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塔防排行榜(塔防游戲排行榜)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于塔防排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、塔防游戲的最新排名是怎樣的?
塔防游戲的最新排名:《植物大戰(zhàn)僵尸Plants vs Zombies》,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) Kingdom Rush》,《哨兵Sentinel》,《寶石守衛(wèi)者Gem Keeper》,《玩具塔防 Toy Defense》,《堅(jiān)守陣地 Fieldrunners》。
1、《植物大戰(zhàn)僵尸Plants vs Zombies》
這款游戲可以說是非常經(jīng)典的一款塔防類手游。在僵尸來襲之際,玩家需要種出一些植物來進(jìn)行守護(hù),比如向日葵或者豌豆射手之類的,其中最最需要考慮久是陽光、金幣等資源的合理運(yùn)用,玩法也是非常的簡(jiǎn)單有趣,它能入選十大耐玩的手機(jī)小游戲,相信也是有道理可循的,平時(shí)消磨時(shí)間就靠它了。
2、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) KingdomRush》
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) KingdomRush》(又名皇家守衛(wèi)軍)被移植到移動(dòng)平臺(tái)上后,其在游戲畫風(fēng)、防御塔種類、敵人種類、BOSS戰(zhàn)、英雄設(shè)計(jì)等細(xì)節(jié)的打磨上,堪稱樹立了業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。如果要將移動(dòng)平臺(tái)上的塔防游戲做個(gè)排名,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)進(jìn)入三甲毫無疑問,在塔防玩家心目中冠軍寶座也不過為。
3、《玩具塔防 Toy Defense》
這款游戲是以小時(shí)候所玩的玩具士兵為主的手游,其中有噴火兵、防空炮以及加農(nóng)炮等眾多的武器,還能強(qiáng)化兵種和升級(jí)炮塔,將兒時(shí)的回憶畫面感滿滿的營(yíng)造出來,打造出一場(chǎng)別開生面的戰(zhàn)爭(zhēng)。
4、《堅(jiān)守陣地 Fieldrunners》
《堅(jiān)守陣地 Fieldrunners》在iOS塔防游戲中享有“塔防游戲教科書”的美譽(yù)。沒有故步自封的他,在續(xù)作《堅(jiān)守陣地2》中增加了全新的防御塔、敵人、技能、地圖、武器、以及游戲模式,并且支持 Retina 高分辨率,可以說是最順應(yīng)民心的一次提升。
二、策略游戲排行榜前十名
策略游戲排行榜前十名如下:
1、《部落沖突》
3D卡通的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,在這個(gè)游戲中,可以加入數(shù)百位玩家的行列,不僅可以建立村莊,還可以組建部落,參加史詩般的部落對(duì)戰(zhàn)。
2、《最強(qiáng)戰(zhàn)兵》
模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性游戲,這個(gè)游戲中將多個(gè)時(shí)代的軍隊(duì)匯聚到了一起,提供了豐富多彩的戰(zhàn)場(chǎng)指揮體驗(yàn),有五張各具特色的地圖,數(shù)十種各具特色的單位。
3、《小小村長(zhǎng)》
這是一個(gè)Q版像素的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)策略經(jīng)營(yíng)游戲,在這個(gè)游戲中,它將模擬經(jīng)營(yíng)、建設(shè)和戰(zhàn)斗為一體的一個(gè)游戲,可以在游戲中體會(huì)到經(jīng)營(yíng)村莊的樂趣。
4、《蟻?zhàn)遽绕稹?/p>
這是一個(gè)3D的城鎮(zhèn)建設(shè)經(jīng)營(yíng)策略的游戲,游戲的核心玩法既有以個(gè)人為中心的對(duì)戰(zhàn),也有以聯(lián)盟為中心的社交。
5、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》
這是一個(gè)3D卡通的歷史策略塔防游戲,融合了其他游戲的策略手游,首創(chuàng)團(tuán)戰(zhàn)玩法全面戰(zhàn)爭(zhēng),在世界地圖上開啟多樣模式。
6、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
這是一個(gè)3D中文的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲以二戰(zhàn)為背景題材,獨(dú)創(chuàng)的開局制玩法,游戲中還有許多戰(zhàn)爭(zhēng)元素,力求為小伙伴們模擬一個(gè)當(dāng)時(shí)的合作與對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。
7、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》
這是一個(gè)2D歐美風(fēng)的卡通塔防策略游戲,游戲劇情有了很大的反轉(zhuǎn),前作中正義的一方已經(jīng)逐漸沒落,將一個(gè)反派的身份推翻無能的統(tǒng)治者,征服整個(gè)王國(guó)。
8、《海島奇兵》
這是一個(gè)3DQ版的城鎮(zhèn)建設(shè)塔防策略游戲,在這個(gè)游戲中,要用自己的才能和強(qiáng)健的體魄與邪惡的黑暗守衛(wèi)作戰(zhàn),進(jìn)攻敵軍基地,解放受奴役的島民。
9、《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)》
這是一個(gè)火柴人策略經(jīng)營(yíng)塔防游戲,在游戲中,將來到另一個(gè)世界,周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國(guó)家,在這個(gè)國(guó)家,人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式。
10、《萬國(guó)覺醒》
這是一個(gè)中文卡通的歷史策略多文明游戲,在游戲中,八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,一起戰(zhàn)斗、探索、采集、生產(chǎn)等等。
三、求塔防手游排行,有哪些比較推薦的?
