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    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-14 23:26:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 77        問(wèn)大家

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于三國(guó)殺排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    一、卡牌游戲排行榜前十名

    如下:

    1、《金鏟鏟之戰(zhàn)》

    當(dāng)前最火爆的卡牌類(lèi)手游,里面的人物都是由大家熟悉的英雄聯(lián)盟中的角色來(lái)組成,每局比賽中都是由八名玩家一起進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),玩家在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)單機(jī)回合來(lái)積攢金幣和裝備。金幣可以用來(lái)招募更多的英雄加入戰(zhàn)斗,裝備則是可以使得英雄更加強(qiáng)力。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    金鏟鏟之戰(zhàn)中最大的特點(diǎn)就是不肝不氪金,游戲內(nèi)部的戰(zhàn)斗和充值完全沒(méi)有關(guān)系,一切都需要玩家合理的搭配陣容和機(jī)智的隨機(jī)應(yīng)變才能獲得勝利。

    2、《三國(guó)殺》

    三國(guó)殺是大家非常是熟悉的桌游,這一款三國(guó)殺移動(dòng)版就可以使得玩家在手機(jī)上就可以輕松進(jìn)行游戲了。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    在游戲中玩家將會(huì)隨機(jī)扮演忠臣,奸臣,反賊和主公四種身份,四種身份相互隱藏,只有洞悉對(duì)手的心理活動(dòng)才能找出自己的敵人。游戲中有各種武器,道具卡牌,這些都需要玩家隨機(jī)應(yīng)變,才能獲得游戲的勝利。

    3、《爐石傳說(shuō)》

    玩家在游戲中可以招募到各種卡牌來(lái)組成自己的陣容,然后在實(shí)戰(zhàn)中抽取這些卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲最大的特點(diǎn)就是開(kāi)創(chuàng)了集換式卡牌的先河,卡牌除了有生命值和攻擊值外,還有各種技能,這些就為戰(zhàn)斗帶來(lái)了很大的變數(shù)。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    在對(duì)戰(zhàn)中,玩家可以通過(guò)打出各種威力的卡牌來(lái)釋放法術(shù),召喚隨從來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。在爐石傳說(shuō)中有上千張不同的卡牌來(lái)供玩家選擇,玩的時(shí)間越長(zhǎng),那么手中的卡牌就越多,才能組合出更加好玩的卡組。

    二、三國(guó)殺排行榜

    也就在貼吧里粘了寫(xiě)評(píng)論,看看吧 地址:http://tieba.baidu.com/p/2039090135?pn=1

    由于字?jǐn)?shù)原因,之后的一些不弱的將沒(méi)粘下來(lái)

    神將1.張遼,

    遼神一直是熱門(mén)武將,自從211帝橫空出世以后,遼神的地位越來(lái)越高,也有很多人認(rèn)識(shí)到遼神的實(shí)力,每回合固定的2卡差,誰(shuí)都害怕,33中遼神也是4大神之一,遼神的偷桃神功令對(duì)手望而生畏,當(dāng)然在面殺中突襲被削弱了很多(丫的抽到桃死命的不放手)..........遼神是屬于癩皮狗類(lèi)型的,前期不集火死,后期基本就別想贏了,但是集火談何容易,而且遼神偷的都是閃桃,防御也相當(dāng)強(qiáng),對(duì)于手牌型武將的打擊更是致命的,所以說(shuō),遼神是當(dāng)之無(wú)愧的神將。

    神將2.荀彧

    狗貨的兩個(gè)技能,一個(gè)可以是補(bǔ)牌技,另一個(gè)是強(qiáng)力dps,兩個(gè)技能相輔相成,令狗貨實(shí)力大增,相比于和他類(lèi)型相似的郭嘉,狗貨顯得更主動(dòng)一些,狗貨也更容易和很多人打出配合,而狗貨很多配合都是無(wú)解的,比如駝子遛**如隊(duì)友董卓.........狗貨的弱點(diǎn)是前期太脆,第一輪不容易熬過(guò)去,一來(lái)第一輪都沒(méi)跳身份,不知道隊(duì)友沒(méi)法補(bǔ)牌,二來(lái)前期大家手牌都多,補(bǔ)也沒(méi)太大作用,但是狗貨若是活到后期,那簡(jiǎn)直是比張遼還逆天的存在,若是敵對(duì)的狗貨找你拼點(diǎn),你是贏還是不贏呢?因?yàn)楣坟浥虑捌诩?,所以狗貨有些不適和當(dāng)主,也同樣不適合內(nèi)奸,身份限制使狗貨略顯遜色,但依然不能否定起神將地位。

