HOME 首頁
SERVICE 服務(wù)產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務(wù)案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    一般動漫公司招聘要求(一般動漫公司招聘要求是什么)_1

    發(fā)布時間:2023-03-02 23:38:08     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1190        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于一般動漫公司招聘要求的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    一般動漫公司招聘要求(一般動漫公司招聘要求是什么)_1

    一、動漫制作都需要什么職業(yè)?

    和動漫有關(guān)的專業(yè)有:影視動畫專業(yè)、游戲設(shè)計專業(yè)、三維動畫設(shè)計專業(yè)、動畫、動漫設(shè)計與制造專業(yè)等

    直接對口的是 動畫片導(dǎo)演;動漫技術(shù)人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。

    動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等。

    能做很多工作,前提是你必須要對軟件很熟練,其次要有想法和創(chuàng)意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。游戲制作公司。

    二、將來想進(jìn)動漫公司有什么要求?

    招聘要求

    1.

    熱愛少兒教育,有豐富的想象力,思路開闊,富有創(chuàng)意;

    2.

    有耐心、愛心

    和責(zé)任心;

    3.

    具備良好的寫作能力和口頭表達(dá)能力;

    4.

    有健康向上的審美取向以及對文字

    和畫面敏銳的辨別能力;

    5.

    具備良好的團隊合作意識,善于溝通,有工作熱情。二、工作

    崗位要求

    1.

    根據(jù)少兒圖書市場的需要策劃運作選題,

    包括前期市場調(diào)研、

    確定和聯(lián)絡(luò)作者、

    提出圖書的整體設(shè)計方案等;

    2.

    根據(jù)特定的圖書選題撰寫導(dǎo)讀、解讀、改寫等文字,對作

    者的文字和繪畫稿件進(jìn)行審定、編輯加工;

    3.

    根據(jù)不同的圖書選題提出相應(yīng)的宣傳營銷計

    劃,

    包括為發(fā)行部門提供詳盡的營銷資料、

    同媒體合作擴大圖書的影響、

    和社會的相關(guān)部門

    聯(lián)合增加圖書的覆蓋率等。

    三、要想進(jìn)入動畫公司工作可以學(xué)習(xí)什么專業(yè)

    進(jìn)入動畫公司工作也要看你想做什么崗位。動畫公司也會有不同的工作崗位和分工的,就僅僅動畫制作,也是有很多不同的流程環(huán)節(jié)的,如圖所示:

    一般動漫公司招聘要求(一般動漫公司招聘要求是什么)_1

    一般動漫公司招聘要求(一般動漫公司招聘要求是什么)_1

    假設(shè)題主想問是動畫制作相關(guān)的崗位,那么最直接的就是去學(xué)動畫專業(yè)。

    或者也可以從另一個角度來回答這個問題:學(xué)影視動畫需要掌握哪些技能?

    一、中等左右的基礎(chǔ)美術(shù)功底。(不同工種要求程度不同)

    指:素描、色彩、速寫的手繪基本功底。

    目的:動畫的劇情主要還是依賴畫面推動,大多數(shù)動畫的制作前期,都是通過潦草的速寫畫面,去構(gòu)想交流的,之后大量的設(shè)計圖也需要手繪功底去支撐完成。如果完全不會繪畫,在前期的構(gòu)想和交流時,就會產(chǎn)生嚴(yán)重的阻礙。完全不會畫畫的人是很難參與動畫制作流程的,只有極個別特殊原因的人也許能參與。其主要目的還是交流工具,和會寫字一樣??傊苤匾?。但也沒必要特意回到高中練個1-3年素描,色彩啥的。這種事,在制作過程中慢慢提升即可。動畫制作的過程中,也不是所有人,都需要非常熟練的繪畫技巧的。

