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psn排行榜(psn游戲排行)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于psn排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、psp,ps2,pc,nds都是些什么,好像是什么平臺(tái)?什么意思?
PlayStation 2,簡(jiǎn)稱(chēng)PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂(lè)SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機(jī),日本推出當(dāng)天即造成搶購(gòu)熱潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(jī)(名稱(chēng)為PlayStation Two,相對(duì)于MINI版的PS——PlayStation One來(lái)說(shuō)),到2008年7月8日為止已經(jīng)在全球銷(xiāo)售超過(guò)1億2千萬(wàn)臺(tái)。
在中國(guó),sony(中國(guó))行銷(xiāo)口號(hào)是以:△○×□,感覺(jué)PS的感覺(jué)。在臺(tái)灣,索尼電腦娛樂(lè)(臺(tái)灣)則是以:“就是這一臺(tái)”,強(qiáng)調(diào)不只玩游戲更能播放DVD。
PlayStation 2,簡(jiǎn)稱(chēng)PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂(lè)SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機(jī),日本推出當(dāng)天即造成搶購(gòu)熱潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(jī)(名稱(chēng)為PlayStation Two,相對(duì)于MINI版的PS——PlayStation One來(lái)說(shuō)),到2008年7月8日為止已經(jīng)在全球銷(xiāo)售超過(guò)1億2千萬(wàn)臺(tái)。
在中國(guó),sony(中國(guó))行銷(xiāo)口號(hào)是以:△○×□,感覺(jué)PS的感覺(jué)。在臺(tái)灣,索尼電腦娛樂(lè)(臺(tái)灣)則是以:“就是這一臺(tái)”,強(qiáng)調(diào)不只玩游戲更能播放DVD。
PlayStation 3主要的賣(mài)點(diǎn)不是提供一個(gè)家庭多媒體游戲機(jī)平臺(tái),而是帶領(lǐng)玩家進(jìn)入藍(lán)光光碟及高品質(zhì)影音時(shí)代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作為光驅(qū)的主要規(guī)格,透過(guò)HDMI端子提供播放高品質(zhì)畫(huà)面及杜比音響,而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戲光碟。
在PlayStation 3發(fā)售的同時(shí),索尼新力娛樂(lè)設(shè)立了“PlayStation Network”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服務(wù)。PS3玩家可以透過(guò)PSN在PS Store內(nèi)購(gòu)買(mǎi)以往的PlayStation游戲,或下載PS3游戲的相關(guān)資料、試玩版及限定游戲內(nèi)容等等。此外,PlayStation Portable玩家透過(guò)USB裝置與PS3進(jìn)行連動(dòng)時(shí),玩家可以于PS Store下載PlayStation游戲或其他一些收費(fèi)或免費(fèi)的游戲相關(guān)資料、試玩版及限定游戲內(nèi)容等等到PSP內(nèi),另外亦可透過(guò)PSN進(jìn)行PSP游戲的對(duì)戰(zhàn)功能。
PlayStation 3專(zhuān)用的PSN于未來(lái)會(huì)投入更多服務(wù),包括網(wǎng)上使用者虛擬的家“Home”,利用“Home”這個(gè)強(qiáng)大的網(wǎng)上社交平臺(tái),玩家可以與全世界玩家溝通,進(jìn)行游戲心得交流。每個(gè)玩家將會(huì)有自己獨(dú)立的人物及房間,玩家可以設(shè)計(jì)自己的虛擬分身及任意裝飾房間,日后玩家可以在PS Store下載擴(kuò)充內(nèi)容,或在PS3游戲上取得特殊的游戲紀(jì)念品放置于“Home”內(nèi)。
全稱(chēng):Nintendo Dual Screen(NDS)
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌機(jī),和目前的PSP主機(jī)最大的不同是,有兩個(gè)屏幕并且下屏為觸摸屏。
其中NDS是水貨,IDS是行貨。
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球銷(xiāo)量過(guò)億,超越PS2成為世界最快達(dá)成一億銷(xiāo)售量的主機(jī)。
PSP全稱(chēng)PlayStation Portable
PSP2000 PSP1000
是一種由SONY開(kāi)發(fā)的新型多功能掌機(jī)。于2004年12月12日正式發(fā)售。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕,屏幕大小達(dá)到480*272像素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流;擁有介于PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對(duì)應(yīng)的曲面NURBS建模更是PS2所沒(méi)有的功能,游戲畫(huà)面達(dá)到了掌機(jī)游戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3格式等音樂(lè)文件;使用PCM音源,對(duì)應(yīng)3D環(huán)繞立體聲,音域廣音質(zhì)也好。使用新研發(fā)的6厘米直徑大小的“UMD”光盤(pán)作為游戲以及音像媒介,搭載USB接口與Memory Stick DUO記憶棒插槽,支持無(wú)線(xiàn)聯(lián)機(jī)功能和熱點(diǎn)連接互聯(lián)網(wǎng),機(jī)能拓展?jié)摿薮?,是被SONY定位為“21世紀(jì)的WALKMAN”的重量級(jí)產(chǎn)品。綜上所述,實(shí)際上PSP已經(jīng)不只是一臺(tái)游戲機(jī),更是一臺(tái)綜合性的掌上多媒體娛樂(lè)終端設(shè)備。由于SONY不惜血本的低價(jià)“傾銷(xiāo)”策略,PSP已經(jīng)成為當(dāng)前性?xún)r(jià)比最高的掌上型多媒體終端。
