-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 短視頻 > 專題列表 > 正文
服裝設(shè)計人模素材(服裝設(shè)計人模素材圖)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于服裝設(shè)計人模素材的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
只需要輸入關(guān)鍵詞,就能返回你想要的內(nèi)容,越精準(zhǔn),寫出的就越詳細(xì),有微信小程序端、在線網(wǎng)頁版、PC客戶端
官網(wǎng):https://ai.de1919.com
本文目錄:
一、日本動漫角色的服裝設(shè)計
關(guān)于日本動漫角色的服裝設(shè)計
日本的動漫作品,基本上都是以手繪為主,并且非常注重畫面的唯美。特別是在動漫作品中的人物造型方面,為每一個人物量身打造的服裝設(shè)計,已經(jīng)成為動漫作品走向成功的必不可缺的重要因素。日本動漫作品中為各個不同角色所設(shè)計的服裝造型,大多都比較成功。每年世界各地舉辦的COSPLAY活動中都能夠看到日本動漫角色的模仿秀。探討日本動漫角色的服裝設(shè)計,會更有助于了解日本動漫作品的特色和成功。
每一部成功的動漫作品,首先是要有好的劇本,其次是要有好的角色設(shè)計和角色的人物造型。動漫作品中的角色設(shè)計,在動漫制作的過程中屬于前期設(shè)定的一項工作。動漫作品中的人物造型設(shè)計,就是要綜合作品中的背景環(huán)境、時間環(huán)境等因素,把角色的屬性通過視覺元素表現(xiàn)出來。這里所說的角色屬性,指的是該角色在該作品中所被賦予的自然屬性和社會屬性兩方面。具體的來說,就是角色的性別、年齡、性格、相貌以及社會地位、價值取向、行為習(xí)慣、著裝愛好、生活樣式等等。在充分地考慮好以上各種因素的基礎(chǔ)上,動漫設(shè)計師可以根據(jù)作品中的故事情節(jié),設(shè)計出不同人物角色的各有特色的服裝造型。
在動漫作品中,不同的角色都有不同的定位。每個角色所穿的服裝在款式、色彩、搭配上都需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)思和設(shè)計。一旦服裝設(shè)計完成,則無論是動漫的原畫作者還是參與動畫制作的工作人員,他們在繪制分鏡頭角色的時候,都必須認(rèn)真參照服裝規(guī)范圖來對角色形象進行描繪。道具設(shè)計也是同理。 以動漫作品《進擊的巨人》為例(圖1),《進擊的巨人》中的人物——利威爾,是一位眼神冷酷、個子不高的年輕長官,專門捕殺巨人并且技術(shù)精湛、思維敏捷、行動迅速。該動漫為這個人物所設(shè)定的服裝款式主要由白襯衫和夾克構(gòu)成,配以帥氣的披風(fēng)和高筒靴以及隨身配帶的立體機動裝置;使這個角色的整體造型顯得干煉而又動感十足,很好地表現(xiàn)出了該角色的性格特征和行動要求。而精致的道具設(shè)計則為角色服裝增添了更多的魅力。
動漫作品中的人物服裝造型,是動畫、漫畫作品以及由動漫改編游戲中角色塑造的重要構(gòu)成元素。也是構(gòu)成該動漫作品畫面風(fēng)格的一個重要因素。目前,各國的動漫作家都在探索或已經(jīng)打造出了各有特色的動漫風(fēng)格,逐步在形成富于個性的動漫話語。好的動漫作品,首先要有好的劇本,就是要有好的敘事話題。而題材的選擇對于動漫作品的藝術(shù)表達(dá)形式以及角色形象的`藝術(shù)風(fēng)格具有著決定作用。如果一部動漫作品缺少明確的題材,那么該作品就等于是沒有根基,也就缺少了立足點。
目前世界各地已經(jīng)問世的動漫作品,如果按照故事的類型來分類的話,可以分為童話、推理、科幻、教育、少年少女(校園、勵志、冒險)、歷史、言情等等,甚至還可以再細(xì)分為更多類型。不同的題材的作品中角色服裝的種類也是千變?nèi)f化的。從日本近年來的動漫作品來看,作品中的人物服裝造型,大體上可以分為以下六大類型:
(一)復(fù)古奢華型
描寫宮廷故事的動漫作品,往往把宮廷內(nèi)的女性服裝都設(shè)計得比較富麗,而且服裝樣式也都是復(fù)古類型。這一類的動漫作品,為了表現(xiàn)人物的社會地位或擁有的財富等等,一般都會為作品中的人物設(shè)計出豪華風(fēng)格的裝束。例如在服裝上描繪出色彩豐富的圖案或花紋、服裝的材料也要畫出帶光澤的絲綢質(zhì)織物質(zhì)感。同時還要設(shè)計好與服裝搭配的各種裝飾物,如頭發(fā)上的裝飾、帽子上的裝飾、衣裙上的裝飾、還有各種閃光的寶石、金銀飾品等等,形成華麗眩目、奢華的著裝形象。在服裝用色上,采用皇室或貴族們的專用色——黃色以及紅、橙、孔雀藍(lán)、紫羅蘭等明亮、富有華麗感的色彩組合。