    神將3.諸葛亮

    豬哥是一個(gè)很有爭(zhēng)議的武將,很多人認(rèn)為豬哥不配排在神將的隊(duì)伍里,因?yàn)樨i哥的強(qiáng)度絕對(duì)是和使用者的實(shí)力有關(guān)的,新手是無(wú)法發(fā)揮出豬哥的實(shí)力的,豬哥的強(qiáng)大在于控制下家的牌,下家若是隊(duì)友,可讓對(duì)友實(shí)力增加一倍,下家若是敵人,豬哥基本上可以讓他廢掉,很多人坐在敵對(duì)豬哥的下家,都被控的****,另外豬哥控底不是傳說(shuō),只是對(duì)下家的隊(duì)友要求有些苛刻罷了,豬哥在33中的地位也是四大神之一,強(qiáng)大的觀星對(duì)于手牌的增幅抑或是控制是諸葛強(qiáng)大的根本,另外空城是一個(gè)很好的防御技能,但是絕對(duì)不能刻意去空城,那樣很容易使空城變成負(fù)面技能專(zhuān)坑隊(duì)友,空城是不得已為之,有時(shí)候該留牌時(shí)候留牌,隊(duì)友瀕死的時(shí)候,也希望你能出個(gè)桃子呢~~

    神將.4.魯肅

    鹵素是一個(gè)很好用的武將,操作也相對(duì)簡(jiǎn)單,只要找到隊(duì)友即可,好施是強(qiáng)大的補(bǔ)牌技能,但是要求隊(duì)友學(xué)會(huì)控制牌的數(shù)量,締盟更是讓敵方欲哭無(wú)淚,華佗和甄姬締盟更是悲劇中的悲劇,鹵素與狗貨一樣,都是脆在前期,如果己方?jīng)]有奶的話(huà),只要對(duì)手稍微會(huì)玩一些,都會(huì)選擇集火鹵素,3血無(wú)防御技能的武將脆弱程度可想而知,鹵素的嘲諷度勝過(guò)張遼荀彧,直追華佗,發(fā)揮技能次數(shù)有限,但是只要發(fā)動(dòng)一次技能,收益就是很可觀的。鹵素單挑向來(lái)都是奇兵,但是也不能算強(qiáng),只是中游偏上

    神將5:劉備

    牛背是萬(wàn)金油武將,可以和幾乎所有人打出配合,任何人有牛背幫忙都是如虎添翼,尤其是爆發(fā)流武將,但是軍爭(zhēng)之后牛背的仁德似乎稍有些力不從心,很可能被人連環(huán)了坑隊(duì)友,但是這些都不影響牛背神將的地位,牛背在標(biāo)準(zhǔn)包中是很好的反賊頭子,堪稱(chēng)反賊的領(lǐng)軍人物,做主公也強(qiáng),有了拓展包后也能形成更強(qiáng)力的配合,但是極依賴(lài)忠臣,需要考驗(yàn)忠臣的選將能力,因?yàn)閮?nèi)奸的緣故,有時(shí)候給牌也需要稍有限制,防止內(nèi)奸秒了全場(chǎng),所以牛背絕對(duì)是一個(gè)不好操控的武將,需要對(duì)局勢(shì)有很好的控制,牛背作為內(nèi)奸,雖然單挑稍顯不給力,但是控場(chǎng)極強(qiáng),個(gè)人也用牛背內(nèi)奸贏過(guò),確實(shí)有些難,33中因?yàn)楹苋菀鬃サ较鄬?duì)不錯(cuò)的配合,牛背確實(shí)無(wú)愧于33四大神之名

    神將6:徐庶

    身在曹營(yíng)心在漢,徐庶確實(shí)更容易和鼠將打出配合,無(wú)言的強(qiáng)大防御無(wú)需多說(shuō),不要總說(shuō)什么一刀一刀剮死徐庶,徐庶沒(méi)有缺閃光環(huán),他周?chē)膊皇强傋P(guān)羽趙云,舉薦可以將徐庶用不了的廢牌變?yōu)殛?duì)友的手牌,可以增強(qiáng)隊(duì)友的輸出及防御,但是徐庶用法太過(guò)單調(diào),導(dǎo)致很多人不喜歡用,事實(shí)上徐庶缺乏存在感,用他也很無(wú)聊,只能看著隊(duì)友不斷出牌。徐庶的八人局很強(qiáng)大,至于1v1嗎.........還是不要提了

    神將7:貂蟬

    貂蟬是個(gè)有爭(zhēng)議的神將,軍爭(zhēng)之后,稍顯得不給力,離間輸出很強(qiáng),決斗一出必掉血,閉月在八人局中遜于英姿,但是在單挑中強(qiáng)勢(shì),貂蟬沒(méi)有什么操控難度,無(wú)腦離間就行,反賊貂蟬可以讓一血忠臣紛紛求死。貂蟬也是33中小神之一,克制貂蟬的方法很簡(jiǎn)單,只要對(duì)手全是女性角色即可,但是.....談何容易..........

