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    計算機數字媒體技術就業(yè)方向(計算機數字媒體技術就業(yè)方向,好找工作嗎)

    發(fā)布時間:2023-03-15 01:36:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1540        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于計算機數字媒體技術就業(yè)方向的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    計算機數字媒體技術就業(yè)方向(計算機數字媒體技術就業(yè)方向,好找工作嗎)

    一、數字媒體就業(yè)方向

    就業(yè)方向有:美工,平面設計、網頁設計,動漫設計師、3D游戲設計師。

    畢業(yè)后多進入工業(yè)產品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作,還可以在網絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司做平面設計、網頁設計等工作。

    數字媒體技術是一門普通高等學校本科專業(yè),屬計算機類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予工學學士學位。

    計算機數字媒體技術就業(yè)方向(計算機數字媒體技術就業(yè)方向,好找工作嗎)

    該專業(yè)主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統,是包括計算機技術、

    通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。

    培養(yǎng)掌握數字內容創(chuàng)作、制作及相關軟硬件工具研發(fā)、應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業(yè)相關領域進行技術應用及開發(fā)、制作、傳播、運營或管理的創(chuàng)新型專門人才。

    各高校應根據上述培養(yǎng)目標和自身辦學定位,結合各自專業(yè)基礎和學科特色,在對區(qū)域和行業(yè)特點以及學生未來發(fā)展需求進行充分調研與分析的基礎上,

    以適應國家和社會發(fā)展對多樣化人才培養(yǎng)需要為目標,充實人才培養(yǎng)目標的內涵,準確定位該專業(yè)的人才培養(yǎng)目標。

    鼓勵各高校特色化發(fā)展,各高校應依據自身辦學定位和人才培養(yǎng)目標,以適應社會對多樣化人才培養(yǎng)的需要和滿足學生繼續(xù)深造及就業(yè)的不同需求為導向,

    積極探索選擇創(chuàng)作型、制作型、研究型或復合型的多樣化人才培養(yǎng)模式。

    二、數字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向及前景

    數字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

    本專業(yè)是新興的技術與藝術相結合的交叉專業(yè),是國內首批授予工學學位的數字媒體專業(yè)。畢業(yè)生能在互聯網和數字內容領域從事數字內容制作、研究開發(fā)和技術管理等工作。

    就業(yè)面較廣,可從事虛擬現實或動漫游戲設計開發(fā)、3D建模、影視欄目包裝、數字出版物制作、新媒體網站頁面設計開發(fā)、傳媒應用UI制作、移動終端應用開發(fā)等方面的工作。

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    數字媒體技術專業(yè)簡介

    數字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網絡游戲、手機游戲等數字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、制造數字媒體產品的復合型高級技術應用人才。

    學生主要學習數字信息處理與傳播、數字媒體設計和開發(fā)等方面的專業(yè)知識,熟悉信息傳播理論、數字出版流程和數字媒體藝術設計,接受軟件工程和數字媒體技術實踐的基本訓練,未來能夠在虛擬現實、互動新媒體、影視動畫、游戲設計、手機應用、平面媒體、網絡媒體等文化創(chuàng)意相關行業(yè),從事各類數字媒體產品的設計、制作、開發(fā)、應用、運行管理等方面的工作。

    三、數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些

    數字媒體技術專業(yè)的就業(yè)方向有哪些

    數字媒體技術專業(yè)一般有兩個大的就業(yè)方向:影視后期制作和編程方向。

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    1.影視后期制作方向:

    進電視臺、數字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其他各影視制作機構進行數字影視的`節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數字電影電視的特效制作、電視片頭設計與制作、電視欄目及頻道包裝等工作;進廣告公司做廣告平面設計、宣傳片設計;還可以去攝像、攝影、后期修圖、視頻制作學精通,去影樓或婚慶公司工作。

    2.編程方向一般是去以下幾個地方工作:

    可以進游戲公司做平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)、維護編程、游戲策劃、網頁制作等。

    畢業(yè)生如果往影視后期方向發(fā)展,在校期間要多學一些攝影、攝像、PS等課程,平時將自己拍的照片進行專業(yè)處理,簡單制作一些宣傳單、海報、演示動畫等;

    如果往游戲設計方向發(fā)展,要多學習編程類的專業(yè)課程,考慮界面、角色、平面色彩構成、素描、場景設計等,嘗試做一些小游戲。

    數字媒體技術專業(yè)主要學什么課程

    數字媒體技術專業(yè)主干學科有:計算機科學與技術;核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視后期與特效技術、數字圖像處理等。

    數字媒體技術專業(yè)是一門普通高等學校本科專業(yè),隸屬計算機學科,基本修業(yè)年限為四年,授予工學學士學位。此專業(yè)具有文、理、工、藝等學科交叉特點,是一個技術和藝術結合性很強的工科專業(yè)。游戲、動畫、影視特效、虛擬現實等是此專業(yè)的符號。

    數字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)掌握數字媒體技術相關專業(yè)理論與專業(yè)技能,具有較高藝術欣賞水準與創(chuàng)意思維、較強工科創(chuàng)新設計與實踐開發(fā)能力,具備良好合作精神和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質,能勝任影視與動畫設計制作、虛擬現實與游戲開發(fā)、人機交互系統研發(fā)、網絡新媒體設計開發(fā)等工作的交叉性復合型人才。

    畢業(yè)生適合到互聯網企業(yè)、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟件公司、教育與培訓機構、機關事業(yè)單位等相關崗位,從事信息內容或交互平臺的設計與開發(fā)及項目管理等工作,或自主創(chuàng)業(yè)。

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    四、色妃救吠0

    1、可就業(yè)領域方面,數字媒體專業(yè)可以往廣告?zhèn)髅健⒂耙?、軟件開發(fā)、游戲開發(fā)、互聯網、通信等領域發(fā)展,可以去網絡公司、廣告公司、互動娛樂公司、影視制作公司、電視臺、動畫公司、游戲公司等。

    2、數字媒體專業(yè)需要學習數字媒體制作、游戲創(chuàng)作、影視后期、程序設計、數據庫設計等多方面的知識,因此它的就業(yè)方向還是挺廣的,可以在廣播電視、廣告?zhèn)髅降阮I域從事多媒體信息采集、編輯等方面的工作,也可以在影視動畫、游戲等領域從事影視后期制作、動畫設計、游戲制作等工作,此外,還可以去其他企事業(yè)單位從事計算機網絡、多媒體信息系統的運維管理工作。

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