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    國內外短視頻研究現(xiàn)狀(國內外短視頻研究現(xiàn)狀分析)

    發(fā)布時間:2023-03-26 21:47:09     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 120        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于國內外短視頻研究現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    國內外短視頻研究現(xiàn)狀(國內外短視頻研究現(xiàn)狀分析)

    一、短視頻有怎么樣的發(fā)展前景??

    行業(yè)主要上市公司:騰訊控股(00700.HK)、嗶哩嗶哩(BILI),搜狐(NASDAQ: SOHU)、愛奇藝(NASDAQ:

    IQ)、優(yōu)酷土豆(YOKU)、芒果超媒(300413)等。

    本文核心數(shù)據:用戶月活量、用戶規(guī)模、市場規(guī)模等

    1、網絡視頻行業(yè)概況

    網絡視頻行業(yè),是指在互聯(lián)網上提供免費或有償視頻流播放、下載服務的行業(yè)。按視頻平臺主攻的重點不同,網絡視頻行業(yè)可細分為綜合視頻平臺、垂直視頻平臺、短視頻平臺等等。

    網絡視頻集交互性,實時性,集成性與碼率可變、突發(fā)性強等四大特點于一身。

    2、網絡視頻用戶規(guī)模:整體規(guī)模近9.5億,短視頻用戶占比超85%

    網絡視頻的需求隨著短視頻APP的發(fā)展吸引了眾多人們的注意,2018年有統(tǒng)計數(shù)據開始,我國網絡視頻人數(shù)就達到7.11億人,網絡視頻使用率達到88.7%,自此之后我國網絡視頻人數(shù)呈現(xiàn)穩(wěn)定的增長態(tài)勢,2020年我國網絡視頻用戶規(guī)模達到9.44億人,使用率為93.4%,其中短視頻用戶規(guī)模達到8.73億人,使用率為87.8%。

    3、網絡視頻市場規(guī)模:2020年超2000億

    根據國家版權局每年發(fā)布的《中國網絡版權產業(yè)發(fā)展報告》來看,2015-2017年我國網絡視頻行業(yè)市場規(guī)模呈現(xiàn)逐年上升趨勢,結合我國網絡視頻發(fā)展現(xiàn)狀和網絡短視頻發(fā)展情況,前瞻對2018-2020年網絡視頻市場規(guī)模進行了簡單測算,前瞻初步估測,2020年我國網絡視頻市場規(guī)模超過2000億元,同比增長39.2%。

    注:官方公布網絡視頻市場規(guī)模截止時間僅到2017年,2017年之后公布數(shù)據為網絡長視頻市場規(guī)模。因此前瞻對2018-2020年市場規(guī)模進行了簡單估測。

    4、網絡視頻行業(yè)競爭格局:

    中國在線視頻平臺可以分為三大梯隊:

    第一派系是以愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷為首的綜合視頻平臺,分別背靠百度、騰訊、阿里巴巴三大互聯(lián)網巨頭,平臺內容成本投入較大,綜合片源豐富,活躍用戶居于前列。

    第二梯隊包括以芒果TV、嗶哩嗶哩為代表的特色視頻平臺,其中前者背靠湖南衛(wèi)視,擁有獨家優(yōu)質綜藝內容,后者則通過“二次元”文化吸引了固定的用戶群。

    第三梯隊以PP視頻、咪咕視頻等為代表專精型視頻平臺,主要走差異化路線,如PP視頻主打體育內容,但由于整體資金投入相對較少,難以前兩個派系的平臺抗衡。

    除此,抖音、快手等平臺在短視頻競爭領域也十分出彩。

    以上數(shù)據參考前瞻產業(yè)研究院《中國網絡視頻行業(yè)深度調研與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告

    二、短視頻行業(yè)發(fā)展研究報告

    —— 以下數(shù)據及分析均來自于前瞻產業(yè)研究院《中國短視頻行業(yè)市場前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。