    神將8:孫權(quán)

    曾經(jīng)有人說(shuō),神將唯權(quán)術(shù),雖然極端了些,但是孫權(quán)的實(shí)確實(shí)不容小看,孫權(quán)作為主公,嘲諷度很高,反賊都知道孫權(quán)的牌金貴啊,因此需要高嘲諷或者有補(bǔ)牌技能的武將作忠,孫權(quán)是獨(dú)善其身的武將,身為單挑王,在33中也有小神之名,全部因?yàn)樗梢宰霰瑢?,可以做控將,可以做防將,必要時(shí)也可以化身為奶,孫權(quán)在八人局中四種身份都是神級(jí),確實(shí)是全能型選手,只是最近有了袁術(shù),遮掩了孫權(quán)的風(fēng)頭。

    神將9:劉禪

    安樂(lè)公咱弄得非主流一些,最近看見(jiàn)貼吧里總說(shuō)劉禪如何如何的脆,集火bug技能,任誰(shuí)遇到都要死,相比之下劉禪有個(gè)防御技能還算是能抗揍一些的,另外劉禪不是四血主公,劉禪是五血主公,劉禪覺(jué)醒還是相對(duì)容易的,個(gè)人覺(jué)得相比于做忠反,劉禪做主公確實(shí)不如忠反,劉禪和他老子很像,都有些依賴(lài)忠臣,但也有區(qū)別,就是劉禪是后期之神,前期相對(duì)脆弱,忠臣的給力程度決定劉禪的強(qiáng)度,這點(diǎn)像劉備,但劉禪不是萬(wàn)金油,他對(duì)忠臣的挑剔程度要大于劉備,另外咱們阿斗生性淳樸,不是做內(nèi)奸的料,你讓我當(dāng)內(nèi)奸放權(quán)給誰(shuí)?

    下面有兩大渣將

    渣1:馬謖

    馬幼??郻的臉正如他的技能一般,永遠(yuǎn)不知道什么時(shí)候能發(fā)動(dòng),作為三血武將,他的技能發(fā)動(dòng)頻率實(shí)在是太低了,身份也是個(gè)問(wèn)題,做主?馬謖還沒(méi)有那么抗打。做忠?小心內(nèi)奸跳反。做反?殺了你還有三張牌呢,扔牌就扔牌,全當(dāng)制衡了。馬大爺也只能當(dāng)一個(gè)小內(nèi)了。kof倒是作用巨大,除此之外少有亮點(diǎn)。馬謖攻略很少有人喜歡寫(xiě),太坑爹了,我也懶得理他,記住一點(diǎn)就行,有時(shí)候?qū)幍粞坏襞?,僅限于有時(shí)候。

    渣2:公孫瓚

    白馬將軍的馬倒是有了,可惜有馬又如何,還不是被人騎的料,去了兩血后有+1又如何,除了能防個(gè)連弩。存在感低,單挑也弱,實(shí)在是有愧于那一身帥氣的裝備,有人說(shuō)公孫瓚要學(xué)會(huì)控血,可是再怎么控也是個(gè)渣,人家趙云是能進(jìn)能退,你是進(jìn)退不能

    強(qiáng)將序列

    強(qiáng)將1:張郃

    張合理是有神將級(jí)的實(shí)力的,我承認(rèn),但是我本來(lái)的設(shè)定是bug1個(gè)對(duì)應(yīng)渣2個(gè),9個(gè)神將對(duì)應(yīng)10個(gè)不弱,27個(gè)強(qiáng)將對(duì)應(yīng)28個(gè)中等.........在劉禪徐庶張合理這三個(gè)人中我糾結(jié)了好久,最后身為一個(gè)鼠控,我排除掉了張合理,但是這并不影響他真正的實(shí)力,張合理絕對(duì)是一個(gè)神將,巧變用得好的話(huà)絕對(duì)會(huì)是對(duì)手的噩夢(mèng),因此我將張合理作為強(qiáng)將中第一個(gè)出現(xiàn)的,雖然說(shuō)排名不分先后,但是第一個(gè)出現(xiàn)總會(huì)引人注目些不是?張合理在身份的適用性方面強(qiáng)于遼神,因?yàn)榍勺?可以使他在單挑中要強(qiáng)上張遼不少,另外還可以使隊(duì)友免疫延時(shí)類(lèi)錦囊,也可應(yīng)控制對(duì)手裝備,這一點(diǎn)上也是其他武將所沒(méi)有的,張合理相當(dāng)于半個(gè)吳國(guó)太+半個(gè)張遼+隊(duì)友免疫延時(shí)類(lèi)錦囊光環(huán)+半個(gè)可以出殺的呂蒙,綜合素質(zhì)是相當(dāng)高的,身份幾乎適用于所有身份,1v1也不算弱(但也不強(qiáng)),如此神將確實(shí)不負(fù)五子之名