PSP2000
SCE在2007年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系統(tǒng) (PSP-2000) 擁有更小、更薄的機(jī)身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來(lái)是280克) 厚度為18.6mm(原來(lái)是23.0 mm)。另外,索尼還將PSP內(nèi)存增加到64MB,而且還為新PSP準(zhǔn)備了視頻輸出能力,通過(guò)另外購(gòu)買(mǎi)的視頻線(xiàn),可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級(jí)還包括內(nèi)置存儲(chǔ)緩存UMD數(shù)據(jù),減少讀盤(pán)時(shí)間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數(shù)據(jù)的同時(shí)進(jìn)行充電。詳細(xì)的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等視頻輸出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 無(wú)線(xiàn)LAN、 USB2.0(mini-B) USB連接等。
PSP3000
-在PSP標(biāo)志左側(cè)于加入了內(nèi)置麥克風(fēng)
-UMD艙上的鋼圈制作更加細(xì)膩。
-以前的HOME按鍵改為了Playstation的標(biāo)示按鍵。
-PSP3000的屏幕會(huì)更亮,并且更改掉了舊版本PSP2000僅能使用色差或D端子配合逐行掃描的電視輸出畫(huà)面的弊端。
-PSP3000尺寸為169.4×18.6×71.4 mm,重量為189g,與PSP2000完全沒(méi)有變化。
-最先上市的PSP3000主機(jī)發(fā)布三種顏色:神秘銀、鋼琴黑、珍珠白
-現(xiàn)已新上市的PSP3000主機(jī)二種顏色:躍動(dòng)藍(lán)、閃耀紅
-最新的PSP3000新色:耀目黃、青翠綠
PSP GO全稱(chēng)PlayStation Portable Go,而這款主機(jī)的上市時(shí)間則是2009年10月1日。索尼在2009年6月的E3展會(huì)上公布了新一代PSP主機(jī)。
PSP GO采用滑蓋式設(shè)計(jì),取消了UMD光驅(qū),體積較PSP 3000大大縮小。新主機(jī)取消了UMD光驅(qū),并內(nèi)置16G閃存和藍(lán)牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,可以下載游戲和電影,相對(duì)于PSP1000、PSP2000、PSP3000來(lái)說(shuō),PSPgo完全取消了UMD倉(cāng),游戲完全通過(guò)PSN下載
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戲主機(jī),Wii屬于第七世代家用游戲機(jī),同時(shí)期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。
前所未見(jiàn)的控制器使用方法、懷舊主機(jī)游戲軟件販賣(mài)下載、無(wú)關(guān)游戲的生活資訊內(nèi)容、運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)的功能及各項(xiàng)服務(wù)等均為 Wii 的主要特色。也因?yàn)檫@些功能,與同時(shí)期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以處理能力及畫(huà)面顯示上進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
開(kāi)發(fā)時(shí)的代號(hào)為 “Revolution”(革命),表達(dá)“電視游戲的革命”為此主機(jī)的訴求。Wii 本體和周邊制品型號(hào)的開(kāi)頭均為“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方網(wǎng)站 宣布了正式名稱(chēng)。
“ ‘Wii’聽(tīng)起來(lái)像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強(qiáng)調(diào)該主機(jī)‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂(lè)在其中的概念。名稱(chēng)中的“ii”不僅象征著其獨(dú)特設(shè)計(jì)的控制器,也代表人們聚在一起同樂(lè)的形象。 "
Xbox主機(jī)于(2001年11月15日)在美利堅(jiān)合眾國(guó)地區(qū)領(lǐng)先發(fā)售;而亞洲地區(qū)的游戲大國(guó)日本則是在2002年2月22日發(fā)售。隨后又相繼登陸了北美、歐洲、澳洲;亞洲的韓國(guó)、新加坡、香港和臺(tái)灣地區(qū)。
為了與其他公司的游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng),改變同時(shí)代主機(jī)最晚發(fā)售在時(shí)間上的不利局面,在日本,Xbox發(fā)售預(yù)定價(jià)格約為34,800日元。之后經(jīng)過(guò)數(shù)次的價(jià)格修改,2004年5月發(fā)售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個(gè)、一個(gè)游戲控制器,DVD播放套件等等)價(jià)格已經(jīng)降至19,000日元左右。微軟在其他地區(qū)也采取了類(lèi)似的“大禮包”降價(jià)策略。
