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游戲策劃師需要什么技能(游戲策劃師需要什么技能和能力)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲策劃師需要什么技能的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、游戲策劃具體都要學些什么?
游戲策劃學習技能
1、程序相關語言
2、美術相關軟件:3DMAX(選學習軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
4、懂游戲引擎和關卡設計
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析
二、游戲策劃需要具備怎樣的能力?
游戲策劃需要具備的能力有:
1、溝通能力
一個策劃應該是外向的,對產品有一個整體的認識,多溝通多聊,就能了解大家的意見。
2、表達能力
需要能夠清晰的把自己心中所想表達出來,而且能抓住重點,說的時候要淺顯易懂,讓其他人更容易理解。
3、說服能力
在和程序、策劃溝通的時候,對于自己提出的解決方案,其他人可能會提出異議或者疑問,這個時候,就要在深刻理解自己的設計理念的同時把自己的理由很好的傳達給對方。
4、邏輯能力
需要有比較強的邏輯能力,策劃本質上是在創(chuàng)造一個世界,而這個世界的規(guī)則必須符合邏輯,不然這個世界肯定會亂套。
5、分析競品的能力
分析一個競品的能力非常重要,因為在中國做游戲很多時候就是抄,但是怎么抄得好,借鑒得巧就很考驗能力了。不能拿過來就用,要思考。
6、設計系統(tǒng)的能力
就是寫系統(tǒng)文檔的能力,比如說一個寵物系統(tǒng),界面怎么顯示,寵物可不可以加武器,寵物給人物的加成,武器給寵物的加成,寵物的成長,寵物的技能,數值的平衡等等很多方面都要考慮到,而且落實到文檔上,給程序看完之后,再以文檔為基礎進行討論。
7、自我反省,接納建議
人很容易自大而盲目自信,跟人溝通的時候,不能著急,要理性看待問題,當別人提出來比較好的意見的時候,應該仔細分析,如果確實比較好,應該虛心接納,時時自我反省。
三、想要成為一名合格的策劃,都需要具備哪些技能?
首先說說策劃是做什么的,因為不同的策劃,其負責的內容都是不太一樣的:
策劃策劃,指積極主動地想辦法,定計劃。它是一種策略、籌劃、謀劃或者計劃、打算,它是個人、企業(yè)、組織結構為了達到一定的目的,充分調查市場環(huán)境及相關聯的環(huán)境的基礎之上,遵循一定的方法或者規(guī)則,對未來即將發(fā)生的事情進行系統(tǒng)、周密、科學的預測并制訂科學的可行性的方案。在現代生活中,常用于形容做一件事的計劃,或是一種職位的名稱。
策劃師是一種職業(yè)型人才。每一個策劃師都是創(chuàng)新者。策劃的過程就是一個極具科學性的系統(tǒng)工程,是集診斷、調研、思考、創(chuàng)意、點子、設計、決策的實施于一體的一連串的智慧的過程。作為策劃師,在應對客戶和市場的現狀進行仔細評估的基礎上,并對客戶的短期和長期目標有了充分了解之后,把客戶的優(yōu)勢發(fā)揚、劣勢降低,并能充分發(fā)揮客戶現有的財力、物力和人力資源,使其具有競爭優(yōu)勢,以實現其目標。策劃師就是整個企業(yè)運作過程的統(tǒng)帥,有了總策劃師可使我們知曉精明的播種與收獲。
那么,想要成為一名合格的策劃,我們需要具備的技能有以下幾個:
1、目標分析能力(需要清楚為什么這么做)
2、溝通表達能力(需要協調一個團隊的工作,提升方案落地效率)
3、層層拆解需求的能力(能夠把一個大目標拆分為多個小目標進行落地)
而根據具體做哪類策劃,又會疊加一些特定的能力,比如游戲策劃需要具備游戲本身的設計能力、美術鑒賞能力、一定的程序知識,賽事策劃的線下組織能力要特別強,也需要具備一定的公關能力。
所以,其實像作為一名策劃,你需要了解一個行業(yè)的需求和運作規(guī)律,自身的技術能力要過關,而且需要具備一定的統(tǒng)籌和調配能力,這樣在進行項目的時候,能夠做到心里有數。所以,更多時候還需要策劃懂得如何安排、表達、分析,這一些都是作為一個合格的策劃需要具備的能力。其次再是分不同類型的策劃,像游戲策劃、影視策劃等等,每一個不同的策劃都需要有不同的崗位技能去支撐,只有了解行業(yè)運作規(guī)律,才能更好的幫助自己去規(guī)劃。
四、游戲策劃師專業(yè)?
