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正常啟動DNF游戲,選擇角色進(jìn)入游戲,按“M”鍵打開角色信息。
我們關(guān)掉游戲,打開TGP,選擇DNF,找到如下圖紅框所示的“更多設(shè)置”。
打開“更多設(shè)置”后,我們找到“戰(zhàn)斗力系統(tǒng)”==>點(diǎn)擊“開啟戰(zhàn)斗力系統(tǒng)”。設(shè)置好以后我們點(diǎn)擊開始游戲。
進(jìn)入游戲后,我們選擇角色進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊“M”鍵查看角色信息,就會看到如下圖所示紅框處的“戰(zhàn)斗力”。
點(diǎn)開戰(zhàn)斗力后,我們就可以查看戰(zhàn)斗力信息了。戰(zhàn)斗力信息包括:基礎(chǔ)屬性、裝備加成等信息,也可以點(diǎn)擊戰(zhàn)力提升,查看適合自己的戰(zhàn)斗力提升方法。
tgpdnf戰(zhàn)斗力排行榜(fsn戰(zhàn)力排行)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于tgpdnf戰(zhàn)斗力排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、大佬們你們知道為什么用tgp登陸dnf用不了助手,看不了戰(zhàn)力嗎?什么都沒有
戰(zhàn)力是DNF自帶的,并不是WEgame帶的,游戲中摁M,在屬性左側(cè),有戰(zhàn)斗力界面
二、dnf戰(zhàn)斗力系統(tǒng)怎么打開,tgp打開了還是沒有,為什么
三、3月19號更新后dnf助手上角色戰(zhàn)斗力 怎么越來越低了?
dnf的戰(zhàn)斗力算法主要是通過TGP來執(zhí)行的,戰(zhàn)斗力忽高忽低這種情況還是蠻常見的。
首先DNF的戰(zhàn)斗力是由TGP第三方輔助的,TGP有自己的一套算法加成。但是在游戲內(nèi),它的戰(zhàn)斗力更新是五分鐘一次。裝備沒換,可能就是存在虛弱狀態(tài),戰(zhàn)斗力會低很多?;蛘呤谴嬖诎姹靖?,套裝之間的加成屬性發(fā)生了變化,也會導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降。同時沒點(diǎn)技能也會導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降。
四、dnf幽魂劍圣帶什么武器
DNF90版本劍魂武器排行榜
以下排行榜皆由TGP戰(zhàn)力表上的數(shù)據(jù)生成排行,畢竟官方合作伙伴還是有一定的代表性的。
巴魯姆克之劍
60%的黃字傷害讓其勇奪劍魂武器排行榜第一名,然而這是不是有點(diǎn)扯了?難道技能欄一個技能都不放?
荒古光
對比相同系列的荒古武器,荒古光雖然基礎(chǔ)低,但是因為劍魂光劍掌握和光劍本身自帶的-10%物理技能CD,讓其絕對能夠排在所有荒古系列武器前端。
遠(yuǎn)古遺愿
BUFF裝,小編也很郁悶它的排名竟然如此之高。
死亡冰柱
自帶冰屬性附加傷害,而且還有減少敵方22點(diǎn)冰抗及增加自身35點(diǎn)冰強(qiáng),讓其躋身排名前列。
荒古巨
擁有著高基礎(chǔ)的巨劍,排名在此不難理解。
荒古短
因為劍魂獨(dú)特的佩戴短劍時,特殊的技能攻擊力的加成方式,讓荒古短在荒古系列里屬于前三。
別云劍-無用
這把武器擁有超高的黃字傷害,雖然miss時會減少基礎(chǔ)屬性,但是對于劍魂來說來說仍然是有著極高的收益,合理搭配裝備刷圖效果絕對爆炸。
荒古鈍
擁有著比太刀還要多出三十幾點(diǎn)的力量,而且基礎(chǔ)也比荒古太高,所以在白板的基礎(chǔ)上要比荒古太刀的排行高一名。
圣劍:王者之劍
本來收益就不是很高,而且根據(jù)TGP戰(zhàn)力統(tǒng)計來看,的確在荒古武器排名之外。
王之悲鳴
不是很懂為什么這把武器會在劍魂TGP戰(zhàn)力統(tǒng)計里面排名如此之高,難道是劍魂加破極兵刃時帶來的BUFF要比荒古太好?
荒古太刀
難道是因為劍魂荒古系列武器里,基礎(chǔ)最低特殊加成沒有,所以排在劍魂武器排行榜里荒古系列最后一名?
雷劍苦輪
8%的附加光屬性傷害以及45點(diǎn)光屬性強(qiáng)化,讓其排名在此也無多大的爭議。
暗影蔽日
因為所有攻擊力極容易被BUFF和其他不可為的條件稀釋,所以這把90級SS短劍排名略低。
妖刀村正
20%的無視防御看似很牛,但是在盧克副本里基本傷害收益不是很高,畢竟盧克副本有減防下限,而單單35%的額外爆傷收益只能在世界的支點(diǎn)下存在。
天從云
27%的白字傷害與全職業(yè)Lv20~50全技能+2Lv,讓天從云在劍魂的排行榜上有用不俗的排名。
世界的支點(diǎn)
擁有著不俗的附加屬性傷害,在搭配幽魂或假豬的收益極好,單武器而言只能排在圣劍之下。
陰劍-莫邪
自帶15%爆傷,還有不俗的暗屬性強(qiáng)化和冰屬性強(qiáng)化,但是如果不和陽劍組隊,收益也只比釋魂高出那么一丟丟。
名刀-觀世正宗
高暴擊率與高背擊暴擊率加上爆擊傷害,讓劍魂能夠很輕易的達(dá)到全程爆擊的無限可能性,從而提高了該武器的排名。
無影劍-艾格斯
這把武器曾經(jīng)是多少人夢寐以求的東西,而他的前輩【無影劍-艾雷諾】更是橫跨了三個大版本的神器。
龍神決
削血特效加上火強(qiáng)及12%三攻加成,讓其一躍排名在無影劍之下也無可非議。
陽劍-干將
自帶15%爆傷,還擁有不俗的火強(qiáng)及光強(qiáng)加成,若是與擁有陰劍的隊友組隊時,收益還能夠翻一番。
米斯特汀
22%的白字,外加50點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化,讓其只能在幽魂套面前有些作用,不然只能說比一個屬強(qiáng)石頭加釋魂武器的程度高出那么一丟丟。
冥炎刀-魂殤
只有走火戰(zhàn)士才能存活的武器,而且還是一把有幾率的概率武器。
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