發(fā)售當(dāng)初,放在主機(jī)運(yùn)行的DVD和CD會(huì)被光驅(qū)刮傷的問(wèn)題,討厭瑕疵品的日本人對(duì)Xbox大幅的批判,特別在日本最大的電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或是“兇盒子”等。此后微軟提供免費(fèi)實(shí)體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線(xiàn)設(shè)計(jì)問(wèn)題,可能導(dǎo)致機(jī)體或人體損害,提供免費(fèi)的電源線(xiàn)更換服務(wù)。全球范圍內(nèi),2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之后制造的主機(jī)不需要替換電源線(xiàn)。
內(nèi)裝英特爾公司制造的Pentium III基本中央處理器。也使用內(nèi)建8GB容量的硬盤(pán)與DVD-ROM光驅(qū),內(nèi)建的以太網(wǎng)路連接埠,支援網(wǎng)絡(luò)的能力,與個(gè)人電腦架構(gòu)相似??刂破鞫丝谛螤钆cUSB規(guī)格不相同。從硬件性能指標(biāo)上,Xbox在“三大主機(jī)”中是最為強(qiáng)大的。
2002年11月美利堅(jiān)合眾國(guó),2003年1月日本,2003年3月歐洲各國(guó),開(kāi)始提供Xbox Live在線(xiàn)游戲服務(wù)。這個(gè)服務(wù)可以為具備Live功能的游戲產(chǎn)品,提供實(shí)時(shí)在線(xiàn)服務(wù),包括:在線(xiàn)玩家列表;多人聯(lián)網(wǎng)游戲;語(yǔ)音在線(xiàn)聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線(xiàn)視頻聊天。
Xbox 360是世界最大的計(jì)算機(jī)軟件公司微軟所開(kāi)發(fā)的第二代家用視頻游戲主機(jī),在開(kāi)發(fā)時(shí)被稱(chēng)為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。該款主機(jī)已于2005年11月22日開(kāi)始在北美地區(qū)發(fā)售,其后擴(kuò)展至歐洲及日本地區(qū),而香港及臺(tái)灣也已于2006年3月16日起正式售賣(mài)。Xbox 360 臺(tái)幣訂價(jià)為NT,980,Xbox 360 核心系統(tǒng)臺(tái)幣訂價(jià)為 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戲展前一星期,透過(guò)MTV首度亮相,并將與Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。
Xbox 360在多個(gè)國(guó)家會(huì)分為豪華版及精裝版發(fā)售(2007年春新推出精英版),當(dāng)中前者除主機(jī)外,還附送硬盤(pán)、無(wú)線(xiàn)手柄、耳機(jī)、寬帶線(xiàn)、Xbox Live帳號(hào)及高品質(zhì)AV線(xiàn)。
Xbox 360 主機(jī)為蜂腰型外觀,裝有一個(gè)可拆卸硬盤(pán),3核心IBM PowerPC架構(gòu)的“Xenon”處理器,一塊基于ATI R500的“Xenos”顯卡,此外還內(nèi)嵌有線(xiàn)上網(wǎng)設(shè)備,可以隨時(shí)接入微軟公司的Xbox Live多玩家服務(wù)器。除了玩游戲之外,Xbox 360還具有聽(tīng)音樂(lè)、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實(shí)時(shí)視頻聊天等其它娛樂(lè)功能。'Xbox 360'還可以用來(lái)放映DVD影碟。
2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000會(huì)場(chǎng)內(nèi)展出她的下一代掌上游戲機(jī)----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到這部首部在21世紀(jì)推出掌上游戲機(jī)。由90年代開(kāi)始,GAMEBOY一直是"掌機(jī)"的代表者。低廉的價(jià)格、大量及多元化的游戲、耗電量不大、加上是任天堂出品(當(dāng)時(shí)任天堂可是游戲界霸者),所以即使只是黑白畫(huà)面亦能打敗同期機(jī)能較強(qiáng)的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敵于GAMEBOY。即使優(yōu)勢(shì)持續(xù),但機(jī)能不足加上掌機(jī)層出不窮,所以GAMEBOY亦推出不少"進(jìn)化機(jī)種",最矚目的是可以顯示彩色的GAMEBOY COLOUR??墒怯捎诮贐ANDAI的WONDER SWAN勢(shì)不可擋,加上GAMEBOY的機(jī)能?chē)?yán)重不足,任天堂也只好發(fā)表后繼機(jī)"GAMEBOY ADVANCE"。那么,究竟此機(jī)能否繼續(xù)GAMEBOY的優(yōu)勢(shì)呢?
視頻游戲平臺(tái)
Nintendo GameCube
生產(chǎn)商:Nintendo 任天堂
開(kāi)發(fā)代號(hào):Dolphin 海豚
硬件規(guī)格:
CPU:IBM PowerPC 750CXe @ 485MHz
GPU:ATI Flipper @ 162MHz
內(nèi)存:24MB
顯存:16MB
軟件載體:特制8cm DVD,單碟最高容量1.8GB
主機(jī)性能:
浮點(diǎn)運(yùn)算能力:10.5GFLOPS
最大發(fā)色數(shù):1677萬(wàn)色
多邊形處理能力:最高1200萬(wàn)每秒
主記憶體頻寬:3.2GB/秒
使用S3公司的S3TC紋理壓縮技術(shù), 顯卡將板載T&L(幾何變形與光照)引擎,使用MoSys的1T-SRAM技術(shù)。
日版售價(jià):25000円
首批銷(xiāo)量:30萬(wàn)臺(tái)