    行業(yè)進入平穩(wěn)期

    近年來,我國短視頻行業(yè)發(fā)展迅速。截止目前,我國短視頻行業(yè)已經經歷了四個階段,分別是蓄勢期、轉型期、爆發(fā)期和平穩(wěn)期。目前處在平穩(wěn)期,競爭格局逐漸穩(wěn)定,短視頻平臺探索更多元化和更深層次的商業(yè)變現(xiàn)模式。

    產業(yè)鏈參與主體眾多

    我國短視頻行業(yè)產業(yè)鏈逐漸形成,產業(yè)鏈參與主體眾多,包括內容生產方、內容分發(fā)方、用戶終端、基礎支持方(如技術服務提供商、數(shù)據監(jiān)測商等)、廣告商和監(jiān)管部門等。內容生產方主要分為PGC(專業(yè)生產內容)、PUGC(網紅/明星生產內容)和UGC(用戶生產內容)三大類;內容分發(fā)方包括短視頻平臺、新聞資訊平臺、社交平臺、傳統(tǒng)視頻平臺等。

    疫情催生更多用戶規(guī)模

    2019年底爆發(fā)的新冠肺炎疫情進一步挖掘了短視頻資訊傳播的潛力,短視頻用戶規(guī)模進一步增長。據CNNIC數(shù)據顯示,2020年6月,我國短視頻用戶規(guī)模已經達到81786萬人,使用率高達87%。

    注:使用率=短視頻用戶規(guī)模/網民用戶規(guī)模。

    商業(yè)模式的探索助推市場規(guī)模

    在用戶規(guī)模不斷增長的同時,我國各短視頻平臺也積極探索更多元化和更深層次的商業(yè)變現(xiàn)模式,因此也帶動了整個行業(yè)市場規(guī)模增長,2019年我國短視頻行業(yè)規(guī)模已經達到了1302.4億元。

    短視頻企業(yè)逐漸出海

    近三年來,隨著國內短視頻市場日趨激烈,出海發(fā)展成為短視頻企業(yè)謀求高效益的熱門選擇,快手和字節(jié)跳動是典型的代表之一。國內短視頻玩家出海均考慮到了地緣優(yōu)勢、文化以及市場規(guī)模和競爭程度,在海外市場的拓展路徑中,幾乎所有玩家均選擇了從東亞、東南亞、南亞等新興市場入手的發(fā)展路徑。

    2016年底,快手開始嘗試國際化,推出快手海外版Kwai;2017年5月,字節(jié)跳動也開始出海,在海外上線抖音國際版的Tik Tok,并把重心放在東南亞和日韓市場。負責Kwai的海外團隊開始獨立運營并陸續(xù)在多個國外市場上線。2017年11月,2017年11月,字節(jié)跳動收購美國短視頻分享平臺Musical.ly并與Tik Tok整合。2018年,字節(jié)跳動與阿里巴巴同時推出印度本土語言社交產品Helo和VMate。2020年4月,快手在海外上線SnackVideo,同時于2020年5月在美國上線Zynn。但是,在2020年8月,字節(jié)跳動旗下產品TikTok在美國迅速擴張的背景下受到美國政客的威脅,美國總統(tǒng)特朗普宣布Tik Tok須在9月15日前關閉或出售美國業(yè)務。

    TikTok出海取得巨大成就

    TikTok出海第二年,其單季度下載量就已經突破了1億次。2020年第一季度,TikTok下載量更是達到3.15億次,超過北美兩大移動應用軟件Facebook和Instagram,位居榜首。TikTok的下載量甚至是Instagram下載量的兩倍。

    注:數(shù)據不包括中國及其他地區(qū)第三方安卓市場,上述TikTok下載量包括抖音版本的下載量。

    短視頻內容垂直化

    發(fā)展至今,我國短視頻已經從平臺開始向各個領域蔓延,美妝、搞笑、美食、游戲等領域已經逐漸成熟。另一方面,短視頻也逐漸成為了各大廣告主營銷的重要渠道。廣告主喜愛在劇情/搞笑、小姐姐、美妝等短視頻KOL上投放廣告。據卡思數(shù)據和火星文化發(fā)布的最新報告顯示,劇情/搞笑KOL是廣告主的心頭好,劇情/搞笑KOL占據廣告主在短視頻投放比重的17.87%。