    強(qiáng)將2:徐晃

    遼神張合理都出現(xiàn)了,同為五子的局長(zhǎng)自然不甘落后,糧食局局長(zhǎng)是一個(gè)很好用的武將,兵糧寸斷幾乎是所有武將的噩夢(mèng),但是在身份局中,因?yàn)橹T多因素,導(dǎo)致局長(zhǎng)并不像想象中那么給力,防御力不高是主要表現(xiàn),局長(zhǎng)的嘲諷度有多高這不需要解釋?zhuān)悴凰牢覀兌家I著。局長(zhǎng)有劉備主公包養(yǎng)是很不錯(cuò)的,也可以幫孫權(quán)主公拉嘲諷,跟cc配合稍遜,真懷疑這貨是不是魏將。局長(zhǎng)的使用方法與標(biāo)準(zhǔn)包的大喬一樣,黑色裝備基本牌不是穩(wěn)定每回合給你一張,不要無(wú)腦將黑牌全用光,一般來(lái)說(shuō)對(duì)最需要手牌的人持續(xù)兵糧要比全場(chǎng)兵糧好得多。徐晃作忠反都不錯(cuò),做內(nèi)稍遜,因?yàn)槌爸S度在那擺著,做主公萬(wàn)萬(wàn)不能,太脆了。局長(zhǎng)的單挑能力很強(qiáng),全拓展前十,綜合素質(zhì)很高。

    強(qiáng)將3:神曹操

    神cc做主公是bug級(jí)的,這一點(diǎn)貼吧中早有公論,除此之外其余身份真的都要差一些,神cc做忠臣?xì)w心削弱所有人,自然也包括主,翻面一個(gè)回合是很貽誤戰(zhàn)機(jī)的,做反隊(duì)友雖然多可以幫你翻過(guò)來(lái),但是沒(méi)爆發(fā)的話(huà)己方會(huì)被嚴(yán)重削弱,做內(nèi)雖然不錯(cuò)低嘲諷,但單挑能力實(shí)在有些差,而且三血很難屯牌爆發(fā),就算能歸心也要考慮樂(lè)不思蜀這一意外(內(nèi)奸是沒(méi)有隊(duì)友的,所以抽不到無(wú)懈基本就是被樂(lè)的命了),可是不管怎么來(lái)說(shuō),神cc都是有強(qiáng)將的實(shí)力的。

    強(qiáng)將4:神呂布

    神呂布不愧戰(zhàn)神之名,修羅之道一出,傷人傷己,大招放過(guò)之后,幾乎所有人都?xì)堁獰o(wú)牌了,神呂布與神cc很像,都是適合當(dāng)主公的命,神呂布做忠臣比神cc還要差,身份之后主公很可能被反賊一擁而上亂刀砍死,做內(nèi)還是不錯(cuò)的,爆發(fā)可清全場(chǎng),單挑也是全拓展前十。做反賊的話(huà)確實(shí)要考慮神憤的時(shí)機(jī),如何能在放完大招后將利益最大化,這是個(gè)問(wèn)題。

    強(qiáng)將5:神諸葛亮

    用過(guò)神豬的都知道,神豬的星星一般是不夠用的,神豬是前期武將,越到最后越無(wú)力,神豬做主公能很輕易的扛過(guò)前期集火,卻很容易在后期乏力,或者在單挑中慘死于小內(nèi)之手,狂風(fēng)這個(gè)技能如果沒(méi)有縱火類(lèi)的隊(duì)友純粹就是在賭,大霧防御力真不是蓋的,雷殺不是想抹就能抹的。神豬哥坐2位反很好,開(kāi)局七星變換能給主公重創(chuàng),大霧的防御保證也使其不容易變成三張牌,做遠(yuǎn)位反也不錯(cuò),幫著隊(duì)友大霧,星也可以作為儲(chǔ)錢(qián)罐使用,做忠臣同理,在做內(nèi)的時(shí)候,輕易不要使用星,除非主公離死不遠(yuǎn),否則別大霧任何人,這樣才能保證你的低嘲諷以及最后的單挑能力,畢竟神豬哥雖然單挑全拓展前十,但是星星用光了與白板無(wú)異