全球累計(jì)銷(xiāo)量:1850萬(wàn)臺(tái)(截至2005年6月)
游戲累計(jì)銷(xiāo)量:1.5929億套(截至2005年6月
pc不用說(shuō),自然是電腦了,只是一個(gè)簡(jiǎn)稱(chēng)。
PSP PS2 PS3是SONY的。
NDS WII GBA ngc是任天堂的
XBOX360 XBOX 是微軟的。
另外提一下PS3 XBOX WII被評(píng)為當(dāng)今三大次世代主機(jī)。
夠詳細(xì)了吧!
二、游戲名字戰(zhàn)神
游戲以斯巴達(dá)人奎托斯(Kratos)為描述視角,被稱(chēng)為「斯巴達(dá)之魂」的他擁有無(wú)可匹敵的戰(zhàn)爭(zhēng)才能和本能的戰(zhàn)斗力,由剛開(kāi)始率領(lǐng)著數(shù)十人的隊(duì)伍發(fā)展到了一個(gè)擁有上千人的軍隊(duì)實(shí)力,但是在一次對(duì)抗某個(gè)野蠻部落時(shí),他的軍隊(duì)遭到了前所未有的慘敗。陷入極度絕望的奎托斯把自己的生命獻(xiàn)給當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)神阿瑞斯,并為他服務(wù)。作為交換條件,阿瑞斯賜予了奎托斯強(qiáng)大的力量,并給于了他“混沌之刃”,幫助他摧毀了那只原先擊敗了他的軍隊(duì)的野蠻部落。 此后奎托斯對(duì)阿瑞斯唯命是從,一次任務(wù)中奎托斯進(jìn)入了某個(gè)村莊,虐殺成性的他屠殺了所有村民,但當(dāng)他清醒過(guò)來(lái)時(shí)才發(fā)現(xiàn),他所屠殺的村民中包括了他的愛(ài)妻和愛(ài)女。村巫將其妻女的骨灰附刻到奎托斯的皮膚上,這也是后來(lái)奎托斯皮膚蒼白的原因。而后奎托斯才得知這是戰(zhàn)神阿瑞斯給他開(kāi)出的條件,為了將奎托斯塑造成一個(gè)完全只聽(tīng)命令的殺戮機(jī)器,他必須斷絕他的過(guò)去和任何與人類(lèi)有關(guān)的事物。由此他放棄了為阿瑞斯服務(wù),為了贖罪和擺脫弒妻殺女的夢(mèng)魘,他決定向奧林匹斯諸神做十年的奴役。 漫長(zhǎng)的征戰(zhàn)與殺戮、美酒與女人都無(wú)法讓奎托斯擺脫過(guò)去的惡夢(mèng)。在希臘愛(ài)琴海消滅了海怪許德拉之后,為奧林匹斯諸神服務(wù)了十年的奎托斯去質(zhì)問(wèn)雅典娜,雅典娜告訴他要想完全擺脫這一切需要再為眾神服務(wù)一次,而這次的任務(wù)就是去擊敗正在摧毀雅典城的戰(zhàn)神阿瑞斯。當(dāng)想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者時(shí),奎托斯欣然接受了這個(gè)任務(wù)。來(lái)到雅典城,奎托斯看到了正在四處破壞如同巨人般的戰(zhàn)神阿瑞斯。從神廟先知處得知了潘多拉魔盒強(qiáng)大魔力的消息后,奎托斯下定了戰(zhàn)勝阿瑞斯的決心。通過(guò)失魂沙漠來(lái)到了壓在泰坦巨人Cronus(克洛諾斯)身上的潘多拉神殿??兴菇?jīng)過(guò)重重考驗(yàn)終于找到了潘多拉魔盒,此時(shí)的阿瑞斯也得知了這一消息,并搶先一步殺死了奎托斯,拿走了潘多拉魔盒??兴箯牡鬲z一路殺回雅典城,誓與阿瑞斯決一死戰(zhàn)。潘多拉魔盒的力量讓奎托斯變得與戰(zhàn)神阿瑞斯一樣巨大而強(qiáng)壯,最終奎托斯戰(zhàn)勝了阿瑞斯。把這個(gè)戰(zhàn)神徹底殺死了后奎托斯還是無(wú)法擺脫惡夢(mèng),以為諸神放棄了自己的奎托斯從雅典最高的山峰上跳入大海中。在雅典娜的指引下奎托斯不但沒(méi)死反而成為了新一代的戰(zhàn)神,坐上了奧林匹斯的神座。 「游戲簡(jiǎn)介」 玩家將從主角奎托斯(Kratos)的某場(chǎng)戰(zhàn)斗中介入,并經(jīng)歷奎托斯與各種神鬼戰(zhàn)斗的事件,作品中包含大量的動(dòng)作游戲元素和各種血腥的成人內(nèi)容,第一款游戲發(fā)行后,該作就因強(qiáng)大的故事陣容,豐富的游戲內(nèi)含和動(dòng)作元素受到廣大電玩愛(ài)好者的好評(píng)。制作組在往后又繼續(xù)推出了新作《戰(zhàn)神2》和在手機(jī)平臺(tái)上的《戰(zhàn)神:背叛》,而在2008年3月,以該作為主題的系列產(chǎn)品《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》更是以全新面貌和游戲劇情首次登錄PSP掌機(jī)平臺(tái),并而游戲的3D即時(shí)運(yùn)算畫(huà)面質(zhì)量更一度達(dá)到了PSP游戲中的巔峰。 【戰(zhàn)神2:圣劍神罰】 英文名稱(chēng):God of War Ⅱ Divine Retribution 中文名稱(chēng):戰(zhàn)神2 游戲平臺(tái):PS2 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類(lèi)型:ACT 游戲語(yǔ)言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:DVD9 X 1(約8.9GB) 發(fā)售日期:2007年3月13日 開(kāi) 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價(jià)格:49.99美元 「劇情介紹」 在第一作的特典中有段劇情揭示了主角奎托斯其實(shí)是天神宙斯的兒子,花心的宙斯與斯巴達(dá)公主相遇后生下了奎托斯及他的弟弟。(注:希臘神話(huà)中無(wú)此段劇情,為制作人員的原創(chuàng)劇情) 故事講述了主角奎托斯在成為新的戰(zhàn)神之后,奧林匹斯諸神對(duì)這位原本身份是凡人的新神頗為不滿(mǎn),而奎托斯也顯示出了對(duì)諸神的不噱。在無(wú)視雅典娜的勸告后,奎托斯來(lái)到羅德島幫助信仰他的斯巴達(dá)子民征伐。一只白鷹用法咒讓奎托斯的身體變回凡人大小,并讓羅德島太陽(yáng)神巨像起動(dòng)。以為雅典娜背叛了自己的奎托斯一路殺伐來(lái)到太陽(yáng)神巨像面前,父親宙斯為幫助兒子奎托斯,將自己的奧林匹斯之劍賜予了他,并告知要戰(zhàn)勝巨像需要把全部神力注入神劍中。擊敗太陽(yáng)神巨像后的奎托斯顯得異??癜粒鲆暳颂?yáng)神巨像倒下時(shí)順勢(shì)壓來(lái)的手掌。