    注:上表統(tǒng)計數(shù)據時間為2018.11.01-2019.10.31。

    在增粉上,游戲、搞笑、美食等領域依舊處于領先地位。據克勞銳發(fā)布的最新《2020上半年短視頻內容發(fā)展盤點報告》顯示,抖音和快手兩大頭部短視頻平臺上的游戲、搞笑、美食領域KOL增粉排名均在前五。此外,新聞社會領域在疫情期間迅速發(fā)展,其中抖音平臺的新聞社會類KOL增粉排名第一,增速高達24%。

    注:研究范圍為在2020年1月1日-2020年6月30日期間抖音增粉量TOP100賬號。

    注:研究范圍為在2020年1月1日-2020年6月30日期間快手增粉量TOP100賬號。

    國家加強監(jiān)管

    由于短視頻準入門檻低,自我審查機制少,因此在行業(yè)快速發(fā)展的背景下,大量低俗內容、虛假內容泛濫、內容抄襲等問題逐漸暴露。為此,我國加緊對短視頻行業(yè)進行監(jiān)管。

    2017年7月,國家公共信息網絡安全監(jiān)察規(guī)定,短視頻禁止紋身、色情、低俗、暴力、約架等不良行為。2019年1月,中國網絡視聽節(jié)目服務協(xié)會發(fā)布《網絡短視頻平臺管理規(guī)范》和《網絡短視頻內容審核標準細則》,針對短視頻平臺出現(xiàn)的問題進行了全面規(guī)范。2020年7月,國家網信辦開展為期2個月的“清朗”未成年人暑期網絡環(huán)境專項整治,嚴厲打擊直播、短視頻網站平臺存在的涉未成年人有害信息。

    市場規(guī)模有望接近六千億元

    未來,短視頻平臺將會進一步尋求新的突破,如加入直播、電商等業(yè)務,而目前頭部短視頻平臺已經在開發(fā)線上直播業(yè)務,并且尋求與其他內容創(chuàng)作者加深關系,同時開發(fā)新的功能加深創(chuàng)作者與用戶的互動性,進一步提高用戶對短視頻內容的依賴。

    此外,隨著短視頻吸引更大的用戶群體和更長的用戶花費時間,廣告主也將進一步將傳統(tǒng)線上廣告營銷轉向短視頻平臺,未來短視頻行業(yè)廣告營銷收入將會進一步擴大。

    另一方面,4G時代移動流量價格下降、5G通訊進一步普及、人工智能和大數(shù)據技術發(fā)展將會為短視頻平臺提供新的支持。加上國家加強對行業(yè)的監(jiān)管,平臺對用戶發(fā)布的短視頻內容也加強審核力度。綜合來看,短視頻行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

    前瞻預測,由于疫情的爆發(fā)使得短視頻的發(fā)展?jié)摿M一步挖掘,2020-2022年短視頻行業(yè)市場規(guī)模將以較快的增長速度增長,年復合增長率在44%左右;2023-2025年市場規(guī)模增速會有所放緩,但仍較保持16%的年復合增長率增長,2025年短視頻行業(yè)市場規(guī)模將有望接近6000億元。

    三、影視作品二次創(chuàng)作短視頻的發(fā)展現(xiàn)狀

    目前大多數(shù)以影視劇為素材的切條搬運類“二創(chuàng)”短視頻,其創(chuàng)作、傳播行為若不能被認定為合理使用,則面臨侵權風險

    《云南蟲谷》創(chuàng)紀錄的3200余萬元侵權賠償金額,被認為貫徹了司法定價圍繞市場定價的總體思路,以及數(shù)額裁量不離價值基準的根本遵循

    作為眾多利益參與方中最重要的兩端,維護內容創(chuàng)作空間的清朗,依賴版權方和平臺方同向而行

    文 |《瞭望》新聞周刊記者 于雪 賈雯靜

    我國影視劇版權侵權司法判賠金額創(chuàng)下新高——近日,陜西省西安市中級人民法院對電視劇《云南蟲谷》被侵權案作出一審判決,法院認定某短視頻平臺構成幫助侵權行為,判決賠償3200萬元,其中涉嫌被侵權的16集內容平均每集獲得賠償200萬元,并向版權方支付42萬元合理維權費用。