在以宮廷皇室為題材的動漫作品中,比較多見這一類的服裝設(shè)計。從近幾年日本暢銷的動漫作品中可以看到,凡是涉及到宮廷的作品中人物角色的服飾往往有歐洲十七八世紀(jì)的影子。以《凡爾賽的玫瑰》為例,故事發(fā)生在 18 世紀(jì)末的法國,主人公瑪麗·安東尼王妃的服裝(圖 2)設(shè)計為典型的洛可可華麗風(fēng)格的裙裝款式,并且還使用了大量的蕾絲、蝴蝶結(jié)、以及花邊裝飾,層層疊疊地分布在袖口、裙腰、裙擺等位置,人物畫面非常華美。此外,在這一類的服裝造型中,還會配以各種精美裝飾和首飾,如漂亮的羽毛、孔雀翎以及花朵制成的頭飾、顏色各異的寶石首飾等等。
圖2《凡爾賽的玫瑰》中瑪麗·安東尼王妃服裝
圖3《彩云國物語》角色服裝造型
另外如《尼羅河的女兒》、《圣魔之血》等動漫作品中的角色服裝也都著重表現(xiàn)人物的高貴氣質(zhì)。還有一部以中國古代宮廷為背景的日本動漫作品《彩云國物語》(圖3),各個角色的服裝造型展現(xiàn)了“中國式”的華貴莊重之感。
(二)校園運動型
校園運動類的服裝多數(shù)出現(xiàn)在校園題材的動漫作品中。據(jù)調(diào)查,動漫周邊產(chǎn)品的主力消費群體集中在十三到三十歲的人群,而這一年齡段的人群恰好又分別處在各個不同層次的求學(xué)階段。因此校園文化對于現(xiàn)代動漫界來說絕對是一個不可缺少的重要題材。近幾年擁有大量粉絲的校園題材動漫作品,基本上都塑造了各自的偶像式人物。神尾葉子《花樣男子》中的牧野杉菜,多田熏《一吻定情》中的入江直樹、原湘琴子以及中條比紗也《偷偷愛著你》中的蘆屋瑞稀等等。這一類動漫作品中的人物造型,基本上都是身著初中生或高中生的制服式校服的形象。這些校園題材動漫作品中的少年少女們的校服形象都非常漂亮,也反映了日本校園文化中的校服文化。日本的校服不僅僅是學(xué)校的標(biāo)志,也是時尚元素的體現(xiàn)。
早期動漫作品中反映的校服十分類似。如《美少女戰(zhàn)士》(圖4)中女生的校服造型,大多是海軍式的大翻領(lǐng)襯衣,領(lǐng)口有領(lǐng)結(jié)或是領(lǐng)巾,迷你百褶裙,長統(tǒng)襪加淺口皮鞋;男生的校服則是一套西服,加上白色的襯衣配一條與西服同一色系的領(lǐng)帶外加黑色的皮鞋。但現(xiàn)今,日本的校園服飾已經(jīng)變得非常時尚,因而動漫作品中的校園服飾也有了很大的變化。比如女生校服里也會有西服裙套裝,穿在西服里面的襯衣在胸前和袖口增加了荷葉邊或蕾絲花邊、飄帶等。西服的胸口處會有該校的繡花標(biāo)志,裙子有一步裙、塔裙、A 字裙、小擺裙等等,如《吸血鬼騎士》(圖5)的服裝。另外如《妄想學(xué)生會》《鄰座的怪同學(xué)》《魔卡少女櫻》《涼宮春日的憂郁》《K—ON輕音部》等動漫作品,其中為人物角色所設(shè)計的校服造型,倍受動漫愛好者們的歡迎,甚至還開發(fā)出了衍生的周邊產(chǎn)品。
圖 4《美少女戰(zhàn)士》水手服式的校服
圖5《吸血鬼騎士》中的校服造型
校園題材的動漫作品中還有一個必不可少的服裝元素——運動服。運動服裝這類服裝通常都忠實于現(xiàn)實生活中的運動裝樣式,款式簡潔、線條流暢,突顯人物角色的青春活力。風(fēng)靡中國的日本動漫《灌籃高手》就是這一類別的代表作。但可惜的是這部動漫里并不突出服飾,服裝造型比較簡單,側(cè)重于故事情節(jié)的敘述。對人物形象的運動服裝進行唯美設(shè)計的代表性作品有《FREE》《黑子的籃球》《網(wǎng)球王子》等等。由此帶動起來的是,動漫迷們會熱衷于某一系列的衍生產(chǎn)品的消費,包括服裝、帽子、運動器材等。并且以這一類動漫作品為原形而改編制作的真人版電視劇等,其收視率也普遍高于其他影視作品。可見服裝造型的影響力之大。
(三)浪漫可愛型
浪漫可愛類型的角色服裝設(shè)計,一般出現(xiàn)在少女題材的動漫作品里。具體表現(xiàn)地來說,就是畫面上服裝的線條柔和流暢,色彩美麗淡雅,面料畫出了輕柔的質(zhì)感,并且人物的衣著款式多現(xiàn)層,綴以精巧甜美的配飾,大多數(shù)服裝還會附加可愛的蕾絲、花邊或荷葉邊,襯著飄動的絲帶,各式的蝴蝶結(jié)也會穿插其間,還會有一些小鈴鐺、羽毛、花朵……這類角色服裝已成為女性動漫迷最為推崇的類型之一。這一類型的動漫代表作以及代表性的人物造型有很多。如《守護甜心》中的“日奈森亞夢”,《GOSICK》中的“維多利加”,《瀨戶之花嫁》里的“瀨戶燦”,《公主戀人》的“夏洛特”等等。每件服飾都完美地烘托出了人物角色的少女可愛形象。加之甜美的妝容、細(xì)膩的表情等構(gòu)成了絕美的畫面感。