被壓成重傷的奎托斯知道要想恢復(fù)力量必需拿回神劍,時(shí)此宙斯出現(xiàn),原來(lái)他假意幫助奎托斯,其實(shí)真正目是想剝奪他的神力,宙斯毫不留情地將兒子殺死。 死后的奎托斯見(jiàn)到了泰坦巨人之首的蓋亞,蓋亞告訴了奎托斯很多關(guān)于泰坦族與奧林匹斯神族戰(zhàn)爭(zhēng)的起因。原來(lái)宙斯之父泰坦巨人克洛諾斯,以前幫助母親蓋亞干掉了自己的父親“第一代神王”烏拉諾斯。烏拉諾斯臨死前,憤怒的詛咒克洛諾斯:“不久,你也將象我一樣被自己的兒子推翻?!背蔀榱说诙裢醯目寺逯Z斯娶了自己的姐姐瑞亞,兩人共生了六個(gè)子女。克洛諾斯懼怕兒子也學(xué)自己一樣造反,于是將瑞亞生下的孩子一個(gè)個(gè)吞下了肚。無(wú)法忍受這一切的瑞亞為了保護(hù)幼子宙斯,將一塊石頭偽裝成兒子送到了克洛諾斯的嘴里。在奶奶蓋亞庇護(hù)下長(zhǎng)大的宙斯對(duì)父親的仇恨感越來(lái)越大,并將這種仇恨化為了對(duì)整個(gè)泰坦族的仇恨。宙斯擊敗了自己的父親,并從其肚子里救出了波賽冬、哈迪斯、赫拉等兄弟姐妹。于是一場(chǎng)泰坦族和新神族之間的戰(zhàn)爭(zhēng)展開(kāi)了,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)被稱(chēng)為“Titanomachy”。宙斯憑借著無(wú)比強(qiáng)大的奧林匹斯之劍(Blade of Olympus)使得泰坦全軍覆沒(méi),大部分泰坦被轟殺到了塔耳塔洛斯深淵(Tartarus)......對(duì)孫子宙斯的仇恨之火使得蓋亞救下了曾孫子奎托斯,并告知他要想挽回一切必需得到命運(yùn)三女神的幫助,回到宙斯殺死自己前的那一刻。從地獄殺回來(lái)的奎托斯乘著天馬踏上充滿(mǎn)血腥的復(fù)仇之路,向世界盡頭的命運(yùn)神殿進(jìn)發(fā)。 在經(jīng)歷了泰坦巨人提豐和普羅米修斯的劇情后,奎托斯來(lái)到了命運(yùn)島。經(jīng)歷艱險(xiǎn)擊敗守島人特修斯,然后利用四匹巨大的時(shí)間戰(zhàn)馬把通往命運(yùn)神殿的道路從對(duì)岸拉了過(guò)來(lái)??兴挂徊讲匠竦钋斑M(jìn),雅典娜還不時(shí)勸導(dǎo)奎托斯不要相信泰坦族的謊言。在找到金羊毛護(hù)臂后奎托斯力量大增,在擊敗同樣是尋找命運(yùn)女神的珀?duì)栃匏购?,奎托斯終于來(lái)到命運(yùn)神殿。相繼戰(zhàn)勝三位女神后,奎托斯利用時(shí)間之鏡這個(gè)通道回到了宙斯殺死自己的那一刻,搶回了奧林匹斯之劍,并與宙斯惡斗數(shù)十回合。由于雅典娜用自己的身體阻擋了奎托斯刺向宙斯的奧林匹斯神劍,宙斯趁機(jī)溜走。臨死的雅典娜力勸奎托斯不要弒父,因?yàn)橹嫠咕褪菉W林匹斯。此時(shí)充滿(mǎn)奎托斯體內(nèi)的只有憤怒與憎恨??兴乖俅芜M(jìn)入時(shí)間之鏡,他來(lái)到宙斯與泰坦族戰(zhàn)爭(zhēng)的年代,把蓋亞等泰坦巨人請(qǐng)到了自己的時(shí)代,與眾多泰坦巨人一道向奧林匹斯山宙斯的神殿前進(jìn),目的只有一個(gè),那就是“復(fù)仇”! 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而作為PS2平臺(tái)最后也是最強(qiáng)的動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神2》終于上市?!稇?zhàn)神2》完全采用了前作的圖像引擎,在簡(jiǎn)化游戲開(kāi)發(fā)難度,縮短開(kāi)發(fā)流程的同時(shí)游戲畫(huà)面還是一如既往的優(yōu)秀。戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作基礎(chǔ)上又再度進(jìn)化,不僅新增了大量的戰(zhàn)斗技能和神力,而且組合技更加自由、豐富,尤其是加入了類(lèi)似《鬼泣3》中的武器切換系統(tǒng),玩家可以在熟悉的鏈刃與各種新武器(如奧林匹斯之劍)之間即時(shí)切換以打出更加精彩的連續(xù)技。而武器和神力依舊可以進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),隨著等級(jí)的提升,連續(xù)技、附加屬性效果、威力等都將隨之發(fā)生變化。 玩過(guò)前作的玩家,一定會(huì)為游戲中精彩的謎題設(shè)置以及史詩(shī)般的游戲環(huán)境氛圍贊不絕口,如此“精華”在本作中將繼續(xù)閃耀著它的光芒。本作中謎題的設(shè)置依舊精彩,并加入了更多的QTE動(dòng)作,臨場(chǎng)感及視覺(jué)沖擊力也都大大增強(qiáng),前作中僅作為武器的鏈刃在本作中將可以作為新的移動(dòng)輔助道具使用,例如利用鏈刃進(jìn)行回蕩跳躍,另外還有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。當(dāng)然前作中深受好評(píng)的“sex mini game”也將繼續(xù)保留。本作中將出現(xiàn)更多的希臘神話(huà)角色,而奎托斯也將面臨更加可怕的Boss,如勁敵英仙座的珀?duì)栃匏埂⑾ED太陽(yáng)神赫利俄斯的青銅鑄像羅德島太陽(yáng)神巨像以及命運(yùn)三女神的阻擋。 《戰(zhàn)神2》已于2007年3月13日發(fā)售,本作支持480P的分辨率,將是PS2末期最后的一款動(dòng)作巨作,喜好動(dòng)作游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。 【戰(zhàn)神:背叛】 英文名稱(chēng):God of War:Betrayal 中文名稱(chēng):戰(zhàn)神:背叛 游戲平臺(tái):移動(dòng)電話(huà) 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類(lèi)型:ACT 游戲語(yǔ)言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:300KB 發(fā)售日期:2007年6月20日 開(kāi) 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Online Entertainment 發(fā)售價(jià)格:免費(fèi) 「游戲介紹」 這是一款足以跟《波斯王子》相媲美的游戲,暴力,血腥,痛快。