塔防手游排行:《夢(mèng)塔防》、《守望英雄》、《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》、《塵緣》、《天書奇談》。推薦《夢(mèng)塔防》、《守望英雄》、《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》。
《夢(mèng)塔防》手游將傳統(tǒng)的塔防類型加以改造、深度挖掘,融合多種游戲類型的要素,在強(qiáng)調(diào)塔防游戲布局、兵種搭配等特色的同時(shí),加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)交流與游戲內(nèi)積累,重視競(jìng)技玩法的創(chuàng)新。特色玩法:3V3核心玩法。夢(mèng)塔防手游采用3V3即時(shí)對(duì)抗的形式,這一點(diǎn)有別于其他單機(jī)塔防游戲,摒棄了無窮無盡的關(guān)卡設(shè)計(jì),注重核心對(duì)抗。
《守望英雄》是一款充滿RPG元素的魔幻風(fēng)格塔防手游。RPG元素和塔防戰(zhàn)斗的完美融合,原創(chuàng)“指向性二段技能”釋放,打造別樣塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。魔幻風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),RPG冒險(xiǎn)元素的玩法添加,以及暢快刺激的塔防防守戰(zhàn)斗,RPG元素和塔防戰(zhàn)斗
《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款將塔防戰(zhàn)略規(guī)劃和快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)融為一體的令人上癮的游戲。組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰(zhàn)士組成的軍隊(duì)。可以加入一個(gè)部落,在部落中憑借軍功獲得晉升;也可以創(chuàng)建自己的部落,確立至高無上的王權(quán)。
四、塔防三國(guó)志武將實(shí)力排行榜,武將實(shí)力排行榜一覽
塔防三國(guó)志武將實(shí)力排行榜,自從該游戲上線以來,里面的各種系統(tǒng)玩法豐富多彩,深受玩家們的喜愛,那么塔防三國(guó)志武將實(shí)力排行榜,作為一個(gè)骨灰級(jí)手游玩家,下面就由小骨來為大家介紹下玩法技巧及攻略吧,希望能夠幫助到大家了解塔防三國(guó)志武將實(shí)力排行榜。
此武將實(shí)力排行榜并非官方排行,每個(gè)人亦有自己心中的等級(jí)排行,小編歡迎大家一起交流不同意見,亦希望接下來的排行能給大家提供一個(gè)參考。
在正式發(fā)表排名之前,先普及一下常識(shí)性的知識(shí)。攻擊增幅,是指在PK場(chǎng)景中,PVP技能觸發(fā)后對(duì)武將攻擊力提升的百分比,比如戰(zhàn)斗之心4階攻擊增幅為45%。技能傷害倍數(shù),是指在PK場(chǎng)景中,觸發(fā)PVP技能是所造成傷害是普通攻擊力的倍數(shù),比如戰(zhàn)斗之心4階的技能傷害倍數(shù)是普通攻擊的130%。疾風(fēng)戰(zhàn)旗的效果僅僅是提高攻擊頻率,本身并不增加技能觸發(fā)率。強(qiáng)運(yùn)戰(zhàn)旗的效果是提高武將技能觸發(fā)頻率,一般來說8級(jí)強(qiáng)運(yùn)戰(zhàn)旗下的武將繼承觸發(fā)率就可以到到一個(gè)很好地高度,而7級(jí)強(qiáng)運(yùn)戰(zhàn)旗還是會(huì)經(jīng)常讓武將技能啞火的。巨靈戰(zhàn)旗的效果是在PK場(chǎng)景中額外增加武將的攻擊力,也就提高技能傷害。
4.神·趙云,技能龍魂,攻擊增幅59%,技能傷害倍數(shù)130%。與神關(guān)羽不相上下,極高的連續(xù)觸發(fā),輕松連斬對(duì)方多名無雙將,使得無雙趙云擺脫了PK不給力的陰影,目前的版本中,觸發(fā)率高于神關(guān)羽。
