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lol戰(zhàn)斗力排行榜(lol戰(zhàn)斗力排行榜最新)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于lol戰(zhàn)斗力排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、lol英雄排行榜前十位
1 vn,2 Ez,3 武器,4 金屬,5 總管,6 劫(由于很難玩好才排在第六,否則可以排第3)7 蠻王,8 虛空掠奪,9 大嘴,10 卡牌,11 寡婦,12 李青,13 劍圣,14 瑞文,15 雷恩加爾(傲之追獵)16 末日,17 艾希,18 雷霆咆哮,19 暗影之拳,20 死歌,21 不祥,22 皇子。純手打。
二、lol網(wǎng)吧戰(zhàn)力排行榜怎樣拿第一名
戰(zhàn)斗力的詳細算法
1、基礎(chǔ)分
所有參與排位賽的玩家,都會有一個基礎(chǔ)段位,詳細見官方說明。我們根據(jù)玩家排位的段位,計算出一個基礎(chǔ)分。
(1)第一步,根據(jù)段位得到一個段位換算分。
玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。
如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設(shè)為1150。
(2)基礎(chǔ)分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎(chǔ)分也越高,呈指數(shù)級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰(zhàn)斗力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰(zhàn)斗力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎(chǔ)分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分 (2014賽季調(diào)整)
戰(zhàn)斗勝利場數(shù)越多的人,加分越多。
勝場分值會穩(wěn)定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。
原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9
然后,我們將凈勝場(勝場- 負場)作為一個新值加入到勝場加成分中,叫做凈勝場分,上限為1000分,這樣將會讓"實力和場次"都具備的玩家不受太大影響。
凈勝場 分 = (勝場 - 負場) × (1.6 + (勝率 - 0.5) × 10)
2014賽季勝場分 = 原勝場分 + 凈勝場 分
注1:凈勝分只計算當前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數(shù)基礎(chǔ)1.8)及經(jīng)典匹配模式( 系數(shù)基礎(chǔ)1.6)
注2 :勝率大于50%的玩家才會有凈勝分的增加
注3: 只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數(shù)*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規(guī)則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大于50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎(chǔ)上,進行勝場調(diào)節(jié):
- 如果勝場低于40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據(jù)勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎(chǔ)上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低于35%,則可能只拿到0分。
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統(tǒng)很完善,打超過一定場次后,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。
最后: 另外由于極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現(xiàn)出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰(zhàn)績納入戰(zhàn)斗力的計算中。
三、LOL國服英雄實時勝率排行是怎樣得?
LOL英雄實時勝率排行:1、審判天使——凱爾;2、虛空之眼——維克茲;3、瓦羅蘭之盾——塔里克;4、復仇焰魂——布蘭德;5、時光守護者——基蘭。
1、 審判天使——凱爾 勝率:56.14%
凱爾的核心玩法在于發(fā)育,你Gank意識不行沒問題,但是你反Gank意識要強。只要保證前期不死,補刀不漏下太多,多刷F6和三狼,17分鐘后戰(zhàn)場將由你主宰。即使自己發(fā)育不夠到位,也可以去帶線,等你發(fā)育起來后,便是一只腳踏進了勝利的門檻。不過凱爾對手速有要求。
2、 虛空之眼——維克茲 勝率:55.36%
大眼也是排位中很強力的存在。大眼的強勢之處在于自帶真?zhèn)?,不管你是脆皮還是坦克,大眼一套技能都能秒殺他們。有了大眼,即使對方上單發(fā)育特別好,你也不需要擔心自己要不要提前出法穿杖的問題。不過大眼比較脆,對線時需要謹慎,打團更需要謹慎,一不小心就會被秒殺,所以使用者需要有很強的觀察分析能力。
3、 瓦羅蘭之盾——塔里克 勝率:55.15%
輔助英雄排行中塔里克勝率最高,打野英雄排行中劍圣勝率最高,塔里克相對于其他英雄來說,是最容易上手的一位英雄,但是需要一個好搭檔。
4、 復仇焰魂——布蘭德 勝率:54.85%
一不管是劣勢還是優(yōu)勢,火男一套技能打出的效果都非常有利于當前局勢,順風時一套技能足以秒掉一人打殘多人,逆風時同樣可以打出巨額AOE傷害。
5、 時光守護者——基蘭 勝率:54.67%
時光老頭是一種可以改變隊友的英雄,你的加速和復活都能大大提高隊伍整體的容錯率。玩好時光老頭最重要的就是要掌握好技能釋放的時機,不管是QW還是E、R,都需要把握好時機,不要浪費了技能。
四、lol國服排行榜怎么查詢?
LOL有兩個服務(wù)器,分別是外服和馬服了。我國人口眾多,玩家數(shù)量也比國外不知道多了多少倍,所以韓服只有一個大區(qū),但是國服卻有不下二十多個大區(qū)。因為馬服開放區(qū)的時間不一,這些大區(qū)的玩家實力也各不相同,一般來說拋開峽谷之巔我們都認為一區(qū)是最強大區(qū),但是下面來自官方的一些數(shù)據(jù)卻推翻了這一論點。
我們都知道國服有一個官方的數(shù)據(jù)軟件TGP,在TGP上有詳細的國服各大區(qū)玩家排名,一共有1000頁,能上榜的玩家也算是這個大區(qū)的強者玩家了。根據(jù)木桶理論,只要看一個木桶的最短板即可知道這個木桶的盛水量,那么只要去看每個大區(qū)排行榜的最后一名的段位和勝點就能知道這個大區(qū)的綜合實力了。
第三名:祖安、德瑪西亞
兩個大區(qū)的排行榜第一千頁的玩家段位實力相同,最后一名均是鉆三段位0勝點,也算是實力非常強的了。
第二名:艾歐尼亞
艾歐尼亞在傳統(tǒng)意義上一直是國服第一大區(qū),但是高分段的風氣卻非常差,演員橫行,往往官方一封就是一打子人。所以在峽谷之巔開放以后,不少主播和高分段路人都去試水峽谷之巔,不再打電一了。所以電一排行榜第一千頁最后一名玩家只有鉆三47勝點,屈居第二。
第一名:黑色玫瑰
這個號稱國服妹子最多的大區(qū)吸引了不少大號玩家來這里創(chuàng)建小號帶妹,相信有不少玩家都在這個區(qū)遇到過對方扮豬吃老虎的對局,即使對方只有十幾級,但你依然不能確定對方是不是別的區(qū)的最強王者。在這樣的趨勢帶動下黑色玫瑰自然也就成為了國服第一大區(qū),在排行榜中最后一人的段位是鉆三55勝點,比電一還要略高一點。
以上就是小編對于lol戰(zhàn)斗力排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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