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    vrchat掉幀嚴重(vrchat幀數(shù)低)

    發(fā)布時間:2023-03-19 12:35:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 107        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vrchat掉幀嚴重的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    vrchat掉幀嚴重(vrchat幀數(shù)低)

    一、VRCHAT的配置要求

    VRChat是最近國外非?;鸬囊豢钣螒颍@是一款以VR設備為基礎的社交類游戲,游戲具有非常高的自由度,在游戲中玩家可以看到各種各樣的二次元動漫人物模型,還能和其他玩家一起唱歌跳舞,甚至還能體驗眾多經(jīng)典的游戲副本場景;

    若是資金不足,直接按照該游戲的最低配置要求來搭配硬件即可,不過該游戲的配置也不低,對顯卡最低配置要GTX970;

    vrchat掉幀嚴重(vrchat幀數(shù)低)

    二、3060 6g能玩vr嗎

    3060 6g能玩vr。

    steamVR設置,開啟direct mode,渲染分辨率調節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會掉幀,但都能維持在30以上。

    紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會掉的很厲害。(實際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)。

    vrchat掉幀嚴重(vrchat幀數(shù)低)

    vr特征:

    1、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng)。

    2、交互性交互性是指用戶對模擬環(huán)境內物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應。

    如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應改變。

    三、vrchat剛下載頁面很慢

    需要加速器

    大部分的玩家是需要游戲加速軟件的,如果你在玩這款游戲的時候體驗很好,沒有出現(xiàn)卡頓。掉線、丟包等一系列的問題,那么是可以不使用游戲加速軟件的,如果游戲體驗不好就需要加速器,不然網(wǎng)絡的延遲會很高,丟包很嚴重,很是影響游戲的體驗

    四、gtx 660 ti 可以玩vr嗎

    其實可以,看你要什么設置了

    我的系統(tǒng)就是用660ti的,處理器e3 1230v2,h61板子,SSD,8G內存

    用的gtx660ti是華碩的睪貴的3GB顯存的那款。1344流處理器,相當于位寬縮水的670

    VR用的是DPVR e3c,nolo定位系統(tǒng)

    steamVR設置,開啟direct mode,渲染分辨率調節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會掉幀,但都能維持在30以上

    紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會掉的很厲害。(實際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)

    由于DPVR頭顯也就支持到75hz,所以能達到60個人感覺其實已經(jīng)可以了。

    要是你的660ti是2GB顯存的那種的話,幀數(shù)可能爆炸,因為VR其實吃顯存。我3GB日常都是接近滿的。

    另外不同牌子的VR,其驅動程序的效率可能不一樣。我一個朋友用1060mq帶hyVR,游戲里幀數(shù)比我用660ti+DPVR的時候還要低。我個人剛入坑VR,玩660ti+cardboard的時候,幀數(shù)也從來沒能過30幀。

    以上就是關于vrchat掉幀嚴重相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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