    強(qiáng)將6:神司馬懿

    晉朝之祖,神司馬很強(qiáng),但前提是他需要快速覺(jué)醒,神司馬屬于中后期的武將,軍爭(zhēng)的快節(jié)奏對(duì)他來(lái)說(shuō)稍有些不適應(yīng),但這也只是稍而已,神司馬覺(jué)醒后的強(qiáng)度絕對(duì)神級(jí),因?yàn)槠浔旧淼奶匦?,神司馬相當(dāng)適合做內(nèi),做反如果靠棄牌來(lái)覺(jué)醒有些延誤戰(zhàn)機(jī),作忠同理,但是因?yàn)檫B破的存在,忠臣司馬一旦發(fā)動(dòng)連破,那就是反賊的噩夢(mèng)。神司馬不適合做主公。理由很簡(jiǎn)單,防御力不高。需要注意忍的使用,不要一下子用光。神司馬剛出現(xiàn)的時(shí)候,很多人驚呼bug啊,實(shí)際上也只是表面的華麗而已,用的時(shí)候很容易感覺(jué)到忍的匱乏。

    強(qiáng)將7:神周瑜

    神嘟嘟很帥~~~技能也很華麗,琴音的壓血功能令很多賣(mài)血系或者血少的武將望而生畏,大桃園也很容易成為整個(gè)團(tuán)體的大救星,神嘟嘟純粹是個(gè)亡命之徒,大業(yè)炎發(fā)動(dòng)后,基本就是一命換一命,有了鐵鎖很可能是一尸兩命。四種花色有些不好湊,神嘟嘟本身嘲諷也有些偏高。做主公是萬(wàn)萬(wàn)不能的,小業(yè)炎沒(méi)威力,大業(yè)炎的話(huà),天啊你可是主公啊,能跟反賊一命換一命嗎?做內(nèi)奸也不行,單挑雖強(qiáng)卻輸在嘲諷上。極品反賊極品忠,這就是神嘟嘟的定義

    強(qiáng)將8:神呂蒙

    神蒙在八人局中作用很有限,偷窺別人的秘密死的總死很快,神蒙屬于人越少越強(qiáng)那種的,單挑更是無(wú)敵的(徐晃雖能克制,但也稍遜),總覺(jué)得神蒙屬于加強(qiáng)版嘟嘟,但是由于手牌透明以及高嘲諷防御力要比嘟嘟還差。做內(nèi)還是低調(diào)一些吧,別動(dòng)不動(dòng)就看別人牌,做忠臣不錯(cuò),幫主公拉仇恨,當(dāng)反賊也不錯(cuò),可以拆紅桃牌,也可以給下家補(bǔ)桃子,當(dāng)主公就免了,還是防御力的問(wèn)題、

    強(qiáng)將9:神趙云

    神趙云剛出的時(shí)候,被大家噴的體無(wú)完膚,都認(rèn)為這貨弱的要死,一集火就死,事實(shí)證明集火不是你想要就能來(lái),神云的防御力強(qiáng)大不容置疑,做主內(nèi)反都是極佳人選,做忠臣要防止內(nèi)奸一怒之下殺主,神云要學(xué)會(huì)控血,一血時(shí)最強(qiáng)大,是真正的神威如龍。單挑極強(qiáng),有全拓展前三的實(shí)力(但被神呂布完克........),雖然他在夫子的單挑賽中很不給力........

    強(qiáng)將10:姜維

    姜維和神趙云一樣,都屬于看起來(lái)弱實(shí)際很強(qiáng)的武將,殺我是一個(gè)很好用的技能,不是所有人都是關(guān)羽,不是所有人都每回合兩張殺,姜維基本可以保證每回合拆掉對(duì)手一張牌,做內(nèi)要低調(diào),千萬(wàn)不能盲目挑釁,導(dǎo)致惹禍上身,做主公是萬(wàn)萬(wàn)不能的,還是防御的問(wèn)題,作忠反都很給力。姜維的觀星不如豬哥,因?yàn)橛X(jué)醒后一般都是殘局了,能看幾張牌都問(wèn)題,因此姜維絕對(duì)不要刻意追求覺(jué)醒,那樣會(huì)死得很快還沒(méi)有任何意義。單挑絕對(duì)強(qiáng)悍。

    強(qiáng)將11:袁紹

    高貴的名門(mén)~~,身為內(nèi)奸王,誰(shuí)敢說(shuō)袁大頭不強(qiáng),袁大頭的使用方法很簡(jiǎn)單,就是找準(zhǔn)時(shí)機(jī):全都去死吧!注意屯牌以及使用亂擊的實(shí)際,不要開(kāi)局無(wú)腦亂擊。個(gè)人認(rèn)為袁大頭做反做內(nèi)要強(qiáng)于做主忠,做反可以一波流,做內(nèi)是內(nèi)奸王,至于袁紹的單挑能力,咱只能呵呵了.......