SCE著名動(dòng)作游戲系列《戰(zhàn)神》,自在PS2平臺(tái)上發(fā)售了1代與二代,并在PSP平臺(tái)上發(fā)布了《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》后,如今又將推出手機(jī)版本《戰(zhàn)神:背叛》(God of War: Betrayal)。這款游戲并非同人作品,而是由本社制作,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為索愛(ài)系列手機(jī)。 游戲操作依靠手機(jī)上的方向鍵進(jìn)行移動(dòng)操作,而中間的確定鍵則為攻擊、跳躍等動(dòng)作指令,當(dāng)在遇到需要使用的情景時(shí),按下確定鍵則能做出不同的動(dòng)作。 盡管游戲由3D動(dòng)作游戲轉(zhuǎn)換為了2D動(dòng)作游戲,但真實(shí)運(yùn)行的畫(huà)面和手感絲毫不會(huì)令人感到失望,爽快地打擊感以及飽滿(mǎn)的血液噴灑足已使人熱血噴張,讓人真真切切的感到:這就是《戰(zhàn)神》。 【戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈】 戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈英文名稱(chēng):God of War:Chains of Olympus 中文名稱(chēng):戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈 游戲平臺(tái):PSP 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類(lèi)型:ACT 游戲語(yǔ)言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:UMD X 1(約1.50GB) 發(fā)售日期:2008年3月4日 開(kāi) 發(fā) 商:Ready At Dawn Studios 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價(jià)格:19.99美元 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大暢銷(xiāo)的《戰(zhàn)神》(God of War)系列為題材的 PSP 原創(chuàng)新作,本作由 Ready at Dawn 研發(fā),充分發(fā)揮 PSP 所具備的 3D 處理性能,呈現(xiàn)出不亞于 PS2 版壯闊的游戲場(chǎng)景以及細(xì)膩角色。 游戲承襲相同的故事背景與游戲類(lèi)型,玩家將再度扮演斯巴達(dá)戰(zhàn)士奎托斯,繼續(xù)施展“渾沌雙刃”等致命武器,面對(duì)全新的難關(guān)、敵人與奧林匹斯諸神的試煉,體驗(yàn)與不同于本傳的原創(chuàng)故事劇情。游戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現(xiàn)了廣受歡迎的電影運(yùn)鏡式精采游戲畫(huà)面與刺激的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng),并加入全新的招式、關(guān)卡、機(jī)關(guān)與怪物,以及以希臘神話(huà)為基礎(chǔ)的全新劇情。 本作并非單純?yōu)榱酥v述《戰(zhàn)神》系列的起源的前傳性質(zhì)作品,故事是在奎托斯尚未開(kāi)始公然反抗眾神的這10年間展開(kāi)的。這款游戲中,將著重?cái)⑹隹兴故侨绾卧诓粩嗟膽?zhàn)斗中逐步意識(shí)到自己為眾神所操縱的事實(shí)的??兴乖?jīng)是一個(gè)堅(jiān)定的信仰者,曾經(jīng)義無(wú)反顧地為神而戰(zhàn),然而當(dāng)他突然意識(shí)到自己只是眾神掌中玩弄的傀儡和工具時(shí),他的信仰開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)的崩潰。在這一過(guò)程中,奎托斯的形象將被塑造的更加豐滿(mǎn)也更加真實(shí)。 其次,本作無(wú)論從哪個(gè)方面來(lái)講,都將是玩家們所熟悉的《戰(zhàn)神》。之所以這樣講,是因?yàn)樗髂峁俜街霸?jīng)保證,PSP版將是構(gòu)成整個(gè)系列中的一個(gè)章節(jié),就如同PS2版的地位一樣。開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有因?yàn)楸咀魇且豢钫茩C(jī)游戲而簡(jiǎn)化內(nèi)容,也沒(méi)有更改游戲的原有理念和世界觀,更沒(méi)有更換主人公或是其他重要設(shè)定。 玩家在《奧林匹斯之鏈》中,將感受到與系列前作相同的游戲快感。不論是經(jīng)典的BOSS戰(zhàn)、武器和神力系統(tǒng)、史詩(shī)般宏大的音樂(lè)、爽快的連擊樂(lè)趣、以劇情為驅(qū)動(dòng)的游戲路線(xiàn)或是富含動(dòng)作要素的解迷?xún)?nèi)容,一切都將像系列前作的高水準(zhǔn)看齊。 【戰(zhàn)神3】 英文名稱(chēng):God of War Ⅲ 中文名稱(chēng):戰(zhàn)神3 游戲平臺(tái):PS3 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類(lèi)型:ACT 游戲語(yǔ)言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:BD X 1(約35GB) 發(fā)售日期:2010年3月16日 開(kāi) 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價(jià)格:59.99美元 「劇情介紹」 本次劇情緊接前作,就在奎托斯與眾多泰坦爬上奧林匹斯山的時(shí)候,神殿中以宙斯為首的眾神們也在關(guān)注著這一切。太陽(yáng)神赫利俄斯率先應(yīng)戰(zhàn),之后神使赫爾墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相繼出戰(zhàn)??兴沟谝粋€(gè)就要面對(duì)騎著海馬巨大化身軀的?;什ㄈ?,在與蓋亞的完美配合下奎托斯將其殺死。波塞冬的死引起了大海嘯,整個(gè)世界淪為汪洋大海,只有生活在奧林匹斯山上的仆役們得以幸免??