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    vrchat看不到別人模型(vrchat看不見別人模型)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-13 01:54:48     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 118        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vrchat看不到別人模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    vrchat看不到別人模型(vrchat看不見別人模型)

    一、vrchat怎么復(fù)制別人的模型新菜單

    對著那個模型點(diǎn)一下。

    對著那個模型點(diǎn)一下就行了,你就會換上模型,如果很喜歡就收藏,方便下次再用。

    VRchat下載別人的模型游戲是一款免費(fèi)的大型多人線上虛擬的手機(jī)游戲。隨時(shí)都能直接在線分享自己周圍的而股市,并且還能體驗(yàn)更多全新的復(fù)古游戲,很多的角落都有許多的樂趣。

    二、vrchat怎么自己捏人

    vrchat分三步自己捏人。

    1、進(jìn)入游戲之后,找到喜歡的人物模型,彈出菜單,選擇第二排的快速動作中的選擇用戶。

    2、選擇完用戶后,顯示界面上的是該用戶的ID。

    3、操作提示的瞬間,自己身上的人物模型也更換成了想要的樣子。

    三、vrchat更新模型還能用嗎

    vrchat更新模型還能用。

    1.點(diǎn)擊打開“菜單欄——如夢——VRC SDK 2轉(zhuǎn)3”

    2.然后就能看到小小的彈窗,我們將模型丟進(jìn)去

    3.如果放進(jìn)SourceAvatar內(nèi)的是帶有SDK2 AvatarDescriptor的Prefab預(yù)制件,則下面會自動讀出模型默認(rèn)的StandController和SitController兩個控制器;

    4.如果放入的是FBX文件,或者想自己切換控制器,可以拖拽想要的控制器到相應(yīng)位置(當(dāng)然留空也沒問題,會默認(rèn)使用SDK3自帶的手勢);

    5.點(diǎn)擊“開始轉(zhuǎn)換”按鈕;

    6.如果沒出現(xiàn)Bug的情況下,會提示“轉(zhuǎn)換成功”,并在當(dāng)前場景中出現(xiàn)SDK3的模型

    7.而在工程目錄的 "Assets/Plugins/Moyuer/FixAvatarToSdk3/Avatars/<模型名稱>/"中,會出現(xiàn)SDK3所需的必要文件:_sset:自定義動作的控制器,BlendTree:移動姿勢,Controller:各種各樣的控制器

    四、vrchat在淘寶上買的模型怎么裝上去

    一、準(zhǔn)備工作

    按前面的教程新建一個project,導(dǎo)入sdk并創(chuàng)建地面(Terrain)和VRCWorld。

    本教程中我們學(xué)習(xí)如何導(dǎo)入別人做好的模型并使用VRC提供的接口來實(shí)現(xiàn)物品的抓取,模型素材,將模型素材(小戰(zhàn)士.rar)解壓到任意位置。

    二、導(dǎo)入模型素材

    1 "File>Open Scene"找到模型素材“小戰(zhàn)士”。

    2 彈出的import窗口中,找找看有沒有Scripts,有的話取消勾選,這些script是這個模型自帶的一些腳本,在VRC里是用不了的,一起導(dǎo)入的話會編譯不通過所以不要導(dǎo)入。如果不小心導(dǎo)入的話就刪除之。

    3 找到模型文件,將剛才導(dǎo)入的模型拖到地面上去。如果沒有出現(xiàn)上下左右移動模型的那個箭頭可以使用左上角畫藍(lán)圈的那個按鈕。如果模型初始很小,可以在右側(cè)標(biāo)注的位置設(shè)置模型大小。調(diào)整一下模型和VRCWorld的位置,使他們不要離的太遠(yuǎn),不然一會你找不到模型跑哪去了。

    4 類似的,模型都可以這樣拖進(jìn)世界里,下面我們給這個小戰(zhàn)士添加一些屬性,使他可以被玩家抓取。

    三、添加物理碰撞

    創(chuàng)建或者導(dǎo)入的模型理論上來說就是個圖案,這些模型想要與世界互動就需要添加碰撞屬性。選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找到“Add Component>Physics>Box Collider”。添加好碰撞屬性后還需要對物理碰撞范圍進(jìn)行設(shè)置,點(diǎn)擊畫紅線的按鈕,然后在中間的視圖中通過畫紅圈的小點(diǎn)點(diǎn)設(shè)置碰撞范圍,不要太大也不要太小。

    四、添加抓取屬性

    選中“小戰(zhàn)士”,在右側(cè)屬性欄中找“AddComponent>Scripts>VRCSDK2>VRC_Pickup”。看名字就曉得這是給模型添加了一個VRC世界的可拾取屬性。Rigidbody意思是把這個模型變成了“剛體”,這是個unity的屬性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供給unity的互動接口,添加這個屬性后VRC世界的玩家就可以拾取這個物體了。VRC_Pickup這一欄可以設(shè)置下抓取屬性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被別人偷走,

    四、測試

    按之前教你的方法登錄VRC賬號,選擇“VRChat SDK>Show Bulid Control Panel>Test>New Build”,當(dāng)然,記得需要點(diǎn)do it的那些按鈕。進(jìn)入世界后,你就可以走過去試試抓取這個模型啦。

    以上就是關(guān)于vrchat看不到別人模型相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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