    強(qiáng)將12:太史慈

    太史慈是蓄爆類(lèi)武將,天義一旦發(fā)動(dòng)帶來(lái)的收益是巨大的,很強(qiáng)的dps,即使沒(méi)有殺每回合用廢牌拼點(diǎn)也可以對(duì)手牌型武將起限制作用。做內(nèi)要學(xué)會(huì)低調(diào),做反作忠都是強(qiáng)大的輸出,不是合主。單挑稍弱。

    強(qiáng)將13:典韋

    亡命之徒,以血換血,典韋的血很金貴,和黃蓋一樣,但又有所不同,強(qiáng)襲一出無(wú)條件掉血,這才是真正的強(qiáng)命。適用于二位反賊,也適用于忠臣,內(nèi)奸的話(huà)雖然典韋單挑很強(qiáng),但是誰(shuí)看見(jiàn)典韋都會(huì)忍不住給一刀的,如果誰(shuí)用典韋做主公,咱只能勸他自重了

    強(qiáng)將14:賈詡

    甲魚(yú)的魔防是很高的,面對(duì)菜刀稍顯無(wú)力,亂武只有一次機(jī)會(huì),要抓住時(shí)機(jī),完殺是真正意義上的補(bǔ)刀,做內(nèi)很不錯(cuò),夠低調(diào),還能爆發(fā),做主公有些怕菜刀,容易被剮死,做反賊輸出稍遜,亂武大多數(shù)情況下對(duì)于反賊的傷害是最大的,做忠臣不錯(cuò),單挑尚可,綜合實(shí)力遠(yuǎn)強(qiáng)于和他一類(lèi)的陸遜

    強(qiáng)將15:龐統(tǒng)

    有人說(shuō),軍爭(zhēng)中只要用好鐵鎖,就奠定了勝利的基礎(chǔ),的確,鐵鎖是軍爭(zhēng)中的最重要組成,如何運(yùn)用好鐵鎖是關(guān)鍵,就沖這一點(diǎn),草花牌都能當(dāng)鐵鎖的龐統(tǒng)就奠定了自己的地位,龐統(tǒng)弱點(diǎn)在于沒(méi)有摸牌技能鐵鎖也不是想來(lái)就來(lái)的,因?yàn)橛心P(pán)的存在,龐統(tǒng)可以等同于手牌上限最大為3的六血將,適合做內(nèi),做有些主公的忠臣也很強(qiáng)力,當(dāng)反稍遜,但可以連隊(duì)友冒充強(qiáng)命(當(dāng)然這種情況是很特定的),當(dāng)主公就是一個(gè)肉盾.........

    強(qiáng)將16:甘寧

    不會(huì)用過(guò)拆的人永遠(yuǎn)無(wú)法理解主任的強(qiáng)大,主任是一個(gè)很考驗(yàn)使用者水平的武將,不要每回合都把黑牌用光,這是常識(shí),需要學(xué)會(huì)蓄牌,該拆的時(shí)候拆,沒(méi)有拆的必要的時(shí)候要留留牌,你不是一波流,記?。≈魅问?位好忠,還可以控制距離,張教主的好反賊,控場(chǎng)的好內(nèi)奸,不適用于主公這一身份。值得一提的是主任的單挑,全拓展前20,絕對(duì)給力,猥瑣蓄牌,絕對(duì)是三血將的噩夢(mèng),曾經(jīng)用甘寧+1古錠酒連秒對(duì)方3個(gè)三血將,秒殺的感覺(jué)太爽了。

    強(qiáng)將17:郭嘉

    郭嘉是一個(gè)賣(mài)血+輔助的武將,輔助系的武將大部分都是神將,只有郭嘉例外,因?yàn)樗募寄懿皇侵鲃?dòng)的,賣(mài)血難這是一個(gè)問(wèn)題,但不能因此就說(shuō)郭嘉不動(dòng)就是個(gè)白板,如果這樣郭嘉不可能成為33四大神。郭嘉可以有效地防止aoe,支援隊(duì)友,有賣(mài)血的機(jī)會(huì)就要賣(mài),郭嘉不要怕死,殘血郭嘉一直吊著,吸引對(duì)方注意力。郭嘉做前位八位反不錯(cuò),做內(nèi)有足夠的低嘲諷,但缺乏爆發(fā),做忠臣需要一直挨小內(nèi)的刀,至于做主公,郭嘉主公在新手中是神主,可是如果都會(huì)玩的話(huà),郭嘉主作用有限。單挑中等實(shí)力

    強(qiáng)將18:曹丕

    同為賣(mài)血流,曹丕翻面一回合可是要可怕得多,很少有不怕翻面的武將,可以和大將軍,四弟形成配合。做主公很強(qiáng)力,類(lèi)似于郭嘉卻又強(qiáng)于郭嘉,做反賊也行,翻一下主公很可能要主公的命,做忠臣需要自己人打,但反賊勝在人數(shù)眾多,翻一個(gè)效果不如做反賊明顯,做內(nèi)奸嘲諷夠低,可惜三血是硬傷,囤牌少難爆發(fā),單挑又弱

