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游戲策劃需要的技能(游戲策劃需要的技能是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲策劃需要的技能的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、學(xué)習(xí)游戲制作需要學(xué)哪些技能?
游戲制作大致可以分為3個(gè)環(huán)節(jié):游戲策劃,游戲美術(shù)和游戲程序
因?yàn)槲覀兪怯螒蛎佬g(shù)行業(yè)的,所以重點(diǎn)給你介紹一下游戲美術(shù)方面,游戲策劃和游戲程序一些個(gè)人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細(xì)分為文案策劃,劇情策劃,系統(tǒng)策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級(jí)熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路了然于胸;3、最后是觀察和分析能力,多問“為什麼”和“怎麼樣”;
二、游戲美術(shù):游戲原畫(角色/場(chǎng)景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動(dòng)作,特效等;
游戲美術(shù)是需要學(xué)習(xí)的軟件和技能最多的專業(yè);
原畫:扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意;
3D建模:現(xiàn)在的3D建模分為低模和高模,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)3Dmax,PS,BP等軟件的使用和游戲美術(shù)項(xiàng)目的制作流程和標(biāo)準(zhǔn)。次世代高模是時(shí)下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學(xué)習(xí)3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟件和次世代制作的流程和標(biāo)準(zhǔn)。
3D動(dòng)作:主要制作游戲里面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機(jī)、呼吸等一系列動(dòng)作。這個(gè)專業(yè)不需要美術(shù)基礎(chǔ),但還是要有一定的審美能力,也只需要學(xué)習(xí)一款主要的軟件3Dmax,需要對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟件,max軟件粒子系統(tǒng):游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
二、游戲系統(tǒng)策劃都需要掌握什么知識(shí),需要什么能力才可以做
一、游戲策劃能力:一個(gè)合格的游戲策劃人員需要有良好的溝通和組織能力,要有靈活的頭腦、豐富的創(chuàng)意,需要有一定的程序或美術(shù)基礎(chǔ),因?yàn)樗枰笇?dǎo)程序和美工的工作。特別對(duì)于游戲主策劃來說,他必須要擁有較高的知識(shí)能力和豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲策劃需要知識(shí):1、多元化社會(huì)知識(shí)如今的網(wǎng)絡(luò)游戲就如同一個(gè)微型的社會(huì)一樣,也會(huì)有爭(zhēng)吵、競(jìng)爭(zhēng)、敵對(duì)等社會(huì)問題,也會(huì)有哄抬物價(jià)、通貨膨脹等經(jīng)濟(jì)問題,這就要求策劃人員也要具備社會(huì)心理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)等多方面的知識(shí)。2、對(duì)市場(chǎng)的調(diào)研能力喜歡游戲朋友可能會(huì)被其中的劇情打動(dòng),可能會(huì)對(duì)其中精美的畫面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行于游戲開發(fā)事業(yè)時(shí),很容易忘記游戲也是一個(gè)商品這一定義。出一款游戲的直接目的和最終目的都是為了為公司賺錢,這是永遠(yuǎn)都不許忘記的。因此,一個(gè)策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機(jī)會(huì),因?yàn)橐粋€(gè)游戲作品的開銷足以輕松的使國(guó)內(nèi)的一個(gè)制作組走上絕路。由于游戲產(chǎn)品的時(shí)效性問題(制作周期長(zhǎng),銷售周期短),策劃在決定做一個(gè)方案前一定要進(jìn)行深入的調(diào)查研究,并對(duì)得到的信息資料進(jìn)行分析和判斷,以確保產(chǎn)品有足夠的市場(chǎng)。3、對(duì)系統(tǒng)工程的操作能力一個(gè)游戲的開發(fā)并不是設(shè)定幾個(gè)數(shù)字,想幾個(gè)道具,編寫一段故事這么簡(jiǎn)單。在你最開始的立項(xiàng)報(bào)告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場(chǎng)調(diào)研、確定方案、制作、測(cè)試、發(fā)售、售后服務(wù)幾個(gè)大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術(shù)進(jìn)步多個(gè)體系不可省去,如何去正確有組織的調(diào)配好各部分之間的關(guān)系,如何去獲得更好的銷售渠道,等這些都是游戲策劃必須去考慮的事,所以一個(gè)優(yōu)秀的游戲策劃必須擁有一些公關(guān),營(yíng)銷方面的知識(shí)。