    這一賠償金額及標準一度沖上熱搜,引起社會熱議。

    一段時間以來,伴隨短視頻平臺的興起和移動互聯(lián)網的發(fā)展,對優(yōu)質視頻內容進行剪輯、切條、解說、搬運、速看等“二創(chuàng)”短視頻內容充斥網絡空間,“二創(chuàng)”短視頻侵權案件時有發(fā)生?!冬樼鸢瘛贰堆屿ヂ浴贰洞猴L十里不如你》等熱門作品的版權方,都曾與短視頻平臺對簿公堂。

    相關判決對短視頻播出平臺“幫助侵權”的認定,及其可能帶來的示范效用同樣引人關注。人們想要知道:以原創(chuàng)作品為素材的“二創(chuàng)”短視頻是否構成侵權?合理使用原創(chuàng)作品進行二次創(chuàng)作的邊界在哪?是否還有創(chuàng)作空間可為?如何通過構建現(xiàn)代知識產權保護體系,助推內容創(chuàng)作理性繁榮?

    重點打擊 王鵬圖/本刊

    合規(guī)“二創(chuàng)”的邊界在哪里

    此次判決的高額侵權賠償,引起社會對二次加工、創(chuàng)作視頻邊界的討論。

    北京市京都律師事務所合伙人常莎認為,按照著作權法,影視劇等視聽作品的版權在無特別約定的情況下由制片方享有,二次加工、創(chuàng)作一般需征得版權方同意。

    專家提醒,如果制片方將版權轉讓給某網絡視頻播放平臺,那么使用原創(chuàng)視頻應取得這一網絡視頻播放平臺同意。

    若未經過版權方許可,合規(guī)二創(chuàng)則需滿足合理使用原則。

    據了解,界定是否合理使用,一看使用性質。若使用者為個人學習、研究或欣賞,使用他人已經發(fā)表的作品;為介紹、評論某一作品或說明某一問題,在作品中適當引用他人已經發(fā)表的作品;為報道新聞,在報紙、期刊、廣播電臺、電視臺等媒體不可避免地再現(xiàn)或引用已經發(fā)表的作品等情況時,屬合理使用,無需征得版權方同意。

    二看使用比例。目前法律沒有明確規(guī)定合理使用的具體比例,但“二創(chuàng)”短視頻中引用部分占原作品比例越大,越難以構成合理使用。

    三看使用內容。常莎解釋說,如果引用內容屬于他人作品的核心部分,能夠反映原作者的獨創(chuàng)性思想,并能對影視劇的市場價值造成影響,即使只占他人作品的小部分,仍可能違反合理使用原則。也就是說,合理使用既要注意引用他人作品的“量”,也要注意引用他人作品的“質”。

    專家表示,目前在未獲得版權方許可的前提下,合理使用原則之外的抄、拆、剪、編、搬、配等形式,都可能被認定為侵權。

    這也意味著,目前大多數(shù)以影視劇為素材的切條搬運類“二創(chuàng)”短視頻,其創(chuàng)作、傳播行為若不能被認定為合理使用,則面臨侵權風險。

    目前的難點在于法律條文對“合理使用”的認定存在一定模糊空間。受訪專家表示,比如規(guī)定中“適當”引用的尺度劃在哪里合適,以及如何認定所引用部分是否為他人獨創(chuàng)思想等缺乏明晰界定,使得“二創(chuàng)”短視頻侵權認定存在爭議。

    知識產權如何合理定價

    《云南蟲谷》被侵權案中的賠償金額及標準是如何確定的?