(四)時尚前衛(wèi)型
前衛(wèi)風(fēng)格以否定傳統(tǒng)、標(biāo)新立異、創(chuàng)作前人所未有的藝術(shù)形式為主要特征。時尚前衛(wèi)類的角色服裝主要出現(xiàn)在以現(xiàn)代社會生活為背景的動漫作品中。由于角色的著裝不受地域空間、氣候環(huán)境的限制,所以會涉及到現(xiàn)代生活中的職業(yè)裝、休閑服、禮服、運動裝等等;用夸張的手法,或標(biāo)新立異、或造型怪異,表現(xiàn)出對現(xiàn)代文明的嘲諷和對傳統(tǒng)文化的挑戰(zhàn)。街頭、朋克、嬉皮、雅皮等等都是服裝中前衛(wèi)風(fēng)格的典型元素,別出心裁的設(shè)計,使得虛擬人物形象貼近時尚、富于變化、彰顯個性,同時這類服裝的設(shè)計也滿足了現(xiàn)代人在著裝上年輕化、風(fēng)格化、個性化的審美需求。
以漫畫家矢澤愛的《NANA》為例,作品里的人物都有模特身材和非凡的審美能力,所有人物都個性時尚,服裝不是迷你超短裙,就是超低胸晚禮服等,時尚前衛(wèi)的造型深受少女讀者喜愛。
(五)科幻戰(zhàn)斗型
在以未來世界作為背景的動漫作品中,通常創(chuàng)造出一個將過去、現(xiàn)在、未來融合在一起的科幻世界。動漫創(chuàng)作始終離不開幻想,在科幻系列的作品中,角色的服裝多以直線形、棱角分明的幾何圖樣,體現(xiàn)整潔、嚴(yán)密的層次感和挺拔感,以簡潔硬朗的設(shè)計圖案和以冷色調(diào)為主,以代表科技的藍(lán)色、銀色和神秘的紫色、灰色、銀色、金色等色彩,通過金屬質(zhì)感材料或透明材質(zhì),來塑造對未來和宇宙的想象空間,從史前到現(xiàn)代,再從未來到異次元,或者直接虛擬的世界。從早期的《鐵臂阿童木》《機動戰(zhàn)士高達(dá)》到后來的《七龍珠》《圣斗士星矢》,題材往往以戰(zhàn)斗、冒險為主,這類角色大多是以近身格斗為主,精通各種武器和戰(zhàn)術(shù)技巧,具有很高的防御能力來進行自我保護,因而“變身”就出現(xiàn)了。比如《圣斗士星矢》中青銅戰(zhàn)士可升級為黃金戰(zhàn)士(圖6)。
圖6 星矢由青銅戰(zhàn)士升為黃金戰(zhàn)士
(六)傳統(tǒng)民族型
以古代、民族歷史作敘述藍(lán)本一向是動漫界、游戲界慣用的手法,無論在哪一個國家都會有這類題材的動漫,因為民族的就是世界的。民族文化是人類文化的積淀來源,反映在住宅、飲食和生活習(xí)慣上,體現(xiàn)于代表本民族特點的服飾當(dāng)中。各民族多樣的服飾文化使人感受到深邃的文化傳達(dá)和藝術(shù)特性,也為現(xiàn)代動漫角色服裝藝術(shù)提供了大量可以引用的素材和主題。中國的旗袍、希臘傳統(tǒng)的袍裝、印度的紗麗、日本的和服、韓國的長衣等,這些濃郁的民族服裝表露出的古樸、神秘、奇麗的特質(zhì),成為引發(fā)動漫設(shè)計師靈感的源泉之一。
圖7 《浪客劍心》的角色服裝造型
在日本漫畫中,以反映幕府末明治初年社會變革時期的作品《浪客劍心》,其人物的服裝設(shè)計既可以說是民族服裝的代表,主人公“絆村劍心”所穿的深紅色和服配白色褲裙、或藏藍(lán)色和服配白色褲裙的劍道人物的服裝是典型的日式和風(fēng)(圖7)美化版。當(dāng)然這類服裝業(yè)不僅限于表現(xiàn)“過去”,一些反映現(xiàn)代都市題材的作品中也會出現(xiàn)民族服裝的造型。如《死神》、《銀魂》等,其中展現(xiàn)了許多日本傳統(tǒng)武士的服裝。從此類角色服裝我們還能體會到日本的傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代元素的完美融合,這得益于民眾對本民族文化所具有的極深的認(rèn)同感和使命感。動漫作品中的人物服裝,由獨具特色的服裝設(shè)計而烘托出來角色造型,一直在動漫迷中大受歡迎。由此而衍生出來的周邊產(chǎn)品也擁有很大的市場。各劇特色又能夠展現(xiàn)作品中人物性格與特征的服裝造型,一直都備受消費者們的關(guān)注,也都備受COSPLAY活動的追捧。同時,那些具有本民族特征,具有本民族社會文化特征的角色服裝造型,也通過動漫作品,通過衍生商品,通過COSPLAY,擴大了民族文化的對外傳播。