    二、大量甚至海量的閱片積累。

    真人電影、動畫片、紀(jì)錄片都行。

    目的:你可以畫得丑,但總不能沒想法吧~想法的依托主要還是來源于生活,但當(dāng)下2021年,影視動畫發(fā)展也有百年,大量的前人作品的閱覽,會讓我們少走很多彎路。直接從模仿借鑒開始,同時也是我們在前期交流的重要依托或者是對標(biāo)。

    三、影視二維和三維動畫的全流程制作經(jīng)驗。

    得從頭了解一遍。

    目的:動畫制作大概率是一個團隊合作的活動。制作環(huán)節(jié)上的每個人都需要了解自己的工作在整個動畫中的作用,以便有效的團隊合作。具體制作流程會因為組織和個人不同而不同,但其核心原理基本相同,所以必須明白,方便調(diào)整配合,尤其在國內(nèi)的動畫制作環(huán)節(jié),經(jīng)常會出現(xiàn)你的上一家和下一家公司的制作流程順序或工具使用不一樣的情況。

    四、精通1-3種繪圖軟件。(其實一種就夠用了)

    如:ps、sai、retas、tvp、flash 等等。

    目的:目前動畫制作主要依托電腦。軟件這事本質(zhì)就是工具,其使用方法其實非常簡單。沒有任何一個繪圖軟件的使用方法需要超過一周的研究。所以只要精通1-3種即可,在動畫制作的過程,可以根據(jù)團隊情況,去隨時調(diào)整適應(yīng)。

    五、精通1-3種3d制作軟件。(根據(jù)工種不同,你可以用的不熟練,但不能不了解它們的運行方法,至少要知道它們能做什么,和做到什么程度)

    如:maya、3dmax、c4d。

    目的:很多教學(xué)相對滯后的學(xué)校,很喜歡以二維和三維去分班。其目的主要是省事。二維和三維可以只精通一種,但必須二種都會,不然會嚴(yán)重制約你以后在這個行業(yè)的發(fā)展。單純地從當(dāng)下市場來說,三維動畫的市場占有率在國內(nèi)不斷上升,遠(yuǎn)比二維好找工作,薪資也高點。但二維動畫完全退出市場也不現(xiàn)實,至少目前來看二者并不屬于誰會淘汰誰的狀態(tài),甚至可以結(jié)合運用。另外普及一下,3d軟件的本質(zhì)還是工具,正常普通人,如果認(rèn)真學(xué),也基本可以在一周學(xué)會,三個月熟練。然后在工作中慢慢精通。

    在4和5里,我再普及一個基礎(chǔ)信息:

    二維和三維不屬于水火不容,也沒有誰比誰低的情況。但市面上經(jīng)常出現(xiàn)很多學(xué)生因為最新接觸誰,而長期留在安逸區(qū)的情況。

    對此傳遞幾個觀念:

    1.二維表面看,入門比三維容易,隨時拿到筆就會怎么操作。這點確實如此。但一個熟練的二維畫手往往需要3-5年的培養(yǎng)才能達(dá)到職業(yè)級別,因為它主要依賴的還是你的手繪功底,而這個是短期無法練好的。

    2.三維是屬于表面門檻很高的存在,但一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的年輕人,也可以在反復(fù)操練中,用半年左右的時間達(dá)到職業(yè)級別。其人才的培養(yǎng)周期會遠(yuǎn)比二維短。主要原因是三維的制作的最大難點是工具使用,難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于二維,但既然難點屬于工具使用方法,其強大的系統(tǒng)自動修正和便捷的科技屬性,都會大大地彌補你繪畫功底的不足。工具的本質(zhì)還是簡化工作。

    3.關(guān)于三維比二維工資高、好找工作。這點在目前,2021年,是如此。這是根據(jù)供需關(guān)系決定的,暫時的市場上相對熟練的三維工作人員還是比二維工作人員少。當(dāng)下的游戲產(chǎn)業(yè),影視產(chǎn)業(yè),也需要大量的三維工作人員。也因此精通三維的人在現(xiàn)在的市場上相對吃香。但隨著學(xué)的人變多了,供需關(guān)系的轉(zhuǎn)變,以后也不好說。