    強(qiáng)將19:夏侯淵

    私以為秒才算是風(fēng)包設(shè)計(jì)的最好的武將了,完美的詮釋了風(fēng)的概念,無(wú)視距離的神速有利于集火,跳過(guò)判定更可以停住延時(shí)類(lèi)錦囊看,讓敵方司馬張角眼睜睜的看著閃電停在你頭上不動(dòng)。秒才適合遠(yuǎn)位反賊,即使每回合神速1都未必算得上虧(可以視為棄一張牌使殺無(wú)視距離),適合低調(diào)型內(nèi)奸,也適合亡命的忠臣,不適合主公(還是防御是硬傷)

    強(qiáng)將20:孫堅(jiān)

    英魂護(hù)江東,孫猴子血越少越強(qiáng),控血是關(guān)鍵,手牌類(lèi)武將的殺手,三血時(shí)可以幫己方小制衡,當(dāng)主公加了一血更強(qiáng)力,只是一旦發(fā)揮威力就屬于和反賊拼命類(lèi)型的,不是你死就是我亡,當(dāng)反賊打兒子最給力,面對(duì)cc稍無(wú)力。當(dāng)內(nèi)奸也不錯(cuò),沒(méi)有人手賤愛(ài)打?qū)O堅(jiān)。單挑中上,易被高估。

    強(qiáng)將21:董卓

    董胖子是個(gè)很中庸的武將,確實(shí)很中庸。八血并不逆天,兩下半就崩沒(méi)了,選擇掉血還是上限,這是一個(gè)問(wèn)題,和小喬荀彧配合極佳。當(dāng)個(gè)二八位反很給力,抗打,還有酒殺嚇唬人,當(dāng)忠臣會(huì)令內(nèi)奸很鬧心,不過(guò)也無(wú)大礙。當(dāng)內(nèi)奸需要加快游戲進(jìn)度,否則自己會(huì)慢慢崩死(這經(jīng)常出現(xiàn)在內(nèi)奸控完場(chǎng)跟主公單挑的時(shí)候),當(dāng)主公多一點(diǎn)體力其實(shí)真沒(méi)多多少,關(guān)鍵看群雄是否給力,但在群雄主公中算是最好的,被高防御的反賊克。

    強(qiáng)將22:徐盛

    破軍是三血武將的夢(mèng)魘,能翻的三血武將求生不能求死不得??梢院痛髮④娕浜?,曹丕主公的好反賊。當(dāng)反時(shí)注意不要手賤在主公只掉一血時(shí)翻主公,當(dāng)忠臣能很好的虐反賊,當(dāng)內(nèi)奸不算好,你翻了一個(gè)人很可能導(dǎo)致局勢(shì)轉(zhuǎn)變,這對(duì)內(nèi)奸來(lái)說(shuō)是不妙的,當(dāng)主公防御力低。

    強(qiáng)將23:曹操

    自從出現(xiàn)軍爭(zhēng)后,cc顯得越來(lái)越不給力了,aoe的稀釋對(duì)于cc的實(shí)力有很大影響,再不復(fù)以往的霸氣,甚至都有負(fù)于強(qiáng)將這一檔次,連內(nèi)奸王都被袁紹搶去了。cc主公強(qiáng)在護(hù)駕,奸雄雖然是主技能,其實(shí)并不算強(qiáng)。而作為傳統(tǒng)的單挑三禁,cc不過(guò)只是占了個(gè)歷史便宜,其真實(shí)實(shí)力只能在中游。cc做主內(nèi)強(qiáng)一些,做忠反中庸,不出aoe基本沒(méi)太大作為,這就是我的評(píng)價(jià)。

    強(qiáng)將24:吳國(guó)太

    交換裝備很bug,女兒的好媽媽。作為一個(gè)奶媽?zhuān)驗(yàn)楦事兜拇嬖冢箙菄?guó)太稍勝過(guò)華佗(順便吐槽一下這對(duì)母女倆的暴露傾向),國(guó)太不適合主內(nèi),理由同華佗,作忠做反都行。

    強(qiáng)將25:蔡文姬

    毒菜是很有爭(zhēng)議的武將,悲歌和斷腸都是很畜生的技能。因此毒菜已經(jīng)注定不能當(dāng)忠臣了,當(dāng)內(nèi)奸是夠低調(diào),至少?zèng)]有手賤的去殺你了,當(dāng)反賊?失去技能是很可怕,但忠臣不怕死,何況還有三張牌的誘惑呢。當(dāng)主公尚可,但是也不強(qiáng)??傊褪莻€(gè)坑爹貨。kof模式首發(fā)絕對(duì)收獲巨大...........