    通常而言,法院對損害賠償數(shù)額的合理認定也被稱為司法定價。對著作權進行司法定價,既是客體市場價值的最終體現(xiàn),也反映出對知識產權的保護程度。

    受訪專家表示,此次判決結果貫徹了司法定價圍繞市場定價的總體思路,以及數(shù)額裁量不離價值基準的根本遵循。

    據了解,知識產權侵權損害賠償?shù)挠嬎惴绞酱篌w有三種。

    一是按實際損失確定賠償。這在法律上稱為“填平原則”,即將影視劇版權方的損失全面填補,版權方損失多少,侵權人就賠償多少。但如何準確核定實際損失、由誰舉證等,容易在實踐中引發(fā)爭議。

    二是按侵權獲利確定賠償。在短視頻侵權案中,由于侵權獲利與視頻質量、視頻播放量和視頻互動量都有關,想精確計算侵權獲利往往并不容易。

    三是按合理使用許可費賠償。當實際損失與侵權獲利均難以判斷時,可由法院根據案件具體情況,參照商業(yè)合理許可使用費確定賠償數(shù)額。此時需要參考的因素包括:涉案視頻的使用傳播情況、影視劇版權方獲得授權的具體范圍及類型、涉案視頻的商業(yè)模式、收費標準等。

    北京市中同律師事務所律師、海潤影視法律顧問王文彬介紹,根據著作權法、民法典等法律,當存在故意侵犯著作權或情節(jié)較為嚴重時,還可以在上述認定方法的基礎上,增加一倍以上五倍以下的懲罰性賠償。

    在《云南蟲谷》被侵權案中,法院綜合考量涉案作品類型、知名程度、可能承受損失、預期收益,被告侵權行為實施規(guī)模、持續(xù)時間、主觀惡意、可能獲益等因素,在判決書中對各種參酌因素條分縷析,進行闡述和邏輯驗證。

    受訪專家表示,相較于以往同類裁判范例中籠而統(tǒng)之的抽象化、模塊化、定式化表述,這一判決更加清晰地界定了司法定價在數(shù)額確定上的運用策略和實施路線,對加強原創(chuàng)作品合法權益的保護、推動平臺經濟規(guī)范健康發(fā)展提供了實例化、可視化的樣本。

    專家同時表示,知識產權司法保護的總體趨勢是加大保護力度、提高判賠金額、增加違法成本。“如此,能產生震懾侵權行為的寒蟬效應,體現(xiàn)國家對知識產權保護的重視?!蓖跷谋蛘f。

    倒逼短視頻平臺主動合規(guī)

    專家認為,《云南蟲谷》被侵權案的又一矚目之處,在于對短視頻播出平臺“幫助侵權”的認定。“該判例很可能在一定程度上倒逼平臺主動合規(guī),嘗試探索法律框架范圍內的版權保護模式?!?/p>

    據了解,與以往版權方維權對象為侵權人不同,《云南蟲谷》版權方的維權對象是播放侵權短視頻的平臺。法院審理認定,平臺構成幫助侵權,應立即采取有效措施刪除、過濾、攔截相關視頻,并賠償相應經濟損失及合理費用。

    專家表示,作為侵權行為的實施主體,“二創(chuàng)”短視頻創(chuàng)作者需承擔主要責任,但短視頻平臺的主體責任也不容推卸。特別是一些短視頻平臺信奉“流量是第一生產力”,在“發(fā)生侵權時,網絡服務提供商在被告知侵權后,若及時刪除,就不視為侵權”這一“避風港原則”的庇護下,為追逐利益默許甚至縱容侵權行為,甚至濫用算法推薦技術,助推、誘導違規(guī)視頻大肆傳播。

    短視頻平臺的困難在于,由于短視頻數(shù)量大、傳播快等因素,平臺較難在第一時間清楚判斷其是否構成侵權。在常莎看來,實踐中,這增加了平臺的過濾審查成本,平臺履責積極性不高。