兴菇柚w亞的身體順利的來(lái)到了宙斯的宮殿,強(qiáng)大的宙斯只用了一招就把蓋亞與奎托斯打下了山。即便是使用了奧林匹斯之劍,奎托斯依然無(wú)法在不斷晃動(dòng)的蓋亞背上穩(wěn)定下來(lái)。蓋亞警告奎托斯說(shuō)他只是泰坦的馬前卒,如今泰坦族已經(jīng)安然無(wú)恙的抵達(dá)了這個(gè)時(shí)代,就是到了丟卒保帥的時(shí)候了。 被蓋亞背叛后失去奧林匹斯神劍的奎托斯徑直掉落到了“冥河”,被水鬼咬得精疲力竭的他在此遇到了雅典娜的靈魂。雅典娜指出了戰(zhàn)勝宙斯的唯一方法,就是找到并且摧毀宙斯力量的來(lái)源“奧林匹斯圣火”。只有這樣才能徹底的鏟除奧林匹斯的統(tǒng)治。在燒死庇里托俄斯找到了阿波羅弓后,奎托斯穿過(guò)了冥界三巨頭的地獄審判間見(jiàn)到了火神赫菲斯托斯,從火神處得知了潘多拉的消息。一路來(lái)到哈迪斯的宮殿,在與冥王惡斗數(shù)十回合后奎托斯將勾魂刃奪了過(guò)來(lái),最終借此武器把哈迪斯的靈魂拉出體外,終結(jié)了冥王的生命!哈迪斯裂開(kāi)的大腦里面涌現(xiàn)出無(wú)數(shù)的魂魄,整個(gè)地底冥界陷入了無(wú)秩序的混亂當(dāng)中。 從地獄又回到奧林匹斯山的奎托斯遇上了之前拋棄了自己的蓋亞,奎托斯以其人之道還之,將其毫不留情地?fù)袈鋳W林匹斯山。與此同時(shí)太陽(yáng)神赫利俄斯與泰坦伯爾修斯激斗正酣,奎托斯從中漁利擊敗了赫利俄斯,并扯下了其頭顱作為照明道具。赫利俄斯死后,烏云遮住了太陽(yáng),暴雨傾盆而下,世界陷入黑暗??兴乖俅斡龅搅诵∨⒌母徐`,原來(lái)她就是潘多拉,希望奎托斯幫助解救自己。一直往上前進(jìn)碰到了神使赫爾墨斯,在一頓挑釁之后赫耳墨斯順著制衡之鏈跑了上去,奎托斯緊跟其后,來(lái)到了奧林匹斯圣火面前。當(dāng)他正要去碰圣火中的潘多拉魔盒時(shí),雅典娜阻止他,并告知有股更強(qiáng)大的力量在盒子里。隨后奎托斯將再次出現(xiàn)的赫爾墨斯殺死,奪取了他的神靴。赫耳墨斯的尸體化成了無(wú)數(shù)的蝗蟲(chóng),呼嘯著肆虐在整個(gè)奧林匹斯山上,生活在奧林匹斯山上而得以幸免的仆役們也開(kāi)始感染了疾病??兴乖谏竦顝V場(chǎng)上遇到了天后赫拉和大力神海格力斯,一場(chǎng)大戰(zhàn)在所難免。最終奎托斯搶過(guò)大力神的拳套將其頭骨打碎??兴沟弥硕嗬俏ㄒ荒軌蛳鐘W林匹斯圣火的人,而現(xiàn)在她被困在了迷宮之中,而這個(gè)迷宮則是代達(dá)羅斯設(shè)計(jì)的,連波塞冬都無(wú)法透視其中的秘密。 一翻冒險(xiǎn)后,奎托斯遇上了泰坦巨人克洛諾斯。在奎托斯從潘多拉神廟中獲得了魔盒之后,深感恐懼的宙斯將自己的父親又放逐到了塔耳塔洛斯深淵,如今克洛諾斯終于等到了復(fù)仇的機(jī)會(huì)。經(jīng)歷各種方法將其殺消滅,后奎爺將火神所需素材帶回給他,火神擔(dān)心奎爺會(huì)因此帶他女兒潘多拉去打開(kāi)奧林匹斯圣火從而使潘多拉喪命,乘奎爺去取他為其鍛造的武器時(shí)偷襲,卻反被奎爺用鐵鏈殺死,但他奮不顧身為了保護(hù)女兒的心情想必奎爺也是感同身受吧。一路奔波后終于找到了潘多拉??兴箮е齺?lái)到圣火前又遇上了父親宙斯。最終潘多拉用身體熄滅了圣火,但是奎托斯打開(kāi)盒子后發(fā)現(xiàn)是空的。在宙斯的挑釁下奎托斯開(kāi)始了與父親真正的對(duì)決。這時(shí)蓋亞也趕到了,奎托斯與宙斯二人從宮殿一直打到蓋亞的體內(nèi)??兴褂脢W林匹斯劍刺入了宙斯的身體,連帶著也將蓋亞的心臟一并刺穿,泰坦巨人之首的蓋亞隨之灰飛煙滅。勉強(qiáng)爬起來(lái)的奎托斯被宙斯的靈魂抓住,陷入黑暗深淵的奎托斯通過(guò)重重障礙終于清醒過(guò)來(lái),用自己的力量將宙斯真正擊倒。眾神之神宙斯就這樣死去,世界在失去眾神后陷入了崩潰。雅典娜再次出現(xiàn),她告訴奎托斯之所以能打敗宙斯是因?yàn)榕硕嗬Ш兄小跋M钡牧α?。原?lái)在奎托斯與阿瑞斯的戰(zhàn)斗中所打開(kāi)的潘多拉魔盒,里面釋放出的“恐懼”力量正好進(jìn)入了宙斯的體內(nèi),這也是宙斯后來(lái)為什么變得兇惡的原因。雅典娜說(shuō)自己在魔盒中存放的“希望”力量就在奎托斯體內(nèi),并想取回這股力量重新提升自己對(duì)神界的統(tǒng)治。一身傲骨奎托斯拒絕了雅典娜,他拿起神劍刺穿了自己的身體,一股白色之光從奎托斯體內(nèi)竄出,飛向空中并落向世間,失望的雅典娜蔑視著奎托斯,拔出神劍扔在地上后憤然離去。倒下的奎托斯血流滿(mǎn)地。游戲最后一個(gè)鏡頭里,地上滿(mǎn)是血痕,而唯獨(dú)不見(jiàn)奎托斯的尸體...... 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神3》是SCEA硬派動(dòng)作游戲代表作《戰(zhàn)神》系列三部曲的終結(jié)之作,也是該系列登陸PS3主機(jī)的首款作品,游戲依然由索尼旗下實(shí)力小組圣莫尼卡工作室打造。借助開(kāi)發(fā)技術(shù)的進(jìn)步和主機(jī)機(jī)能的提升,游戲?qū)⒁匀碌拿婷矊⒖兴箓ゴ竺半U(xiǎn)旅程的最終章呈現(xiàn)給玩家。 索尼圣莫妮卡工作室的技術(shù)總監(jiān) Tim Moss 日前透露PS3動(dòng)作巨作《戰(zhàn)神3》的游戲數(shù)據(jù)總?cè)萘慷噙_(dá)35GB。而整個(gè)游戲過(guò)程中,包含動(dòng)態(tài)模糊等全部效果和畫(huà)面都是在游戲中通過(guò)多邊形即時(shí)演算完成的,并沒(méi)有收錄任何一段CG動(dòng)畫(huà),如此情況下游戲容量還多達(dá)35GB不得不令人驚異,想必游戲內(nèi)容將非常之豐富。與之相比,《最終幻想13》的游戲容量達(dá)38GB,但其中的85%為CG數(shù)據(jù)。而同樣采用全即時(shí)演算方式的另一款高容量游戲《潛龍諜影4 愛(ài)國(guó)者之槍》,數(shù)據(jù)總量也不過(guò)28GB。 日前游戲制作方終于放出消息稱(chēng)《戰(zhàn)神3》將于2010年3月16日上市,隨后又放出了多張游戲截圖。從截圖中可以看出游戲表現(xiàn)依然火爆刺激,“奎爺”嗜血本性依舊,作為一個(gè)喜愛(ài)動(dòng)作游戲的玩家,其絕對(duì)是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。 