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數字媒體畢業(yè)設計選題方向(數字媒體藝術畢業(yè)設計選題方向)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于數字媒體畢業(yè)設計選題方向的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、數字媒體藝術畢業(yè)設計可以做什么?
1、哪個傳統(tǒng)行業(yè)不擁抱互聯網?擁抱互聯網就需要數字媒體藝術專業(yè)。
首先,出版行業(yè)借助數字技術與網絡文學再次騰飛。
很多人都會覺得報刊、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體在走下坡路,殊不知,擁有數字媒體藝術專業(yè)的知識也可以讓這些傳統(tǒng)行業(yè)起死回生。
比如傳統(tǒng)的出版行業(yè)因為電子書的沖擊銷量一度下滑。但是網絡文學恰如其分的補充了這部分的空白?;ヂ摼W不僅催生出一種新的文學形式,也讓傳統(tǒng)出版業(yè)出現生機。
在這里網絡文學本身就是數字媒體藝術的研究領域和研究方向。
另外對于優(yōu)秀的網絡文學我們還寄希望于他可以產生巨大的經濟價值,上文提到數字媒體藝術行業(yè)是一個綜合性的大專業(yè)。他不僅僅是藝術本身,還涉及傳播,營銷,技術,經濟,產業(yè)等領域。所以對于優(yōu)秀的網絡文學我們可以進行大IP的開發(fā),電影、電視劇、舞臺劇、音樂、手游等等都屬于這個領域的開發(fā)項目。就目前發(fā)展現狀來說,這種IP開發(fā)模式已經相當成熟??梢韵胂搿侗I墓筆記》、《鬼吹燈》、《青云志》等等網絡文學的成功模式。
而這些網絡文學的成功會繼續(xù)反哺傳統(tǒng)出版行業(yè)。可以說這是數媒的一種思維方式,也是一種營銷方式。
當然傳統(tǒng)出版行業(yè)除了借助網絡文學IP的東風之外,自己也沒有閑著,而是以另外一種方式涅槃重生。
其次,經典文學的再解讀。
借助互聯網媒體和電視媒體進行內容的創(chuàng)作和節(jié)目的創(chuàng)新。讀書類的節(jié)目在電視媒體當中一直存在,但一直是一個收視較差的節(jié)目類型。但隨著《朗讀者》、《閱讀閱美》、《一本好書》等節(jié)目的火爆,不僅火了節(jié)目本身,而且文學作品本身也一路走俏,引起傳統(tǒng)出版物銷量的激增。
另外電子書、有聲書等不僅豐富了出版行業(yè)的銷售模式,而且也讓內容以更加容易接受的方式出現在受眾的視野中。
例如《一本好書》,就是騰訊視頻的一檔自制文化綜藝,他以經典文學為創(chuàng)作基礎,以舞臺表演為主要形式,用電視語言豐富視覺效果,全方位,立體式的傳播。讓這檔節(jié)目上線之初就廣受好評,與此同時,節(jié)選式的創(chuàng)作模式讓受眾對文學本身產生很大期待,會引導一大批文學愛好者去閱讀經典,體味人生。
我僅僅說數媒行業(yè)的冰山一角。社會生活中用到數字媒體藝術的行業(yè)多如牛毛。傳統(tǒng)行業(yè)如此,心形行業(yè)亦如是。
2、哪個新興的產業(yè)不是在互聯網的助力下催生出來的?比如知乎、抖音、知乎、一直播,這些都需要數字媒體藝術專業(yè)的學生。
馬上就要召開的世界互聯網大會為什么會引起全世界人的關注。因為互聯網在改變整個世界。而對于互聯網和移動互聯網的研究也是我們數媒的領域。
所以你問我數媒發(fā)展?jié)摿θ绾危课腋嬖V你現象你自己去體會。
二、數字媒體藝術設計專業(yè)就業(yè)方向 有哪些出路
數字媒體藝術設計專業(yè)的學生畢業(yè)后可以在網絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。
數字媒體藝術設計專業(yè)就業(yè)方向
數字媒體專業(yè)的就業(yè)范圍廣闊,可從事以計算機圖形應用為基礎的各種設計,媒體制作和傳播等有關的工作,可服務于與IT有關的各個方向,如:廣告設計、電子商務網站設計、多媒體遠程教育,房地產業(yè)的演示動畫片制作、室內外裝修行業(yè)的設計工作、電視電影的特技制作,電子游戲的開發(fā)、動漫創(chuàng)作、產品開發(fā)及藝術設計等各個行業(yè)。