    強(qiáng)將26:小喬

    走光喬的操作難度也不低,不用技能不舒服斯基是肯定不行的,有時(shí)候?qū)幙峡垩膊灰煜?,彈殘血的四血將?duì)友(三血將郭嘉也不錯(cuò)),彈滿(mǎn)血的敵人,這是基本,但也不能太教條,一切要視情況而定,不能忽略天香強(qiáng)制命中這一特點(diǎn)。寒冰是小喬的噩夢(mèng),穿的少當(dāng)然怕冷。當(dāng)主被人輪,當(dāng)忠不能當(dāng)劉備的忠(還是考慮內(nèi)奸的情緒),當(dāng)孫權(quán)cc忠都很好,當(dāng)反賊也不錯(cuò),當(dāng)內(nèi)奸?算了吧,哪個(gè)主公不是四血以上,單挑太吃虧。

    強(qiáng)將27:周瑜

    嘟嘟向來(lái)有脆脆之名,其實(shí)這倒也不盡然,一個(gè)經(jīng)常手牌溢出的武將怎么會(huì)脆,只要不無(wú)腦犯賤,一切都還好,每次看見(jiàn)犯賤孫權(quán)主公的反賊就感覺(jué)很鬧心。嘟嘟適合當(dāng)遠(yuǎn)位反賊,八人局中英姿很強(qiáng)力,個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)于閉月,犯賤是補(bǔ)刀技能,不要不用不舒服。當(dāng)內(nèi)奸挺好,當(dāng)忠臣強(qiáng)力,還能拉嘲諷,當(dāng)反賊不能是近位,防止被主公噴死。至于主公,還是算了。

    三、三國(guó)殺英雄怎么上國(guó)榜

    上榜一般都是刷出來(lái)的,等級(jí)是刷1V1,武勛是虎牢關(guān),文勛是身份,戰(zhàn)功什么的都要花錢(qián),

    上榜沒(méi)什么的,不要追求這個(gè),沒(méi)意思的

    四、三國(guó)殺手游斗地主里最強(qiáng)的將是什么?哪個(gè)將勝率最高?

    界徐盛,神甘寧,留贊是目前版本最強(qiáng)的將。作為最具有操作的地主武將,使用大寶的時(shí)候要考慮近百種不同的翻卡策略,神甘寧更加全面一些,過(guò)牌有過(guò)牌,要控制有控制,留贊可以說(shuō)是地主中的勞模了,畢竟留贊出現(xiàn)在斗地主模式中很久了,留贊在回合外沒(méi)有什么強(qiáng)大的防御技能,而攻擊也不會(huì)加傷,留贊的過(guò)牌量實(shí)在是大,畢竟過(guò)牌量直接決定了一個(gè)武將的上限。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    徐盛在斗地主中是最強(qiáng)的,雖然強(qiáng),但是貴,要消耗1500才可以獲得,算作三國(guó)殺移動(dòng)版里最典范的壕將了,現(xiàn)在的斗地主已經(jīng)高度同質(zhì)化了,可以使用的武將也就那么幾個(gè),做一個(gè)排行榜的意義也不是太大,反正現(xiàn)在大將軍已經(jīng)可以禁用標(biāo)風(fēng)了,放在選將框中的都是有一定強(qiáng)度的武將,也不會(huì)陷入瘋狂換卡的困境了。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    三國(guó)殺斗地主的玩法

    斗地主為三人玩法,不可邀請(qǐng)好友組隊(duì)匹配,匹配時(shí)將隨機(jī)分配對(duì)局,獲勝方獎(jiǎng)勵(lì)叫分對(duì)應(yīng)倍數(shù)的歡樂(lè)積分且不會(huì)扣除門(mén)票,失敗方扣除歡樂(lè)豆作為門(mén)票,地主雙倍,農(nóng)民單倍,開(kāi)始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)一個(gè)勢(shì)力,并預(yù)覽該勢(shì)力3個(gè)武將和初始個(gè)人牌堆,做為競(jìng)價(jià)依據(jù),競(jìng)價(jià)從某角色開(kāi)始并到結(jié)束,若有人出最高價(jià)則立即結(jié)束,若首次時(shí)不叫價(jià)則最后輪到時(shí)亦不可再加價(jià)。

    三國(guó)殺排行榜(三國(guó)殺排行榜2021)

    游戲融合了西方類(lèi)似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份、勢(shì)力或陣營(yíng)等為線(xiàn)索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利,三國(guó)殺集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎,一般來(lái)說(shuō)只要不斷殺,兩三回合解決掉一個(gè)3血脆皮是比較輕松的事情。

    以上就是小編對(duì)于三國(guó)殺排行榜問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。


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