4、對(duì)程序、美術(shù)、音樂的鑒賞想獨(dú)斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國(guó)很多游戲玩家的夢(mèng)想,經(jīng)常見到某某說自己設(shè)計(jì)的游戲如何如何新穎,結(jié)果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長(zhǎng)處而產(chǎn)生,這就是它山之石,可以攻玉。5、文字、語言的表達(dá)能力當(dāng)游戲策劃者有一個(gè)構(gòu)思之后,首先是創(chuàng)意說明書,說明游戲的特點(diǎn),大體構(gòu)架,風(fēng)格。接著立項(xiàng)報(bào)告,里面要有基本的運(yùn)營(yíng)方案和利益分析等,爭(zhēng)取別人的投資。接著就是策劃文擋。策劃文檔首先是給程序和美工看的,當(dāng)然其他運(yùn)營(yíng)人員也必須看,既然是給別人看的,那么必須把自己的想法全部條理清晰的告訴大家。6、常用軟件的使用能力這個(gè)是最廢話的,也是最好學(xué)習(xí)見成果的。這里要說明的是,除了策劃本身需要懂得的軟件使用以外,程序和美工的軟件你也應(yīng)該有個(gè)清楚的了解。三、知識(shí)拓展:游戲的開發(fā)完成是很多不同的工作人員共同努力的結(jié)果。對(duì)于游戲策劃來說,這個(gè)職業(yè)是最搶手,也是壓力最大、工作最累、最難做好的工作。游戲策劃也逐漸細(xì)分成幾部分:游戲主策劃,劇情及任務(wù)策劃,數(shù)值策劃,規(guī)則策劃等等。游戲策劃的 工作很廣泛也很煩瑣。他需要完成市場(chǎng)調(diào)研,需要收集游戲人群關(guān)注的熱點(diǎn),需要?jiǎng)?chuàng)作游戲劇本以及各部分詳細(xì)的策劃文檔。從游戲的背景年代到游戲規(guī)則的制定, 再到游戲元素的設(shè)計(jì),各系統(tǒng)功能的規(guī)劃,具體數(shù)值的設(shè)定及調(diào)試,乃至游戲場(chǎng)景中樹木,花草,房屋該如何布置,天空中云朵的大小,NPC身上所穿衣物的式樣 顏色等等都是游戲策劃人員需要考慮的問題。游戲策劃人員應(yīng)當(dāng)了解他應(yīng)當(dāng)做什么,怎么做,什么時(shí)候做。比如說游戲中需要設(shè)計(jì)出一件武器,游戲策劃在策劃文檔中應(yīng)當(dāng)詳細(xì)的寫出這件武器的名稱、類型、具體屬性、裝備所需要的條件,也需要寫出武器的想象特征等等。游戲策劃也需要了解這些應(yīng)該寫在游戲策劃文檔的哪一部分,在什么時(shí)間把這件武器整合進(jìn)系統(tǒng)。三、想學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要具備什么條件?
游戲設(shè)計(jì)師,又稱為游戲策劃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責(zé)是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作。下面讓我們一起詳細(xì)了解一下游戲設(shè)計(jì)師需要具備什么條件。
一、游戲設(shè)計(jì)師職位具備條件1. 游戲美術(shù)游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。游戲設(shè)計(jì)一般主要分為兩大塊,美術(shù)設(shè)計(jì)和程序開發(fā)。程序開發(fā)主要包括服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設(shè)計(jì)包括場(chǎng)景、角色、次時(shí)代、特效、動(dòng)畫等部分,要完成一個(gè)優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負(fù)責(zé)。2. 游戲程序開發(fā)游戲程序開發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對(duì)比較少的,因?yàn)楦鞲咝6奸_設(shè)有c/c++、java等專業(yè),如今國(guó)內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。3、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。四、從事游戲設(shè)計(jì)工作都需要學(xué)什么軟件?
必須要學(xué)習(xí)ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。
當(dāng)然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識(shí)、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。王氏教育全國(guó)13個(gè)校區(qū)線下預(yù)約試聽
學(xué)習(xí)游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團(tuán)是一個(gè)完全公開教學(xué)實(shí)力的培訓(xùn)基地,360度全方位全透明展示其教學(xué)成果,與旗下的王氏教育集團(tuán)論壇——繪學(xué)霸APP珠聯(lián)璧合,展現(xiàn)每期學(xué)生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學(xué)員作品,將專業(yè)教師現(xiàn)場(chǎng)上課過程錄制成視頻傳到內(nèi)部教學(xué)系統(tǒng)供學(xué)生無限次復(fù)習(xí)使用,同時(shí)也會(huì)公布快放版本至王氏教育集團(tuán)官網(wǎng)與廣大CG愛好者一起學(xué)習(xí)和討論。
以上就是關(guān)于游戲策劃需要的技能相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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