    “當前,關于短視頻侵權的法律體系還存在空白點,通過一批知識產權侵權損害賠償救濟的典型案例,能夠倒逼創(chuàng)作者和平臺主體提高法律意識、社會責任意識和媒介素養(yǎng)?!蓖跷谋蛘f。

    專家認為,版權方在確保權益不受侵犯的同時應看到,以原創(chuàng)作品為基礎,百花齊放的“二創(chuàng)”短視頻有助于引爆網絡輿論熱潮,進而形成全方位、立體式的宣傳矩陣。平臺方也應看到,通過與“二創(chuàng)”短視頻作者的利益分成,平臺能從流量中獲得收益,確保創(chuàng)作合規(guī)是平臺規(guī)避法律風險,獲取最大收益的前提。

    因此,同濟大學上海國際知識產權學院教授許春明建議,由短視頻平臺牽頭,與影視劇版權方合作探索借助正版作品數(shù)據庫,在保護版權與鼓勵創(chuàng)新之間尋求平衡、謀求共贏?!芭c其將合規(guī)成本轉嫁給單個創(chuàng)作者而平臺承擔高昂的審查成本,不如平臺主動與版權方達成某種合作,既能降低法律風險,又能吸引更多短視頻博主,帶來新的創(chuàng)作繁榮?!?/p>

    許春明表示,社會上一直呼吁建立正版作品數(shù)據庫,但因版權方和短視頻平臺之間的利益難以平衡,遲遲難以推進?!坝耙晞“鏅喾胶投桃曨l平臺若能從利益平衡和產業(yè)發(fā)展的角度尋求合作,不僅能有效遏制侵權行為,還有助于厚植創(chuàng)新土壤,培育產業(yè)繁榮沃土?!?/p>

    在許春明看來,未來可探索集體管理模式、開放許可模式、平臺一攬子許可模式等,為“二創(chuàng)”短視頻涉嫌侵權問題提供解決方案,形成合作共治的良好生態(tài)。

    專項行動 程碩圖/本刊

    避免“原創(chuàng)危機”

    引導“二創(chuàng)”短視頻創(chuàng)作走向合規(guī),加快短視頻市場信用體系建設是又一關鍵。

    “二創(chuàng)”短視頻的創(chuàng)作方既可能是侵權方,也可能是侵權行為的受害者。比如大量“二創(chuàng)”短視頻在涉嫌侵權的同時,也面臨被洗稿的風險。

    業(yè)內人士認為,當前以短視頻為代表的互聯(lián)網內容創(chuàng)作領域出現(xiàn)的諸多亂象,與市場主體缺乏知識產權意識有關,侵權短視頻野蠻成長在帶來“原創(chuàng)危機”的同時,也阻礙了短視頻平臺自身的高質量發(fā)展。長久來看,為避免網絡世界的內容創(chuàng)作陷入“互害”模式,需積極探索建立短視頻市場信用體系。

    許春明解釋說,短視頻市場信用體系是知識產權保護的制度基礎,類似于個人征信系統(tǒng),它會記錄短視頻領域每一個市場主體的失信、違法等行為,并規(guī)定相應懲戒機制,規(guī)范市場主體行為。

    常莎建議,短視頻市場信用體系可以法律法規(guī)、標準規(guī)范、平臺規(guī)范和行業(yè)自律為基礎,以信用大數(shù)據、信用指標體系、評價模型和信用監(jiān)管為核心,由信用服務平臺、運營平臺與政府監(jiān)管部門等主體合力打造。

    許春明表示,二次創(chuàng)作是短視頻創(chuàng)作的主要方式之一,在某種程度上,可以說任何創(chuàng)作都站在前人作品的基礎之上。信用體系的建立有助于引導二次創(chuàng)作走向規(guī)范,推動形成支持內容創(chuàng)新的、可供實踐的重要制度。

    必須注意到,互聯(lián)網空間中的版權治理并非零和博弈,如何最大化各方的價值,創(chuàng)造共治共享的創(chuàng)作生態(tài)是各方的共同目標。原創(chuàng)作品與“二創(chuàng)”作品不僅是競爭關系,還有互補關系,需要兼顧各方利益,既要促進視頻產業(yè)生態(tài)健康發(fā)展,也要幫助公眾獲取自身所希望的信息、資源。

    而作為眾多利益參與方中最重要的兩端,維護內容創(chuàng)作空間的清朗,依賴版權方和平臺方的同向而行?!?