參考文獻(xiàn)
[1]馮澤民 劉海清.中西服裝發(fā)展史[M].中國紡織出版社,2008.
[2]劉婧怡.時裝畫手繪表現(xiàn)技法[M].中國青年出版社,2012.
[3]陳彬.服裝設(shè)計[M],東華大學(xué)出版社,2012.
[4]諫山創(chuàng).進撃の巨人[M],講談社,2012.
[5]穴戸淳監(jiān)督.彩云國物語DVD,販売元: Frontier Works Inc.(PLC)(D) 2006年8月-2007年8月.
[6]武內(nèi)直子.美少女戰(zhàn)士原畫集[M],接力出版社,1999.
[7]樋野まつり.ヴァンパイア騎士[M],白泉社,2008年7月-2012年12月.
[8]車田正美.圣闘士星矢DVD,販売元: バンダイビジュアル,2012年11月.
[9]和月伸宏.浪客劍心DVD,北京新天地娛動科技有限公司.
;二、您好請問服裝設(shè)計師一般都上什么論壇或什么網(wǎng)站,如何收集素材
一般都是收費網(wǎng)站如蝶訊,服飾潮流前線,免費的你可以看看穿針引線論壇。素材的話看別的大牌的款,還有爆款等,我做女裝的還看些韓國的品牌,收集一些服裝設(shè)計的細(xì)節(jié),釘珠,繡花,打褶等特殊工藝
三、服裝設(shè)計師
服裝設(shè)計師是指對服裝線條、色彩、色調(diào)、質(zhì)感、光線、空間等,進行藝術(shù)表達(dá)和結(jié)構(gòu)造型的人。 要想成為一名服裝設(shè)計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學(xué)習(xí)方法并為之付出辛勤的努力,才能學(xué)有所成。筆者根據(jù)自己學(xué)習(xí)和實踐的體會,總結(jié)了幾條建議,寫出來供大家參考。
① 負(fù)責(zé)管理某品牌產(chǎn)品的設(shè)計方向; ② 確定初步設(shè)計定型; ③ 以專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設(shè)計實現(xiàn)基礎(chǔ),確保設(shè)計滿足公司產(chǎn)品市場定位; ④ 按規(guī)定時間完成產(chǎn)品系列設(shè)計圖稿; ⑤ 跟進初版制作完成。一、要重視專業(yè)資料和各類信息的收集和整理
專業(yè)資料和各類信息的收集積累在服裝設(shè)計的學(xué)習(xí)提高過程中是十分必要和基礎(chǔ)的。這是一項長期不能間斷的持久工作。 有許多初學(xué)者在做設(shè)計時,常常會為不能獲得創(chuàng)意而感到很苦悶,這是一種正?,F(xiàn)象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學(xué)習(xí)和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存得越多,相關(guān)的思維能力也就越強。因此,初學(xué)者要想改變這種狀況,首先必須要認(rèn)真做好專業(yè)類資料的收集和積累。 需要特別指出的是:獲得了資料不等于真正擁有了資料。所謂“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,要想從資料中看出“門道”,為水平的提高帶來幫助,僅*流于表面的、泛泛地瀏覽是不會帶來效果的,特別是涉及服裝的造型形態(tài)、材質(zhì)運用、配色方法以及飾物使用等具體設(shè)計技巧方面的掌握,建議在研讀的基礎(chǔ)上去背誦記憶,記憶的款式越多,就越能尋找到設(shè)計變化的方法和規(guī)律,如此,不僅能磨煉出對流行的感覺,對設(shè)計創(chuàng)新也會變得有辦法,而不至于在設(shè)計時一籌莫展了?!笆熳x唐詩三百首,不會作詩也能吟”的道理是同樣適用于服裝設(shè)計的學(xué)習(xí),這種方法看起來雖然顯得有些笨,卻是十分管用的。 當(dāng)然,在學(xué)習(xí)過程中,光是積累本專業(yè)的信息資料是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因為從服裝中再生服裝的設(shè)計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構(gòu)思的影響,難以獲得創(chuàng)新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業(yè)以外的各種信息,比如科技發(fā)展的成果、文化的發(fā)展動態(tài)、各種藝術(shù)門類的作品以及存在于文學(xué)、哲學(xué)、音樂中的反映意識形態(tài)的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博采眾長,從中獲得更多的啟迪進而產(chǎn)生更好的想法。 