數字媒體在國內是一個方興未艾的行業(yè),盡管它在國內的應用范圍還不是十分廣泛,但對這方面的專業(yè)人才需求卻相當大。
數字媒體藝術設計專業(yè)介紹
數字媒體藝術設計專業(yè)培養(yǎng)具有良好人文素質、藝術修養(yǎng)和審美能力,適應數字時代與信息社會發(fā)展,掌握實用性動畫及數字內容策劃、制作或相關軟硬件工具應用的基本理論和方法,具備搜集、分析資料的基本能力,具有較開闊的視野和良好的溝通能力,能在傳媒及文化產業(yè)相關領域進行實用性動畫及數字內容的策劃、創(chuàng)作、設計、制作、傳播、管理的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)和實踐能力強的高素質應用型人才。
要求學生掌握藝術人文、社會科學及信息技術基礎知識,具備跨人文、藝術與科學領域的復合知識結構;了解動畫、數字媒體專業(yè)相關的國家方針政策、法律法規(guī)和國內外重要的發(fā)展前沿、研究動態(tài);理解動畫、 數字媒體專業(yè)相關的藝術、技術背景知識:掌握動畫、數字媒體專業(yè)的基本理論、核心知識,以及在相關領域內開展藝術創(chuàng)作或技術研發(fā) 所需的相關知識;了解動畫、數字媒體相關專業(yè)的藝術創(chuàng)作、傳播或相關工具開發(fā)的基本流程;了解企業(yè)經營、項目管理、市場營銷、著作權保護及相關方面的一般常識。
三、數字媒體藝術設計就業(yè)方向
數字媒體藝術設計專業(yè)學生畢業(yè)后可在網絡媒體公司、媒體行業(yè)、影視廣告行業(yè)、娛樂游戲行業(yè)、動漫設計公司、工業(yè)產品設計、建筑設計(建筑漫游與環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計與教育等工作。
數字媒體藝術設計專業(yè)就業(yè)方向數字媒體專業(yè)就業(yè)范圍廣,可以從事基于計算機圖形應用、媒體制作與傳播等各種設計。并能服務于IT相關的各個方向,如:廣告設計、電商網站設計、多媒體遠程教育、房地產行業(yè)演示動畫制作、室內外裝修行業(yè)設計工作、電視電影特效制作、電子游戲開發(fā)、動畫創(chuàng)作、產品開發(fā)和藝術設計等。
四、2022數字媒體技術專業(yè)課程有哪些 就業(yè)方向是什么
數字媒體技術專業(yè)學習編程語言、素描、動畫入門、數字圖形藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術等課程。數字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向:畢業(yè)生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè)。
數字媒體技術專業(yè)主修課程
主干學科:數理、英語、計算機。
主要課程:造型基礎、藝術創(chuàng)新思維、藝術設計理論、設計基礎、西方新媒體藝術(外教授課)、計算機網絡原理、計算機網絡編程、網頁設計與腳本程序、網站整體形象策劃與設計、網絡flash動畫、網絡三維動畫、網絡廣告創(chuàng)意與設計、網絡視頻設計、網絡音頻設計、多媒體技術原理與應用、多媒體交互藝術。
該專業(yè)對手繪基礎要求不高,因為這是要求計算機繪畫的。
數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向
1.平面設計方向,這是最簡單的一個,找工作也挺容易的,但是長期來看,工資不高。
2.二維動畫制作方向,這個方向比較簡單因為不涉及太多代碼部分,但是也需要一定的C基礎。學習好真的很受歡迎,待遇好就可以進影視動畫公司。
3.3D動畫制作是未來動畫產業(yè)發(fā)展的重要趨勢,但目前3D動畫市場仍不如2D,因此在這個方向的競爭力與2D相同,但對3D動畫人才的需求卻在不斷增加。對于這個方向,青大有3Dmax和maya課程,如果你想追求3D動畫。這兩個軟件,也就是這兩門課,一定要學好,堅持畢業(yè)很容易掙高薪。
以上就是關于數字媒體畢業(yè)設計選題方向相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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