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2、懂視生活
有關(guān)建模的專業(yè)(有關(guān)建模的專業(yè)有哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于有關(guān)建模的專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、建模渲染是什么專業(yè)
3D建模屬于3D印刷技術(shù)專業(yè)。
模型 渲染 后期是做建筑效果圖的三個(gè)步驟,而不是什么三個(gè)專業(yè)。
學(xué)建筑、規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)建模和渲染就都很容易,后期其次。
空間思維強(qiáng),喜歡用數(shù)據(jù)說話而不是講比例的人學(xué)建模;有良好的美術(shù)基本功的人學(xué)后期;色彩感覺良好,空間感覺比較好的人學(xué)渲染。渲染是對CAD、3D效果圖進(jìn)行細(xì)節(jié)方面進(jìn)行美化,沒有單獨(dú)的渲染時(shí)師,都是制圖員和軟件結(jié)合用,渲染軟件有七種:Lightscape、Artlantis渲染器、Maxwell Render、Brazil渲染器、SolidWork、AccuRender、VRay。
二、懂視生活
1、模型師主要兩個(gè)方向,一個(gè)是動畫建模師,一個(gè)是游戲建模師,側(cè)重點(diǎn)不同。
2、首先要確定你想做的專業(yè)。主要你是偏重于影視動畫還是游戲建模,如果是影視動畫,則以MAYA為主。如果是游戲建模,則以3dmax為主。
3、影視動畫一個(gè)動畫師,基礎(chǔ)本領(lǐng)就是做動畫、各類綁定設(shè)置,什么是綁定設(shè)置,就是做好模型后,將模型配置骨骼,使僵硬的模型身體的上肢下肢頭部都能自如的動起來。一個(gè)游戲建模師,基本本領(lǐng)就是建好模型,再搭配各種雕刻軟件,使模型更加精致化。
4、比如ZBRUSH等軟件應(yīng)用。一個(gè)材質(zhì)渲染,要掌握上材質(zhì)的技能,各種渲染器的靈活應(yīng)用。
三、3D建模屬于大學(xué)的什么專業(yè)?
3D建模主要是建筑設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)兩種,前者相關(guān)的有土木,工程,材料,力學(xué),環(huán)境,水利等專業(yè),后者相關(guān)的有軟件,美術(shù),游戲等專業(yè),可以看到大部分是不需要藝術(shù)生的,基本上只要是有理工科專業(yè)的大學(xué)都會有。
四、
以上就是關(guān)于有關(guān)建模的專業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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