此外,面對瞬息萬變、錯綜繁復(fù)的各種信息,我們必須學(xué)會用科學(xué)的方法對其進行歸納整理,以方便儲存和應(yīng)用,要及時刪除過時無用的信息,捕捉最新、最有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種非專業(yè)信息,一般并不能拿來就可以直接使用,它需要設(shè)計師學(xué)會去梳理、提煉、轉(zhuǎn)化和升華。這些都是學(xué)習(xí)和工作能力的體現(xiàn),擁有這種能力不僅讓你在學(xué)習(xí)階段得到事半功倍效果,而且在你今后漫長的職業(yè)生涯中也會受益無窮。
二、要善于在模仿中學(xué)習(xí)提高
模仿行為是高級生命共有的本性特征。記得美國心理學(xué)家稱:作為人行為模式之一,模仿是學(xué)習(xí)的結(jié)果。在學(xué)習(xí)過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應(yīng)該算是一種抄襲,是創(chuàng)造的反義詞,它不能表現(xiàn)出自己的技術(shù)或能力有多好,但是,應(yīng)該看到,許多成功的發(fā)明或創(chuàng)造都是從模仿開始的,模仿應(yīng)該視為一種很好的學(xué)習(xí)方法。 對于初學(xué)者來講,不能期待一夜就能妙筆成花,應(yīng)該老老實實地從模仿他人的設(shè)計開始,這就如同學(xué)習(xí)書法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學(xué)習(xí)的入門起點。因此,我想對初學(xué)者提出的建議是:要盡快找到你欽佩和喜歡的設(shè)計師,并從現(xiàn)在就開始有意識地模仿他的設(shè)計技巧和風(fēng)格,以此來培養(yǎng)感覺和練習(xí)技巧。在這個學(xué)習(xí)階段,還需要不斷地“喜新厭舊”,從這里學(xué)到一點,再從那里學(xué)到一點,最終你能發(fā)現(xiàn)自己的長處,并且形成自己的設(shè)計風(fēng)格。 需要提醒的是,任何一種好的學(xué)習(xí)模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學(xué)習(xí),學(xué)會舉一反三,才是模仿學(xué)習(xí)的意義所在。
三、不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱“審美鑒賞力”。是指人們認(rèn)識與評價美、美的事物與各種審美特征的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現(xiàn)象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想象力和創(chuàng)造力。作為設(shè)計師,培養(yǎng)和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發(fā)現(xiàn)美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質(zhì)性東西,并從感性認(rèn)識上升為理性認(rèn)識,只有這樣才能去創(chuàng)造美和設(shè)計美。單憑一時感覺的靈性而缺少后天的藝術(shù)素養(yǎng)的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。 事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,這是人先天就具備的認(rèn)識能力,英國哲學(xué)家赫伯特·里德曾說:“感覺是一種肉體的天賦,是與生俱來的,不是后天習(xí)得的?!彼终f:“美的起點是智慧,美是人對神圣事物的感覺上的理解?!笨梢?,感覺是人人都具備的,但在美的事物面前,人們所獲得的審美享受是有深有淺,有全有缺,有正確有謬誤,有健康有庸俗的。出現(xiàn)這種現(xiàn)象與他們的審美能力和鑒賞能力的高低有很大關(guān)系。