo)。
三、世界排名前十的手機(jī)游戲
1、《原神》
原神從開(kāi)測(cè)至今也有快2年的時(shí)間了,在全球范圍內(nèi)都吸引了許多玩家,米哈游也是賺得盆滿缽滿。也是時(shí)下最火的二次元游戲,說(shuō)是十大手游應(yīng)該不為過(guò)。
2、《暗黑破壞神:不朽》
風(fēng)靡25年,暗黑破壞神正版手游!暗黑系列全新作品,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原了暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái),創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。
3、《使命召喚手游》
使命召喚手游這類FPS游戲在全球范圍內(nèi)還是很火的,老外大多挺喜歡玩這種槍?xiě)?zhàn)游戲。CODM算是FPS手游中質(zhì)量比較高的了,畫(huà)面質(zhì)量一級(jí)棒,槍械的還原度也很高,作為競(jìng)技游戲,平衡性調(diào)整也一直做得不錯(cuò)。
4、《狂野飆車9:競(jìng)速傳奇》
新跑車,新賽事,新地圖,新外觀,全新版本等你體驗(yàn)!完成專屬賽事贏取車神McLaren Senna,另有Koenigsegg, Jesko等12輛全新設(shè)計(jì)S級(jí)超跑重磅推出~多人賽事升級(jí)2.0時(shí)代,讓你隨時(shí)隨地展開(kāi)真人競(jìng)速。輪圈、擾流板、保險(xiǎn)杠等全新部位開(kāi)放自定義改裝,多款絕版貼紙釋出,打造你的專屬豪車,在全新加勒比海灘地圖上縱情馳騁極速狂飆吧!
5、《時(shí)空獵人3》
《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,帶來(lái)全新3D視覺(jué)體驗(yàn)。新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,即將面世!初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
6、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
COC即時(shí)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,有著很強(qiáng)的競(jìng)技性,強(qiáng)調(diào)部落組成,卡組搭配,你可以與世界各地的玩家展即時(shí)對(duì)決。游戲?qū)⑺涝豰oba對(duì)戰(zhàn)、卡牌等各種游戲玩法要素相結(jié)合,讓你一玩上來(lái)就停不下來(lái)。
7、《荒野亂斗》
這個(gè)游戲在國(guó)外可是非?;鸬模踔吝€有專業(yè)比賽呢!主打3V3,收集、搶奪寶石,看看在有限時(shí)間內(nèi)誰(shuí)能收集更多的寶石,將保持到游戲結(jié)束。當(dāng)然除了這個(gè)基礎(chǔ)的寶石爭(zhēng)霸外,還有許多其他玩法。
8、《游戲王:決斗鏈接》
世界范圍內(nèi)的人都喜歡打牌,游戲王也是非常經(jīng)典的卡牌游戲了,而游戲王決斗鏈接,算是相對(duì)簡(jiǎn)化了一些的,只有6個(gè)格子,但豐富的卡牌數(shù)量還是給了玩家各種可能性。
9、《王者榮耀》
王者榮耀也算是世界范圍內(nèi)玩家數(shù)非常多,經(jīng)典的5V5MOBA對(duì)戰(zhàn)游戲,既考驗(yàn)個(gè)人操作也強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。這還是一款很強(qiáng)調(diào)社交性的游戲,一邊語(yǔ)音一邊游戲,相互交流。
10、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由吳宇森監(jiān)制,相聲藝術(shù)家郭德綱力薦,呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。
進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;而且,你不用擔(dān)心大佬會(huì)碾壓全服。這里沒(méi)有晃眼的VIP,不賣資源不賣兵,崛起的唯一捷徑就是策略與克制,萬(wàn)里基業(yè)都需要各位一步一步依靠策略與戰(zhàn)術(shù)去夯實(shí)。
四、凹凸世界哪些排名可以用
嘉德羅斯?!栋纪故澜纭放琶梢杂玫挠械谝幻蔚铝_斯,第二名格瑞,第三名銀爵,第四名雷獅。凹凸世界是一款國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)ip改編的手機(jī)游戲,游戲由原動(dòng)畫(huà)制作方七創(chuàng)社研發(fā)制作,是一款重度偏高的類戰(zhàn)棋手游。
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