5.神·周瑜,技能反擊-三階,攻擊增幅0,技能傷害倍數(shù)100%。說反擊是技能,還不如說是一種天性,它不受封魂鎖魄的侵?jǐn)_,在攻擊敵人的時(shí)候,可以多打?qū)Ψ揭幌拢股裰荑さ墓粝喈?dāng)于雙倍傷害,新版本中觸發(fā)率極高,是神諸葛亮的克星。
6.無雙呂布,技能魔王降臨-二階,攻擊增幅57%,技能傷害倍數(shù)150%。無雙武將中的王者,實(shí)力甚至超過眾多神將,而且技能觸發(fā)率很高,對(duì)位封魂鎖魄二階不像邪魂對(duì)位封魂鎖魄高階那樣吃虧。
7.神·曹操,技能踏風(fēng)行云,攻擊增幅0,技能傷害倍數(shù)150%。目前最強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)類神將,可以隨機(jī)提升同陣營(yíng)5名武將(含自身)30點(diǎn)攻速,提升效果不會(huì)受封魂鎖魄干擾,技能觸發(fā)率極高,傷害倍數(shù)150%。
8.神·張飛,技能勇魂,攻擊增幅58%,技能傷害倍數(shù)130%。戰(zhàn)心類武將中的佼佼者之一,58%的攻擊力增幅和130%的技能上來,配合超高的連續(xù)觸發(fā),是V10玩家榮譽(yù)的象征,技能觸發(fā)率低于神呂布、神關(guān)羽和神趙云。
9.無雙關(guān)羽,技能醉臥沙場(chǎng)-二階,攻擊增幅57%,技能傷害倍數(shù)130%。實(shí)力遠(yuǎn)超過無雙戰(zhàn)心將,而且技能觸發(fā)率很高,僅次于無雙呂布。
10.無雙劉備,技能雌雄雙劍,攻擊增幅51%,技能傷害倍數(shù)130%。技能觸發(fā)率超高,實(shí)戰(zhàn)中不弱于無雙呂布,跨服戰(zhàn)中可以經(jīng)常看到巨R們帶著劉皇叔出戰(zhàn)的場(chǎng)景,技能價(jià)值甚至高于神張飛。
11.神·郭嘉,技能鬼才,攻擊增幅50%,技能傷害倍數(shù)130%。僅僅是無雙郭嘉的一個(gè)升級(jí)版,提高了5%的攻擊增幅,因?yàn)槭菓?zhàn)心將,所以擁有連續(xù)觸發(fā)技能的特點(diǎn),平民第一殺人武將,缺點(diǎn)是觸發(fā)率不穩(wěn)定,瘋狂起來勢(shì)不可擋,對(duì)于平民的忠告,千萬不要讓你的神郭嘉攻速比對(duì)方無雙武將低。
12.無雙諸葛亮,技能封魂鎖魄-二階,攻擊增幅0,技能傷害倍數(shù)150%。無雙諸葛亮不想神諸葛亮那樣盛氣凌人,技能傷害只有150%,而且觸發(fā)率不是非常高,在對(duì)位無雙呂布、劉備、關(guān)羽的時(shí)候未必能贏,對(duì)于大多數(shù)玩家來說,無雙形態(tài)可能僅僅會(huì)保持幾秒鐘就變成了神,討論的價(jià)值不大。
13.無雙孫權(quán),技能列子御風(fēng)-二階,攻擊增幅0,技能傷害倍數(shù)130%。最好的戰(zhàn)術(shù)將之一,降低對(duì)手100攻速的同時(shí)提高自身100攻速,并帶有130%的技能傷害,致殘將的無限放大版,技能觸發(fā)率相當(dāng)高,無雙戰(zhàn)心將遇上了一般都要給跪。
14.神·貂蟬,技能國(guó)色天香,攻擊增幅0,技能傷害倍數(shù)150%。神貂蟬的技能,一方面是100%地發(fā)動(dòng)一次戰(zhàn)術(shù)特效,隨機(jī)將對(duì)方一名武將絕大部分攻擊封掉,另一部分是150%的技能傷害,PK方面更大的價(jià)值是墜毀對(duì)方一員大將的攻擊力,現(xiàn)在大家覺得神貂蟬垃圾的原因有很大程度上是玩家不會(huì)給他配上好裝備,其實(shí)神貂蟬的技能觸發(fā)率很高。
以上就是小編對(duì)于塔防排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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