我國有句成語叫“對牛彈琴”,常用來諷刺說話辦事不看對象的人。在現(xiàn)實生活中,人與人之間的確是存在著審美能力上的差異,審美能力的形成和提高雖然與人的生理進化有關(guān),但更重要的是來源于文化藝術(shù)知識的獲取和美感熏陶,來自不斷的學(xué)習(xí)和實踐。在服裝領(lǐng)域取得偉大成就的設(shè)計大師們,都是依*深厚的功底素養(yǎng),來施展他們出色的設(shè)計才華的。 因此,你若想學(xué)好服裝設(shè)計,就必須要多接觸相關(guān)的藝術(shù)門類,比如多聽音樂會、多看藝術(shù)展覽,讓各種藝術(shù)的美不斷地感染你、熏陶你,使你不斷加深對美的理解和認(rèn)識,從而使你具有非同一般的藝術(shù)品味。要記住,不要在意別人說你眼高手低,相反地,我認(rèn)為這種評價是值得高興的,因為,只有“眼高”的人才能促使“手高”,眼不高的人,手永遠(yuǎn)也不會高起來。
四、 要盡快讓自己變得敏感起來
設(shè)計創(chuàng)作的最初靈感和線索往往來自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設(shè)計師對此熟視無睹,不能發(fā)現(xiàn)它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那么,許多有用的設(shè)計素材就會失之交臂。 因此,從學(xué)習(xí)之初,就要注重培養(yǎng)自己對事物的敏感性,這一點是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或生理上對外界事物的快速反應(yīng)。設(shè)計師能從外界任何的景觀或者事物中,對其具有的形象特征、色彩情感、質(zhì)地美感等做出快速反應(yīng),通過心理活動產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,就能激發(fā)出設(shè)計靈感,從而獲得創(chuàng)作上的突破。例如皮爾·卡丹先生就是一位對事物很敏感的設(shè)計師,他能從北京故宮建筑的飛檐造型中發(fā)現(xiàn)其在服裝造型中的利用價值,設(shè)計出著名的翹肩造型,并為他帶來巨大的社會聲譽和商業(yè)利益。 可見,能從看似平凡的事物、司空見慣的事物中發(fā)現(xiàn)有意思的、有趣的、有價值的東西,對于我們是多么重要,這種能力的具備是成就一名出色的設(shè)計師的重要素質(zhì)之一,作為學(xué)習(xí)者,不能不加以重視。
五、要盡快讓自己變得時尚起來
我們知道,時裝是否受到市場的歡迎,很大因素取決于是否有時尚性和流行性。我們難以想象一個觀念陳舊、衣著落伍的設(shè)計師能做出非常時髦、時尚的作品。當(dāng)然,要使自己變得時尚不一定都得*外表,關(guān)鍵是,要讓自己的心變得有強烈的時尚感,要讓自己的思想變得更具現(xiàn)代意識。 雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但作為設(shè)計師,你必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現(xiàn)象不能帶有先入為主的慣性思維,要學(xué)會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使你的設(shè)計作品能與時代同步,甚至引領(lǐng)時尚。
六、要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會
有許多在校學(xué)生常常抱怨學(xué)校安排的實踐教學(xué)太少,坦白地講,這的確是現(xiàn)有教學(xué)上存在的問題,要想改進,需要時間,因為這涉及眾多方面原因,*學(xué)校的單方面努力是不夠的。 但是,我們決不能因為學(xué)校在實踐教學(xué)上的不足和困難而放棄主動學(xué)習(xí)的機會。大家知道,服裝設(shè)計是一門實踐性很強的學(xué)科,只有通過不斷的實踐才能真正認(rèn)識服裝,才能獲有更多的直接經(jīng)驗,才能做出真正好的有用的設(shè)計。因此,我給你的建議是:在不影響正常校內(nèi)學(xué)習(xí)的情況下,要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會,比如參加各種時裝賽事、去服裝企業(yè)兼職、給在企業(yè)服務(wù)的學(xué)長做助手等,雖說你不一定能輕易地獲得機會,但要相信一點,機會一定是為努力付出的人而準(zhǔn)備的。