⑴ 游戲策劃具體都要學些什么
系統(tǒng)策劃主要是撰寫游戲規(guī)則的策劃,你最好從一個成功游戲入手,逐一分析它的各種系統(tǒng),將其分解成策劃案。例如,魔獸世界,背包系統(tǒng),拾取系統(tǒng),里面有很多判定,例如背包系統(tǒng),這個格子滿了,會選擇下一個格子等等。
系統(tǒng)策劃案的格式內容是:設計目的,設計理念,名詞解釋,流程圖,規(guī)則內容,界面UI,美術需求,音效需求。按照這個格式分解出來。建議最后分解戰(zhàn)斗系統(tǒng),因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)是核心系統(tǒng),比較復雜。
關卡策劃:主要是撰寫游戲關卡策劃案。你最好多玩一些大型的網絡游戲的副本以及單機副本,關卡講究的是戰(zhàn)斗節(jié)奏和地圖擺放(單機關卡或者副本。)
關卡策劃主要負責的內容是:根據世界觀設計野外地圖,主城,新手村,副本等。
關卡策劃案:地圖背景故事,地圖基本信息,地圖規(guī)劃,地圖地勢,地圖美術參考,任務流向,怪物NPC道具等內容的分布圖,音效需求等。
建議提問者在入手關卡之前,學習使用PS或者visio軟件,進行關卡設計,推薦書籍是有個叫做關卡設計的藍皮書,業(yè)內都非常認可這本書。
現在這兩種策劃建議以做作品為主,因為目的是為了更快的找到游戲策劃工作,積累工作經驗,而不是沉迷于自己在家無工作經驗下的設計。
⑵ 游戲設計要學什么專業(yè)
游戲設計要學什么專業(yè)
我是一名高中生,畢業(yè)了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什么專業(yè)麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什么軟件啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以后要報什么專業(yè) ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就??普归_
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。
⑶ 我想成為一名游戲設計師,請問我考研應該報什么專業(yè)的研究生
考研的話,目前游戲專業(yè)的考研了解到的,只有中國傳媒大學在開設,而且專業(yè)名字跟游戲無關。最新中傳公布的2020年考研大綱,游戲考研分了兩個專業(yè),一個叫做“藝術與科學”(1301J3)其前身是“游戲設計”2015年改名為“互動藝術與技術”今年又改成了“藝術與科學”,考游戲設計、虛擬現實、電競、藝術基礎等內容,文科類考試;
另一個專業(yè)叫“設計學”(087200),考數學,專業(yè)課考游戲設計、交互設計、C語言等,偏工科。
可以自己到傳媒研究生官網上去看看。
⑷ 游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,最后根據自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設計師主要負責工作:以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術;設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;調節(jié)游戲中的變量和數值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。
⑸ 游戲策劃師 所需要的大學專業(yè)是什么
這種職業(yè)學什么都復可以的制 策劃主要是看你個人的能力 你對游戲的理解 如果你致力于以后當這個 大學除了要學好應有的課程確保不掛科意外 就要大量的涉獵游戲了 要對各種類型的游戲都熟悉 都玩一下 當然不是讓你只是玩 你還要慢慢的體會游戲的差別 游戲的相關屬性的設定 游戲的平衡性 游戲的故事性 這個和學歷無太大關系 網易大話西游的主策劃學歷就不是很高 但是對游戲的把握很有感覺
⑹ 游戲設計要學什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。
⑺ 游戲設計專業(yè)到底是學什么的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
(7)游戲策劃師專業(yè)擴展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經驗、創(chuàng)意表現等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
⑻ 我想學游戲策劃,大學該學什么專業(yè)
用rpgmaker做游戲已經抄很出色了,而且做的襲這些東西都會成為你未來的簡歷,希望能繼續(xù)保持,國內有專門的游戲設計與開發(fā)專業(yè),據我所知,本科里上海交大是名聲最大的,而且那邊的游戲文化在國內都是頂尖的,北理工珠海分校也有,北航和傳媒大學好像也有。策劃這個職業(yè)注重厚積薄發(fā),要注意積累,既然你有愛有天賦,大學一定要利用起來,別把圖書館浪費了,歷史藝術文化等等都是你需要讀的,我現在入行三年多,當時考游戲專業(yè)沒考上,是軟件工程畢業(yè)的,不過也不會太有影響,只要你有愛,有天賦,有堅持,一定會成功的,祝好。
⑼ 游戲設計屬于大學里的什么專業(yè)
大學沒有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設計專業(yè)(大類)。一般是叫數字媒體技術,當然,有很多的擦邊的專業(yè)轉行的也很多,畢竟這是個藝術專業(yè)。像中國傳媒大學,國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內的一些影視動畫專業(yè)學校,例如浙江傳媒學院,吉林動畫學院都有這個專業(yè)。學動畫游戲策劃設計,可以做人物設計師,專門設計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫學院】,雖然名稱是動畫學院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設計等】產業(yè)的專業(yè)都囊括在內。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設計方面的人才。
吉林動畫學院,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術類院校一樣,都是需要考4樣美術課程。素描,速寫,色彩,設計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去網絡查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。全國有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設計那就數字媒體藝術或者動畫設計,這些美院和藝術學院,現在都開設了,學插畫設計,那就學廣告設計,動漫插畫方向都可以的,這樣的大學很多的,不用愁。中傳的數字媒體有個游戲設計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
⑽ 想要成為一個出色的游戲策劃師需要哪些技術門檻和素質
想獨斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國很多游戲玩家的夢想,經常見到某某說自己設計的游戲如何如何新穎,結果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長處而產生,這就是它山之石,可以攻玉。
以上就是小編對于游戲策劃師需要什么技能問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網站上的電話,或添加微信。
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