    4.精通三維的人到最后,肯定也得自己精通繪畫,不然你也只能拿別人的設(shè)計圖做工作。相應(yīng)的,精通二維的人,為了提高工作效率和發(fā)展新的可能,早晚也要精通三維。所以可以先學(xué)一樣,以后根據(jù)需要再學(xué)另外一樣。

    六、后期軟件。

    如:ai、ae、pr、配音、剪輯、特效、字幕等。

    目的:為了動畫成品的最后收尾。你不用都學(xué),但還是得懂。

    七、主動學(xué)習(xí)和自學(xué)能力。

    前面六個技能,如果打算完全去依賴報班或者找老師教,都是一個極其消耗財力還大概率回不了本的事。真正厲害的人多半也沒時間教你,他自己還忙在一線“邊學(xué)邊賺錢”呢。你也找不著他們,大概率他們也不愿意教你真本事,至少目前市面上的大多培訓(xùn)班是這樣的。

    那我們就完全沒辦法學(xué)了嗎?肯定不是的。

    “凡事最難的是入門”,這行也不例外。一個完全不會的人的第一步,是可以找一個老師的,這個老師不需要什么都會、都厲害,重要的是帶你入門。

    且對于這個專業(yè)而言也沒有所謂的必須“先學(xué)什么,再學(xué)什么”的講究,很多組織或個人都喜歡打出系統(tǒng)學(xué)習(xí)某樣技能的概念,這事不太適用這個專業(yè)。對于這個專業(yè),你最開始也不需要什么都會。

    所以我的建議是,第一步還是挑選一個感興趣的環(huán)節(jié)或容易找到工作的環(huán)節(jié)先學(xué)著,達(dá)到可以勉強找到工作的程度,就立馬找工作,再在工作中繼續(xù)學(xué)習(xí)。

    且你只能自學(xué),不斷的自學(xué)。尤其是在這個行業(yè)走得越深,你就越要會自學(xué)。因為這個行業(yè)最新的東西出來時,大概率并沒有配套的教學(xué)教材,而也就是在這個時候,大多數(shù)人都還不會,正是這個新技能最賺錢的紅利期。因此你最好在入行后就要開始有意識地鍛煉自己的自學(xué)能力,因為這正是這個專業(yè)必須會的能力,它們的整個運行機制很依賴科技軟件更新和藝術(shù)形式的創(chuàng)新。沒完沒了的~

    八、終身學(xué)習(xí)的心理準(zhǔn)備。

    和第七點所銜接的,你不僅要會自學(xué),還得一直不停的自學(xué)。

    動畫的市場需求很大。而且每一次工作載體和工具的升級,都會伴隨著出現(xiàn)一波新的紅利。無論新舊內(nèi)容,都會需要新的表達(dá)形式再展現(xiàn)一輪。這自然而然就會出現(xiàn)一大波“金主爸爸”。但惡心的也在這,你又得學(xué)新的東西了……直到你賺夠或者被淘汰為止。

    以上,希望能幫到你~

    四、想進(jìn)動漫公司工作,要有什么要求,學(xué)歷要要求多少。

    你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“動漫設(shè)計”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-369947514263169404

    想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。

    自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。

    王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-369947514263169404

    在“動漫設(shè)計”領(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。

    大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

    以上就是關(guān)于一般動漫公司招聘要求相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


    推薦閱讀:

    學(xué)3d建模學(xué)費一般多少(學(xué)3dmax學(xué)費一般多少)_1

    一般平面設(shè)計用什么軟件(一般平面設(shè)計用什么軟件好)

    活動策劃公司主要做什么(策劃公司一般怎么收費)

    品牌策劃方案怎么做工作(品牌策劃方案怎么做工作流程)

    個人抖音IP帳號怎么運營?個人抖音策劃運營方案