七、要學(xué)會與人溝通、交流和合作
作為一個設(shè)計師,要想順利的、出色的完成設(shè)計開發(fā)任務(wù),使自己設(shè)計的產(chǎn)品產(chǎn)生良好的社會效益和經(jīng)濟效益,離不開方方面面相關(guān)人員的緊密配合和合作。例如,設(shè)計方案的制定和完善需要與公司決策者進行商榷;市場需求信息的獲得需要與消費者以及客戶進行交流;銷售信息的及時獲得離不開營銷人員的幫助;各種材料的來源提供離不開采購部門的合作;工藝的改良離不開技術(shù)人員的配合;產(chǎn)品的制造離不開工人的辛勤勞動;產(chǎn)品的質(zhì)量離不開質(zhì)檢部門的把關(guān);產(chǎn)品的包裝和宣傳離不開策劃人員的努力;市場的促銷離不開公關(guān)人員的付出。 因此,作為設(shè)計師,必須樹立起團隊合作意識,要學(xué)會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學(xué)習(xí)期間就開始注意鍛煉和培養(yǎng),并努力使之成為一種工作習(xí)慣,這對今后開展工作會十分有益
編輯本段服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計師
在設(shè)計圈里,人們把版師稱為服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計師。之所以被稱作結(jié)構(gòu)設(shè)計師,是因為版師們的工作主要是將設(shè)計師的平面服裝效果圖,立體化、現(xiàn)實化。一幅幅的服裝平面設(shè)計圖,通過版師一系列的工藝分解被結(jié)構(gòu)化,從而能夠使服裝以適合工業(yè)生產(chǎn)的方式從服裝生產(chǎn)企業(yè)生產(chǎn)出來。從這個意義上說,版師是服裝設(shè)計與生產(chǎn)的橋梁。 版師對服裝的處理不僅要符合設(shè)計師唯美、時尚、個性化的要求,還要適合工廠可操作性、工業(yè)化,經(jīng)濟化的要求。’這也意味著版師不僅要了解時尚,更要了解生產(chǎn)時尚的各種制衣設(shè)備的發(fā)展趨勢和設(shè)備性能。相對于設(shè)備銷售市場對機器的流行、性能的反饋,版師們對縫制設(shè)備的信息反饋更具有前瞻性、引導(dǎo)性和創(chuàng)造性。 前瞻性是由于版師們具有對流行趨勢的把握能力。曾為張肇達(dá)、吳學(xué)凱、吳海燕、房穎、孫鐘華等國內(nèi)著名設(shè)計師做過發(fā)布會的版師楊軍說:“版師對于哪種縫紉設(shè)備在市場上會流行通常要早知道一年,有的甚至三年。因為每一季的時裝發(fā)布會都是提前一年舉行的,而在發(fā)布會前,各種流行元素都已經(jīng)由設(shè)計師在平面圖上表現(xiàn)出來了。這些流行元素在設(shè)計師腦中搜集、成型的過程則最起碼又要幾個月時間。各種流行元素包括面料、線跡、是否滾邊等都可以用來表現(xiàn)不同的風(fēng)格,而對這些元素的不同表現(xiàn)就涉及到不同的機型,從而會造成這些機型的大量使用和銷售,這對設(shè)備生產(chǎn)廠家組織生產(chǎn)和銷售具有一定參考意義。像今年白領(lǐng)等著名品牌所大量使用的雪紡面料,就是今年夏天的流行趨勢,而凸顯這一流行趨勢的發(fā)布會則是去年舉行的。受此影響,今年適應(yīng)薄料尤其是超薄料縫制的縫紉機就比較會暢銷?!?/p>
編輯本段細(xì)節(jié)
現(xiàn)在服裝越來越強調(diào)細(xì)節(jié),任何一個對細(xì)節(jié)的處理都會表現(xiàn)在機器上。比如,國外一些大牌服裝如AMARNY等衣服的線跡做得非常干凈,一趟線走過來把暗線全部蓋住,根本看不出有暗線。甚至里襯也不再處理的毛糙,也趨向于平整,不多留線跡。這一趨勢必然使那些能夠滿足加工要求的縫紉機大受歡迎。線跡的明暗、間距的大小、面料的厚薄、不同面料的拼接等等任何細(xì)微的變化都會演繹出不同的時尚和風(fēng)格,相應(yīng)地就會產(chǎn)生對不同機型的要求。所以,加強與版師的交流對縫制設(shè)備企業(yè)的生產(chǎn)導(dǎo)向具有重要意義。 另外,縫制設(shè)備的技術(shù)革新和相應(yīng)引起的功能變化對版師們也有比較重要的作用。因為在版師的工作中,還有一項重要內(nèi)容,就是在每一季之前,向服裝設(shè)計師提供相應(yīng)的工藝信息、最新的設(shè)備信息,以使設(shè)計師能將之融入設(shè)計中,表達(dá)設(shè)計意圖。