    四、短視頻有怎么樣的發(fā)展前景

    行業(yè)主要上市公司:奧飛娛樂(002292)、光線傳媒(300251)、快手(01024.HK)、騰訊(00700.HK)等

    本文核心數(shù)據:網絡版權產業(yè)市場規(guī)模、網絡版權產業(yè)結構、各細分領域用戶規(guī)模、各類移動應用日均使用時長占比等

    網絡版權產業(yè)規(guī)模逐年擴大

    互聯(lián)網時代,網絡版權產業(yè)的發(fā)展水平日益成為國際競爭力的重要衡量標準,與文化強國的建設息息相關。2013年以來,隨著文化產業(yè)的不斷升級,我國網絡版權產業(yè)市場規(guī)模逐年擴大,且年增速基本保持在20%以上,2020年市場規(guī)模達到11847.3億元,首次突破10萬億元,同比增加23.6%。

    網絡新聞媒體和網絡游戲為核心業(yè)態(tài)

    從版權產業(yè)結構來看,網絡新聞媒體和網絡游戲依然是網絡版權產業(yè)的核心業(yè)態(tài),2020年二者網絡版權占比分別為39.23%和23.52%,合計超過六成。排名第三到第五的領域分別是網絡短視頻、網絡長視頻(不含動畫)和網絡直播。

    短視頻異軍突起

    觀察2016-2020年各細分領域網絡版權占比變化情況,占比增幅最高的是網絡短視頻,達12.6%,其次是網絡新聞媒體,達4.3%,網絡直播也實現(xiàn)了2.9%的占比提升。此外網絡游戲占比下降幅度最大,達9.6%,其余細分領域變化幅度則相對較小。網絡短視頻可謂異軍突起,短短五年時間即實現(xiàn)了從0.1%到12.7%的占比變化。

    從用戶規(guī)模來看,網絡長視頻和網絡短視頻用戶規(guī)模顯著高于其他細分領域,分別達到8.71和8.73億人,排名第三的網絡新聞媒體用戶規(guī)模為7.42億人。截至2020年年底中國互聯(lián)網網民數(shù)量為9.89億人,可見網絡長視頻、網絡短視頻及網絡新聞媒體的網民使用率均已超過75%。

    注:部分細分領域用戶分為網絡用戶和手機用戶,二者高度重疊且規(guī)模均較為接近,此處取平均值。

    從各類移動應用日均使用時長占比來看,2020年第四季度,中國移動網民短視頻應用日均使用時長占比達到27.3%,首次超過社交通訊應用;長視頻應用日均使用時長占比也達到8.0%,排名第三。從變化幅度來看,短視頻再次依靠兩年15.6%的增速位居第一。

    綜上所述,我國網絡版權產業(yè)目前在國家政策的支持下正處于蓬勃發(fā)展階段,市場規(guī)模逐年提高,網絡新聞媒體和網絡游戲產權占比合計超過六成,為網絡版權產業(yè)的核心業(yè)態(tài)。此外短視頻行業(yè)近年來勢如破竹,產權占比快速提升;用戶規(guī)模在各細分領域中排名第一;短視頻應用日均使用時長成功超過社交通訊應用,成為我國網民使用頻率最高的應用類型。未來短視頻行業(yè)也將持續(xù)引領我國網絡版權產業(yè)視頻化發(fā)展。

    以上數(shù)據參考前瞻產業(yè)研究院《中國新媒體行業(yè)市場前瞻與投資規(guī)劃分析報告

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