以下是Game Informer提到的一些《戰(zhàn)神III》的詳細(xì)情報(bào): *戰(zhàn)斗中同屏敵人數(shù)量不再像前兩作中那樣只有十幾二十個(gè),最多時(shí)可以達(dá)到五十個(gè)。 *可以騎在部分?jǐn)橙耍ㄈ绐?dú)眼巨人)的身上并對(duì)其進(jìn)行“操縱”。 *奎托斯的多邊型數(shù)由5,000增加到20,000。 *武器的攻擊動(dòng)作更豐富,效果更逼真。 *敵人AI顯著提升,某些高級(jí)敵人會(huì)“指揮”其他雜兵與奎托斯周旋。 *敵人外貌各不相同,即便是同一種類(lèi)的敵人,所以雜兵也不再是大眾臉。 *BOSS戰(zhàn)數(shù)量多于一代但少于二代。 *本次挑戰(zhàn)的BOSS將是奧林匹斯眾神。 *將會(huì)有在冥府的冒險(xiǎn)和BOSS戰(zhàn)。 *本作將不會(huì)有讀盤(pán)時(shí)間。 【戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂】 英文名稱(chēng):God of War:Ghost Of Sparta 中文名稱(chēng):戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂 游戲平臺(tái):PSP 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類(lèi)型:ACT 游戲語(yǔ)言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:UMD X 1(約1.85GB) 發(fā)售日期:2010年末 開(kāi) 發(fā) 商:Ready At Dawn Studios 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價(jià)格:19.99美元 「劇情介紹」 本作在一定程度上算是戰(zhàn)神系列的起源,將講述奎托斯是如何成為戰(zhàn)神的,為了打破噩夢(mèng)和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過(guò)去,斯巴達(dá)之魂的冒險(xiǎn)旅程將出現(xiàn)很多戰(zhàn)神世界中的“失落場(chǎng)景”,并首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來(lái)和故事 「游戲介紹」 目前本作正式確定的消息還不多,現(xiàn)整理如下: 5月5日上午追加消息: 1、游戲?qū)⒃谀昴┌l(fā)售 2、本作會(huì)同時(shí)推出UMD和PSN下載版 5月4日晚首波消息: 1、開(kāi)發(fā)商是《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》的開(kāi)發(fā)商Ready At Dawn Studios 2、SCEA的圣莫尼卡制作組輔助開(kāi)發(fā)! 3、SCEA宣稱(chēng)本作將再次打破PSP的畫(huà)面表現(xiàn)的疆界,具體提升如下:更高解析度的背景,更宏大的場(chǎng)景,游戲內(nèi)容比PSP前作增加25%,大幅改進(jìn)武器系統(tǒng)以及全新的技能! 4、本作將在E3上發(fā)布詳盡消息。 下面是未經(jīng)證實(shí)的消息,可信度有限: 1、據(jù)傳該作將成為新的PSP主機(jī)的首發(fā)作(但老版PSP也能玩到) 2、據(jù)傳這款游戲并不是圣莫尼卡制作組的“那個(gè)計(jì)劃” 3、據(jù)傳索尼將在今年E3公布兩款PSP游戲的當(dāng)家大作,另一款可能是《神秘海域》
Warlords
【戰(zhàn)神】 英文名:Warlords 類(lèi)型:戰(zhàn)略游戲研發(fā):SSG 發(fā)行年:1990 平臺(tái):PC 操作系統(tǒng):DOS 雖然畫(huà)面丑又不起眼, 但是非常有可玩性.游戲中以英雄為主角, 可以帶領(lǐng)各種神兵利獸來(lái)攻城掠地, 還可以探索神秘洞穴尋找寶物. 游戲雖然是由PC喇叭發(fā)聲, 但音效還是與眾不同. 【戰(zhàn)神2】 英文名:Warlords 2 類(lèi)型:戰(zhàn)略游戲研發(fā):SSG 代理:電腦休閑世界 發(fā)行年:1993 平臺(tái):PC 操作系統(tǒng):DOS 戰(zhàn)神系列是SSG公司的招牌游戲, 它的第一代不但紅遍國(guó)內(nèi)外, 甚至在CGW百大排行榜前十名占據(jù)許久. 挾著前代的威名, 電腦休閑世界代理了第二代的《戰(zhàn)神》,并非常用心的將其中文化. 《戰(zhàn)神2》與一代相同, 都是融入角色扮演的要素, 透過(guò)英雄及部隊(duì)來(lái)征服所有的領(lǐng)土. 但這代英雄更為多樣化, 還可以與他國(guó)締結(jié)盟約, 并使用許多特殊的魔法物品, 這讓《戰(zhàn)神2》玩起來(lái)更有樂(lè)趣. 如果您喜歡《戰(zhàn)神》一代, 那絕對(duì)不可錯(cuò)過(guò)中文化的第二代.
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故事背景設(shè)定在一個(gè)名為西弗敦的小鎮(zhèn),在同一天中,史無(wú)前例的多個(gè)龍卷同時(shí)席卷這個(gè)小鎮(zhèn),在這些難以預(yù)測(cè)且極度致命的龍卷風(fēng)群襲擊下,整個(gè)小鎮(zhèn)面臨滅頂之災(zāi)。但專(zhuān)門(mén)研究龍卷風(fēng)的追風(fēng)人預(yù)測(cè),更糟糕的情況還尚未真正到來(lái)。大多數(shù)居民都在緊迫尋找避難所,而這些追風(fēng)者們卻“逆向而行”趕到龍卷漩渦前,測(cè)試需要走多遠(yuǎn)才能拍到這千載難逢的極端時(shí)刻。
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蘭德?tīng)枺▌P文•科斯特納 Kevin Costner 飾)本事美國(guó)海岸警衛(wèi)隊(duì)的一名出色隊(duì)員,然而,老貓燒須,一次他執(zhí)行拯救任務(wù)時(shí)不僅任務(wù)完全失敗,還搭進(jìn)去了五名隊(duì)友的性命。蘭德?tīng)枏拇艘货瓴徽瘛?/p>
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