這就使得版師們需要大量的設(shè)備信息,了解每種機型的功能以及可以達(dá)到的功能。但是,目前縫制設(shè)備生產(chǎn)廠家卻很少有主動向版師提供相關(guān)信息,致使版師們?nèi)狈ο鄳?yīng)的信息渠道。 說到版師對縫制設(shè)備的創(chuàng)造性作用,版師們是無奈中又有些自豪。因為缺乏與縫制設(shè)備生產(chǎn)廠家的有效溝通,有時面對設(shè)計師們對某一風(fēng)格的工藝體現(xiàn),版師們找不到相應(yīng)的機器,就只好自己動手改設(shè)備。這往往造成改良后的設(shè)備在服裝廠廣泛使用,雖說有自豪感,但對版師和工廠的工藝師們來說增加了不必要的工作負(fù)擔(dān)。更何況,畢竟不是專業(yè)的設(shè)備生產(chǎn)技術(shù)人員,改動的效果只能是差強人意。因此版師們非常希望,設(shè)備生產(chǎn)廠家能提前介入開發(fā)出市場需求的產(chǎn)品,從而形成一種設(shè)計促進設(shè)備創(chuàng)新,設(shè)備激發(fā)設(shè)計靈感的良性循環(huán).
編輯本段服裝設(shè)計師成長必經(jīng)的三個階段
要搞服裝設(shè)計,就要學(xué)習(xí)服裝設(shè)計的基本理論和表現(xiàn)方法。這一過程大部分設(shè)計人員已經(jīng)完成或正在完成。然而,在學(xué)習(xí)過程中許多 人卻存在著兩個方面的思想誤區(qū):
階段一
重設(shè)計,輕工藝。服裝設(shè)計專業(yè)的教師與學(xué)生多認(rèn)為自己是搞藝術(shù)的,應(yīng)著力于作品的設(shè)計,而裁剪制作是匠人們的事。這種想 法導(dǎo)致了他們打板困難,制作不通。由于他們的設(shè)計缺乏結(jié)構(gòu)設(shè)計基礎(chǔ)而如空中樓閣,這樣的設(shè)計還沒有投入生產(chǎn)就被“*斃”了。
階段二
重創(chuàng)意、輕實用。服裝設(shè)計是產(chǎn)品設(shè)計,銷售量是服裝設(shè)計的根本目標(biāo),藝術(shù)創(chuàng)意是實現(xiàn)目標(biāo)的手段。但許多學(xué)服裝設(shè)計的人把不被消費者認(rèn)可呢?
階段三
目前我們國家消費者的層次太低,有這種想法的設(shè)計師大有人在,線線通服裝設(shè)計社區(qū)的站長就曾經(jīng)這樣認(rèn)為,他對目前的這種境況也有自己的看法,像這種離消費者太遠(yuǎn)的設(shè)計無人問津也就不足為奇了。只要走出思想誤區(qū),按著一定規(guī)律努力去做,成為設(shè)計師是順理成章的事。
四、哪個網(wǎng)站有免費的 3D 模型素材?
中國網(wǎng)站:國家動漫公共素材庫、素材中國、CG模型網(wǎng)、數(shù)聯(lián)中國。
外國網(wǎng)站:zbrushcentral、shapetizer、my mini factory、pinshape。
3d模型網(wǎng)就是提供3d模型創(chuàng)新、展示、制造的3D素材基地。
3d模型就是3維的模型,立體的模型。D是英文方向的縮寫,3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建筑、人物、植被、機械等等。3D模型用于室內(nèi)外設(shè)計表現(xiàn)的重要工具。
3D模型分類
3d模型包括人物,交通運輸,建筑裝飾,家具電器,機械,動物,怪物,植物,服裝,飾品,日常用品,樂器,藝術(shù)品及其它各類。譬如歐式家具3D模型沙發(fā)座椅床餐椅居室燈具衣柜電器等。
歐式3D模型最近在室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)風(fēng)格中常用到,一般常用3D模型歐式沙發(fā)類。
沙發(fā)3D模型行為模式:介于坐于趟之間。坐姿分:靠和半躺姿勢。
一般單品3D模型尺寸:座高450可變范圍:350~500座深:600可變范圍:550~650之間。座高和座深之和尺寸:980之間。
以上就是關(guān)于服裝設(shè)計人模素材相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
服裝設(shè)計的六個基本條件(服裝設(shè)計的六個基本條件是)
貴陽景觀設(shè)計價錢(貴陽景觀設(shè)計價錢一般多少)